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オクトラ書庫 -
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剣
槍
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権力
富
所有
支配
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火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
421
ペルセヴェランテ
94,346
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力55) ブーストMAX時:味方前後衛全体のSPをそれぞれ100消耗し消耗した人数が多いほど威力アップ
最大5倍(8人消費時)
威力
55/70/85/120
ターン数
-
バルジェロ
火力詳細
基礎火力
14.862250
技威力×回数
240 (120×2)
該当アビ即時効果
ペルセヴェランテ
威力アップ(重複可)
:
400 %
(ブーストMAX時) → 敵単体
サポアビ効果
短剣攻撃・風属性強化(前全)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ヴァローレの流儀
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
5
× [ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
10
技威力合計
120
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
5.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
422
槍と短剣の武芸:獣王
94,152
敵全体に1回ずつ槍・短剣物理攻撃(威力 80)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
80/95/115/130
100
ターン数
2/2/2/2
商人 リシャールEX
火力詳細
基礎火力
18.128350
1. 技威力×回数
130 (130×1)
サポアビ効果
武の神髄
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
物理弱点をつく
:
(BP3消費時) → 自身
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
豪武匠の追撃
槍で追撃
:
100
→ 味方前衛全体
2. 技威力×回数
130 (130×1)
サポアビ効果
武の神髄
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
物理弱点をつく
:
(BP3消費時) → 自身
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
豪武匠の追撃
短剣で追撃
:
100
→ 味方前衛全体
3. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
4. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
1. 効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2.5
2. 効果内訳
[威力アップ]
2.5
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
商人
消費SP
30
技威力合計
460
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
423
剣と杖の武芸:餓狼
94,152
敵全体に1回ずつ剣・杖物理攻撃(威力 80)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
80/95/115/130
100
ターン数
2/2/2/2
商人 リシャールEX
火力詳細
基礎火力
18.128350
1. 技威力×回数
130 (130×1)
サポアビ効果
武の神髄
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
物理弱点をつく
:
(BP3消費時) → 自身
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
豪武匠の追撃
剣で追撃
:
100
→ 味方前衛全体
2. 技威力×回数
130 (130×1)
サポアビ効果
武の神髄
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
物理弱点をつく
:
(BP3消費時) → 自身
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
豪武匠の追撃
杖で追撃
:
100
→ 味方前衛全体
3. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
4. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
1. 効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2.5
2. 効果内訳
[威力アップ]
2.5
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
商人
消費SP
61
技威力合計
460
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
424
オーバーマスター
94,114
敵単体に5回の槍物理攻撃(威力35)
攻撃対象が速度ダウン状態の時攻撃回数が7回になる
威力
35/45/55/80
ターン数
-
マグノリア
火力詳細
基礎火力
16.159600
技威力×回数
560 (80×7)
該当アビ即時効果
オーバーマスター
n回発動
:
1.4
(速度ダウン状態) → 敵単体
サポアビ効果
全力全開
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
ブレイブリーセカンド
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
46
技威力合計
80
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
425
ニ連清光渾身斬り
93,873
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力120)
杖・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
攻撃対象が属性耐性ダウン状態の時
効果を再発動(SP消費無し)する
威力
120/135/155/210
ターン数
-
クリック
火力詳細
基礎火力
12.147100
技威力×回数
840 (210×4)
該当アビ即時効果
ニ連清光渾身斬り
n回発動
:
2
(属性耐性ダウン状態の時) → 敵単体
その他効果
悪を断つ騎士の剣
必殺
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
清き炎の心
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
100 %
(神官) → 味方前衛後衛全体
正義を守る剣
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(HPバリアがある時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
41
技威力合計
210
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
426
舞踏・私に全てを捧げる
EX
93,663
敵全体に3回の火属性攻撃(威力55)
風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
舞姫時:対象が敵全体になり、同対象に属防ダウン15%と属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:対象が単体になり、威力が増加しこのアビリティのダメージ上限が50000アップする
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:3回
威力
55/65/75/100
0
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
火力詳細
基礎火力
17.372700
技威力×回数
300 (100×3)
その他効果
月虹のアストゥリアーナ
必殺
優先
属攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
(対象が踊子) → 味方前後衛全体
サポアビ効果
スタイルシフト:歌姫
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
世界一のスーパースター
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド”歌姫”) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
綺羅星のステップ
火で追撃
:
(”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
1. 効果内訳
[属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
2. 効果内訳
[属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
50%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
火ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
1
技威力合計
100
攻撃回数合計
4
効果倍率
2.246
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
