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氷
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闇
無
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名声
権力
富
所有
支配
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火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
361
真紅の情熱
107,712
ランダムなターゲットに2回の火属性攻撃(威力75)
攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
75/90/110/150
0
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
火力詳細
基礎火力
17.372700
技威力×回数
300 (150×2)
該当アビ即時効果
真紅の情熱
耐性ダウン
:
15 %
→ ランダム
その他効果
月虹のアストゥリアーナ
必殺
優先
属攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
(対象が踊子) → 味方前後衛全体
サポアビ効果
スタイルシフト:歌姫
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
世界一のスーパースター
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド”歌姫”) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
綺羅星のステップ
火で追撃
:
(”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
20%
50%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
火ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
29
技威力合計
150
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.583
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
362
新緑の安息
107,712
ランダムなターゲットに2回の風属性攻撃(威力75)
攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
75/90/110/150
0
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
火力詳細
基礎火力
17.372700
技威力×回数
300 (150×2)
該当アビ即時効果
新緑の安息
耐性ダウン
:
15 %
→ ランダム
その他効果
月虹のアストゥリアーナ
必殺
優先
属攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
(対象が踊子) → 味方前後衛全体
サポアビ効果
スタイルシフト:歌姫
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
世界一のスーパースター
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド”歌姫”) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
綺羅星のステップ
風で追撃
:
(”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
20%
50%
風ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
風ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
29
技威力合計
150
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.583
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
363
演舞・コラプスエンド
必殺
107,363
敵単体に扇物理攻撃(威力 750)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.2倍
威力
750
ターン数
-
フィオルEX
火力詳細
基礎火力
13.494600
技威力×回数
750 (750×1)
該当アビ即時効果
演舞・コラプスエンド
必殺
威力アップ(重複可)
:
20 %
(燃焼状態) → 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
サポアビ効果
ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
灼日の演舞
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(燃焼状態) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ
:
20,000
(燃焼状態) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.7
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
扇ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
0
技威力合計
750
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.700
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
364
斧一閃
107,236
敵全体に斧物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
200
ターン数
-
キャスティ
火力詳細
基礎火力
14.739250
1. 技威力×回数
260 (260×1)
その他効果
百薬処方
灯火
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ
:
15 %
→ 味方前衛全体
威力アップ(重複可)
:
30 %
(BP1以上消費時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(BP2以上消費時) → 味方前衛全体
確定会心
:
1.25
(ブーストMAX時) → 味方前衛全体
霊薬調合
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
斧追閃
斧で追撃
:
200
→ 敵全体
ひとりでも多くに救いの手を
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
2. 技威力×回数
200 (200×1)
その他効果
百薬処方
灯火
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ
:
15 %
→ 味方前衛全体
威力アップ(重複可)
:
30 %
(BP1以上消費時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(BP2以上消費時) → 味方前衛全体
確定会心
:
1.25
(ブーストMAX時) → 味方前衛全体
霊薬調合
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
ひとりでも多くに救いの手を
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [物攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
斧ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
30
技威力合計
460
攻撃回数合計
2
効果倍率
2.434
倍
威力up等倍率
1.625
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
365
レッドケイジ
107,048
敵単体に火属性攻撃(威力35)
さらに、同対象に自身の”魔力pt”と同回数の火属性攻撃(威力 35/最大6回)
威力
35/45/55/80
ターン数
-
ストレイボウ
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
560 (80×7)
該当アビ即時効果
レッドケイジ
n回発動
:
7
(魔力6pt以上) → 敵単体
サポアビ効果
魔力の開眼
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(魔力9pt) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(魔力9pt) → 自身
威力アップ
:
100 %
(魔力9pt) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
× [威力アップ]
2
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
火ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
48
技威力合計
80
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
366
ベギラゴン
106,685
敵全体に4回の火属性攻撃(威力 45)し
火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、火弱点を付与(2回)
伝説状態の味方が4人以上の時
さらに、同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になり
火弱点の付与数が5回になる
威力
45/55/65/55
ターン数
2/2/2/2
サイラスEX
火力詳細
基礎火力
35.139977
(属攻加算値 : 274.5)
技威力×回数
550 (55×10)
サポアビ効果
精霊ルビスの加護
属攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
勇者の攻威
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
きれもの
物攻を属攻に加算
:
274.5
→ 自身
勇者の護り
n回発動
:
2
(伝説状態の味方が4人以上) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
火ダメージアップ
15%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
83
技威力合計
55
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
367
ファイア(単体)
106,447
敵単体に2回の火属性攻撃(威力 75)
風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
ティナ
火力詳細
基礎火力
16.588350
技威力×回数
600 (150×4)
その他効果
魔導レーザー
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
属攻アップ
:
20 %
→ 自身
耐性ダウン
:
15 %
→ 敵全体
バトアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
