オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 41
    光 剣 雷 斜光の結詩II
    528,377
    ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力 65)
    剣・雷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    踊子 エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    31.361400 (属攻加算値 : 111)
    技威力×回数
    光 剣 雷  720 (120×6)
    その他効果
    ブーケトス 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (獅子状態) → 自身
    エドラスの祝祭 必殺 優先
    • 威力アップ : 75 % → 味方前衛全体
    • 属攻アップ : 10 % (獅子状態) → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時光脆点付与 V
    • 脆点 : 9 (戦闘開始時) → 敵全体
    興国の王女
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 111 (獅子状態) → 自身
    雷剣将の煌輝
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 味方前後衛全体
    • n回発動 : 2 (獅子状態) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [属攻アップ] 1.3 × [脆点] 1.5 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    10%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    光ダメージアップ
    20%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    46
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    3.750 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 42
    火 氷 雷 風 光 闇 六元素の魔法(単体)II
    527,918
    敵単体に1回ずつ火・氷・雷・風・光・闇属性攻撃(威力 30)
    さらに、味方前衛全体のBPを1回復
    ブーストMAX時:敵全体化
    威力
    30/35/40/60
    ターン数
    -
    剣士 アラウネEX
    火力詳細
    基礎火力
    28.218125 (属攻加算値 : 185.5)
    1. 技威力×回数
    火  60 (60×1)
    該当アビ即時効果
    六元素の魔法(単体)II
    • 威力アップ(重複可) : 180 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵全体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 185.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    氷  60 (60×1)
    該当アビ即時効果
    六元素の魔法(単体)II
    • 威力アップ(重複可) : 180 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵全体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 185.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    雷  60 (60×1)
    該当アビ即時効果
    六元素の魔法(単体)II
    • 威力アップ(重複可) : 180 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵全体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 185.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    4. 技威力×回数
    風  60 (60×1)
    5. 技威力×回数
    光  60 (60×1)
    6. 技威力×回数
    闇  60 (60×1)
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2.8 × [属攻アップ] 1.45 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.6
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    50%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    15%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    76
    技威力合計
    360
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    2.320 倍
    威力up等倍率
    5.600 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 43
    槍 剣 槍と剣の武芸:朱雀
    526,431
    敵単体に1回ずつ槍・剣物理攻撃(威力230)
    このアビリティのダメージ上限が100000アップ
    ブーストMAX時:物防・属防アップと
    ダメージ減少効果を無視するようになり
    効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    230/260/300/400
    100
    ターン数
    -
    商人 リシャールEX
    火力詳細
    基礎火力
    18.128350
    1. 技威力×回数
    槍  800 (400×2)
    該当アビ即時効果
    槍と剣の武芸:朱雀
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • ダメージ減少効果を無視 : (ブーストMAX時) → 敵単体
    • n回発動 : 2 (ブーストMAX時) → 敵単体
    • 物防・属防アップ効果を無視 : (ブーストMAX時) → 敵単体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 槍で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    剣  800 (400×2)
    該当アビ即時効果
    槍と剣の武芸:朱雀
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • ダメージ減少効果を無視 : (ブーストMAX時) → 敵単体
    • 物防・属防アップ効果を無視 : (ブーストMAX時) → 敵単体
    • n回発動 : 2 (ブーストMAX時) → 敵単体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 剣で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    槍  100 (100×1)
    該当アビ即時効果
    槍と剣の武芸:朱雀
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • ダメージ減少効果を無視 : (ブーストMAX時) → 敵単体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    4. 技威力×回数
    剣  100 (100×1)
    該当アビ即時効果
    槍と剣の武芸:朱雀
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • ダメージ減少効果を無視 : (ブーストMAX時) → 敵単体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    1. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2.5
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    名声 商人
    消費SP
    51
    技威力合計
