オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 341
    光 特大光明祈祷(単体)II
    114,468
    敵単体に3回の光属性攻撃(威力65) さらに、自身に“祝詞pt”を1追加
    威力
    65/75/90/120
    150
    100
    ターン数
    -
    ヒカリEX
    火力詳細
    基礎火力
    19.312000
    1. 技威力×回数
    光  360 (120×3)
    サポアビ効果
    スタイルシフト:神楽[ベーシック]
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    神威の顕降
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (祝詞9pt以上) → 自身
    • 火弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 氷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 雷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 風弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 光で追撃 : 150 (祝詞6pt以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (祝詞9pt以上) → 自身
    光天の霊験
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    光明の降崇[ベーシック]
    • 光で追撃 : 100 (コマンド"神楽") → 敵全体
    2. 技威力×回数
    光  300 (150×2)
    サポアビ効果
    スタイルシフト:神楽[ベーシック]
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    神威の顕降
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (祝詞9pt以上) → 自身
    • 火弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 氷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 雷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 風弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (祝詞9pt以上) → 自身
    光天の霊験
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    3. 技威力×回数
    光  100 (100×1)
    サポアビ効果
    スタイルシフト:神楽[ベーシック]
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    神威の顕降
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (祝詞9pt以上) → 自身
    • 火弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 氷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 雷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 風弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (祝詞9pt以上) → 自身
    光天の霊験
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.5 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    50%
    50%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火 氷 雷 風
    支配 神官
    消費SP
    40
    技威力合計
    370
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.950 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火 氷 雷 風
  • 342
    短 闇 シガレットエンド 必殺
    112,921
    敵単体に6回の短剣物理攻撃(威力 100)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    自身の状態効果アイコンが8個以上の時威力が1.5倍
    威力
    100
    ターン数
    -
    ピルロ
    火力詳細
    基礎火力
    15.735850
    技威力×回数
    短 闇  600 (100×6)
    該当アビ即時効果
    シガレットエンド 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (状態効果アイコン8個以上) → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    サポアビ効果
    黒蛇の鎖
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    決意
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    所有 盗賊
    消費SP
    0
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 343
    斧,火 駁撃
    112,647
    敵単体に斧物理攻撃(威力180)と火属性攻撃(威力180)攻撃対象が出血状態の時威力が2倍
    (強化前)
    敵単体に斧物理攻撃(威力160) と火属性攻撃(威力160) 攻撃対象が出血状態の時威力が1.5倍 ただし、攻撃対象の出血状態を回復する
    威力
    180/195/235/315
    160/175/200/260
    ターン数
    -
    ヘイズ
    火力詳細
    基礎火力
    14.131000
    基礎火力
    13.308133
    1. 技威力×回数
    斧  315 (315×1)
    該当アビ即時効果
    駁撃
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (出血状態) → 敵単体
    サポアビ効果
    全快時斧攻撃強化(前全)II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    圧力
    • 物防ダウン(サポアビ) : 20 % (自身がブレイクさせた時) → 敵単体
    • 物攻アップ : 20 % (自身がブレイクさせた時) → 自身
    血潮
    • 威力アップ : 30 % (出血状態) → 自身
    2. 技威力×回数
    火  260 (260×1)
    該当アビ即時効果
    駁撃
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (出血状態) → 敵単体
    サポアビ効果
    血潮
    • 威力アップ : 30 % (出血状態) → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2 × [ダメージアップ] 1.15 × [物防ダウン] 1.2 × [物攻アップ] 1.2 × [威力アップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2 × [威力アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    20%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    30%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 薬師
    消費SP
    36
    技威力合計
    575
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.656 倍
    威力up等倍率
    2.600 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 344
    短 花鳥闇月 EX
    112,359
    自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与
    次のターン、とても素早く行動し
    ランダムなターゲットに5回の短剣物理攻撃(威力 60)
    夜、または自身が深更状態の時威力が1.5倍
    さらに、自身の特殊効果”深更”を延長(3ターン)
    その後、”ジャンプ中”を解除する
    ※この攻撃ではブレイクできない
    使用条件:4ターン目以降
    使用可能回数:1回
    威力
    60/70/90/120
    ターン数
    -
    カゲムネ
    火力詳細
    基礎火力
    14.862250