427
四頭龍撃
必殺
93,642
敵単体に槍耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
さらに、4回の槍物理攻撃(威力 140)
威力
140
ターン数
-
ロラン
火力詳細
基礎火力
14.292100
技威力×回数
560 (140×4)
該当アビ即時効果
四頭龍撃
必殺
耐性ダウン(必殺)
:
20 %
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
行きがけの駄賃
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛に交代時) → 自身
晴天快足
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
駆け馬に鞭
確定会心
:
1.25
(行きがけの駄賃効果中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(行きがけの駄賃効果中) → 自身
効果内訳
[耐性ダウン(必殺)]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
20%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
商人
消費SP
0
技威力合計
140
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
428
チェンジザエアー
EX
93,403
ターン中、素早く行動し
敵単体に6回の氷属性攻撃(威力 50)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
さらに、特殊効果”魔力漏出”を付与(1ターン
ターンが長くなるよう上書き)
魔力漏出:使用する物理攻撃が属性攻撃としても判定される効果
(ダメージ計算には影響しない)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
50/55/65/85
ターン数
1/2/3/4
セリス
火力詳細
基礎火力
27.092284
(属攻加算値 : 159.6)
技威力×回数
510 (85×6)
該当アビ即時効果
チェンジザエアー
灯火
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ 敵単体
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
→ 敵単体
サポアビ効果
まふうけん
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”まふうけんの構え”) → 自身
セイブザクイーン
会心の効果の上限アップ
:
1.6
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
(特殊効果”人造魔導士”) → 自身
セリス・カテンツァ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果”人造魔導士”) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
85
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
429
大暴走
EX
93,189
敵単体に剣物理攻撃(威力45)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
HP10%以下になるまで自身の最大HPの10%消耗(最大9回)し消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
45/55/65/90
ターン数
-
リングアベル
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
900 (90×10)
該当アビ即時効果
大暴走
灯火
n回発動
:
10
(HP消耗9回) → 敵単体
サポアビ効果
逆境
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
90
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
430
流天快刀
93,006
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 45)
流天の型時:さらに
自身に剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
止揚の型時:この攻撃は
物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する
止揚の型時かつブーストMAX時:さらに
効果を再発動(SP消費無し)する
威力
45/55/65/80
ターン数
3/3/3/3
アオイ
火力詳細
基礎火力
15.525850
技威力×回数
480 (80×6)
該当アビ即時効果
流天快刀
ダメージ減少効果を無視
:
(止揚の型時) → 敵全体
物防・属防アップ効果を無視
:
(止揚の型時) → 敵全体
n回発動
:
2
(止揚の型時&ブーストMAX時) → 敵全体
その他効果
刹那月影
必殺
優先
ダメージアップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
底力:止揚の型
威力アップ
:
50 %
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
星霜の果てに
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”神刀星霜”) → 自身
揚棄の居合
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ(必殺)]
1.3
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
58
技威力合計
80
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
431
盗公子の恍爪
必殺
92,993
敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力 125)
威力
125
ターン数
-
アーギュスト
火力詳細
基礎火力
14.251750
技威力×回数
625 (125×5)
該当アビ即時効果
盗公子の恍爪
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
その他効果
終幕への間奏曲
灯火
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
短剣.本攻擊強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
題材との邂逅
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(激情) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
0
技威力合計
125
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.740
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
432
トロワーズ
EX
92,899
敵単体に槍物理攻撃(威力290)
行きがけの駄賃効果中:攻撃回数1回増加
使用条件:自身がHP満タン時
使用可能回数:2回
威力
290/340/380/500
ターン数
-
ロラン
火力詳細
基礎火力
14.292100
技威力×回数
1,000 (500×2)
該当アビ即時効果
トロワーズ
灯火
n回発動
:
2
(行きがけの駄賃効果中) → 敵単体
サポアビ効果
行きがけの駄賃
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛に交代時) → 自身
晴天快足
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
駆け馬に鞭
確定会心
:
1.25
(行きがけの駄賃効果中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(行きがけの駄賃効果中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
商人
消費SP
1
技威力合計
500
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
433
双手破突・獄
92,851
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力90)
火弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
90/105/180/315
ターン数
2/2/2/2
オスカ
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
630 (315×2)
その他効果
紳商伯の激憤
必殺
優先
物防ダウン(必殺)
:
20 %
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
偽りの富
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
富業の鎗
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[物防ダウン(必殺)]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
20%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
41
技威力合計
315
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
434
強奪乱突
92,851
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力65)
攻撃毎に小確率で物攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:攻撃回数が7回になる
