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剣士
商人
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
魅惑状態
凍傷状態
敵が一体
深怨
深手
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
凶乱
かいぞう
獅子全般
一献状態
止揚の型
魔眼解放
HPバリア状態
氷越波濤
フェルテディオサ
トランス
攻撃を受けなかった
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
361
ルミナスアロー
3,902.2
敵単体に4回の弓物理攻撃(威力65)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、物攻・属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/85/110
ターン数
-
アグネアEX
狩人
消費SP
87(70)
(1)奇跡の光
(2)一途な想い
常時
15%
15%
(3)アグネアのいのり
HP回復時
15%
15%
15%
362
ホーリーインパルス
3,897.1
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
80/95/105/90
ターン数
-
ロンド
剣士
消費SP
71(57)
(1)聖炎の騎士
(2)HP50%以下時HP治癒
常時
15%
聖火の加護
30%
(3)聖火の警醒
363
デルジオーネ
3,895.8
敵単体に槍物理攻撃(威力260)ただし、30%の確率で自身に最大HP30%のダメージを受ける
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ドロテア
商人
消費SP
26
(1)ハイローラー
(2)HP治癒
全快
15%
15%
(3)セカンドディール
確率
2回
364
コラプスチャージ
3,893.7
敵単体に剣物理攻撃(威力230)さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
フィオル
剣士
消費SP
43(34)
(1)物攻強化III
(2)全快時剣攻撃強化III
常時
20%
全快
20%
(3)騎士への憧憬
ブレイク
10%
10%
365
三連光殺
3,890.6
敵単体に3回の光属性攻撃(威力85)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
エリザ
剣士
消費SP
52(42)
(1)光属性強化V
(2)全快時属攻強化III(相互)
常時
30%
全快
20%
(3)全快時消費SP軽減(相互)III
366
ダンパービロウ
3,886.7
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 95)
さらに、味方前衛全体に
氷属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
氷越波濤効果中:さらに、属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
95/105/120/145
ターン数
2/2/2/2
ロンドEX
学者
消費SP
83
(1)波濤を制する騎士
(2)荒波の勢威
HPバリア状態
100%
(3)銀濤の追波
(4)波及攻渦
会心時
28%
367
サガク剣
3,878.7
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
自身の残りHPが低いほど威力アップ
最大2倍(HP10%以下時)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
リングアベル
剣士
消費SP
53
(1)逆境
(2)オートリレイズ
HPX%以下
30%
30%
(3)最大HP強化Ⅴ
368
暗黒
3,878.7
自身のHPが50%より多ければ最大HPの50%消耗
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
HP消耗できた時威力が1.1倍
威力
290/320/380/500
ターン数
-
リングアベル
剣士
消費SP
55
(1)逆境
(2)オートリレイズ
HPX%以下
30%
30%
(3)最大HP強化Ⅴ
369
大炎柱の魔法
3,875.3
敵全体に3回の火属性攻撃(威力80) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
フレデリカ
学者
消費SP
86(69)
(1)火属性強化Ⅴ
(2)燃焼で魔力アップ
常時
30%
燃焼状態
20%
火耐性ダウン
10%
(3)ブレイク中連続詠唱
ブレイク
2回
370
パラディンフォース
3,875.1
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力85)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
聖騎士効果中:自身にHPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
セシル
剣士
消費SP
65(52)
(1)真の闇を討つ光
(2)聖剣の導き
常時
15%
15%
holy_knight_effect
10%
10%
(3)光の力で戦う意思
371
褪紅の手記
3,873.9
敵単体に本物理攻撃(威力260) さらに、本耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン) 行動選択時に自身が激情状態:必ずクリティカルダメージになり自身のBPを3回復する効果を追加
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
アーギュスト
盗賊
消費SP
40
(1)ほとばしる激情
(2)短剣.本攻擊強化III
激情状態
30%
30%
常時
20%
20%
(3)題材との邂逅
372
虚像の刃
3,873.9
敵単体短剣物理攻擊(威力 260) さらに、短剣耐性ダウン10%効果を付与(2ターン) 行動選択時自身が激情状態:必ずクリティカルダメージになり
自身のBPを3回復する効果を追加
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
アーギュスト
盗賊
消費SP
40
(1)ほとばしる激情
(2)短剣.本攻擊強化III
激情状態
30%
30%
常時
20%
20%
(3)題材との邂逅
373
スパイクストーミング
灯火
3,871.2
ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力65)
攻撃毎に小確率で槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/85/110
ターン数
-
パルテティオ
商人
消費SP
73
(1)武器の熟達(槍・弓)II
(2)商人の助け合い
常時
15%
15%
15%
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)底力:気合
374
マナアイシクル
3,865.2
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力65)
自身が最大HPアップ状態の時 攻撃回数が4回になり
さらに、味方前衛全体に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/115
ターン数
-
グローリア
神官
消費SP
96(77)
(1)回復最大突破(与)
(2)宿命の王女
前衛時
20%
20%
20%
20%
(3)攻防一体(前全)
375
剛絶槍
3,857.7
敵単体に6回の槍物理攻撃(威力40) さらに、自身に特殊効果"攻撃回数増加(1回)"を付与(3ターン) 効果対象:嵐槍・剛槍・剛嵐絶槍 ※戦闘中1回のみ使用可能
威力
40/45/50/70
ターン数
3/3/3/3
クラウザー
商人
消費SP
68
(1)槍攻撃強化II
(2)瀕死時必ず会心
常時
15%
瀕死時
25%
(3)剛嵐の構え
376
累積する射線
3,856.8
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65)
コマンド選択時に自身の”直観pt”6以上の時:
攻撃回数が6回になる
威力
65/75/85/110
ターン数
-
ディトレイナEX
狩人
消費SP
62(50)
(1)悠久の直観
(2)遼遠の天号
小確率
弓耐性ダウン
10%
常時
30%
(3)叡智の共鳴(弓)
全快
10%
377
颶風戴天
EXアビリティ
3,839.0
敵単体に風属性攻撃(威力290)
剣弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
攻撃対象が風耐性ダウン状態の時威力1.3倍
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
290/340/380/500
ターン数
-
ティキレン
剣士
消費SP
1
(1)属性強化III&属性会心
(2)風属性強化III
no_condition
20%
常時
20%
(3)背水の陣
378
斧三閃
3,837.7
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力80)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
キャスティ
薬師
消費SP
68(54)
(1)斧追閃
(2)ひとりでも多くに救いの手を
全快
15%
15%
15%
(3)底力:節約調合
379
竜巻の詩
3,832.3
ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力65)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
65/75/90/75
ターン数
-
ドルシネア
踊子
消費SP
40(32)
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
380
業火の詩
3,832.3
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力65)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
65/75/90/75
ターン数
-
ドルシネア
踊子
消費SP
40(32)
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
17
18
19
20
21