    1,000
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 44
    デバフ 槍 光 ドリル
    522,706
    敵単体に物防ダウン50%と
    槍耐性ダウン50%の効果を付与(2ターン/通常時は上限30%)
    その後、同対象に4回の槍物理攻撃(威力 85)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    このアビリティのダメージ上限が200000アップ
    この攻撃は物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する
    ブーストMAX時:威力が1.5倍 ※威力値に反映
    ブーストMAX時かつ攻撃対象がブレイク中の時:攻撃回数が8回になる
    ※このアビリティでブレイクした場合も含む
    威力
    85/95/110/210
    ターン数
    -
    エドガー
    火力詳細
    基礎火力
    14.494600
    技威力×回数
    槍 光  1,680 (210×8)
    該当アビ即時効果
    ドリル
    • 物防ダウン : 50 % → 敵単体
    • 耐性ダウン : 50 % → 敵単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 200,000 → 敵単体
    • ダメージ減少効果を無視 : → 敵単体
    • n回発動 : 2 (ブーストMAX時&ブレイク中) → 敵単体
    その他効果
    運命のコイン 必殺 優先
    • 物防ダウン(必殺) : 15 % → 敵全体
    • 耐性ダウン(必殺) : 15 % → 敵全体
    • 物防を物攻に加算 : 68.7 → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    機械師団の元帥
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (前衛に交代) → 敵全体
    マシーナリー
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 敵全体
    • サポアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 敵全体
    チャンスメイク
    • ダメージ上限アップ : 50,000 (味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
    • 威力アップ : 50 % (味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物防ダウン] 1.3 × [耐性ダウン] 1.65 × [物防ダウン(必殺)] 1.15 × [耐性ダウン(必殺)] 1.15 × [威力アップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    30%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    50%
    50%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    15%
    50%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    15%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    15%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    95
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    2.837 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 45
    剣 火 雷 闇 巨富の業剣
    515,899
    敵全体に剣物理攻撃(威力80)
    火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    ブーストMAX時:自身を除く味方前衛全体のSPをそれぞれ50消耗し消耗した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大3回)
    威力
    80/90/105/120
    ターン数
    -
    パーディス
    火力詳細
    基礎火力
    21.199000
    技威力×回数
    剣 火 雷 闇  480 (120×4)
    該当アビ即時効果
    巨富の業剣
    • n回発動 : 4 (ブーストMAX時&味方前衛全体のSP50を3人消耗) → 敵全体
    その他効果
    覇道の折獄 灯火 優先
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 弓弱点をつく : → 自身
    碩学王の謀略 必殺 優先
    • n回発動(重複不可) : 2 → 自身
    サポアビ効果
    覇道を征く
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    神の断罪
    • 威力アップ : 200 % (BP3消費時) → 自身
    全てを極めし王
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    覇王の大剣[ベーシック]
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 雷弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [n回発動(重複不可)] 2 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    200%
    200%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    短 弓 火 雷 闇
    権力 学者
    消費SP
    38
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    7.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    短 弓 火 雷 闇
  • 46
    光 剣 雷 清光の結詩II
    513,700
    敵単体に光属性攻撃(威力 170)
    剣・雷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    踊子 エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    31.361400 (属攻加算値 : 111)
    技威力×回数
    光 剣 雷  700 (350×2)
    その他効果
    ブーケトス 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (獅子状態) → 自身
    エドラスの祝祭 必殺 優先
    • 威力アップ : 75 % → 味方前衛全体
    • 属攻アップ : 10 % (獅子状態) → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時光脆点付与 V
    • 脆点 : 9 (戦闘開始時) → 敵全体
    興国の王女
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 111 (獅子状態) → 自身
    雷剣将の煌輝
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 味方前後衛全体
    • n回発動 : 2 (獅子状態) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [属攻アップ] 1.3 × [脆点] 1.5 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    10%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    光ダメージアップ
    20%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    26
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    3.750 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 47
    火 氷 雷 属性の順列 灯火
    499,140
