オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
  • HOME
  • 攻略記事
    • 基本的な戦い方・編成方法
    • 速度調整について
    • バフ・デバフについて
    • バフ・デバフについて(応用編)
    • バフ・デバフについて(実践編)
    • よくあるご質問(FAQ)
  • データ集
    • バトルアビリティ(必殺)一覧
    • 旅人一覧
    • 支援者一覧
    • 武器一覧
    • 覚醒Ⅳアクセサリー一覧
  • 検証記事
    • 物攻-属攻における火力計算について
  • 本サイトについて

 バトルアビリティ(必殺)一覧

絞り込み
並べ替え
火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 581
    杖 本 光 バフ 一流神官よびII
    3,143.6
    敵単体に4回の杖物理攻撃(威力45)
    本・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
    さらに、味方前衛全体にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可)
    BP2以上消費時:敵全体化
    ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    アルロンド
    所有 商人
    消費SP
    79
    (1)投資家の手腕
    (2)有り余る財力
    (3)お抱え上級薬師
     
    常時
    剣ダメージアップ 20% 槍ダメージアップ 20% 短剣ダメージアップ 20% 斧ダメージアップ 20% 弓ダメージアップ 20% 杖ダメージアップ 20% 本ダメージアップ 20% 扇ダメージアップ 20%
     
  • 582
    剣 槍 斧 バフ 一流剣士よびII
    3,143.6
    敵単体に4回の剣物理攻撃(威力45)
    槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、味方前衛全体に物攻・物防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    BP2以上消費時:敵全体化
    ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    2/2/2/2
    アルロンド
    所有 商人
    消費SP
    96(77)
    (1)投資家の手腕
    (2)有り余る財力
    (3)お抱え上級薬師
     
    常時
    剣ダメージアップ 20% 槍ダメージアップ 20% 短剣ダメージアップ 20% 斧ダメージアップ 20% 弓ダメージアップ 20% 杖ダメージアップ 20% 本ダメージアップ 20% 扇ダメージアップ 20%
     
  • 583
    扇 短 弓 一流踊子よびII
    3,143.6
    敵単体に4回の扇物理攻撃(威力45)
    短剣・弓弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
    さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    BP2以上消費時:敵全体化
    ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    2/2/2/2
    アルロンド
    所有 商人
    消費SP
    77
    (1)投資家の手腕
    (2)有り余る財力
    (3)お抱え上級薬師
     
    常時
    剣ダメージアップ 20% 槍ダメージアップ 20% 短剣ダメージアップ 20% 斧ダメージアップ 20% 弓ダメージアップ 20% 杖ダメージアップ 20% 本ダメージアップ 20% 扇ダメージアップ 20%
     
  • 584
    氷 氷紋の矢
    3,139.4
    敵単体に氷属性攻撃(威力260)さらに、属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    2/2/2/2
    カージェス
    名声 狩人
    消費SP
    50(40)
    (1)自然体
    (2)全快時被ダメージ減少
    開始BP0
    弓ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20%
     
    (3)抜力
     
    開始BP0
    威力アップ 100%
     
  • 585
    闇 火 重圧の爛炎 灯火
    3,135.2
    ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力65)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    攻撃毎に小確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
    威力
    65/75/90/75
    ターン数
    -
    オディオ・S
    権力 神官
    消費SP
    49
    (1)漆黒の呪い
    (2)デスパーフォビア
    (3)オートフォビア
     
    敵 状態効果アイコン数X個
    剣耐性ダウン 10% 火耐性ダウン 10% 闇耐性ダウン 10%
     
  • 586
    剣 雷 光 バフ 獅子王連斬 灯火
    3,129.7
    ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力 45)
    雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    その後、味方前衛全体に特殊効果”獅子”を付与
    (2ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可)
    獅子状態の味方が6人以上の時
    攻撃回数が6回になる
    獅子:物攻・属攻・会心アップ10%の効果
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    2/2/2/2
    マフレズ
    権力 剣士
    消費SP
    75
    (1)底力:獅子の戦技
    (2)獅子将軍の采配
    獅子全般
    剣ダメージアップ 30% 確定会心 25%
    獅子全般
    物攻アップ 10% 属攻アップ 10% 会心アップ 10% 威力アップ 80%
    (3)誇り高き勇将
     
