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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
341
特大光明祈祷(単体)II
114,468
敵単体に3回の光属性攻撃(威力65) さらに、自身に“祝詞pt”を1追加
威力
65/75/90/120
150
100
ターン数
-
ヒカリEX
火力詳細
基礎火力
19.312000
1. 技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
光で追撃
:
150
(祝詞6pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
光明の降崇[ベーシック]
光で追撃
:
100
(コマンド"神楽") → 敵全体
2. 技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
3. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
神官
消費SP
40
技威力合計
370
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.950
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
342
シガレットエンド
必殺
112,921
敵単体に6回の短剣物理攻撃(威力 100)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
自身の状態効果アイコンが8個以上の時威力が1.5倍
威力
100
ターン数
-
ピルロ
火力詳細
基礎火力
15.735850
技威力×回数
600 (100×6)
該当アビ即時効果
シガレットエンド
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(状態効果アイコン8個以上) → 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
黒蛇の鎖
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
決意
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
0
技威力合計
100
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
343
駁撃
112,647
敵単体に斧物理攻撃(威力180)と火属性攻撃(威力180)攻撃対象が出血状態の時威力が2倍
(強化前)
敵単体に斧物理攻撃(威力160) と火属性攻撃(威力160) 攻撃対象が出血状態の時威力が1.5倍 ただし、攻撃対象の出血状態を回復する
威力
180/195/235/315
160/175/200/260
ターン数
-
ヘイズ
火力詳細
基礎火力
14.131000
基礎火力
13.308133
1. 技威力×回数
315 (315×1)
該当アビ即時効果
駁撃
威力アップ(重複可)
:
100 %
(出血状態) → 敵単体
サポアビ効果
全快時斧攻撃強化(前全)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
圧力
物防ダウン(サポアビ)
:
20 %
(自身がブレイクさせた時) → 敵単体
物攻アップ
:
20 %
(自身がブレイクさせた時) → 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
2. 技威力×回数
260 (260×1)
該当アビ即時効果
駁撃
威力アップ(重複可)
:
100 %
(出血状態) → 敵単体
サポアビ効果
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [ダメージアップ]
1.15
× [物防ダウン]
1.2
× [物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.3
2. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
20%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
20%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
36
技威力合計
575
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.656
倍
威力up等倍率
2.600
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
344
花鳥闇月
EX
112,359
自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与
次のターン、とても素早く行動し
ランダムなターゲットに5回の短剣物理攻撃(威力 60)
夜、または自身が深更状態の時威力が1.5倍
さらに、自身の特殊効果”深更”を延長(3ターン)
その後、”ジャンプ中”を解除する
※この攻撃ではブレイクできない
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
60/70/90/120
ターン数
-
カゲムネ
火力詳細
基礎火力
14.862250
技威力×回数
600 (120×5)
該当アビ即時効果
花鳥闇月
灯火
威力アップ(重複可)
:
50 %
(夜|深更状態) → ランダム
サポアビ効果
闇に駆ける者
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
偽躯の術
威力アップ
:
75 %
(特殊効果”深更”) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.75
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
75%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
1
技威力合計
120
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
2.625
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
345
雷鳴槍・ヤマイカヅチ
112,088
敵単体に雷属性攻擊(威力 290)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
威力
290/320/380/500
ターン数
-
ライ・メイ
火力詳細
基礎火力
15.567750
技威力×回数
500 (500×1)
該当アビ即時効果
雷鳴槍・ヤマイカヅチ
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 敵単体
サポアビ効果
疾風迅雷の猛将
ダメージ上限アップ(重複可)
:
150,000
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
名槍:雷鳴[ベーシック]
槍弱点をつく
:
→ 自身
轟雷の構え
威力アップ
:
200 %
(ブレイク中&雷攻撃を選択した人数4人) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
3
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
20%
50%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
200%
200%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
商人
消費SP
42
技威力合計
500
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
346
月光のサジッタ
111,981
敵単体に弓物理攻撃(威力 230)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
ブーストMAX時:威力が1.2倍
※威力値に反映
威力
230/260/300/480
ターン数
-
ケイシア
火力詳細
基礎火力
15.026950
技威力×回数
480 (480×1)
サポアビ効果
明月の煌めき
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ハンターズムーン
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時&特殊効果”魔眼解放”) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
底力:魔眼解放
確定会心
:
1.25
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
風弱点をつく
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
闇弱点をつく
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.35
× [ダメージアップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
× [威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
35%
50%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
狩人
消費SP
45
技威力合計
480
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.553
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
347
虚像の刃
111,591
敵単体短剣物理攻擊(威力 260) さらに、短剣耐性ダウン10%効果を付与(2ターン)
行動選択時自身が激情状態:必ずクリティカルダメージになり自身のBPを3回復する効果を追加
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
アーギュスト
火力詳細
基礎火力
14.251750
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
虚像の刃
確定会心
:
1.25
(激情状態) → 敵単体
その他効果
終幕への間奏曲
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
短剣.本攻擊強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