    ランダムなターゲットに1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力 60)
    さらに、同じ攻撃を繰り返す(2回)
    ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
    収束化効果中:効果対象が敵単体になる
    ※属性攻撃でクリティカルが発生するには
    ”属性攻撃でクリティカルが発生する効果”が必要
    (灯火Lv1)
    ランダムなターゲットに1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力60)
    さらに、同じ攻撃を繰り返す(1回)
    収束化効果中:効果対象が敵単体になる
    威力
    60/70/80/105
    230
    ターン数
    -
    オズバルド
    火力詳細
    基礎火力
    25.648437 (属攻加算値 : 93.3)
    基礎火力
    17.682100
    1. 技威力×回数
    火  315 (105×3)
    該当アビ即時効果
    属性の順列 EX
    • 確定会心 : 1.25 (ブーストMAX時) → ランダム
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 火で追撃 : 230 → ランダム
    2. 技威力×回数
    氷  315 (105×3)
    該当アビ即時効果
    属性の順列 EX
    • 確定会心 : 1.25 (ブーストMAX時) → ランダム
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 氷で追撃 : 230 → ランダム
    3. 技威力×回数
    雷  315 (105×3)
    該当アビ即時効果
    属性の順列 EX
    • 確定会心 : 1.25 (ブーストMAX時) → ランダム
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 雷で追撃 : 230 → ランダム
    4. 技威力×回数
    火  230 (230×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    5. 技威力×回数
    氷  230 (230×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    6. 技威力×回数
    雷  230 (230×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    1. 効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 学者
    消費SP
    84
    技威力合計
    1,005
    攻撃回数合計
    12
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 48
    バフ 斧 叛逆者の巨潰 EX
    490,202
    自身に「斧物理」で弱点攻撃時
    シールドダメージを1アップする効果を付与
    (3ターン/同系統の効果重複不可)
    ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(3ターン)
    その後、敵単体に斧物理攻撃(威力 260)
    使用条件:2ターン目以降
    使用可能回数:1回
    威力
    260/290/340/450
    230
    ターン数
    3/4/5/6
    アヴァル
    火力詳細
    基礎火力
    16.416250
    1. 技威力×回数
    斧  900 (450×2)
    該当アビ即時効果
    叛逆者の巨潰 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    その他効果
    溢れる叛意 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (BPが多い) → 自身
    サポアビ効果
    征服の凶刃
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    暴虐の権化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物防を物攻に加算 : 251 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    底力:凶乱
    • n回発動 : 2 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    凶乱の追斧
    • 斧で追撃 : 230 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → ランダム
    2. 技威力×回数
    斧  230 (230×1)
    該当アビ即時効果
    叛逆者の巨潰 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    その他効果
    溢れる叛意 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (BPが多い) → 自身
    サポアビ効果
    征服の凶刃
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    暴虐の権化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物防を物攻に加算 : 251 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 火 闇
    支配 薬師
    消費SP
    1
    技威力合計
    680
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 火 闇
  • 49
    風 扇 闇 冥嵐
    484,809
    敵単体に5回の風属性攻撃(威力 30)
    扇・闇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    深怨状態の敵がいる時:威力が3倍
    威力
    30/35/45/60
    100
    ターン数
    -
    七英雄ロックブーケ
    火力詳細
    基礎火力
    35.070163 (属攻加算値 : 226)
    基礎火力
    19.173700
    1. 技威力×回数
    風 扇 闇  300 (60×5)
    該当アビ即時効果
    冥嵐
    • 威力アップ(重複可) : 200 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵単体
    その他効果
    パッションパフューム 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方前後衛全体
    • 威力アップ : 100 % → 味方前後衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 226 → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    一途な想い
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
    弱り目に祟り目
    • 威力アップ : 10 % (深怨) → 味方前衛全体
    • 風,扇,闇で追撃 : 100 (弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
    魅惑の誘い
    • サポアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (ブレイク中) → 敵全体
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 敵全体
    2. 技威力×回数
    風 扇 闇  300 (100×3)
    その他効果
    パッションパフューム 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方前後衛全体
    • 威力アップ : 100 % → 味方前後衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 226 → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    一途な想い
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
    弱り目に祟り目
    • 威力アップ : 10 % (深怨) → 味方前衛全体
    魅惑の誘い
    • サポアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (ブレイク中) → 敵全体
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 敵全体
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 3 × [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.2 × [耐性ダウン] 1.2
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.2 × [耐性ダウン] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    20%
    50%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    50
    技威力合計
    160
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    1.440 倍
    威力up等倍率
    6.000 倍
    効果倍率
    1.440 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 50
    火 剣 風 ライオットソード
    479,014
    敵単体に3回の火属性攻撃(威力 180)
    剣・風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.5倍
    ブーストMAX時:このアビリティのダメージ上限が300000アップ
    威力
    180/190/235/300
    ターン数
    2/2/2/2
    ティナ
    火力詳細
    基礎火力
    16.588350
    技威力×回数
    火 剣 風  1,800 (300×6)
    該当アビ即時効果
    ライオットソード
    • 威力アップ : 50 % (燃焼状態) → 敵単体
    • 威力アップ : 50 % (燃焼状態) → 敵単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 300,000 → 敵単体
    その他効果
    魔導レーザー 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 属攻アップ : 20 % → 自身
    • 耐性ダウン : 15 % → 敵全体
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵全体
    サポアビ効果
    魔導の力
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    誰かを愛する心
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    スタイルシフト:トランス
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (トランス) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (トランス) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (トランス) → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (トランス) → 自身
    • n回発動 : 2 (トランス) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 1.5 × [属攻アップ] 1.55 × [耐性ダウン] 1.15 × [ダメージアップ] 1.5
    バトアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    15%
    50%
    サポアビ
    属攻アップ
    35%
    50%
     
    火ダメージアップ
    50%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    550,000
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    240
    技威力合計
    300
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    2.674 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    550,000
    追加弱点
     - 
  • 51
    斧 崩し乱断
    473,932
    ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 65)
    攻撃毎に小確率で斧耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    230
    ターン数
    -
    アヴァル
    火力詳細
    基礎火力
    32.802525 (物攻加算値 : 251)
    基礎火力
    16.416250
    1. 技威力×回数
    斧  720 (120×6)
    該当アビ即時効果
    崩し乱断
    • 耐性ダウン : 15 % (小確率) → ランダム
    その他効果
    溢れる叛意 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (BPが多い) → 自身
    サポアビ効果
    征服の凶刃
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    暴虐の権化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物防を物攻に加算 : 251 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    底力:凶乱
    • n回発動 : 2 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    凶乱の追斧
    • 斧で追撃 : 230 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → ランダム
    2. 技威力×回数
    斧  230 (230×1)
    該当アビ即時効果
    崩し乱断
    • 耐性ダウン : 15 % (小確率) → ランダム
    その他効果
    溢れる叛意 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (BPが多い) → 自身
    サポアビ効果
    征服の凶刃
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    暴虐の権化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物防を物攻に加算 : 251 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [威力アップ] 2.5 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    15%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 火 闇
    支配 薬師
    消費SP
    49
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    7
    効果倍率
    1.521 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 火 闇
  • 52
    斧 壊し乱断
    473,932
    ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力65)
    攻撃毎に小確率で物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    230
    ターン数
    -
    アヴァル
    火力詳細
    基礎火力
    32.802525 (物攻加算値 : 251)
    基礎火力
    16.416250
    1. 技威力×回数
    斧  720 (120×6)
    該当アビ即時効果
    壊し乱断
    • 物防ダウン : 15 % (小確率) → ランダム
    その他効果
    溢れる叛意 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (BPが多い) → 自身