→ 敵全体
サポアビ効果
魔導の力
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
誰かを愛する心
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
スタイルシフト:トランス
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(トランス) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(トランス) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(トランス) → 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(トランス) → 自身
n回発動
:
2
(トランス) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.55
× [耐性ダウン]
1.15
× [ダメージアップ]
1.5
属攻アップ
20%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
15%
50%
属攻アップ
35%
50%
火ダメージアップ
50%
50%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
250,000
追加弱点
-
学者
消費SP
23
技威力合計
150
攻撃回数合計
4
効果倍率
2.674
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
250,000
追加弱点
-
368
豪衝撃・散華
EX
106,234
敵単体に扇物理攻撃(威力260)
ブーストMAX時:威力が1.5倍 ※威力値に反映
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
260/290/340/675
ターン数
-
グロッサム
火力詳細
基礎火力
11.404600
技威力×回数
1,350 (675×2)
該当アビ即時効果
豪衝撃・散華
灯火
威力アップ(重複可)
:
50 %
(ブーストMAX時) → 敵単体
サポアビ効果
麗しき舞闘家
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
輝命の昂揚
n回発動
:
2
(HPバリアがある時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
1
技威力合計
675
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
369
獅子王連斬
灯火
106,167
ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力 45)
雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
その後、味方前衛全体に特殊効果”獅子”を付与
(2ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可)
獅子状態の味方が6人以上の時
攻撃回数が6回になる
獅子:物攻・属攻・会心アップ10%の効果
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
マフレズ
火力詳細
基礎火力
17.022100
技威力×回数
360 (90×4)
その他効果
獅子雷鳴爪
優先
ダメージアップ
:
30 %
(特殊効果”獅子の爪”) → 自身
獅子咆哮の号令
優先
ダメージアップ
:
20 %
(対象が剣士) → 味方前衛後衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(特殊効果”獅子の心”) → 自身
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛後衛全体
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛後衛全体
獅子雷鳴牙
優先
確定会心
:
1.25
(特殊効果”獅子の牙”) → 自身
サポアビ効果
獅子将軍の采配
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(マフレズが獅子の心状態の時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(特殊効果”獅子”) → 味方全後衛全体
威力アップ
:
50 %
(マフレズが獅子の爪状態の時) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(マフレズが獅子の牙状態の時) → 自身
誇り高き勇将
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(剣士の数6以上) → 味方前衛後衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.65
× [確定会心]
1.4
× [物攻アップ]
1.25
× [威力アップ]
1.5
物攻アップ
0%
50%
剣ダメージアップ
50%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
25%
50%
剣ダメージアップ
15%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
75
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
2.063
倍
威力up等倍率
2.100
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
370
剛乱破斬
106,167
ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力 65)
雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
攻撃毎に物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
マフレズ
火力詳細
基礎火力
17.022100
技威力×回数
360 (120×3)
その他効果
獅子雷鳴爪
優先
ダメージアップ
:
30 %
(特殊効果”獅子の爪”) → 自身
獅子咆哮の号令
優先
ダメージアップ
:
20 %
(対象が剣士) → 味方前衛後衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(特殊効果”獅子の心”) → 自身
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛後衛全体
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛後衛全体
獅子雷鳴牙
優先
確定会心
:
1.25
(特殊効果”獅子の牙”) → 自身
サポアビ効果
獅子将軍の采配
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(マフレズが獅子の心状態の時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(特殊効果”獅子”) → 味方全後衛全体
威力アップ
:
50 %
(マフレズが獅子の爪状態の時) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(マフレズが獅子の牙状態の時) → 自身
誇り高き勇将
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(剣士の数6以上) → 味方前衛後衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.65
× [確定会心]
1.4
× [物攻アップ]
1.25
× [威力アップ]
1.5
物攻アップ
0%
50%
剣ダメージアップ
50%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
25%
50%
剣ダメージアップ
15%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
56
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.063
倍
威力up等倍率
2.100
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
371
恋の傀儡
灯火
106,151
敵全体に風属性攻撃(威力210)
火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
さらに、大確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
魅惑:一定確率で行動できなくなる
威力
210/235/275/340
0
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
火力詳細
基礎火力
17.372700
技威力×回数
340 (340×1)
その他効果
月虹のアストゥリアーナ
必殺
優先
属攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
(対象が踊子) → 味方前後衛全体
サポアビ効果
スタイルシフト:歌姫
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
世界一のスーパースター
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド”歌姫”) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
綺羅星のステップ
風で追撃
:
(”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
1. 効果内訳
[属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
2. 効果内訳
[属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
50%
風ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
風ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
67
技威力合計
340
攻撃回数合計
2
効果倍率
2.246
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
372
深き夢より来たる災禍
必殺
105,707
敵単体に交互に4回ずつ光・闇属性攻撃(威力 90)
無窮の光効果中かつ無窮の闇効果中:
同対象に物理・属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
90
ターン数
2/2/2/2
ディトレイナ
火力詳細
基礎火力
17.022100
1. 技威力×回数
360 (90×4)
該当アビ即時効果
深き夢より来たる災禍
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
無窮の知恵
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
悠久の記憶
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
確定会心
:
1.25
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
2. 技威力×回数
360 (90×4)
該当アビ即時効果
