オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 521
    雷 槍 バフ 雷鳴槍・ツチイカヅチ
    3,315.8
    敵単体に雷属性攻擊(威力 170)
    さらに、自身に属攻アップ15%と雷属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    ライ・メイ
    承認 商人
    消費SP
    40
    (1)名槍:雷鳴[ベーシック]
    (2)迅雷の構え
    (3)轟雷の構え
    (4)疾風迅雷の猛将
    ブレイク
    威力アップ 200%
    前衛時
    雷ダメージアップ 20%
  • 522
    闇 光 大乱削抗魔術
    3,313.4
    ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力 65)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    攻撃毎に中確率で属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルドEX
    支配 神官
    消費SP
    76(61)
    (1)魔術の探究
    (2)根源の探求
     
    ブレイク
    闇ダメージアップ 30%
    (3)無秩序性の転変
    (4)底力:儀式魔術
  • 523
    槍 馬頭撃
    3,310.1
    敵単体に槍物理攻撃(威力230) さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ロラン
    名声 商人
    消費SP
    43(30)
    (1)行きがけの駄賃
    (2) 晴天快足
    交代
    槍ダメージアップ 15% 雷ダメージアップ 15%
    全快
    速度アップ 30% 槍ダメージアップ 15%
    (3)駆け馬に鞭
     
    交代
    確定会心 25%
     
  • 524
    剣 エーデルシュナイデン
    3,310.1
    敵単体に剣物理攻撃(威力230) 攻撃対象が挑発状態の時威力が1.2倍
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    エデルガルト
    名声 剣士
    消費SP
    42(34)
    (1)魔力還元II
    (2)気高き誇り
    (3)王女の貴剣
     
    常時
    剣ダメージアップ 15%
     
  • 525
    剣 渾身斬り
    3,310.1
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    エデルガルト
    名声 剣士
    消費SP
    32
    (1)魔力還元II
    (2)気高き誇り
    (3)王女の貴剣
     
    常時
    剣ダメージアップ 15%
     
  • 526
    闇 本 紫の弾雨
    3,306.8
    ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力55)
    本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    エミール
    富 神官
    消費SP
    41
    (1)最強兵器の本能
    (2)SP治癒II
    常時
    属攻アップ 30% 会心アップ 30%
     
    (3)迸ル狂気(魔)
     
    常時
     
  • 527
    闇 本 紫の斬撃
    3,306.8
    敵単体に3回の闇属性攻撃(威力55)
    本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    エミール
    富 神官
    消費SP
    30
    (1)最強兵器の本能
    (2)SP治癒II
    常時
    属攻アップ 30% 会心アップ 30%
     
    (3)迸ル狂気(魔)
     
    常時
     
  • 528
    槍 双乱貫穿 灯火
    3,306.6
    ランダムなターゲットに2回の槍物理攻撃(威力90)
    攻撃毎に槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    2/2/2/2
    クラウザー
    権力 商人
    消費SP
    37
    (1)槍攻撃強化II
    (2)瀕死時必ず会心
    常時
    槍ダメージアップ 15%
    瀕死時
    確定会心 25%
    (3)剛嵐の構え
     
  • 529
    槍 三連突き
    3,306.6
    敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    クラウザー
    権力 商人
    消費SP
    38
    (1)槍攻撃強化II
    (2)瀕死時必ず会心
    常時
    槍ダメージアップ 15%
    瀕死時
    確定会心 25%
    (3)剛嵐の構え
     
  • 530
    剣 バフ 流天攻剣
    3,306.2
    敵単体に剣物理攻撃(威力 170)
    流天の型時:さらに
    自身に物攻アップ15%の効果を付与(3ターン)
    止揚の型時:さらに
    攻撃対象に物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    3/3/3/3
    2/2/2/2
    アオイ
    支配 剣士
    消費SP
    27
    (1)底力:止揚の型
    (2)星霜の果てに
    止揚の型
    威力アップ 100%
     
    (3)揚棄の居合
    (4)流天の見極め
    常時
    剣ダメージアップ 20%
    止揚の型
     
  • 531
    槍 バフ 怒髪天突き
    3,305.0
    ターン中、素早く行動し敵単体に槍物理攻撃(威力230)必ずクリティカルダメージ さらに、味方前衛全体に会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/2
    ノーニャ
    富 商人
    消費SP
    60(48)
    (1)機先を制す(槍)II
    (2)秘技の備え
    開始時
    確定会心 25% 物攻アップ 15% 槍ダメージアップ 15%
     
