Toggle navigation
オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
HOME
攻略記事
基本的な戦い方・編成方法
速度調整について
バフ・デバフについて
バフ・デバフについて(応用編)
バフ・デバフについて(実践編)
よくあるご質問(FAQ)
データ集
バトルアビリティ(必殺)一覧
旅人一覧
支援者一覧
武器一覧
覚醒Ⅳアクセサリー一覧
検証記事
物攻-属攻における火力計算について
オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本
本サイトについて
バトルアビリティ(必殺)一覧
絞り込み
?
スペース区切りで複数指定可能
デフォルトOR検索
AND検索をする場合、先頭に「+」を付与
(例:+リシャール +斧物理攻撃)
検索
すべて
バトアビ
必殺技
灯火の加護アビ
EXアビ
--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
321
秘剣・獣王爪牙
EX
117,963
敵全体に10回の剣物理攻撃(威力 5)
雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
獅子状態の味方が8人の時威力が2倍
使用条件:自身が獅子効果中の時
使用可能回数:1回
威力
5/10/15/20
ターン数
-
マフレズ
火力詳細
基礎火力
17.022100
技威力×回数
200 (20×10)
該当アビ即時効果
秘剣・獣王爪牙
灯火
威力アップ(重複可)
:
100 %
(獅子状態の人数8以上) → 敵全体
その他効果
獅子雷鳴爪
優先
ダメージアップ
:
30 %
(特殊効果”獅子の爪”) → 自身
獅子咆哮の号令
優先
ダメージアップ
:
20 %
(対象が剣士) → 味方前衛後衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(特殊効果”獅子の心”) → 自身
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛後衛全体
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛後衛全体
獅子雷鳴牙
優先
確定会心
:
1.25
(特殊効果”獅子の牙”) → 自身
サポアビ効果
獅子将軍の采配
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(マフレズが獅子の心状態の時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(特殊効果”獅子”) → 味方全後衛全体
威力アップ
:
50 %
(マフレズが獅子の爪状態の時) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(マフレズが獅子の牙状態の時) → 自身
誇り高き勇将
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(剣士の数6以上) → 味方前衛後衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [ダメージアップ]
1.65
× [確定会心]
1.4
× [物攻アップ]
1.25
× [威力アップ]
1.5
物攻アップ
0%
50%
剣ダメージアップ
50%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
25%
50%
剣ダメージアップ
15%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
20
攻撃回数合計
10
効果倍率
2.063
倍
威力up等倍率
4.200
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
322
特大火炎魔法(全体)III
117,672
敵全体に3回の火属性攻撃(威力80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
サイラス
火力詳細
基礎火力
24.176431
(属攻加算値 : 100.8)
技威力×回数
390 (130×3)
その他効果
術理の探求
EX
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
サポアビ効果
学究の徒
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
慧眼の士
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
物攻を属攻に加算
:
100.8
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
火ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
56
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
323
特大氷結魔法(全体)III
117,672
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
サイラス
火力詳細
基礎火力
24.176431
(属攻加算値 : 100.8)
技威力×回数
390 (130×3)
その他効果
術理の探求
EX
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
サポアビ効果
学究の徒
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
慧眼の士
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
物攻を属攻に加算
:
100.8
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
56
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
324
特大雷撃魔法(全体)III
117,672
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
サイラス
火力詳細
基礎火力
24.176431
(属攻加算値 : 100.8)
技威力×回数
390 (130×3)
その他効果
術理の探求
EX
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
サポアビ効果
学究の徒
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
慧眼の士
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
物攻を属攻に加算
:
100.8
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
56
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
325
ジャガーバイト
117,500
敵単体に短剣物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
150
ターン数
-
エリカEX
火力詳細
基礎火力
14.862250
1. 技威力×回数
400 (400×1)
その他効果
エンドクラウンズオール
必殺
優先
威力アップ
:
150 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
(200%発動時) → 味方前衛全体
サポアビ効果
怪盗エル参上!
