オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 561
    短 雷 ブロントステップ
    3,303.6
    ターン中、素早く行動し敵単体に4回の短剣物理攻撃(威力65)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    -
    エリカEX
    権力 盗賊
    消費SP
    81(65)
    (1)怪盗エル参上!
    (2)高潔なる義賊の施し
    (3)ライオンハート
     
  • 562
    風 扇 HP回復 慈嵐の演舞
    3,295.6 (1,627.0)
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力65)
    扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    熱狂状態の味方が4人以上の時
    さらに、味方前衛全体のHP回復(効力90)
    ブーストMAX時:ターン中、行動が遅くなる
    威力
    65/75/90/120
    90/90/90/90
    ターン数
    -
    アグネア
    承認 踊子
    消費SP
    54
    (1)熱狂の渦
    (2)昂揚舞
    熱狂
    属攻アップ 5% 会心アップ 5%
    常時
    風ダメージアップ 30%
    (3)底力:みんな一緒に
     
  • 563
    風 扇 累嵐の演舞
    3,295.6
    敵単体に4回の風属性攻撃(威力45)
    扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化
    4人以上:攻撃回数が6回になる
    7人以上:攻撃回数が8回になる
    (強化前)
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力45)
    扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化
    4人以上:攻撃回数が5回になる
    7人以上:攻撃回数が7回になる
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    アグネア
    承認 踊子
    消費SP
    51(41)
    (1)熱狂の渦
    (2)昂揚舞
    熱狂
    属攻アップ 5% 会心アップ 5%
    常時
    風ダメージアップ 30%
    (3)底力:みんな一緒に
     
  • 564
    風 扇 デバフ 砂嵐の演舞
    3,295.6
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力65)
    扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    熱狂状態の味方の人数に応じた効果を付与(2ターン)
    4人以上:同対象に物防・属防ダウン15%
    7人以上:さらに、物理・属性耐性ダウン10%
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    アグネア
    承認 踊子
    消費SP
    76
    (1)熱狂の渦
    (2)昂揚舞
    熱狂
    属攻アップ 5% 会心アップ 5%
    常時
    風ダメージアップ 30%
    (3)底力:みんな一緒に
     
  • 565
    風 魅風の詩II
    3,295.6
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力65)
    熱狂状態の味方が4人以上の時
    さらに、同対象に中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
    魅惑:一定確率で行動できなくなる
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    アグネア
    承認 踊子
    消費SP
    45
    (1)熱狂の渦
    (2)昂揚舞
    熱狂
    属攻アップ 5% 会心アップ 5%
    常時
    風ダメージアップ 30%
    (3)底力:みんな一緒に
     
  • 566
    扇 剣 雷 雷鳴の乱舞
    3,293.5
    ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力65)
    剣・雷弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    踊子 エリカEX
    権力 踊子
    消費SP
    44
    (1)聖心の花嫁
    (2)開始時光脆点付与 V
     
    脆点
    威力アップ 50%
    (3)興国の王女
    (4)雷剣将の煌輝
    常時
    属攻アップ 20% 光ダメージアップ 20%
    獅子全般
    n回行動 2回
  • 567
    剣 デバフ 低躯重撃
    3,287.9
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)さらに、速度ダウン20%の効果を付与(2ターン)※行動順影響は2ターン目
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/2
    A2
    権力 盗賊
    消費SP
    43(34)
    (1)ふんばる
    (2)憎悪の力
     
    バーサーカーモード
    n回行動 2回 物攻アップ 15%
    (3)クリティカルUP
     
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15%
     
  • 568
    短 デバフ 潰甲斬機
    3,287.9
    敵単体に短剣物理攻撃(威力230)さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/2
    A2
    権力 盗賊
    消費SP
    43(34)
    (1)ふんばる
    (2)憎悪の力
     
    バーサーカーモード
    n回行動 2回 物攻アップ 15%
    (3)クリティカルUP
     
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15%
     
  • 569
    風 イオクラーレウェントス EXアビリティ
    3,283.7
    ランダムなターゲットに5回の風属性攻撃(威力55)
    攻撃毎に小確率で風耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:3回
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    2/2/2/2
    ハーレー
    名声 踊子
    消費SP
    1
    (1)BP回復プラス
    (2)魔力還元
    (3)笑いの伝道
     
    交代
    物防アップ 10% 属防アップ 10%
     
  • 570
    弓 火 クロスファイア
    3,277.3
    敵全体に2回の弓物理攻撃(威力105)さらに、1回の火属性攻撃(威力105)
    威力
    105/115/130/160
    ターン数
    -
    ユーニィ
    名声 狩人
    消費SP
    70(56)
    (1)異常効果延長(与)
    (2)異常耐性強化
    (3)夕凪の制圧
     