  • 532
    槍 バフ ド根性突き
    3,305.0
    敵単体に槍物理攻撃(威力230)必ずクリティカルダメージ さらに、味方前衛全体に会心アップ10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/2
    ノーニャ
    富 商人
    消費SP
    45
    (1)機先を制す(槍)II
    (2)秘技の備え
    開始時
    確定会心 25% 物攻アップ 15% 槍ダメージアップ 15%
     
  • 533
    短 雷 ブロントステップ
    3,303.6
    ターン中、素早く行動し敵単体に4回の短剣物理攻撃(威力65)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    -
    エリカEX
    権力 盗賊
    消費SP
    81(65)
    (1)怪盗エル参上!
    (2)高潔なる義賊の施し
    (3)ライオンハート
     
  • 534
    風 扇 HP回復 慈嵐の演舞
    3,295.6 (1,627.0)
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力65)
    扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    熱狂状態の味方が4人以上の時
    さらに、味方前衛全体のHP回復(効力90)
    ブーストMAX時:ターン中、行動が遅くなる
    威力
    65/75/90/120
    90/90/90/90
    ターン数
    -
    アグネア
    承認 踊子
    消費SP
    54
    (1)熱狂の渦
    (2)昂揚舞
    熱狂
    属攻アップ 5% 会心アップ 5%
    常時
    風ダメージアップ 30%
    (3)底力:みんな一緒に
     
  • 535
    風 扇 累嵐の演舞
    3,295.6
    敵単体に4回の風属性攻撃(威力45)
    扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化
    4人以上:攻撃回数が6回になる
    7人以上:攻撃回数が8回になる
    (強化前)
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力45)
    扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化
    4人以上:攻撃回数が5回になる
    7人以上:攻撃回数が7回になる
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    アグネア
    承認 踊子
    消費SP
    51(41)
    (1)熱狂の渦
    (2)昂揚舞
    熱狂
    属攻アップ 5% 会心アップ 5%
    常時
    風ダメージアップ 30%
    (3)底力:みんな一緒に
     
  • 536
    風 扇 デバフ 砂嵐の演舞
    3,295.6
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力65)
    扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    熱狂状態の味方の人数に応じた効果を付与(2ターン)
    4人以上:同対象に物防・属防ダウン15%
    7人以上:さらに、物理・属性耐性ダウン10%
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    アグネア
    承認 踊子
    消費SP
    76
    (1)熱狂の渦
    (2)昂揚舞
    熱狂
    属攻アップ 5% 会心アップ 5%
    常時
    風ダメージアップ 30%
    (3)底力:みんな一緒に
     
  • 537
    風 魅風の詩II
    3,295.6
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力65)
    熱狂状態の味方が4人以上の時
    さらに、同対象に中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
    魅惑:一定確率で行動できなくなる
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    アグネア
    承認 踊子
    消費SP
    45
    (1)熱狂の渦
    (2)昂揚舞
    熱狂
    属攻アップ 5% 会心アップ 5%
    常時
    風ダメージアップ 30%
    (3)底力:みんな一緒に
     
  • 538
    剣 デバフ 低躯重撃
    3,287.9
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)さらに、速度ダウン20%の効果を付与(2ターン)※行動順影響は2ターン目
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/2
    A2
    権力 盗賊
    消費SP
    43(34)
    (1)ふんばる
    (2)憎悪の力
     
    バーサーカーモード
    n回行動 2回 物攻アップ 15%
    (3)クリティカルUP
     
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15%
     
  • 539
    短 デバフ 潰甲斬機
    3,287.9
    敵単体に短剣物理攻撃(威力230)さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/2
    A2
    権力 盗賊
    消費SP
    43(34)
    (1)ふんばる
    (2)憎悪の力
     
    バーサーカーモード
    n回行動 2回 物攻アップ 15%
    (3)クリティカルUP
     
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15%
     
  • 540
    風 イオクラーレウェントス EXアビリティ
    3,283.7
    ランダムなターゲットに5回の風属性攻撃(威力55)
    攻撃毎に小確率で風耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:3回
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    2/2/2/2
    ハーレー
    名声 踊子
    消費SP
    1
    (1)BP回復プラス
    (2)魔力還元
    (3)笑いの伝道
     
    交代
    物防アップ 10% 属防アップ 10%
     
25 26 27 28 29
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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