威力
65/75/120/90
ターン数
2/2/2/2
オスカ
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
630 (90×7)
その他効果
紳商伯の激憤
必殺
優先
物防ダウン(必殺)
:
20 %
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
偽りの富
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
富業の鎗
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[物防ダウン(必殺)]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
20%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
45
技威力合計
90
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
435
華刻
必殺
92,739
敵単体に短剣弱点を付与(6回)
さらに、同対象に6回の短剣物理攻撃(威力 100)し、”裂傷pt”を1追加と
中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回)
元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%
裂傷pt:ベーシックアビリティに効果記載
威力
100
100
ターン数
-
エスメラルダ
火力詳細
基礎火力
14.862250
1. 技威力×回数
600 (100×6)
該当アビ即時効果
華刻
必殺
弱点付与
:
20 %
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
切り苛む暗器
威力アップ
:
30 %
(深手状態) → 自身
黒濁の欺襲
短剣で追撃
:
100
(カウントダウン終了時) → 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
該当アビ即時効果
華刻
必殺
弱点付与
:
20 %
→ 敵単体
サポアビ効果
切り苛む暗器
威力アップ
:
30 %
(深手状態) → 自身
1. 効果内訳
[弱点付与]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [威力アップ]
1.3
2. 効果内訳
[弱点付与]
1.2
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
0
技威力合計
200
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.340
倍
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.560
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
436
月影
灯火
92,569
ターン中、素早く行動し
敵全体に
8回
の剣物理攻撃(威力 25)
氷弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、自身に物理ダメージアップ
30%
の効果を付与(3ターン)
(灯火Lv1)
6回攻撃、自身に物理ダメージアップ15%
威力
25/30/35/40
ターン数
-
七英雄ノエル
火力詳細
基礎火力
30.566250
(物攻加算値 : 200)
技威力×回数
320 (40×8)
サポアビ効果
吸収の法
物攻に加算
:
200
(吸収の法) → 自身
物理弱点をつく
:
(吸収の法) → 自身
達人
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
一つ上の技巧
会心の効果の上限アップ
:
1.4
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.4
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
119
技威力合計
40
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.400
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
437
青藍の刃
92,502
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 85)
さらに、物理耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)と
”裂傷pt”を1追加し
小確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
ブーストMAX時:同対象に物攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象が深手状態の時攻撃回数が4回になる
威力
85/95/110/140
100
ターン数
2/2/2/2
エスメラルダ
火力詳細
基礎火力
14.862250
1. 技威力×回数
1,120 (140×8)
該当アビ即時効果
青藍の刃
n回発動
:
2
(深手状態) → 敵単体
サポアビ効果
無慈悲な追撃
n回発動
:
2
(深手状態) → 自身
切り苛む暗器
威力アップ
:
30 %
(深手状態) → 自身
全弱点をつく
:
(出血を付与する攻撃時|出血状態の時威力が倍化する攻撃時) → 自身
黒濁の欺襲
短剣で追撃
:
100
(カウントダウン終了時) → 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
切り苛む暗器
威力アップ
:
30 %
(深手状態) → 自身
1. 効果内訳
[威力アップ]
1.3
2. 効果内訳
[威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
91
技威力合計
240
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
438
紫紺の刃
92,502
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 85)
さらに、属性耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)と
”裂傷pt”を1追加し
小確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
ブーストMAX時:同対象に属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象が深手状態の時攻撃回数が4回になる
威力
85/95/110/140
100
ターン数
2/2/2/2
エスメラルダ
火力詳細
基礎火力
14.862250
1. 技威力×回数
1,120 (140×8)
該当アビ即時効果
紫紺の刃
n回発動
:
2
(深手状態) → 敵単体
サポアビ効果
無慈悲な追撃
n回発動
:
2
(深手状態) → 自身
切り苛む暗器
威力アップ
:
30 %
(深手状態) → 自身
全弱点をつく
:
(出血を付与する攻撃時|出血状態の時威力が倍化する攻撃時) → 自身
黒濁の欺襲
短剣で追撃
:
100
(カウントダウン終了時) → 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
切り苛む暗器
威力アップ
:
30 %
(深手状態) → 自身
1. 効果内訳
[威力アップ]
1.3
2. 効果内訳
[威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
82
技威力合計
240
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
439
不撓連斬
EX
92,241
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力80)
”不屈pt”6以上:攻撃回数が4回になる
”不屈pt”9以上:攻撃回数が6回になる
使用条件:自身の不屈ptが3以上
使用可能回数:2回
威力
80/95/115/130
ターン数
-
グリーグ
火力詳細
基礎火力
14.903350
技威力×回数
1,170 (130×9)
該当アビ即時効果
不撓連斬
灯火
n回発動
:
3
(不屈9pt以上) → 敵全体
サポアビ効果
不撓不屈
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(不沈3以上) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(不沈3以上) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
130
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
440
ベノムスパイン
92,192
敵単体に短剣物理攻撃(威力230)さらに、中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
アデル
火力詳細
基礎火力
13.851000
技威力×回数
800 (400×2)
その他効果
万手沙華
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
会心威力強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
幻毒痛
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(毒状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.6
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
26
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
2.080
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
20
21
22
23
24