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オクトラ書庫 -
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剣
槍
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権力
富
所有
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並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
21
ブラッディカード
必殺
691,475
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 195)
攻撃対象の開示属性弱点の数(弱点付与も含む)分
同対象に1回の弓物理攻撃(威力 195)
を繰り返す(最大6回/攻撃中にも変動する/残回数0の弱点付与はカウントしない)
各攻撃は火・氷・雷・風・光・闇の内
いずれかの弱点付与の残回数が9以上の敵がいる時威力が1.5倍
威力
195
ターン数
-
セッツァー
火力詳細
基礎火力
15.442200
技威力×回数
1,560 (195×8)
該当アビ即時効果
ブラッディカード
必殺
n回発動
:
4
(開示属性弱点の数6) → 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(弱点付与の残回数が9以上の敵がいる時) → 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
その他効果
スロット:777
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”ダブルアップ”) → 味方前衛全体
サポアビ効果
イカサマ
火弱点をつく
:
→ 自身
闇弱点をつく
:
→ 自身
真剣勝負
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 敵全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
世界最速を目指して
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(弱点付与の残回数9回以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [威力アップ]
2
× [耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
50%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
60,000
追加弱点
狩人
消費SP
0
技威力合計
195
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
4.000
倍
ダメ上限up
60,000
追加弱点
22
スタープリズム
必殺
657,044
敵全体に無属性攻撃(威力 245)
攻撃を完全に回避する効果を無視する
自身の”ペイント”の種類数分、同じ攻撃を繰り返す(最大6回)
威力
245
50
ターン数
-
リルム
火力詳細
基礎火力
41.272975
(属攻加算値 : 231)
基礎火力
18.944200
1. 技威力×回数
1,470 (245×6)
該当アビ即時効果
スタープリズム
必殺
n回発動
:
6
(ペイント) → 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
絵画への情熱
無で追撃
:
50
(敵の弱点を突ける攻撃時+ペイント) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
150 (50×3)
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
2. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
50%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
踊子
消費SP
0
技威力合計
295
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
23
ハイパーカウンター
EX
650,878
使用ターン中、自身に物理攻撃(一部除く)と
属性攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与し
敵全体に自身への挑発効果を付与(1ターン)
さらに防いだ時、短剣物理攻撃で反撃(威力 520)
剣弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
520/580/680/900
ターン数
-
七英雄ノエル
火力詳細
基礎火力
30.566250
(物攻加算値 : 200)
技威力×回数
900 (900×1)
該当アビ即時効果
ハイパーカウンター
灯火
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ 敵単体
サポアビ効果
吸収の法
物攻に加算
:
200
(吸収の法) → 自身
物理弱点をつく
:
(吸収の法) → 自身
達人
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
一つ上の技巧
会心の効果の上限アップ
:
1.4
→ 自身
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
60 %
→ 自身
二面性
威力アップ
:
150 %
(吸収の法効果中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
750,000
(吸収の法効果中) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.4
× [威力アップ]
2.5
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
60%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
150%
150%
ダメ上限up
750,000
追加弱点
盗賊
消費SP
1
技威力合計
900
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
3.500
倍
ダメ上限up
750,000
追加弱点
24
マヒャド
648,778
敵全体に氷属性攻撃(威力 180)し
氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、凍傷の状態異常を付与(2ターン)
BP3以上消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
BP5消費時:威力が1.4倍(※威力値に反映)になり
このアビリティのダメージ上限が100000アップする
威力
180/205/300/735
ターン数
2/2/2/2
ヴィオラEX
火力詳細
基礎火力
17.682100
技威力×回数
1,470 (735×2)
該当アビ即時効果
マヒャド
n回発動
:
2
(BP3以上消費時) → 敵全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 敵全体
その他効果
まりょくかくせい
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
バトアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
属攻アップ
:
30 %
→ 自身
威力アップ
:
200 %
→ 自身
サポアビ効果
賢人の知識
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(特殊効果”伝説”) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
精霊ルビスの加護
属攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