    技威力×回数
    短  600 (120×5)
    該当アビ即時効果
    花鳥闇月 灯火
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (夜|深更状態) → ランダム
    サポアビ効果
    闇に駆ける者
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    偽躯の術
    • 威力アップ : 75 % (特殊効果”深更”) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [物攻アップ] 1.2 × [威力アップ] 1.75
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    75%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    支配 盗賊
    消費SP
    1
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    2.625 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 345
    雷 雷鳴槍・ヤマイカヅチ
    112,088
    敵単体に雷属性攻擊(威力 290)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    威力
    290/320/380/500
    ターン数
    -
    ライ・メイ
    火力詳細
    基礎火力
    15.567750
    技威力×回数
    雷  500 (500×1)
    該当アビ即時効果
    雷鳴槍・ヤマイカヅチ
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 敵単体
    サポアビ効果
    疾風迅雷の猛将
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    名槍:雷鳴[ベーシック]
    • 槍弱点をつく : → 自身
    轟雷の構え
    • 威力アップ : 200 % (ブレイク中&雷攻撃を選択した人数4人) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 3 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    20%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    200%
    200%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    槍
    承認 商人
    消費SP
    42
    技威力合計
    500
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    槍
  • 346
    弓 光 月光のサジッタ
    111,981
    敵単体に弓物理攻撃(威力 230)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    ブーストMAX時:威力が1.2倍
    ※威力値に反映
    威力
    230/260/300/480
    ターン数
    -
    ケイシア
    火力詳細
    基礎火力
    15.026950
    技威力×回数
    弓 光  480 (480×1)
    サポアビ効果
    明月の煌めき
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    ハンターズムーン
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % (前衛時&特殊効果”魔眼解放”) → 味方前衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    底力:魔眼解放
    • 確定会心 : 1.25 (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 風弱点をつく : (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 闇弱点をつく : (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 攻撃を完全に防ぐ効果を無視 : (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.35 × [ダメージアップ] 1.15 × [確定会心] 1.25 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    35%
    50%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
    風 闇
    支配 狩人
    消費SP
    45
    技威力合計
    480
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.553 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
    風 闇
  • 347
    短 デバフ 虚像の刃
    111,591
    敵単体短剣物理攻擊(威力 260) さらに、短剣耐性ダウン10%効果を付与(2ターン)
    行動選択時自身が激情状態:必ずクリティカルダメージになり自身のBPを3回復する効果を追加
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    2/2/2/2
    アーギュスト
    火力詳細
    基礎火力
    14.251750
    技威力×回数
    短  900 (450×2)
    該当アビ即時効果
    虚像の刃
    • 確定会心 : 1.25 (激情状態) → 敵単体
    その他効果
    終幕への間奏曲 灯火 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    短剣.本攻擊強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    題材との邂逅
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (激情) → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [物攻アップ] 1.45 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 盗賊
    消費SP
    40
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.740 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 348
    本 デバフ 褪紅の手記
    111,591
    敵単体に本物理攻撃(威力260) さらに、本耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン) 行動選択時に自身が激情状態:必ずクリティカルダメージになり自身のBPを3回復する効果を追加
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    2/2/2/2
    アーギュスト
    火力詳細
    基礎火力
    14.251750
    技威力×回数
    本  900 (450×2)
    該当アビ即時効果
    褪紅の手記
    • 確定会心 : 1.25 (激情状態) → 敵単体
    その他効果
    終幕への間奏曲 灯火 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    短剣.本攻擊強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    題材との邂逅
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (激情) → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [物攻アップ] 1.45 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    本ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 盗賊
    消費SP
    40
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.740 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 349
    剣,光 セイクリッドチャージ
    111,403
    敵単体に剣物理攻撃(威力290) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
    威力
    290/320/380/500
    ターン数
    -
    ロンド
    火力詳細
    基礎火力
    14.903350
    技威力×回数
    剣,光  1,000 (500×2)
    該当アビ即時効果
    セイクリッドチャージ