    サポアビ効果
    征服の凶刃
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    暴虐の権化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物防を物攻に加算 : 251 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    底力:凶乱
    • n回発動 : 2 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    凶乱の追斧
    • 斧で追撃 : 230 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → ランダム
    2. 技威力×回数
    斧  230 (230×1)
    該当アビ即時効果
    壊し乱断
    • 物防ダウン : 15 % (小確率) → ランダム
    その他効果
    溢れる叛意 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (BPが多い) → 自身
    サポアビ効果
    征服の凶刃
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    暴虐の権化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物防を物攻に加算 : 251 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    効果内訳
    [物防ダウン] 1.15 × [威力アップ] 2.5 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    15%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 火 闇
    支配 薬師
    消費SP
    39
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    7
    効果倍率
    1.521 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 火 闇
  • 53
    剣 雷 光 獣王雷鳴斬
    467,798
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 135)
    雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    このアビリティのダメージ上限が100000アップ
    獅子状態の味方の人数に応じて威力・攻撃回数が変化・効果を追加
    6以上:攻撃回数が3回になる
    7以上:さらに、攻撃効果の前に
    自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
    剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇弱点を突ける効果を付与
    (1ターン/ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
    8以上:さらに、威力が1.5倍
    威力
    135/150/175/235
    ターン数
    -
    マフレズ
    火力詳細
    基礎火力
    17.022100
    技威力×回数
    剣 雷 光  1,058 (235×4.5)
    該当アビ即時効果
    獣王雷鳴斬
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • n回発動 : 1.5 (獅子状態の人数6以上) → 敵単体
    • 物理弱点をつく : (獅子状態の人数7以上) → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (獅子状態の人数8以上) → 敵単体
    その他効果
    獅子咆哮の号令 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (特殊効果”獅子の心”) → 自身
    • ダメージアップ : 20 % (対象が剣士) → 味方前衛後衛全体
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    獅子雷鳴爪 優先
    • ダメージアップ : 30 % (特殊効果”獅子の爪”) → 自身
    獅子雷鳴牙 優先
    • 確定会心 : 1.25 (特殊効果”獅子の牙”) → 自身
    サポアビ効果
    獅子将軍の采配
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (マフレズが獅子の心状態の時) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (特殊効果”獅子”) → 味方全後衛全体
    • 威力アップ : 50 % (マフレズが獅子の爪状態の時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (マフレズが獅子の牙状態の時) → 自身
    誇り高き勇将
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (剣士の数6以上) → 味方前衛後衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [ダメージアップ] 1.65 × [確定会心] 1.4 × [物攻アップ] 1.25 × [威力アップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    50%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    25%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    300,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    権力 剣士
    消費SP
    66
    技威力合計
    235
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    2.063 倍
    威力up等倍率
    3.150 倍
    ダメ上限up
    300,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 54
    短 杖 ファルコンクロー
    460,687
    敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力 55)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    攻勢効果中:攻撃回数が4回になり、行動後に”攻勢”を解除する
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    -
    パルテティオEX
    火力詳細
    基礎火力
    19.748254 (物攻加算値 : 176.4)
    技威力×回数
    短 杖  600 (100×6)
    該当アビ即時効果
    ファルコンクロー
    • n回発動 : 2 (攻勢効果中) → 敵全体
    その他効果
    ちからため 灯火 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    闘気爆発 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 自身
    サポアビ効果
    攻めの姿勢
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (クリティカルダメージ後) → 自身
    精霊ルビスの加護
    • 物攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    ちからじまん
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • 会心を物攻に加算 : 176.4 (HP満タン時) → 自身
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 自身
    かいしんのいちげき
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 2 (特殊効果”伝説”) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [確定会心] 2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [物攻アップ] 1.35