短剣で追撃
:
150
→ 敵全体
ライオンハート
物理弱点をつく
:
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
150 (150×1)
その他効果
エンドクラウンズオール
必殺
優先
威力アップ
:
150 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
(200%発動時) → 味方前衛全体
サポアビ効果
ライオンハート
物理弱点をつく
:
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2.5
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
150%
150%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
32
技威力合計
550
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
3.125
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
326
フォルスイグニス
117,406
ランダムなターゲットに4回の火属性攻撃(威力45)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
45/55/65/90
ターン数
-
アイラ
火力詳細
基礎火力
14.494600
技威力×回数
563 (90×6.25)
該当アビ即時効果
フォルスイグニス
n回発動
:
1.25
(ブーストMAX時) → ランダム
その他効果
学者猫の古代魔法指南
灯火
優先
属攻アップ
:
30 %
→ 相互
ダメージアップ
:
30 %
→ 相互
確定会心
:
1.25
(学者の時) → 相互
サポアビ効果
学者猫の全力
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
フィールドワーク
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 相互
碩学王の学殖
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
→ 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.8
× [ダメージアップ]
1.6
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
30%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
学者
消費SP
40
技威力合計
90
攻撃回数合計
6
効果倍率
2.880
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
327
フォルストルトニス
117,406
ランダムなターゲットに4回の雷属性攻撃(威力45)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
45/55/65/90
ターン数
-
アイラ
火力詳細
基礎火力
14.494600
技威力×回数
563 (90×6.25)
該当アビ即時効果
フォルストルトニス
n回発動
:
1.25
(ブーストMAX時) → ランダム
その他効果
学者猫の古代魔法指南
灯火
優先
属攻アップ
:
30 %
→ 相互
ダメージアップ
:
30 %
→ 相互
確定会心
:
1.25
(学者の時) → 相互
サポアビ効果
学者猫の全力
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
フィールドワーク
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 相互
碩学王の学殖
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
→ 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.8
× [ダメージアップ]
1.6
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
学者
消費SP
40
技威力合計
90
攻撃回数合計
6
効果倍率
2.880
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
328
竜巻の詩
117,078
ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力65)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
65/75/90/75
0
ターン数
-
ドルシネア
火力詳細
基礎火力
17.372700
技威力×回数
375 (75×5)
その他効果
月虹のアストゥリアーナ
必殺
優先
属攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
(対象が踊子) → 味方前後衛全体
サポアビ効果
スタイルシフト:歌姫
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
世界一のスーパースター
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド”歌姫”) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
綺羅星のステップ
風で追撃
:
(”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
効果内訳
[属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
50%
風ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
風ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
32
技威力合計
75
攻撃回数合計
6
効果倍率
2.246
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
329
業火の詩
117,078
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力65)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
65/75/90/75
0
ターン数
-
ドルシネア
火力詳細
基礎火力
17.372700
技威力×回数
375 (75×5)
その他効果
月虹のアストゥリアーナ
必殺
優先
属攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
(対象が踊子) → 味方前後衛全体
サポアビ効果
スタイルシフト:歌姫
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
世界一のスーパースター
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド”歌姫”) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
綺羅星のステップ
火で追撃
:
(”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
効果内訳
[属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
50%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
火ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
32
技威力合計
75
攻撃回数合計
6
効果倍率
2.246
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
330
アナフィラキシー
117,056
敵単体に闇属性攻撃(威力260) 攻撃対象が毒状態の時威力が1.5倍
(強化前)
敵単体に闇属性攻撃(威力260) 攻撃対象が毒状態の時威力が1.2倍
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ゼニア
火力詳細
基礎火力
16.674700
技威力×回数
450 (450×1)
該当アビ即時効果
アナフィラキシー
威力アップ(重複可)
:
50 %
(毒状態) → 敵単体
その他効果
強葬薬
優先
属攻アップ
:
30 %
