オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
  • HOME
  • 攻略記事
    • 基本的な戦い方・編成方法
    • 速度調整について
    • バフ・デバフについて
    • バフ・デバフについて(応用編)
    • バフ・デバフについて(実践編)
    • よくあるご質問(FAQ)
  • データ集
    • バトルアビリティ(必殺)一覧
    • 旅人一覧
    • 支援者一覧
    • 武器一覧
    • 覚醒Ⅳアクセサリー一覧
  • 検証記事
    • 物攻-属攻における火力計算について
  • 本サイトについて

 バトルアビリティ(必殺)一覧

絞り込み
並べ替え
火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 561
    氷 デバフ 波濤衝
    3,216.6
    敵単体に4回の氷属性攻撃(威力 45)
    さらに、氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    氷越波濤効果中:攻撃回数が6回になる
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    2/2/2/2
    ロンドEX
    名声 学者
    消費SP
    46
    (1)波濤を制する騎士
    (2)荒波の勢威
     
    HPバリア状態
    威力アップ 100%
    (3)銀濤の追波
    (4)波及攻渦
     
    会心時
    威力アップ 28%
  • 562
    氷 三連濤衝
    3,216.6
    敵単体に3回の氷属性攻撃(威力 65)
    氷越波濤効果中:さらに、氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    ロンドEX
    名声 学者
    消費SP
    44
    (1)波濤を制する騎士
    (2)荒波の勢威
     
    HPバリア状態
    威力アップ 100%
    (3)銀濤の追波
    (4)波及攻渦
     
    会心時
    威力アップ 28%
  • 563
    斧 三連断
    3,211.6
    敵単体に3回の斧物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    2B
    名声 剣士
    消費SP
    38
    (1)無機なる刃
    (2)会心威力強化Ⅴ
     
    会心時
    剣ダメージアップ 30% 斧ダメージアップ 30%
    (3)近接武器攻撃力UP
     
    全快
    物攻アップ 15%
     
  • 564
    剣 三連斬
    3,211.6
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    2B
    名声 剣士
    消費SP
    38
    (1)無機なる刃
    (2)会心威力強化Ⅴ
     
    会心時
    剣ダメージアップ 30% 斧ダメージアップ 30%
    (3)近接武器攻撃力UP
     
    全快
    物攻アップ 15%
     
  • 565
    斧 三業轟伐 EXアビリティ
    3,195.2
    敵全体に3回の斧物理攻撃(威力80)
    戦気効果中:威力が1.4倍
    療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
    使用条件:自身が戦気・療気効果中のいずれかの時
    使用可能回数:1回
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    ソワン
    支配 薬師
    消費SP
    1
    (1)底力:識別救急
    (2)斧断の怒力
     
    前衛時
    物攻アップ 15%
    戦気・療気
    斧ダメージアップ 15%
    (3)前衛時物理耐性強化(前全)
     
  • 566
    槍 杖 デバフ 蛇牙の槍術
    3,194.8
    敵単体に槍物理攻撃(威力230) 杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) さらに、槍・杖耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    レオン
    富 商人
    消費SP
    52(42)
    (1)蒼蛇の型
    (2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
    連撃
    槍ダメージアップ 20%
     
    (3)海蛇の眼光
     
    ブレイク
    物攻アップ 20%
     
  • 567
    弓 光 ディバインブラスト
    3,192.7
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    さらに、物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    アグネアEX
    名声 狩人
    消費SP
    63(50)
    (1)奇跡の光
    (2)一途な想い
     
    常時
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)アグネアのいのり
     
    HP回復時
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15% 会心アップ 15%
     
  • 568
    剣,光 シャインブラスト 灯火
    3,183.1
    敵全体に3回の剣物理攻撃(威力85)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    聖騎士効果中:攻撃回数が5回になる
    威力
    85/75/90/115
    ターン数
    -
    セシル
    名声 剣士
    消費SP
    63
    (1)真の闇を討つ光
    (2)聖剣の導き
     
    常時
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15%
    holy_knight_effect
    物防アップ 10% 属防アップ 10%
    (3)光の力で戦う意思
     
  • 569
    弓 ディストラクション
    3,178.7
    敵単体に弓物理攻撃(威力260)攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    ジルメイラ
    権力 狩人
    消費SP
    56(45)
    (1)異常効果延長(与)
    (2)血気
     
    出血状態
    弓ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    (3)血潮
     
    出血状態
    威力アップ 30%
     
  • 570
    雷 万雷の詩II 灯火
    3,176.4
    ランダムなターゲットに5回の雷属性攻撃(威力35)
    威力
    35/45/55/80
    ターン数
    -
    プリムロゼEX
    権力 薬師
    消費SP
    60
    (1)機転
    (2)HP75%以上時SP治癒
    (3)秘技の備え
     