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    35%
    50%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    所有 盗賊
    消費SP
    57
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.944 倍
    威力up等倍率
    5.000 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 55
    短 杖 デバフ まわしげり
    460,687
    敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力 95)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    さらに、短剣・杖耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    攻勢効果中:攻撃回数が4回になり、行動後に“攻勢”を解除する
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    2/2/2/2
    パルテティオEX
    火力詳細
    基礎火力
    19.748254 (物攻加算値 : 176.4)
    技威力×回数
    短 杖  600 (150×4)
    該当アビ即時効果
    まわしげり
    • n回発動 : 2 (攻勢効果中) → 敵全体
    その他効果
    ちからため 灯火 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    闘気爆発 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 自身
    サポアビ効果
    攻めの姿勢
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (クリティカルダメージ後) → 自身
    精霊ルビスの加護
    • 物攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    ちからじまん
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • 会心を物攻に加算 : 176.4 (HP満タン時) → 自身
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 自身
    かいしんのいちげき
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 2 (特殊効果”伝説”) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [確定会心] 2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [物攻アップ] 1.35
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    35%
    50%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    所有 盗賊
    消費SP
    54
    技威力合計
    150
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.944 倍
    威力up等倍率
    5.000 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 56
    剣 黄泉路の太刀 灯火
    449,306
    敵単体に剣物理攻撃(威力 260)
    このアビリティのダメージ上限が500000アップ
    BP5消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
    (灯火Lv1)
    このアビリティのダメージ上限が300000アップ
    威力
    260/290/450/790
    ターン数
    -
    レイメ
    火力詳細
    基礎火力
    22.786114 (物攻加算値 : 143.4)
    技威力×回数
    剣  1,580 (790×2)
    該当アビ即時効果
    黄泉路の太刀 EX
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 500,000 → 敵単体
    • n回発動 : 2 (BP5消費時) → 敵単体
    その他効果
    究竟求剣 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 200,000 → 自身
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    サポアビ効果
    東方不敗の剣客
    • 闇弱点をつく : → 自身
    不抜の太刀影
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”究剣”) → 自身
    会心の一刀
    • 会心を物攻に加算 : 143.4 (究剣効果中) → 自身
    会心時剣耐性弱体II
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 20 % (クリティカルダメージが発生した攻撃毎) → 敵全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3 × [耐性ダウン] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    20%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    700,000
    追加弱点
    闇
    権力 剣士
    消費SP
    44
    技威力合計
    790
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    700,000
    追加弱点
    闇
  • 57
    剣 火 雷 光 乱れ雪月花 必殺
    446,647
    自身にクリティカル時のダメージ倍率が
    1.5倍(通常時は1.25倍)になる効果を付与(3ターン)
    さらに、敵単体に6回の剣物理攻撃(威力 200)
    火・雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    必ずクリティカルダメージ
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    さらに、自身にBP回復量5アップの効果を付与(3ターン)
    200%発動時:ダメージ上限アップの効果が300000になり
    BP回復量アップの効果が5ターンになる
    威力
    200
    ターン数
    5/5/5/5
    最終皇帝(男)
    火力詳細
    基礎火力
    18.353350
    技威力×回数
    剣 火 雷 光  1,200 (200×6)
    該当アビ即時効果
    乱れ雪月花 必殺
    • 会心の効果の上限アップ : 1.5 → 敵単体
    • 確定会心 : 1.25 → 敵単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 300,000 (200%発動時) → 敵単体
    サポアビ効果
    継承されし意思
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 400,000 (生存人数7人以上) → 自身
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (生存人数5人以上) → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (生存人数5人以上) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (生存人数6人以上) → 自身
    皇帝の閃き
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 弓弱点をつく : → 自身
    その他効果
    グランドスラム(地裂撃) 優先
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵全体
    • 耐性ダウン : 30 % → 敵全体
    かめごうら割り(骨砕き) 優先
    • バトアビの物防ダウン上限アップ : 50 % → 敵単体
    • 物防ダウン : 30 % → 敵単体
    効果内訳