(強葬) → 味方単体
確定会心
:
1.25
(強葬) → 味方単体
サポアビ効果
毒性学の知識(相互)
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(毒状態) → 相互
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(毒状態) → 相互
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [属攻アップ]
1.6
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
42
技威力合計
450
攻撃回数合計
1
効果倍率
2.080
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
331
くちぶえ:うごくせきぞう
116,534
敵単体に杖物理攻撃(威力 260)
必ずクリティカルダメージ
ブーストMAX時:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
260/290/340/450
ターン数
-
モルルッソEX
火力詳細
基礎火力
12.948250
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
くちぶえ:うごくせきぞう
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
n回発動
:
2
(ブーストMAX時) → 敵単体
その他効果
おうえん
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方単体
サポアビ効果
世界の真理
全弱点をつく
:
(特殊効果”悟り”) → 自身
おちょうしもの
扇弱点をつく
:
(”遊ぶ”の数3) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
踊子
消費SP
42
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
332
ベギラマ
116,384
敵全体に3回の火属性攻撃(威力55)し
火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、火弱点を付与(2回)
伝説状態の味方が4人以上の時
同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
ブーストMAX時:火弱点の付与数が5回になる
威力
55/65/75/100
ターン数
2/2/2/2
サイラスEX
火力詳細
基礎火力
35.139977
(属攻加算値 : 274.5)
技威力×回数
600 (100×6)
サポアビ効果
精霊ルビスの加護
属攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
勇者の攻威
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
きれもの
物攻を属攻に加算
:
274.5
→ 自身
勇者の護り
n回発動
:
2
(伝説状態の味方が4人以上) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
火ダメージアップ
15%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
83
技威力合計
100
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
333
モーティフィカーレ
灯火
116,098
ターン中、素早く行動し敵単体に短剣物理攻撃(威力260)
弱点以外でもシールドポイントを削る
さらに、
短剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)し
短剣弱点を付与(3回)
弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回)
元からその弱点があれば、その弱点ダメージ倍率をプラス20%
(灯火Lv1)
短剣耐性ダウンがない
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
3/4/5/6
ティツィアーノ
火力詳細
基礎火力
13.851000
技威力×回数
450 (450×1)
その他効果
プリミディタト
灯火
優先
物攻アップ
:
20 %
→ 味方前衛全体
確定会心
:
1.25
(対象が盗賊) → 味方前衛全体
ダメージアップ
:
20 %
(クリティカル時) → 味方前衛全体
弱点付与
:
20 %
→ 敵全体
鎖の征途
必殺
優先
確定会心
:
1.25
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前衛全体
耐性ダウン(必殺)
:
15 %
→ 敵全体
サポアビ効果
破耐の好機(短剣)II
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(味方が敵をブレイク) → 味方前衛全体
狡智なる補佐
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(盗賊2人以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(盗賊3人以上) → 味方前衛全体
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(盗賊4人以上) → 味方前衛全体
裏工作
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
→ 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.35
× [確定会心]
1.4
× [ダメージアップ(必殺)]
1.15
× [ダメージアップ]
1.35
× [弱点付与]
1.2
× [耐性ダウン(必殺)]
1.15
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
15%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
40,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
75
技威力合計
450
攻撃回数合計
1
効果倍率
2.772
倍
威力up等倍率
1.680
倍
ダメ上限up
40,000
追加弱点
-
334
瞬巧四刃
EX
115,446
敵単体に4回の短剣物理攻撃(威力65)
自身の行動順が1番目の時
さらに、自身のBPを2回復
使用条件:5ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
65/75/85/110
ターン数
-
ソローネ
火力詳細
基礎火力
13.455250
技威力×回数
880 (110×8)
該当アビ即時効果
瞬巧四刃
灯火
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
短剣攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
致命の構え
確定会心
:
1.25
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
底力:残影
n回発動
:
2
(コマンド"残影") → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
1
技威力合計
110
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
335
大乱削抗魔術
115,104
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力 65)
光弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
攻撃毎に中確率で属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
オズバルドEX
火力詳細
基礎火力
24.303200
(属攻加算値 : 104.8)
技威力×回数
360 (120×3)
該当アビ即時効果
大乱削抗魔術
耐性ダウン
:
15 %
(中確率) → ランダム
その他効果
代償の魔術
優先
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
→ 味方単体
サポアビ効果
根源の探求
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(ブレイク中) → 自身