  • 571
    短 紅刃一刺 EXアビリティ
    3,176.3
    敵単体に短剣物理攻撃(威力230)
    攻撃対象が未行動の時威力が1.2倍
    使用条件:5ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ニコラ
    名声 盗賊
    消費SP
    1
    (1)紅聖の閃き
    (2)魔力還元
    常時
    物攻アップ 15% 短剣ダメージアップ 15%
     
    (3)赤帽子の活力
     
    SPX%以上
    n回行動 2回
     
  • 572
    風 バギ
    3,169.2
    敵全体に2回の風属性攻撃(威力 70)
    攻撃対象毎に対象のHPに応じて攻撃回数が変化
    60%以下:攻撃回数が3回になる
    30%以下:攻撃回数が4回になる
    威力
    70/80/100/120
    ターン数
    -
    テレーズEX
    承認 神官
    消費SP
    30
    (1)精霊ルビスの加護(癒)
    (2)がんばりや
    全快
    物攻アップ 5% 物防アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5%
     
    (3)聖者の想い
    (4)精霊ルビスの護り
    全快
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15% 威力アップ 25%
    常時
    物攻アップ 20% 属攻アップ 20%
  • 573
    光 火 聖炎の詩・贖罪
    3,168.9
    敵単体に光属性攻撃(威力260)、火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    対象の状態効果アイコンの数に応じて威力が変化
    6個以上:威力が1.5倍
    12個以上:威力が2.0倍 ※威力倍率が高いほうのみ適用される
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    シグナ
    名声 踊子
    消費SP
    45(36)
    (1)約指の陽念・減守
    (2)約指の陰念・減攻
    前衛時
    物防ダウン 5% 属防ダウン 5%
    後衛時前衛に
    物攻ダウン 5% 属攻ダウン 5%
    (3)約指の精念・減身
     
    SPX%以上
    会心ダウン 5% 速度ダウン 5%
     
  • 574
    弓 バフ 気力の三矢
    3,167.3
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65)
    さらに、自身のBPを1回復
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    パルテティオ
    所有 商人
    消費SP
    46
    (1)武器の熟達(槍・弓)II
    (2)商人の助け合い
    常時
    物攻アップ 15% 槍ダメージアップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    (職業の)人数X人以上
    槍ダメージアップ 15% 物攻アップ 15%
    (3)底力:気合
     
  • 575
    槍 三連突き
    3,167.3
    敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    パルテティオ
    所有 商人
    消費SP
    38
    (1)武器の熟達(槍・弓)II
    (2)商人の助け合い
    常時
    物攻アップ 15% 槍ダメージアップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    (職業の)人数X人以上
    槍ダメージアップ 15% 物攻アップ 15%
    (3)底力:気合
     
  • 576
    剣 渾身鎧崩し
    3,159.2
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)
    さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/2
    セイル
    支配 剣士
    消費SP
    38
    (1)底力:黒蝕
    (2)たたかうでSP吸収
    底力
    物攻アップ 30% 会心アップ 30%
     
    (3)剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
     
    常時
    剣ダメージアップ 15%
     
  • 577
    短 漆黒のとばり
    3,153.6
    敵全体に3回の闇属性攻撃(威力65)
    ブーストMAX時:同対象に”物理攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    ソローネ
    承認 盗賊
    消費SP
    77(62)
    (1)短剣攻撃強化Ⅴ
    (2)致命の構え
    常時
    短剣ダメージアップ 30%
    ブレイク
    確定会心 25%
    (3)底力:残影
     
    底力
    n回行動 2回
     
  • 578
    短 トリプルワイドバースト
    3,153.6
    敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    ソローネ
    承認 盗賊
    消費SP
    76(61)
    (1)短剣攻撃強化Ⅴ
    (2)致命の構え
    常時
    短剣ダメージアップ 30%
    ブレイク
    確定会心 25%
    (3)底力:残影
     
    底力
    n回行動 2回
     
  • 579
    短 火 氷 風 虎牙貫
    3,153.4
    敵単体に短剣物理攻撃(威力170)
    火・氷・風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    コマンド選択時に夜、または自身が深更状態の時
    さらに、自身のBPを2回復
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    カゲムネ
    支配 盗賊
    消費SP
    35
    (1)闇に駆ける者
    (2)偽躯の術
    常時
    物攻アップ 20% 会心アップ 30% 速度アップ 30%
    深更状態
    深更状態
    威力アップ 75%
    (3)病討
     
  • 580
    弓 砂礫の矢 灯火
    3,144.0
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力85)
    さらに、腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    2/2/2/2
    セルテト
    権力 狩人
    消費SP
    66
    (1)砂塵の加護
    (2)デトフ族の狩猟術
    腐蝕状態
    物攻アップ 10% 会心アップ 10%
    耐性ダウン
    物攻アップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    (3)異常効果延長(与)
     
27 28 29 30 31
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

© 2022 オクトラ書庫, © SQUARE ENIX All Rights Reserved