題材との邂逅
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(激情) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
40
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.740
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
348
褪紅の手記
111,591
敵単体に本物理攻撃(威力260) さらに、本耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン) 行動選択時に自身が激情状態:必ずクリティカルダメージになり自身のBPを3回復する効果を追加
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
アーギュスト
火力詳細
基礎火力
14.251750
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
褪紅の手記
確定会心
:
1.25
(激情状態) → 敵単体
その他効果
終幕への間奏曲
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
短剣.本攻擊強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
題材との邂逅
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(激情) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
15%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
本ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
40
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.740
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
349
セイクリッドチャージ
111,403
敵単体に剣物理攻撃(威力290) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
290/320/380/500
ターン数
-
ロンド
火力詳細
基礎火力
14.903350
技威力×回数
1,000 (500×2)
該当アビ即時効果
セイクリッドチャージ
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
その他効果
秘心の覚悟
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
聖炎の騎士
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(聖火の加護) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
51
技威力合計
500
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
350
コラプスチェイン
EX
110,380
ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力65)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
攻撃毎に物防ダウン10%の効果を付与(1ターン)
使用条件:ブレイク中の敵がいない時
使用可能回数:4回
威力
65/75/85/110
ターン数
1/1/1/1
フィオル
火力詳細
基礎火力
13.494600
技威力×回数
880 (110×8)
該当アビ即時効果
コラプスチェイン
灯火
物防ダウン
:
10 %
→ ランダム
その他効果
ワンスモア
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
物攻強化III
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
騎士への憧憬
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
全快時剣攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[物防ダウン]
1.1
× [確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
10%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
110
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.859
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
351
双轟断
109,073
敵単体に2回の斧物理攻撃(威力150)
戦気効果中:威力が1.4倍
療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
(強化前)
斧物理攻撃(威力135)
威力
150/165/195/260
ターン数
-
ソワン
火力詳細
基礎火力
14.161145
技威力×回数
1,040 (260×4)
該当アビ即時効果
双轟断
威力アップ(重複可)
:
40 %
(戦気効果中) → 敵単体
n回発動
:
2
(療気効果中) → 敵単体
サポアビ効果
底力:識別救急
光弱点をつく
:
(特殊効果”戦気”) → 自身
闇弱点をつく
:
(特殊効果”戦気”) → 自身
斧断の怒力
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.4
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
15%
50%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
薬師
消費SP
56
技威力合計
260
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.400
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
352
ライトニングステップ
108,954
ターン中、素早く行動しランダムなターゲットに6回の短剣物理攻撃(威力30)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
30/35/40/60
150
ターン数
-
エリカEX
火力詳細
基礎火力
14.862250
1. 技威力×回数
360 (60×6)
その他効果
エンドクラウンズオール
必殺
優先
威力アップ
:
150 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
(200%発動時) → 味方前衛全体
サポアビ効果
怪盗エル参上!
短剣で追撃
:
150
→ 敵全体
ライオンハート
物理弱点をつく
:
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
150 (150×1)
その他効果
エンドクラウンズオール
必殺
優先
威力アップ
:
150 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
(200%発動時) → 味方前衛全体
サポアビ効果
ライオンハート
物理弱点をつく
:
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2.5
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
150%
150%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
70
技威力合計
210
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
3.125
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
353
アンバーエッジ
108,954
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
威力
65/75/90/120
150
ターン数
-
エリカEX
火力詳細
基礎火力
14.862250
1. 技威力×回数
360 (120×3)
その他効果
エンドクラウンズオール
必殺
優先
威力アップ
:
150 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
(200%発動時) → 味方前衛全体
サポアビ効果
怪盗エル参上!
短剣で追撃
:
150
→ 敵全体
ライオンハート
物理弱点をつく
:
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
150 (150×1)
その他効果
エンドクラウンズオール
必殺
優先
威力アップ
:
150 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
(200%発動時) → 味方前衛全体
サポアビ効果
ライオンハート
物理弱点をつく
:
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2.5
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
150%
150%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
41
技威力合計
270
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
3.125
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
354
アンバーステップ
108,954
ランダムなターゲットに3回の短剣物理攻撃(威力65)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
65/75/90/120
150
ターン数
-
エリカEX
火力詳細
基礎火力
14.862250
1. 技威力×回数
360 (120×3)
その他効果
エンドクラウンズオール
必殺
優先
威力アップ
:
150 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
(200%発動時) → 味方前衛全体
サポアビ効果
怪盗エル参上!