    [確定会心] 1.5 × [耐性ダウン] 1.3 × [物防ダウン] 1.3 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    50%
     
    物防ダウン
    30%
    50%
     
    剣耐性ダウン
    30%
    50%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    700,000
    追加弱点
    剣 短 弓
    権力 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    200
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    700,000
    追加弱点
    剣 短 弓
  • 58
    光 剣 雷 恢明天光の結詩歌 EX
    440,314
    敵全体に特殊効果”光脆点”の効果を付与(9回)
    さらに、同対象に6回の光属性攻撃(威力 30)
    剣・雷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    脆点付与:付与方法によらず脆点毎に回数は合算(最大9回)
    脆点は物理・属性毎に1種まで(2種目は上書き)
    合致する攻撃分類の攻撃を受ける時
    シールドポイントが弱点に関係なく1削られ
    ダメージ倍率がプラス50%
    ※弱点とは別効果。弱点を突ける効果では発動しない
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    30/35/40/50
    ターン数
    -
    踊子 エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    31.361400 (属攻加算値 : 111)
    技威力×回数
    光 剣 雷  600 (50×12)
    該当アビ即時効果
    恢明天光の結詩歌 灯火
    • 脆点 : 9 → 敵全体
    サポアビ効果
    開始時光脆点付与 V
    • 脆点 : 9 (戦闘開始時) → 敵全体
    興国の王女
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 111 (獅子状態) → 自身
    雷剣将の煌輝
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 味方前後衛全体
    • n回発動 : 2 (獅子状態) → 味方前後衛全体
    その他効果
    ブーケトス 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (獅子状態) → 自身
    エドラスの祝祭 必殺 優先
    • 威力アップ : 75 % → 味方前衛全体
    • 属攻アップ : 10 % (獅子状態) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [脆点] 1.5 × [威力アップ] 2.5 × [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    10%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    光ダメージアップ
    20%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    1
    技威力合計
    50
    攻撃回数合計
    12
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    3.750 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 59
    斧 暴虐回転連断
    438,144
    敵全体に3回の斧物理攻撃(威力 80)
    威力
    80/90/105/130
    230
    ターン数
    -
    アヴァル
    火力詳細
    基礎火力
    32.802525 (物攻加算値 : 251)
    基礎火力
    16.416250
    1. 技威力×回数
    斧  780 (130×6)
    その他効果
    溢れる叛意 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (BPが多い) → 自身
    サポアビ効果
    征服の凶刃
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    暴虐の権化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物防を物攻に加算 : 251 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    底力:凶乱
    • n回発動 : 2 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    凶乱の追斧
    • 斧で追撃 : 230 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → ランダム
    2. 技威力×回数
    斧  230 (230×1)
    その他効果
    溢れる叛意 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (BPが多い) → 自身
    サポアビ効果
    征服の凶刃
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    暴虐の権化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物防を物攻に加算 : 251 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 火 闇
    支配 薬師
    消費SP
    54
    技威力合計
    360
    攻撃回数合計
    7
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 火 闇
  • 60
    本 真相糾明 必殺
    430,366
    敵全体に本弱点を付与(2回)
    さらに、敵全体に2回の本物理攻撃(威力280)
    必ずクリティカルダメージ
    この必殺技のダメージ上限が50000アップ
    威力
    280
    ターン数
    -
    モレーナ
    火力詳細
    基礎火力
    54.284794 (物攻加算値 : 499)
    技威力×回数
    本  560 (280×2)
    該当アビ即時効果
    真相糾明 必殺
    • 確定会心 : 1.25 → 敵全体
    • 弱点付与 : 20 % → 敵全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    サポアビ効果
    弱点威力強化V
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (弱点を突いた時) → 自身
    武術の心得
    • 属攻を物攻に加算 : 499 (ブレイク中) → 自身
    合理的な推論
    • 物防ダウン(サポアビ) : 10 % (味方がブレイクさせた時) → 敵全体
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 10 % (味方がブレイクさせた時) → 敵全体
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [弱点付与] 1.2 × [威力アップ(重複可)] 1.5 × [ダメージアップ] 1.3 × [物防ダウン] 1.1 × [耐性ダウン] 1.1
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    10%
    30%
     
    本耐性ダウン
    10%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    承認 学者
    消費SP
    0
    技威力合計
    280
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.573 倍
    威力up等倍率
    2.250 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
1 2 3 4 5
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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