呪文の使い手
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.6
× [威力アップ]
3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
30%
50%
氷ダメージアップ
0%
50%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
30%
50%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
200%
200%
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
学者
消費SP
70
技威力合計
735
攻撃回数合計
2
効果倍率
2.080
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
25
イオナズン
648,778
敵全体に光属性攻撃(威力 180)し
光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、眩暈の状態異常を付与(2ターン)
BP3以上消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
BP5消費時:威力が1.4倍(※威力値に反映)になり
このアビリティのダメージ上限が100000アップする
眩暈:小確率で攻撃(一部除く)を外す&
行動完了後にシールド-1(0にならない)
威力
180/205/300/735
ターン数
2/2/2/2
ヴィオラEX
火力詳細
基礎火力
17.682100
技威力×回数
1,470 (735×2)
該当アビ即時効果
イオナズン
n回発動
:
2
(BP3以上消費時) → 敵全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 敵全体
その他効果
まりょくかくせい
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
バトアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
属攻アップ
:
30 %
→ 自身
威力アップ
:
200 %
→ 自身
サポアビ効果
賢人の知識
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(特殊効果”伝説”) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
精霊ルビスの加護
属攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
呪文の使い手
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.6
× [威力アップ]
3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
30%
50%
光ダメージアップ
0%
50%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
光ダメージアップ
30%
50%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
200%
200%
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
学者
消費SP
70
技威力合計
735
攻撃回数合計
2
効果倍率
2.080
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
26
ベギラゴン
648,778
敵全体に火属性攻撃(威力 180)し
火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
BP3以上消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
BP5消費時:威力が1.4倍(※威力値に反映)になり
このアビリティのダメージ上限が100000アップする
威力
180/205/300/735
ターン数
2/2/2/2
ヴィオラEX
火力詳細
基礎火力
17.682100
技威力×回数
1,470 (735×2)
該当アビ即時効果
ベギラゴン
n回発動
:
2
(BP3以上消費時) → 敵全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 敵全体
その他効果
まりょくかくせい
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
バトアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
属攻アップ
:
30 %
→ 自身
威力アップ
:
200 %
→ 自身
サポアビ効果
賢人の知識
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(特殊効果”伝説”) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
精霊ルビスの加護
属攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
呪文の使い手
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.6
× [威力アップ]
3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
30%
50%
火ダメージアップ
0%
50%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
火ダメージアップ
30%
50%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
200%
200%
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
学者
消費SP
70
技威力合計
735
攻撃回数合計
2
効果倍率
2.080
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
27
ひっちゅうけん
644,962
自身の暗闇の状態異常を回復し
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 120)
杖弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
攻撃を完全に回避する効果を無視する
攻勢効果中:攻撃回数が4回になり、行動後に”攻勢”を解除する
威力
120/135/155/210
ターン数
-
パルテティオEX
火力詳細
基礎火力
19.748254
(物攻加算値 : 176.4)
技威力×回数
840 (210×4)
該当アビ即時効果
ひっちゅうけん
n回発動
:
2
(攻勢効果中) → 自身
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ 自身
その他効果
ちからため
灯火
優先
威力アップ
:
150 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
闘気爆発
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
→ 自身
サポアビ効果
攻めの姿勢
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(クリティカルダメージ後) → 自身
精霊ルビスの加護
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
ちからじまん
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
会心を物攻に加算
:
176.4
(HP満タン時) → 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(HP満タン時) → 自身
かいしんのいちげき
会心の効果の上限アップ
:
1.4