無秩序性の転変
属防を属攻に加算
:
104.8
(深怨状態の敵がいる時) → 味方前衛全体
威力アップ(重複可)
:
10 %
(深怨状態) → 味方前後衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.1
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
神官
消費SP
61
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
336
崩壊の矢
115,050
敵単体に弓物理攻撃(威力530)
攻撃対象が腐蝕状態の時威力が1.5倍になり
さらに、同対象に物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
ただし、攻撃対象の腐蝕状態を回復する
威力
530/560/700/900
ターン数
2/2/2/2
セルテト
火力詳細
基礎火力
14.821200
技威力×回数
900 (900×1)
該当アビ即時効果
崩壊の矢
威力アップ(重複可)
:
50 %
(腐蝕状態) → 敵単体
サポアビ効果
砂塵の加護
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(腐蝕状態) → 自身
デトフ族の狩猟術
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(物理耐性ダウン状態) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(物理耐性ダウン状態) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
25%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
240
技威力合計
900
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.438
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
337
アルパ・カー突撃
必殺
114,977
敵全体に槍物理攻撃(威力 565)
風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
コマンド選択時の自身のBPが多いほど威力アップ
最大1.5倍(BP5の時)
威力
565
ターン数
-
リーク
火力詳細
基礎火力
13.494600
技威力×回数
565 (565×1)
該当アビ即時効果
アルパ・カー突撃
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(BPの数5) → 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵全体
サポアビ効果
商人猫のやりくり上手
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(BP3以上消費時) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(BP2以上消費時) → 味方前衛全体
商人猫の運用収益
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(BPの数3以上) → 味方前衛全体
その他効果
紳商伯の心算
灯火
優先
物攻アップ
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
120,000
追加弱点
-
商人
消費SP
0
技威力合計
565
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.885
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
120,000
追加弱点
-
338
富殺千手槍
EX
114,958
敵単体に8回の槍物理攻撃(威力30) ただし、自身に特殊効果”BP回復不可”を付与
(3ターン/ターン数上書き)
BP5消費時:攻撃回数が12回になる
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:1回
威力
30/35/55/65
ターン数
3/3/3/3
オスカ
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
780 (65×12)
その他効果
紳商伯の激憤
必殺
優先
物防ダウン(必殺)
:
20 %
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
偽りの富
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
富業の鎗
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[物防ダウン(必殺)]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
20%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
1
技威力合計
65
攻撃回数合計
12
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
339
瞬刹破突・獄
114,958
敵単体に4回の槍物理攻撃(威力65)
火弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/110/195
ターン数
2/2/2/2
オスカ
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
780 (195×4)
その他効果
紳商伯の激憤
必殺
優先
物防ダウン(必殺)
:
20 %
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
偽りの富
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
富業の鎗
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[物防ダウン(必殺)]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
20%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
62
技威力合計
195
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
340
憎悪の絶剣
114,508
敵単体に剣物理攻撃(威力40)、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
ブーストMAX時:HPが60%より多い味方前後衛全体のHPをそれぞれ最大HPの60%消耗し消耗した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大8回)
威力
40/50/60/80
ターン数
-
オディオ・O
火力詳細
基礎火力
16.804600
技威力×回数
720 (80×9)
該当アビ即時効果
憎悪の絶剣
n回発動
:
9
(ブーストMAX時) → 敵単体
サポアビ効果
孤高の魔王
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(味方が戦闘不能になった時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(味方が戦闘不能になった時) → 自身
激昂
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP75%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP75%以下時) → 自身
確定会心
:
1.25
(HP75%以下時) → 自身
アンスロポフォビア
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(前衛戦闘不能時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.4
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
64
技威力合計
80
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.400
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
15
16
17
18
19