深き夢より来たる災禍
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
無窮の知恵
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
悠久の記憶
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
確定会心
:
1.25
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [属攻アップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
学者
消費SP
0
技威力合計
180
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
373
光明祈祷(全体)III
105,430
敵全体に光属性攻撃(威力180)
さらに、自身に“祝詞pt"を1追加
威力
180/205/245/300
150
100
ターン数
-
ヒカリEX
火力詳細
基礎火力
19.312000
1. 技威力×回数
300 (300×1)
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
光で追撃
:
150
(祝詞6pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
光明の降崇[ベーシック]
光で追撃
:
100
(コマンド"神楽") → 敵全体
2. 技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
3. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
神官
消費SP
46
技威力合計
550
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.950
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
374
演舞・コラプスインパクト
EX
105,258
敵全体に扇物理攻撃(威力630)
必ずクリティカルダメージ
使用条件:自身が攻撃を受けた回数が8回以上の時
使用可能回数:2回
威力
630/660/800/1000
ターン数
-
フィオルEX
火力詳細
基礎火力
13.494600
技威力×回数
1,000 (1000×1)
該当アビ即時効果
演舞・コラプスインパクト
灯火
確定会心
:
1.25
→ 敵全体
サポアビ効果
ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
灼日の演舞
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(燃焼状態) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ
:
20,000
(燃焼状態) → 味方前衛全体
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
扇ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
1
技威力合計
1,000
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
375
魔導のルーン
104,746
自身に「属性」で攻撃時、追撃する効果を付与(6ターン)
(行動順での攻撃のみ
攻撃回数によらず1回のみ発動)
追撃:敵全体に2回の無属性攻撃(威力 100)
火・氷・雷・風・光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は無属性)
威力
100/100/100/100
ターン数
6/7/8/9
剣士 アラウネEX
火力詳細
基礎火力
28.218125
(属攻加算値 : 185.5)
技威力×回数
200 (100×2)
その他効果
英雄のルーン
優先
属攻アップ
:
30 %
→ 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 味方前衛全体
会心の効果の上限アップ
:
1.4
→ 味方前衛全体
真理のルーン
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
→ 味方前衛全体
バトアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
属防を属攻に加算
:
185.5
→ 味方前衛全体
ダメージアップ
:
30 %
(弱点を突いた時) → 味方前衛全体
サポアビ効果
ルーンの導き
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(弱点を突いた時) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.45
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.6
属攻アップ
30%
50%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
83
技威力合計
100
攻撃回数合計
2
効果倍率
2.320
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
376
流し斬り
104,140
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
さらに、物攻・物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
七英雄ノエル
火力詳細
基礎火力
30.566250
(物攻加算値 : 200)
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
吸収の法
物攻に加算
:
200
(吸収の法) → 自身
物理弱点をつく
:
(吸収の法) → 自身
達人
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
一つ上の技巧
会心の効果の上限アップ
:
1.4
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.4
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
43
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.400
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
377
音速剣
104,140
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 45)
風弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物理耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
七英雄ノエル
火力詳細
基礎火力
30.566250
(物攻加算値 : 200)
技威力×回数
360 (90×4)
サポアビ効果
吸収の法
物攻に加算
:
200
(吸収の法) → 自身
物理弱点をつく
:
(吸収の法) → 自身
達人
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
一つ上の技巧
会心の効果の上限アップ
:
1.4
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.4
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
66
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.400
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
378
断岩龍棍
104,093
敵単体に杖物理攻撃(威力 290)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
さらに、自身の行動順が遅いほど威力アップ
最大1.7倍(6番目以降時)
(強化前)
敵単体に杖物理攻撃(威力290)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
イェンロン
火力詳細
基礎火力
12.602200
技威力×回数
500 (500×1)
該当アビ即時効果
断岩龍棍
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
70 %
(自身の行動順が遅い) → 敵単体
サポアビ効果
龍気昂揚
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(BP3消費時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(BP3消費時) → 自身
杖攻撃強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
その他効果
将龍法
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.7
× [物攻アップ(必殺)]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
杖ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
神官
消費SP
45
技威力合計
500
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
2.125
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
379
霊薬公の裁罪
必殺
103,796
敵全体に3回の光属性攻撃(威力 185)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
呪斑状態の敵がいる時:威力が1.5倍
さらに、光・闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
185
ターン数
2/2/2/2
セラフィナ
火力詳細
基礎火力
18.443700
技威力×回数
555 (185×3)
該当アビ即時効果
霊薬公の裁罪
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(呪斑状態) → 敵全体
全弱点をつく
:
(呪斑状態&サポアビ"終焉を齎す天恵") → 敵全体
サポアビ効果
尽き果てぬ憎悪
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
薬師
消費SP
0
技威力合計
185
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
380
穿甲
103,727
敵単体に剣物理攻撃(威力140)攻撃対象のシールドポイントが10以上の時威力が2倍
威力
140/170/210/300
ターン数
-
コウレン
火力詳細
基礎火力
13.298350
技威力×回数
600 (300×2)
該当アビ即時効果
穿甲
威力アップ(重複可)
:
100 %
(シールドポイント10以上) → 敵単体
その他効果
返し刀
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
全快時剣攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
40
技威力合計
300
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
17
18
19
20
21