オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 601
    槍 連続突き
    3,116.7
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    ドロテア
    富 商人
    消費SP
    26
    (1)ハイローラー
    (2)HP治癒
    全快
    槍ダメージアップ 15% 物攻アップ 15%
     
    (3)セカンドディール
     
    確率
    n回行動 2回
     
  • 602
    槍 剣 闇 デバフ 黒の手
    3,115.0
    敵全体に2回の槍物理攻撃(威力95)
    剣・闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    攻撃対象がブレイク中の時威力が1.2倍
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    2/2/2/2
    ニーア
    名声 商人
    消費SP
    72(58)
    (1)世界を滅ぼした男
    (2)マモノを狩る者
    常時
    剣ダメージアップ 30% 槍ダメージアップ 30%
    ブレイク
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)魔素吸収
     
  • 603
    槍 スピアコンビネーション
    3,115.0
    ターン中、素早く行動し敵単体に3回の槍物理攻撃(威力55)
    攻撃対象がブレイク中の時 さらに、同対象に槍物理攻撃(威力90)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    ニーア
    名声 商人
    消費SP
    50(40)
    (1)世界を滅ぼした男
    (2)マモノを狩る者
    常時
    剣ダメージアップ 30% 槍ダメージアップ 30%
    ブレイク
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)魔素吸収
     
  • 604
    短 ハーゲン呼び
    3,109.4
    ハーゲンを呼び出し、敵単体に短剣物理2回攻撃(威力75)または敵全体に扇物理攻撃(威力120)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    ザンター
    富 狩人
    消費SP
    20
    (1)一意専心
    (2)ハーゲン強化
    常時
    弓ダメージアップ 30% 物攻アップ 15%
    ハーゲン
    威力アップ 30%
    (3)SP治癒II
     
  • 605
    短 蛇牙薙
    3,108.3
    敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
    さらに、中確率で毒・出血の状態異常を付与(2ターン)
    コマンド選択時に夜、または自身が深更状態の時
    毒・出血の付与確率が大確率になる
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    2/2/2/2
    カゲムネ
    支配 盗賊
    消費SP
    76(61)
    (1)闇に駆ける者
    (2)偽躯の術
    常時
    物攻アップ 20% 会心アップ 30% 速度アップ 30%
    深更状態
    深更状態
    威力アップ 75%
    (3)病討
     
  • 606
    短 ダブルワイドバースト
    3,104.6
    敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力80)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    ピルロ
    所有 盗賊
    消費SP
    52
    (1)黒蛇の鎖
    (2)神経を研ぎ澄ます
    常時
    物攻アップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 速度ダウン 15%
    確率
    n回行動 2回
    (3)決意
     
    常時
    物攻アップ 15%
     
  • 607
    剣 闇 漆黒
    3,102.9
    自身のHPが50%より多ければ最大HPの50%消耗
    敵全体に4回の剣物理攻撃(威力55)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    HP消耗できた時威力が1.1倍
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    リングアベル
    富 剣士
    消費SP
    79(63)
    (1)逆境
    (2)オートリレイズ
    HPX%以下
    物攻アップ 30% 剣ダメージアップ 30%
     
    (3)最大HP強化Ⅴ
     
  • 608
    雷 風 ブルースコール
    3,102.9
    敵単体に雷属性攻撃(威力230)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    ”魔力pt”3以上:敵全体化
    ”魔力pt”5以上:さらに、威力1.2倍
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ストレイボウ
    権力 学者
    消費SP
    44(35)
    (1)魔力の蓄積
    (2)魔力の開眼
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    属攻アップ 30% 本ダメージアップ 20% 火ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20% 雷ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20% 闇ダメージアップ 20% 威力アップ 100%
    (3)精密な魔力操作
     
    常時
    会心アップ 30%
     
  • 609
    弓 雷 ライトニングバラージ
    3,100.6
    敵全体に3回の弓物理攻撃(威力65) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
    威力
    65/75/90/75
    ターン数
    -
    リュミスEX
    名声 狩人
    消費SP
    63(50)
    (1)前衛時HP治癒(前全)
    (2)会心・会心威力強化(相互)II
     
    常時
    会心アップ 15%
    会心時
    弓ダメージアップ 15%
    (3)物攻・弓攻撃強化
     
    常時
    物攻アップ 15% 弓ダメージアップ 15%
     
  • 610
    本 終焉の詩書
    3,099.1
    ランダムなターゲットに3回の本物理攻撃(威力65) 攻撃毎に中確率で毒・麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    アーギュスト
    名声 盗賊
    消費SP
    50(40)
    (1)ほとばしる激情
    (2)短剣.本攻擊強化III
    激情状態
    物攻アップ 30% 属攻アップ 30%
    常時
    短剣ダメージアップ 20% 本ダメージアップ 20%
    (3)題材との邂逅
     