    • 確定会心 : 1.25 → 敵単体
    その他効果
    秘心の覚悟 灯火 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    サポアビ効果
    聖炎の騎士
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (聖火の加護) → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15 × [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    51
    技威力合計
    500
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 350
    剣 闇 コラプスチェイン EX
    110,380
    ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力65)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    攻撃毎に物防ダウン10%の効果を付与(1ターン)
    使用条件:ブレイク中の敵がいない時
    使用可能回数:4回
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    1/1/1/1
    フィオル
    火力詳細
    基礎火力
    13.494600
    技威力×回数
    剣 闇  880 (110×8)
    該当アビ即時効果
    コラプスチェイン 灯火
    • 物防ダウン : 10 % → ランダム
    その他効果
    ワンスモア EX 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    物攻強化III
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    騎士への憧憬
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 10 % (ブレイク中) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (ブレイク中) → 自身
    全快時剣攻撃強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [物防ダウン] 1.1 × [確定会心] 1.25 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    10%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    1
    技威力合計
    110
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    1.859 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 351
    斧 双轟断
    109,073
    敵単体に2回の斧物理攻撃(威力150)
    戦気効果中:威力が1.4倍
    療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
    (強化前)
    斧物理攻撃(威力135)
    威力
    150/165/195/260
    ターン数
    -
    ソワン
    火力詳細
    基礎火力
    14.161145
    技威力×回数
    斧  1,040 (260×4)
    該当アビ即時効果
    双轟断
    • 威力アップ(重複可) : 40 % (戦気効果中) → 敵単体
    • n回発動 : 2 (療気効果中) → 敵単体
    サポアビ効果
    底力:識別救急
    • 光弱点をつく : (特殊効果”戦気”) → 自身
    • 闇弱点をつく : (特殊効果”戦気”) → 自身
    斧断の怒力
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.4 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
    光 闇
    支配 薬師
    消費SP
    56
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    1.400 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
    光 闇
  • 352
    短 雷 ライトニングステップ
    108,954
    ターン中、素早く行動しランダムなターゲットに6回の短剣物理攻撃(威力30)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    30/35/40/60
    150
    ターン数
    -
    エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    14.862250
    1. 技威力×回数
    短 雷  360 (60×6)
    その他効果
    エンドクラウンズオール 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (200%発動時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    怪盗エル参上!
    • 短剣で追撃 : 150 → 敵全体
    ライオンハート
    • 物理弱点をつく : (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短  150 (150×1)
    その他効果
    エンドクラウンズオール 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (200%発動時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ライオンハート
    • 物理弱点をつく : (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    権力 盗賊
    消費SP
    70
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    7
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    3.125 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 353
    短 雷 アンバーエッジ
    108,954
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    威力
    65/75/90/120
    150
    ターン数
    -
    エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    14.862250
    1. 技威力×回数
    短 雷  360 (120×3)
    その他効果
    エンドクラウンズオール 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (200%発動時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    怪盗エル参上!
    • 短剣で追撃 : 150 → 敵全体
    ライオンハート
    • 物理弱点をつく : (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短  150 (150×1)
    その他効果
    エンドクラウンズオール 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (200%発動時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ライオンハート
    • 物理弱点をつく : (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    権力 盗賊
    消費SP
    41
    技威力合計
    270
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    3.125 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 354
    短 雷 アンバーステップ
    108,954
    ランダムなターゲットに3回の短剣物理攻撃(威力65)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    65/75/90/120
    150
    ターン数
    -
    エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    14.862250
    1. 技威力×回数
    短 雷  360 (120×3)
    その他効果
    エンドクラウンズオール 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (200%発動時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    怪盗エル参上!