    (職業の)人数X人以上
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15%
     
  • 587
    剣 雷 光 デバフ 剛乱破斬
    3,129.7
    ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力 65)
    雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    攻撃毎に物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    マフレズ
    権力 剣士
    消費SP
    56
    (1)底力:獅子の戦技
    (2)獅子将軍の采配
    獅子全般
    剣ダメージアップ 30% 確定会心 25%
    獅子全般
    物攻アップ 10% 属攻アップ 10% 会心アップ 10% 威力アップ 80%
    (3)誇り高き勇将
     
    (職業の)人数X人以上
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15%
     
  • 588
    風 大風塵魔法(単体)
    3,129.7
    敵単体に2回の風属性攻撃(威力75)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    レヴィーナ
    富 学者
    消費SP
    20
    (1)短剣攻撃・風属性強化III
    (2)束縛の悦楽
    常時
    短剣ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20%
     
    (3)百の手管
     
  • 589
    短 モーティフィカーレ 灯火
    3,129.6
    ターン中、素早く行動し敵単体に短剣物理攻撃(威力260)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    さらに、特殊効果”短剣弱化”を付与(3回)
    短剣弱化:短剣弱点が無ければ短剣弱点を追加し短剣弱点があれば短剣弱点ダメージ倍率をプラス20%する効果
    短剣弱点攻撃を受ける毎に回数が1減少
    ※弱点が無い敵には付与できない
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    3/4/5/6
    ティツィアーノ
    富 盗賊
    消費SP
    75
    (1)破耐の好機(短剣)II
    (2)狡智なる補佐
    ブレイク
    短剣耐性ダウン 15%
    (職業の)人数X人以上
    短剣ダメージアップ 15% 物攻アップ 15% 会心アップ 15%
    (3)前衛時限界突破(前全)Ⅴ
     
  • 590
    斧 四炒燃乱断
    3,127.4
    ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力65)
    攻撃毎に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    2/2/2/2
    ジェイン
    所有 薬師
    消費SP
    78(62)
    (1)炎の料理人
    (2)会心の下拵え
    燃焼状態
    物攻アップ 30% 斧ダメージアップ 30%
    会心時
    斧耐性ダウン 15%
    (3)底力:再来一碗
     
    底力
    n回行動 2回
     
  • 591
    斧 レイジングラッシュ
    3,126.0
    ランダムなターゲットに5回の斧物理攻撃(威力55)
    (強化前)
    ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力55)
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    -
    リュミス
    名声 薬師
    消費SP
    48(38)
    (1)後衛時HP治癒(前単)
    (2)全快時会心強化V
     
    全快
    会心アップ 30%
    (3)全快時会心威力強化(相互)III
     
  • 592
    火 デバフ 火炎燃焼魔法(単体)II
    3,124.8
    敵単体に火属性攻撃(威力170) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    ソロン
    富 学者
    消費SP
    34
    (1)属攻強化Ⅴ
    (2)鷹の眼
    常時
    属攻アップ 30%
     
    (3)好機の炎槍陣
     
    ブレイク
    槍ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15%
     
  • 593
    雷 ギガデイン
    3,124.7
    敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 80)し
    雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、雷弱点を付与(2回)
    伝説状態の味方が4人以上の時
    さらに、同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:攻撃回数が4回になり
    雷弱点の付与数が5回になる
    威力
    80/90/105/90
    ターン数
    2/2/2/2
    サイラスEX
    承認 剣士
    消費SP
    108(86)
    (1)精霊ルビスの加護
    (2)きれもの
    BP消費
    物攻アップ 5% 物防アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5%
     