  • 611
    本 トリプルビート
    3,099.1
    敵単体3回の本物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    アーギュスト
    名声 盗賊
    消費SP
    38
    (1)ほとばしる激情
    (2)短剣.本攻擊強化III
    激情状態
    物攻アップ 30% 属攻アップ 30%
    常時
    短剣ダメージアップ 20% 本ダメージアップ 20%
    (3)題材との邂逅
     
  • 612
    光 火 聖炎の詩・絶唱 灯火
    3,098.5
    敵単体に4回の光属性攻撃(威力65)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    対象の状態効果アイコンの数に応じた効果を付与(2ターン)
    6個以上:中確率で暗闇の状態異常を付与
    12個以上:さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    -
    シグナ
    名声 踊子
    消費SP
    67
    (1)約指の陽念・減守
    (2)約指の陰念・減攻
    前衛時
    物防ダウン 5% 属防ダウン 5%
    後衛時前衛に
    物攻ダウン 5% 属攻ダウン 5%
    (3)約指の精念・減身
     
    SPX%以上
    会心ダウン 5% 速度ダウン 5%
     
  • 613
    光 神光詩歌
    3,096.9
    敵単体に3回の光属性攻撃(威力85)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    -
    ハスミ
    権力 踊子
    消費SP
    54(43)
    (1)HP回復技強化III
    (2)被ダメ時BP回復プラス付与
    常時
    HP回復技強化 20%
     
    (3)後衛時HP・SP治癒(前単)
     
  • 614
    剣 飛鷹撃
    3,090.5
    敵単体に剣物理攻撃(威力260) 攻撃対象がブレイク時威力が1.2倍
    (強化前)
    敵単体に剣物理攻撃(威力230) 攻撃対象がブレイク時威力が1.2倍
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    セレノア
    権力 剣士
    消費SP
    42(34)
    (1)追撃の備え
    (2)反撃の備え
    (3)ピンチで能力アップ
     
    HPX%以下
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
     
  • 615
    剣 闇 黒葬送刃
    3,086.7
    敵単体に4回の剣物理攻撃(威力45)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    呪傀状態の味方の人数に応じた効果を付与(2ターン)
    1以上:同対象に剣耐性ダウン15%
    4以上:さらに、物防ダウン15%
    ※呪傀状態の味方は戦闘不能の場合も含む
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    2/2/2/2
    黒の騎士
    権力 剣士
    消費SP
    59(47)
    (1)黒き炎の騎士[ベーシック]
    (2)黒呪の聖痕[ベーシック]
    (3)葬生の黒炎
    (4)真なる黒き炎の力
     
    呪傀状態
    物攻アップ 30% 剣ダメージアップ 30%
  • 616
    剣 闇 Vシェイド
    3,086.7
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    オディオ・O
    名声 剣士
    消費SP
    29
    (1)孤高の魔王
    (2)激昂
    戦闘不能
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 闇ダメージアップ 15%
    HPX%以下
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 闇ダメージアップ 15% 確定会心 25%
    (3)アンスロポフォビア
     
  • 617
    弓 貫流の矢 灯火
    3,084.7
    敵単体に弓物理攻撃(威力230)
    さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/2
    カージェス
    名声 狩人
    消費SP
    40
    (1)自然体
    (2)全快時被ダメージ減少
    開始BP0
    弓ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20%
     
    (3)抜力
     
    開始BP0
    威力アップ 100%
     
  • 618
    弓 バフ 義侠の矢
    3,084.7
    敵単体に弓物理攻撃(威力230)さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/2
    カージェス
    名声 狩人
    消費SP
    36(29)
    (1)自然体
    (2)全快時被ダメージ減少
    開始BP0
    弓ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20%
     
    (3)抜力
     
    開始BP0
    威力アップ 100%
     
  • 619
    弓 無双射ち
    3,084.7
    敵単体に弓物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    カージェス
    名声 狩人
    消費SP
    32
    (1)自然体
    (2)全快時被ダメージ減少
    開始BP0
    弓ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20%
     
    (3)抜力
     
    開始BP0
    威力アップ 100%
     
  • 620
    氷 HP回復 クリーンリップル
    3,082.6 (2,129.5)
    敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 65)
    さらに、味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 110)
    氷越波濤効果中:攻撃回数が4回になる
    威力
    65/75/90/115
    110/110/110/110
    ターン数
    2/2/2/2
    ロンドEX
    名声 学者
    消費SP
    61
    (1)波濤を制する騎士
    (2)荒波の勢威
     
    HPバリア状態
    威力アップ 100%
    (3)銀濤の追波
    (4)波及攻渦
     
    会心時
    威力アップ 28%
29 30 31 32 33
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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