    • 短剣で追撃 : 150 → 敵全体
    ライオンハート
    • 物理弱点をつく : (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短  150 (150×1)
    その他効果
    エンドクラウンズオール 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (200%発動時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ライオンハート
    • 物理弱点をつく : (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    権力 盗賊
    消費SP
    41
    技威力合計
    270
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    3.125 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 355
    槍 杖 竜骨槍術 EX
    108,766
    敵単体に槍物理攻撃(威力350)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
    ※”連撃”は解除しない
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    350/380/460/600
    ターン数
    -
    レオン
    火力詳細
    基礎火力
    15.735850
    技威力×回数
    槍 杖  1,200 (600×2)
    該当アビ即時効果
    竜骨槍術 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 敵単体
    • n回発動 : 2 (連撃効果中) → 敵単体
    サポアビ効果
    蒼蛇の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (連撃効果中) → 自身
    海蛇の眼光
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2 × [物攻アップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    1
    技威力合計
    600
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.440 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 356
    剣 槍 火 デバフ バフ 紅の三連細剣クロワゼ
    108,628
    敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
    槍・火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、バトルアビリティによる剣耐性ダウンを受けた際の
    上限が50%になる効果を付与(2ターン)
    自身に付与されている全体物理攻撃回避の合計が2回以下の時
    自身に全体物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    2/2/2/2
    フェインツ
    火力詳細
    基礎火力
    15.525850
    技威力×回数
    剣 槍 火  690 (115×6)
    その他効果
    剣士猫のドゥフォア 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 物攻アップ : 30 % → 自身
    • ダメージアップ : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    クールピアッシプレヌ
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.5 (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    77
    技威力合計
    115
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 357
    槍 剛槍
    108,577
    敵単体に槍物理攻撃(威力230) 威力強化効果中:威力が1.5倍 攻撃回数増加効果中:攻撃回数1回増加
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    クラウザー
    火力詳細
    基礎火力
    15.735850
    技威力×回数
    槍  800 (400×2)
    該当アビ即時効果
    剛槍
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (威力強化効果中) → 敵単体
    • n回発動 : 2 (攻撃回数増加効果中) → 敵単体
    サポアビ効果
    槍攻撃強化II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    剛嵐の構え
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    瀕死時必ず会心
    • 確定会心 : 1.25 (瀕死時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [ダメージアップ] 1.15 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    26
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 358
    短 勁
    108,499
    敵単体に短剣物理攻撃(威力110)攻撃対象のシールドポイントが10以上の時威力が2倍
    威力
    110/140/170/250
    100
    ターン数
    -
    リ・トゥ
    火力詳細
    基礎火力
    14.050750
    1. 技威力×回数
    短  500 (250×2)
    該当アビ即時効果
    勁
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (シールドポイントが10以上) → 敵単体
    その他効果
    翔 EX 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    斬岩の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    双翼刃
    • 短剣で追撃 : 100 → 自身
    霹靂の型
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    2. 技威力×回数
    短  100 (100×1)
    その他効果
    翔 EX 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    斬岩の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    霹靂の型
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.35
    2. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.35
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    30
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.755 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 359
    短 絶
    108,499
    敵単体に短剣物理攻撃(威力290)使用後、ターン開始時にBPが回復しなくなる(効果影響3ターン)
    威力
    290/320/380/500
    100
    ターン数
    -
    リ・トゥ
    火力詳細
    基礎火力
    14.050750
    1. 技威力×回数
    短  1,000 (500×2)
    その他効果
    翔 EX 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    斬岩の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    双翼刃
    • 短剣で追撃 : 100 → 自身
    霹靂の型
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    2. 技威力×回数
    短  100 (100×1)
    その他効果
    翔 EX 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    斬岩の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    霹靂の型
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.35
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    40
    技威力合計
    600
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.755 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 360
    闇 光 デバフ 魂削の特大魔術(全体)III 灯火
    108,431
    敵全体に3回の闇属性攻撃(威力 80)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルドEX
    火力詳細
    基礎火力
    24.303200 (属攻加算値 : 104.8)
    技威力×回数
    闇 光  390 (130×3)
    その他効果
    代償の魔術 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 → 味方単体
    サポアビ効果
    根源の探求
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 70,000 (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (ブレイク中) → 自身
    無秩序性の転変
    • 属防を属攻に加算 : 104.8 (深怨状態の敵がいる時) → 味方前衛全体
    • 威力アップ(重複可) : 10 % (深怨状態) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ(重複可)] 1.1
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 神官
    消費SP
    81
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.200 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
16 17 18 19 20
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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