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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
凶乱
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
541
ライトニングバラージ
3,100.6
敵全体に3回の弓物理攻撃(威力65) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
65/75/90/75
ターン数
-
リュミスEX
狩人
消費SP
63(50)
(1)前衛時HP治癒(前全)
(2)会心・会心威力強化(相互)II
常時
15%
会心時
15%
(3)物攻・弓攻撃強化
常時
15%
15%
542
終焉の詩書
3,099.1
ランダムなターゲットに3回の本物理攻撃(威力65) 攻撃毎に中確率で毒・麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
アーギュスト
盗賊
消費SP
50(40)
(1)ほとばしる激情
(2)短剣.本攻擊強化III
激情状態
30%
30%
常時
20%
20%
(3)題材との邂逅
543
トリプルビート
3,099.1
敵単体3回の本物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
アーギュスト
盗賊
消費SP
38
(1)ほとばしる激情
(2)短剣.本攻擊強化III
激情状態
30%
30%
常時
20%
20%
(3)題材との邂逅
544
聖炎の詩・絶唱
灯火
3,098.5
敵単体に4回の光属性攻撃(威力65)
火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
対象の状態効果アイコンの数に応じた効果を付与(2ターン)
6個以上:中確率で暗闇の状態異常を付与
12個以上:さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与
威力
65/75/85/110
ターン数
-
シグナ
踊子
消費SP
67
(1)約指の陽念・減守
(2)約指の陰念・減攻
前衛時
5%
属防ダウン
5%
後衛時前衛に
5%
5%
(3)約指の精念・減身
SPX%以上
会心ダウン
5%
5%
545
神光詩歌
3,096.9
敵単体に3回の光属性攻撃(威力85)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
ハスミ
踊子
消費SP
54(43)
(1)HP回復技強化III
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
20%
(3)後衛時HP・SP治癒(前単)
546
飛鷹撃
3,090.5
敵単体に剣物理攻撃(威力260) 攻撃対象がブレイク時威力が1.2倍
(強化前)
敵単体に剣物理攻撃(威力230) 攻撃対象がブレイク時威力が1.2倍
威力
260/290/340/450
ターン数
-
セレノア
剣士
消費SP
42(34)
(1)追撃の備え
(2)反撃の備え
(3)ピンチで能力アップ
HPX%以下
15%
15%
547
黒葬送刃
3,086.7
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力45)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
呪傀状態の味方の人数に応じた効果を付与(2ターン)
1以上:同対象に剣耐性ダウン15%
4以上:さらに、物防ダウン15%
※呪傀状態の味方は戦闘不能の場合も含む
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
黒の騎士
剣士
消費SP
59(47)
(1)黒き炎の騎士[ベーシック]
(2)黒呪の聖痕[ベーシック]
(3)葬生の黒炎
(4)真なる黒き炎の力
呪傀状態
30%
30%
548
Vシェイド
3,086.7
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
オディオ・O
剣士
消費SP
29
(1)孤高の魔王
(2)激昂
戦闘不能
15%
15%
15%
HPX%以下
15%
15%
15%
25%
(3)アンスロポフォビア
549
貫流の矢
灯火
3,084.7
敵単体に弓物理攻撃(威力230)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
カージェス
狩人
消費SP
40
(1)自然体
(2)全快時被ダメージ減少
開始BP0
20%
20%
(3)抜力
開始BP0
100%
550
義侠の矢
3,084.7
敵単体に弓物理攻撃(威力230)さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
カージェス
狩人
消費SP
36(29)
(1)自然体
(2)全快時被ダメージ減少
開始BP0
20%
20%
(3)抜力
開始BP0
100%
551
無双射ち
3,084.7
敵単体に弓物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
カージェス
狩人
消費SP
32
(1)自然体
(2)全快時被ダメージ減少
開始BP0
20%
20%
(3)抜力
開始BP0
100%
552
自欺の一刺
3,081.3
敵単体に短剣物理攻撃(威力230) 風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理) さらに、短剣耐性ダウン10%の効果を付与(3ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ソニア
盗賊
消費SP
41
(1)後衛交代時SP回復(前全)
(2)瞬身の構え
交代
2回
(3)短剣攻撃強化Ⅲ
常時
20%
553
朧姿
EXアビリティ
3,078.2
自身にカウントダウンの効果を付与(カウント3)
カウント終了時、ランダムなターゲットに1回の扇物理攻撃(威力205)
弱点以外でもシールドポイントを削る
※サポアビ”龍尾扇”で威力アップするがpt消費しない
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
205/240/290/420
ターン数
-
ミルガルディ
踊子
消費SP
1
(1)龍尾扇
(2)たたかうで挑発
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
135%
(3)撃鱗
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
20%
20%
554
風殺
3,071.2
敵単体に風属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ティキレン
剣士
消費SP
34(27)
(1)属性強化III&属性会心
(2)風属性強化III
no_condition
20%
常時
20%
(3)背水の陣
555
三連斬
3,071.2
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/95/120
ターン数
-
ラース
剣士
消費SP
38
(1)烈剣の構え
(2)全速力
常時
15%
会心時
15%
(3)ブレイク時剣耐性弱体II
556
でたらめ火炎魔法II
3,070.1
敵単体に1~7回の火属性攻撃(威力65) ただし、30%の確率で自身に最大HPの20%のダメージを受ける
威力
65/75/90/115
ターン数
-
ユークス
神官
消費SP
38
(1)前衛時HP治癒(全体)
(2)前衛時SP治癒(全体)
(3)思わぬ幸運
557
舞踏・私に全てを捧げる
EXアビリティ
3,065.8
敵全体に3回の火属性攻撃(威力55)
風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
舞姫時:対象が敵全体になり、同対象に属防ダウン15%と属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:対象が単体になり、威力が増加しこのアビリティのダメージ上限が50000アップする
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:3回
威力
55/65/75/100
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
踊子
消費SP
1
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
558
新緑の安息
3,065.8
ランダムなターゲットに2回の風属性攻撃(威力75)
攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
75/90/110/150
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
踊子
消費SP
29
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
559
真紅の情熱
3,065.8
ランダムなターゲットに2回の火属性攻撃(威力75)
攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
75/90/110/150
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
踊子
消費SP
29
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
560
マンイーター
3,063.9 (2,519.5)
敵単体に弓物理攻撃(威力260)さらに、味方前衛全体のHP回復(効力150)
威力
260/290/340/450
150/150/150/150
ターン数
-
クロエ
狩人
消費SP
62(50)
(1)弓攻撃強化(前全)
(2)強化効果延長(与)II
常時
10%
(3)消費SP軽減II
26
27
28
29
30