短剣で追撃
:
150
→ 敵全体
ライオンハート
物理弱点をつく
:
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
150 (150×1)
その他効果
エンドクラウンズオール
必殺
優先
威力アップ
:
150 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
(200%発動時) → 味方前衛全体
サポアビ効果
ライオンハート
物理弱点をつく
:
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2.5
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
150%
150%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
41
技威力合計
270
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
3.125
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
355
竜骨槍術
EX
108,766
敵単体に槍物理攻撃(威力350)
杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
※”連撃”は解除しない
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
350/380/460/600
ターン数
-
レオン
火力詳細
基礎火力
15.735850
技威力×回数
1,200 (600×2)
該当アビ即時効果
竜骨槍術
灯火
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 敵単体
n回発動
:
2
(連撃効果中) → 敵単体
サポアビ効果
蒼蛇の型
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(連撃効果中) → 自身
海蛇の眼光
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
× [物攻アップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
1
技威力合計
600
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
356
紅の三連細剣クロワゼ
108,628
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
槍・火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、バトルアビリティによる剣耐性ダウンを受けた際の
上限が50%になる効果を付与(2ターン)
自身に付与されている全体物理攻撃回避の合計が2回以下の時
自身に全体物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
フェインツ
火力詳細
基礎火力
15.525850
技威力×回数
690 (115×6)
その他効果
剣士猫のドゥフォア
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
クールピアッシプレヌ
確定会心
:
1.25
(HP満タン時) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.5
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.5
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
77
技威力合計
115
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
357
剛槍
108,577
敵単体に槍物理攻撃(威力230) 威力強化効果中:威力が1.5倍 攻撃回数増加効果中:攻撃回数1回増加
威力
230/260/300/400
ターン数
-
クラウザー
火力詳細
基礎火力
15.735850
技威力×回数
800 (400×2)
該当アビ即時効果
剛槍
威力アップ(重複可)
:
50 %
(威力強化効果中) → 敵単体
n回発動
:
2
(攻撃回数増加効果中) → 敵単体
サポアビ効果
槍攻撃強化II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
剛嵐の構え
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
瀕死時必ず会心
確定会心
:
1.25
(瀕死時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
商人
消費SP
26
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
358
勁
108,499
敵単体に短剣物理攻撃(威力110)攻撃対象のシールドポイントが10以上の時威力が2倍
威力
110/140/170/250
100
ターン数
-
リ・トゥ
火力詳細
基礎火力
14.050750
1. 技威力×回数
500 (250×2)
該当アビ即時効果
勁
威力アップ(重複可)
:
100 %
(シールドポイントが10以上) → 敵単体
その他効果
翔
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
斬岩の型
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
双翼刃
短剣で追撃
:
100
→ 自身
霹靂の型
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
2. 技威力×回数
100 (100×1)
その他効果
翔
EX
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
斬岩の型
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
霹靂の型
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.35
2. 効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.35
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
30
技威力合計
350
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.755
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
359
絶
108,499
敵単体に短剣物理攻撃(威力290)使用後、ターン開始時にBPが回復しなくなる(効果影響3ターン)
威力
290/320/380/500
100
ターン数
-
リ・トゥ
火力詳細
基礎火力
14.050750
1. 技威力×回数
1,000 (500×2)
その他効果
翔
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
斬岩の型
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
双翼刃
短剣で追撃
:
100
→ 自身
霹靂の型
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
2. 技威力×回数
100 (100×1)
その他効果
翔
EX
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
斬岩の型
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
霹靂の型
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.35
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
40
技威力合計
600
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.755
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
360
魂削の特大魔術(全体)III
灯火
108,431
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力 80)
光弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
オズバルドEX
火力詳細
基礎火力
24.303200
(属攻加算値 : 104.8)
技威力×回数
390 (130×3)
その他効果
代償の魔術
優先
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
→ 味方単体
サポアビ効果
根源の探求
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(ブレイク中) → 自身
無秩序性の転変
属防を属攻に加算
:
104.8
(深怨状態の敵がいる時) → 味方前衛全体
威力アップ(重複可)
:
10 %
(深怨状態) → 味方前後衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.1
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
神官
消費SP
81
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
16
17
18
19
20