→ 自身
会心の効果の上限アップ
:
2
(特殊効果”伝説”) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2.5
× [物攻アップ(必殺)]
1.2
× [確定会心]
2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [物攻アップ]
1.35
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
35%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
150%
150%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
46
技威力合計
210
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
5.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
28
乱黒剣
635,214
ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力 85)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
呪傀状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化
1以上:攻撃回数が4回になる
4以上:攻撃回数が5回になる
※呪傀状態の味方は戦闘不能の場合も含む
威力
85/95/110/140
ターン数
-
黒の騎士
火力詳細
基礎火力
16.804600
技威力×回数
2,100 (140×15)
該当アビ即時効果
乱黒剣
n回発動
:
1.6666666666667
(呪傀状態4以上) → ランダム
その他効果
欲を喰らう呪剣
必殺
優先
n回発動
:
3
→ 自身
終わりを告げる呪剣
灯火
優先
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
物攻アップ
:
20 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
威力アップ
:
100 %
→ 自身
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージアップ
:
20 %
→ 自身
サポアビ効果
真なる黒き炎の力
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(呪傀状態の味方の人数3以上) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(呪傀状態の味方の人数1以上) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(呪傀状態の味方の人数1以上) → 自身
物理弱点をつく
:
(呪傀状態の味方の人数7以上) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.5
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.5
物攻アップ
20%
50%
剣ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
剣士
消費SP
51
技威力合計
140
攻撃回数合計
15
効果倍率
2.250
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
29
黒点破
灯火
631,697
敵単体に3回の火属性攻撃(威力 180)
さらに、属性耐性ダウン30%と
バトルアビリティによる属性耐性ダウンを受けた際の
上限が50%になる効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:このアビリティのダメージ上限が500000アップ
(灯火Lv1)
上限が50%効果とダメージ上限アップがない
威力
180/190/235/300
150
ターン数
2/2/2/2
最終皇帝(女)
火力詳細
基礎火力
18.353350
1. 技威力×回数
1,800 (300×6)
該当アビ即時効果
黒点破
EX
ダメージ上限アップ(重複可)
:
500,000
(ブーストMAX時) → 敵単体
サポアビ効果
継承されし想い
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(生存人数8人以上) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(生存人数6人以上) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(生存人数6人以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(生存人数6人以上) → 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(生存人数6人以上) → 自身
n回発動
:
2
(生存人数7人以上) → 自身
皇帝の術法
火弱点をつく
:
(火術) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(火術) → 味方前衛全体
風弱点をつく
:
(風術) → 味方前衛全体
光弱点をつく
:
(天術) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(火術・風術・天術) → 味方前衛全体
術追法
無で追撃
:
150
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数4人以上) → 味方前衛全体
ダメージ減少効果を無視
:
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
物防・属防アップ効果を無視
:
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
その他効果
黒点破
EX
優先
バトアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
→ 敵単体
耐性ダウン
:
30 %
→ 敵単体
クリムゾンフレア
必殺
優先
属防ダウン(必殺)
:
30 %
→ 敵全体
耐性ダウン(必殺)
:
30 %
→ 敵全体
2. 技威力×回数
300 (150×2)
該当アビ即時効果
黒点破
EX
ダメージ上限アップ(重複可)
:
500,000
(ブーストMAX時) → 敵単体
サポアビ効果
継承されし想い
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(生存人数8人以上) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(生存人数6人以上) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(生存人数6人以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(生存人数6人以上) → 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(生存人数6人以上) → 自身
皇帝の術法
火弱点をつく
:
(火術) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(火術) → 味方前衛全体
風弱点をつく
:
(風術) → 味方前衛全体
光弱点をつく
:
(天術) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(火術・風術・天術) → 味方前衛全体
術追法
ダメージ減少効果を無視
:
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
物防・属防アップ効果を無視
:
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
その他効果
黒点破
EX
優先
バトアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
→ 敵単体
耐性ダウン
:
30 %
→ 敵単体
クリムゾンフレア
必殺
優先
属防ダウン(必殺)
:
30 %
→ 敵全体
耐性ダウン(必殺)
:
30 %
→ 敵全体
1. 効果内訳
[耐性ダウン]
1.3
× [属防ダウン(必殺)]
1.3
× [耐性ダウン(必殺)]
1.3
× [ダメージアップ]
1.5
× [属攻アップ]
1.4
2. 効果内訳
[耐性ダウン]
1.3
× [属防ダウン(必殺)]
1.3
× [耐性ダウン(必殺)]
1.3
× [ダメージアップ]
1.5
× [属攻アップ]
1.4
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
30%
50%
属攻アップ
40%
50%
火ダメージアップ
50%
50%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
30%
30%
火耐性ダウン
30%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
600,000
追加弱点
学者
消費SP
300
技威力合計
450
攻撃回数合計
8
効果倍率
4.614
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
600,000
追加弱点
30
みだれうち
592,045
ランダムなターゲットに4回の短剣物理攻撃(威力 85)
攻撃毎に短剣弱点を付与(1回)
ブレイク中の敵がいる時:攻撃回数が6回になる
ブレイク中の敵がいる時かつ
自身に必ずクリティカルの効果が付与されている時:
攻撃回数が8回になる
※このアビリティでブレイクした場合も含む
威力
85/95/105/130
ターン数
-
ロック
火力詳細
基礎火力
16.545250
技威力×回数
2,080 (130×16)
該当アビ即時効果
みだれうち
弱点付与
:
20 %
→ ランダム
補正値
:
0.95833333333333
→ ランダム
補正値
:
0.98958333333333
(必ずクリティカル効果) → ランダム
n回発動
:
2
(必ずクリティカル効果) → ランダム
サポアビ効果
皆伝の証
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
火弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
氷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
雷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
不意打ち
確定会心
:
1.25
(攻撃を受けなかった) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(攻撃を受けなかった) → 自身
バリアントナイフ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
威力アップ(重複可)
:
99 %
(残りHPが低い) → 自身
効果内訳
[弱点付与]
1.2
× [補正値]
0.99
× [確定会心]
1.4
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.99
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
58
技威力合計
130
攻撃回数合計
16
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
3.308
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
31
ムーンライトディザスター
必殺
587,899
敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 420)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
この必殺技のダメージ上限が150000アップ
魔眼解放効果中:効果を再発動(必殺技ゲージ消費無し)する
威力
420
ターン数
-
ケイシア
火力詳細
基礎火力
15.026950
技威力×回数
1,680 (420×4)
該当アビ即時効果
ムーンライトディザスター
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
150,000
→ 敵全体
n回発動
:
2
(魔眼解放効果中) → 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
明月の煌めき
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ハンターズムーン
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時&特殊効果”魔眼解放”) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
底力:魔眼解放
確定会心
:
1.25
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
風弱点をつく
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
闇弱点をつく
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.35
× [ダメージアップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
× [威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
35%
50%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
180,000
追加弱点
狩人
消費SP
0
技威力合計
420
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.553
倍
威力up等倍率
3.750
倍
ダメ上限up
180,000
追加弱点
32
聖裁の光剣
灯火
576,746
敵単体に光属性攻撃(威力 65)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
このアビリティのダメージ上限が100000アップ
ブーストMAX時:味方後衛全体のSPをそれぞれ50消耗し
消耗した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大4回)
(灯火Lv1)
敵単体に光属性攻撃(威力 65)
ブーストMAX時:味方後衛全体のSPをそれぞれ50消耗し
消耗した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大4回)
威力
65/80/100/130
ターン数
-
神官 パーディスEX
火力詳細
基礎火力
19.081750
技威力×回数
1,950 (130×15)
該当アビ即時効果
聖裁の光剣
EX
n回発動
:
5
(ブーストMAX時&味方後衛全体SP50消耗 4人) → 敵単体
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ 敵単体
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
→ 敵単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
その他効果
聖王の天啓
灯火
優先
n回発動
:
3
→ 自身
属攻アップ
:
20 %
→ 自身
聖王の指揮
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方単体
威力アップ
:
150 %
(200%発動時) → 味方単体
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
サポアビ効果
正道を征く
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