    (3)勇者の攻威
    (4)勇者の護り
    前衛時
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15% 雷ダメージアップ 15%
    常時
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
  • 594
    雷 ライデイン
    3,124.7
    敵単体に3回の雷属性攻撃(威力 65)し
    雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、雷弱点を付与(2回)
    伝説状態の味方が4人以上の時
    同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:雷弱点の付与数が5回になる
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    サイラスEX
    承認 剣士
    消費SP
    77
    (1)精霊ルビスの加護
    (2)きれもの
    BP消費
    物攻アップ 5% 物防アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5%
     
    (3)勇者の攻威
    (4)勇者の護り
    前衛時
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15% 雷ダメージアップ 15%
    常時
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
  • 595
    斧 三叉両断
    3,123.1
    ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力85)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    -
    ガートルード
    富 薬師
    消費SP
    52(42)
    (1)全快時物攻強化
    (2)ブレイク強化III
    全快
    物攻アップ 10%
    常時
    ブレイク
    斧ダメージアップ 20% 闇ダメージアップ 20%
    (3)豪腕の薬師
     
    speed_down
    物攻アップ 20%
     
  • 596
    槍 嵐絶槍
    3,122.9
    敵全体に4回の槍物理攻撃(威力55) さらに、自身に特殊効果"威力強化(1.5倍)"を付与(3ターン) 効果対象:嵐槍・剛槍・剛嵐絶槍
    ※戦闘中1回のみ使用可能
    威力
    55/65/70/85
    ターン数
    3/3/3/3
    クラウザー
    権力 商人
    消費SP
    75
    (1)槍攻撃強化II
    (2)瀕死時必ず会心
    常時
    槍ダメージアップ 15%
    瀕死時
    確定会心 25%
    (3)剛嵐の構え
     
  • 597
    剣 二連斬
    3,117.7
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    ロンド
    名声 剣士
    消費SP
    26
    (1)聖炎の騎士
    (2)HP50%以下時HP治癒
    常時
    剣ダメージアップ 15%
    聖火の加護
    物攻アップ 30%
     
    (3)聖火の警醒
     
  • 598
    剣 火 光 聖炎連斬
    3,117.7
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
    火・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    サザントス
    権力 剣士
    消費SP
    32
    (1)累世の剣聖
    (2)気炎万丈
    常時
    剣ダメージアップ 15%
     
    (3)守指長の使命
     
  • 599
    剣 星霜綾乱 EXアビリティ
    3,117.3
    敵全体に6回の剣物理攻撃(威力 35)
    さらに、パラメーター強化効果半減の効果を付与(2ターン/ターン数上書き)
    神刀星霜が付与されていない時:さらに、自身に特殊効果”止場の型”を付与(2ターン/サポートアビリティとして付与)
    止場の型時:この攻撃は物防・属防アップとダメージ軽減効果を無視しダメージ上限が100000アップ
    ※”止場の型”は解除しない
    使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
    使用可能回数:2回
    威力
    35/40/45/55
    ターン数
    2/2/2/2
    アオイ
    支配 剣士
    消費SP
    1
    (1)底力:止揚の型
    (2)星霜の果てに
    止揚の型
    威力アップ 100%
     
    (3)揚棄の居合
    (4)流天の見極め
    常時
    剣ダメージアップ 20%
    止揚の型
     
  • 600
    槍 三連突き
    3,116.7
    敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    ドロテア
    富 商人
    消費SP
    38(30)
    (1)ハイローラー
    (2)HP治癒
    全快
    槍ダメージアップ 15% 物攻アップ 15%
     
    (3)セカンドディール
     
    確率
    n回行動 2回
     
28 29 30 31 32
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

© 2022 オクトラ書庫, © SQUARE ENIX All Rights Reserved