    敵 状態効果アイコン数X個
    n回行動 2回
     
  • 571
    風 風塵魔法(単体)II
    3,274.1
    敵単体に風属性攻撃(威力170)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    オデット
    権力 学者
    消費SP
    20
    (1)風・光属性強化Ⅴ&属性会心
    (2)稀に連続詠唱
    常時
    風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
    確率
    n回行動 2回
    (3)ブレイク中連続詠唱
     
    ブレイク
    n回行動 2回
     
  • 572
    扇 衝撃四連打
    3,273.9
    敵単体に4回の扇物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    -
    バルジェロEX
    富 踊子
    消費SP
    62(50)
    (1)舞踏の連鎖
    (2)熱情の舞踏
    (職業の)人数X人以上
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15% 扇ダメージアップ 30%
     
    (3)底力:海の流儀
     
  • 573
    斧 一刀両断
    3,269.6
    敵単体に斧物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ヘイズ
    権力 薬師
    消費SP
    32
    (1)全快時斧攻撃強化(前全)II
    (2)圧力
    全快
    斧ダメージアップ 15%
     
    (3)血潮
     
    出血状態
    威力アップ 30%
     
  • 574
    光 闇 衰亡の光翼
    3,269.3
    敵全体に3回の光属性攻撃(威力65)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    さらに、光・闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    呪斑状態の敵がいる時:光・闇耐性ダウンの効果が3ターンになる
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    2/2/2/2
    セラフィナ
    名声 薬師
    消費SP
    81(65)
    (1)身を焦がす呪詛
    (2)終焉を齎す天恵
    (3)尽き果てぬ憎悪
    (4)黒き神気[ベーシック]
    呪斑状態
    属攻アップ 30% 闇ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
     
  • 575
    光 闇 崩壊の光翼
    3,269.3
    敵全体に3回の光属性攻撃(威力 65)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    呪斑状態の敵がいる時:
    物防・属防ダウンの効果が3ターンになる
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    2/2/2/2
    セラフィナ
    名声 薬師
    消費SP
    81(65)
    (1)身を焦がす呪詛
    (2)終焉を齎す天恵
    (3)尽き果てぬ憎悪
    (4)黒き神気[ベーシック]
    呪斑状態
    属攻アップ 30% 闇ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
     
  • 576
    雷 槍 剣 バフ 雷鳴槍・サクイカヅチ 灯火
    3,268.5
    敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 65)
    剣弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    さらに、味方前衛全体に雷属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    2/2/2/2
    ライ・メイ
    承認 商人
    消費SP
    85
    (1)名槍:雷鳴[ベーシック]
    (2)迅雷の構え
    (3)轟雷の構え
    (4)疾風迅雷の猛将
    ブレイク
    威力アップ 200%
    前衛時
    雷ダメージアップ 20%
  • 577
    闇 暗闇魔法(全体)II
    3,258.9
    敵全体に闇属性攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    ニーナラーナ
    権力 学者
    消費SP
    32
    (1)弱体効果延長(相互/与)
    (2)闇属性強化V
     
    常時
    闇ダメージアップ 30%
    (3)古の術法
     
    常時
    属攻アップ 15%
     
  • 578
    光 霊光詩歌 灯火
    3,244.4
    ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力65)
    さらに、使用した次のターンに素早く行動
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    -
    ハスミ
    権力 踊子
    消費SP
    70
    (1)HP回復技強化III
    (2)被ダメ時BP回復プラス付与
    常時
    HP回復技強化 20%
     
    (3)後衛時HP・SP治癒(前単)
     
  • 579
    短 晦冥
    3,243.5
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力90)
    自身の行動順が早いほど威力アップ
    最大2倍(1番目時)
    コマンド選択時に夜、または自身が深更状態の時
    効果を再発動(SP消費無し)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    カゲムネ
    支配 盗賊
    消費SP
    44(35)
    (1)闇に駆ける者
    (2)偽躯の術
    常時
    物攻アップ 20% 会心アップ 30% 速度アップ 30%
    深更状態
    深更状態
    威力アップ 75%
    (3)病討
     
  • 580
    短 火 氷 風 龍牙刃
    3,243.5
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
    火・氷・風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    コマンド選択時に夜、または自身が深更状態の時:敵全体化
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    カゲムネ
    支配 盗賊
    消費SP
    52(42)
    (1)闇に駆ける者
    (2)偽躯の術
    常時
    物攻アップ 20% 会心アップ 30% 速度アップ 30%
    深更状態
    深更状態
    威力アップ 75%
    (3)病討
     
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攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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