→ 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
バトアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
聖王の杖
氷弱点をつく
:
→ 自身
風弱点をつく
:
→ 自身
軍神の戦略
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
バトアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.55
× [威力アップ]
2.5
属攻アップ
20%
50%
光ダメージアップ
0%
50%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
35%
50%
光ダメージアップ
0%
50%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
150%
150%
ダメ上限up
400,000
追加弱点
神官
消費SP
22
技威力合計
130
攻撃回数合計
15
効果倍率
1.550
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
400,000
追加弱点
33
せいけんづき
575,859
敵単体に短剣物理攻撃(威力 290)
杖弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
自身が伝説状態の時
このアビリティのダメージ上限が300000アップ
ブーストMAX時:威力が1.5倍
※威力値に反映
威力
290/320/380/750
ターン数
-
パルテティオEX
火力詳細
基礎火力
19.748254
(物攻加算値 : 176.4)
技威力×回数
750 (750×1)
該当アビ即時効果
せいけんづき
ダメージ上限アップ(重複可)
:
300,000
(自身が伝説状態) → 敵単体
その他効果
ちからため
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
威力アップ
:
150 %
→ 自身
闘気爆発
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
→ 自身
サポアビ効果
攻めの姿勢
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(クリティカルダメージ後) → 自身
精霊ルビスの加護
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
ちからじまん
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
会心を物攻に加算
:
176.4
(HP満タン時) → 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(HP満タン時) → 自身
かいしんのいちげき
会心の効果の上限アップ
:
1.4
→ 自身
会心の効果の上限アップ
:
2
(特殊効果”伝説”) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2.5
× [物攻アップ(必殺)]
1.2
× [確定会心]
2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [物攻アップ]
1.35
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
35%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
150%
150%
ダメ上限up
500,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
55
技威力合計
750
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
5.000
倍
ダメ上限up
500,000
追加弱点
-
34
威光の結詩III
572,408
敵全体に3回の光属性攻撃(威力 80)
剣・雷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
踊子 エリカEX
火力詳細
基礎火力
31.361400
(属攻加算値 : 111)
技威力×回数
780 (130×6)
その他効果
ブーケトス
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
150,000
(獅子状態) → 自身
エドラスの祝祭
必殺
優先
威力アップ
:
75 %
→ 味方前衛全体
属攻アップ
:
10 %
(獅子状態) → 味方前後衛全体
サポアビ効果
開始時光脆点付与 V
脆点
:
9
(戦闘開始時) → 敵全体
興国の王女
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
111
(獅子状態) → 自身
雷剣将の煌輝
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 味方前後衛全体
n回発動
:
2
(獅子状態) → 味方前後衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2.5
× [属攻アップ]
1.3
× [脆点]
1.5
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
10%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
50%
光ダメージアップ
20%
50%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
61
技威力合計
130
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
3.750
倍
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
35
三術連唱
558,867
敵単体に2回ずつ火・風・光属性攻撃(威力40)
ブーストMAX時:攻撃回数が3回ずつになる
威力
40/45/55/75
150
ターン数
-
最終皇帝(女)
火力詳細
基礎火力
18.353350
1. 技威力×回数
450 (75×6)
その他効果
黒点破
EX
優先
バトアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
→ 敵単体
耐性ダウン
:
30 %
→ 敵単体
クリムゾンフレア
必殺
優先
属防ダウン(必殺)
:
30 %
→ 敵全体
耐性ダウン(必殺)
:
30 %
→ 敵全体
サポアビ効果
皇帝の術法
火弱点をつく
:
(火術) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(火術) → 味方前衛全体
風弱点をつく
:
(風術) → 味方前衛全体
光弱点をつく
:
(天術) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(火術・風術・天術) → 味方前衛全体
継承されし想い
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(生存人数6人以上) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(生存人数6人以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(生存人数6人以上) → 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(生存人数6人以上) → 自身
n回発動
:
2
(生存人数7人以上) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(生存人数8人以上) → 自身
術追法
無で追撃
:
150
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数4人以上) → 味方前衛全体
ダメージ減少効果を無視
:
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
物防・属防アップ効果を無視
:
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
450 (75×6)
その他効果
黒点破
EX
優先
バトアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
→ 敵単体
耐性ダウン
:
30 %
→ 敵単体
クリムゾンフレア
必殺
優先
属防ダウン(必殺)
:
30 %
→ 敵全体
耐性ダウン(必殺)
:
30 %
→ 敵全体
サポアビ効果
皇帝の術法
火弱点をつく
:
(火術) → 味方前衛全体
風弱点をつく
:
(風術) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(風術) → 味方前衛全体
光弱点をつく
:
(天術) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(火術・風術・天術) → 味方前衛全体
継承されし想い
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(生存人数6人以上) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(生存人数6人以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(生存人数6人以上) → 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(生存人数6人以上) → 自身
n回発動
:
2
(生存人数7人以上) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(生存人数8人以上) → 自身
術追法
無で追撃
:
150
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数4人以上) → 味方前衛全体
ダメージ減少効果を無視
:
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
物防・属防アップ効果を無視
:
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
3. 技威力×回数
450 (75×6)
4. 技威力×回数
300 (150×2)
効果内訳
[耐性ダウン]
1.3
× [属防ダウン(必殺)]
1.3
× [耐性ダウン(必殺)]
1.3
× [ダメージアップ]
1.5
× [属攻アップ]
1.4
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
30%
50%
属攻アップ
40%
50%
火ダメージアップ
50%
50%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
30%
30%
火耐性ダウン
30%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
学者
消費SP
45
技威力合計
375
攻撃回数合計
20
効果倍率
4.614
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
36
黒一文字斬り・連刃
544,469
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 95)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
呪傀状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化
1以上:攻撃回数が3回になる
4以上:攻撃回数が4回になる
※呪傀状態の味方は戦闘不能の場合も含む
威力
95/110/130/150
ターン数
-
黒の騎士
火力詳細
基礎火力
16.804600
技威力×回数
1,800 (150×12)
該当アビ即時効果
黒一文字斬り・連刃
n回発動
:
2
(呪傀状態4以上) → 敵全体
その他効果
欲を喰らう呪剣
必殺
優先
n回発動
:
3
→ 自身
終わりを告げる呪剣
灯火
優先
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
物攻アップ
:
20 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
威力アップ
:
100 %
→ 自身
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージアップ
:
20 %
→ 自身
サポアビ効果
真なる黒き炎の力
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(呪傀状態の味方の人数3以上) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(呪傀状態の味方の人数1以上) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(呪傀状態の味方の人数1以上) → 自身
物理弱点をつく
:
(呪傀状態の味方の人数7以上) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.5
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.5
物攻アップ
20%
50%
剣ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
剣士
消費SP
63
技威力合計
150
攻撃回数合計
12
効果倍率
2.250
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
37
誉望の業剣
537,395
自身を除く味方前衛全体にダメージ(効果量 対象の最大HPの50%)
その後、敵単体に剣物理攻撃(威力290)
火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
※この効果によって味方は戦闘不能にならない
威力
290/320/380/500
ターン数
-
パーディス
火力詳細
基礎火力
21.199000
技威力×回数
500 (500×1)
その他効果
覇道の折獄
灯火
優先
確定会心
:
1.25
→ 自身
短剣弱点をつく
:
→ 自身
弓弱点をつく
:
→ 自身
碩学王の謀略
必殺
優先
n回発動(重複不可)
:
2
→ 自身
サポアビ効果
覇道を征く
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
神の断罪
威力アップ
:
200 %
(BP3消費時) → 自身
全てを極めし王
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
覇王の大剣[ベーシック]
火弱点をつく
:
→ 自身
雷弱点をつく
:
→ 自身
闇弱点をつく
:
→ 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [n回発動(重複不可)]
2
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
3
物攻アップ
0%
50%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
50%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
200%
200%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
学者
消費SP
36
技威力合計
500
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
7.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
38
スケッチ:オルトロス
532,887
ランダムなターゲットに2回の無属性攻撃(威力 65)
ブーストMAX時:自身の”ペイント”の種類数分
ランダムなターゲットに1回の無属性攻撃(威力 110)
を繰り返す(最大6回)
各攻撃は扇弱点を突け(ダメージ計算は無属性)
攻撃を完全に回避する効果を無視する
威力
65/75/85/110
50
ターン数
-
リルム
火力詳細
基礎火力
41.272975
(属攻加算値 : 231)
基礎火力
18.944200
1. 技威力×回数
1,760 (110×16)
該当アビ即時効果
スケッチ:オルトロス
n回発動
:
4
(ペイント) → ランダム
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ ランダム
その他効果
しょうかん:ラクシュミ
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
絵画への情熱
無で追撃
:
50
(敵の弱点を突ける攻撃時+ペイント) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
150 (50×3)
該当アビ即時効果
スケッチ:オルトロス
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ ランダム
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
50%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
踊子
消費SP
54
技威力合計
160
攻撃回数合計
19
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
39
豪武匠の猛襲
EX
532,296
敵全体に2回ずつ剣・短剣・杖物理攻撃(威力 150)
このアビリティのダメージ上限が100000アップ
さらに、自身のBPを2回復
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
150/175/215/260
100
ターン数
-
商人 リシャールEX
火力詳細
基礎火力
18.128350
1. 技威力×回数
520 (260×2)
該当アビ即時効果
豪武匠の猛襲
灯火
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵全体
サポアビ効果
豪武匠の加護
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
武の神髄
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
物理弱点をつく
:
(BP3消費時) → 自身
豪武匠の追撃
剣で追撃
:
100
→ 味方前衛全体
2. 技威力×回数
520 (260×2)
該当アビ即時効果
豪武匠の猛襲
灯火
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵全体
サポアビ効果
豪武匠の加護
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
武の神髄
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
物理弱点をつく
:
(BP3消費時) → 自身
豪武匠の追撃
短剣で追撃
:
100
→ 味方前衛全体
3. 技威力×回数
520 (260×2)
該当アビ即時効果
豪武匠の猛襲
灯火
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵全体
サポアビ効果
豪武匠の加護
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
武の神髄
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
物理弱点をつく
:
(BP3消費時) → 自身
豪武匠の追撃
杖で追撃
:
100
→ 味方前衛全体
4. 技威力×回数
100 (100×1)
該当アビ即時効果
豪武匠の猛襲
灯火
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵全体
サポアビ効果
豪武匠の加護
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
5. 技威力×回数
100 (100×1)
該当アビ即時効果
豪武匠の猛襲
灯火
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵全体
サポアビ効果
豪武匠の加護
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
6. 技威力×回数
100 (100×1)
該当アビ即時効果
豪武匠の猛襲
灯火
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵全体
サポアビ効果
豪武匠の加護
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
1. 効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2.5
2. 効果内訳
[威力アップ]
2.5
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
商人
消費SP
1
技威力合計
1,080
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
40
玻海閃
灯火
531,800
敵全体に氷属性攻撃(威力 530)
剣弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
さらに、自身にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの100%/重複不可)
フェルテディオサ効果中:攻撃回数が2回になる
威力
530/560/700/900
ターン数
-
エルトリクスEX
火力詳細
基礎火力
15.151000
技威力×回数
1,800 (900×2)
該当アビ即時効果
玻海閃
EX
n回発動
:
2
(フェルテディオサ効果中) → 敵全体
その他効果
グランポートの御旗
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”氷威荒波”) → 自身
属攻アップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
浜辺の装い
剣弱点をつく
:
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
斧弱点をつく
:
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
弓弱点をつく
:
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
領主のディグニド
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
攻勢のプレアマール
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
80,440
(HP満タン時) → 自身
ミエドの連係
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HPバリアがある時) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(HPバリアがある時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2.5
× [属攻アップ(必殺)]
1.3
× [属攻アップ]
1.5
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
80,440
追加弱点
狩人
消費SP
500
技威力合計
900
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.950
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
80,440
追加弱点
1
2
3
4