オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 641
    光 火 聖炎の詩・絶唱 灯火
    3,098.5
    敵単体に4回の光属性攻撃(威力65)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    対象の状態効果アイコンの数に応じた効果を付与(2ターン)
    6個以上:中確率で暗闇の状態異常を付与
    12個以上:さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    -
    シグナ
    名声 踊子
    消費SP
    67
    (1)約指の陽念・減守
    (2)約指の陰念・減攻
    前衛時
    物防ダウン 5% 属防ダウン 5%
    後衛時前衛に
    物攻ダウン 5% 属攻ダウン 5%
    (3)約指の精念・減身
     
    SPX%以上
    会心ダウン 5% 速度ダウン 5%
     
  • 642
    光 神光詩歌
    3,096.9
    敵単体に3回の光属性攻撃(威力85)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    -
    ハスミ
    権力 踊子
    消費SP
    54(43)
    (1)HP回復技強化III
    (2)被ダメ時BP回復プラス付与
    常時
    HP回復技強化 20%
     
    (3)後衛時HP・SP治癒(前単)
     
  • 643
    剣 飛鷹撃
    3,090.5
    敵単体に剣物理攻撃(威力260) 攻撃対象がブレイク時威力が1.2倍
    (強化前)
    敵単体に剣物理攻撃(威力230) 攻撃対象がブレイク時威力が1.2倍
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    セレノア
    権力 剣士
    消費SP
    42(34)
    (1)追撃の備え
    (2)反撃の備え
    (3)ピンチで能力アップ
     
    HPX%以下
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
     
  • 644
    剣 闇 黒葬送刃
    3,086.7
    敵単体に4回の剣物理攻撃(威力45)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    呪傀状態の味方の人数に応じた効果を付与(2ターン)
    1以上:同対象に剣耐性ダウン15%
    4以上:さらに、物防ダウン15%
    ※呪傀状態の味方は戦闘不能の場合も含む
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    2/2/2/2
    黒の騎士
    権力 剣士
    消費SP
    59(47)
    (1)黒き炎の騎士[ベーシック]
    (2)黒呪の聖痕[ベーシック]
    (3)葬生の黒炎
    (4)真なる黒き炎の力
     
    呪傀状態
    物攻アップ 30% 剣ダメージアップ 30%
  • 645
    剣 闇 Vシェイド
    3,086.7
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    オディオ・O
    名声 剣士
    消費SP
    29
    (1)孤高の魔王
    (2)激昂
    戦闘不能
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 闇ダメージアップ 15%
    HPX%以下
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 闇ダメージアップ 15% 確定会心 25%
    (3)アンスロポフォビア
     
  • 646
    弓 貫流の矢 灯火
    3,084.7
    敵単体に弓物理攻撃(威力230)
    さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/2
    カージェス
    名声 狩人
    消費SP
    40
    (1)自然体
    (2)全快時被ダメージ減少
    開始BP0
    弓ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20%
     
    (3)抜力
     
    開始BP0
    威力アップ 100%
     
  • 647
    弓 バフ 義侠の矢
    3,084.7
    敵単体に弓物理攻撃(威力230)さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/2
    カージェス
    名声 狩人
    消費SP
    36(29)
    (1)自然体
    (2)全快時被ダメージ減少
    開始BP0
    弓ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20%
     
    (3)抜力
     
    開始BP0
    威力アップ 100%
     
  • 648
    弓 無双射ち
    3,084.7
    敵単体に弓物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    カージェス
    名声 狩人
    消費SP
    32
    (1)自然体
    (2)全快時被ダメージ減少
    開始BP0
    弓ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20%
     
    (3)抜力
     
    開始BP0
    威力アップ 100%
     
  • 649
    氷 HP回復 クリーンリップル
    3,082.6 (2,129.5)
    敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 65)
    さらに、味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 110)
    氷越波濤効果中:攻撃回数が4回になる
    威力
    65/75/90/115
    110/110/110/110
    ターン数
    2/2/2/2
    ロンドEX
    名声 学者
    消費SP
    61
    (1)波濤を制する騎士
    (2)荒波の勢威
     
    HPバリア状態
    威力アップ 100%
    (3)銀濤の追波
    (4)波及攻渦
     
    会心時
    威力アップ 28%
  • 650
    短 風 自欺の一刺
    3,081.3
    敵単体に短剣物理攻撃(威力230) 風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理) さらに、短剣耐性ダウン10%の効果を付与(3ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ソニア
    富 盗賊
    消費SP
    41
    (1)後衛交代時SP回復(前全)
    (2)瞬身の構え
     
    交代
    n回行動 2回
    (3)短剣攻撃強化Ⅲ
     
    常時
    短剣ダメージアップ 20%
     
  • 651
    扇 朧姿 EXアビリティ
    3,078.2
    自身にカウントダウンの効果を付与(カウント3)
    カウント終了時、ランダムなターゲットに1回の扇物理攻撃(威力205)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    ※サポアビ”龍尾扇”で威力アップするがpt消費しない
    使用条件:4ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    205/240/290/420
    ターン数
    -
    ミルガルディ
    所有 踊子
    消費SP
    1
    (1)龍尾扇
    (2)たたかうで挑発
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    威力アップ 135%
     
    (3)撃鱗
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    物攻アップ 20% 扇ダメージアップ 20%
     
  • 652
    風 風殺
    3,071.2
    敵単体に風属性攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ティキレン
    富 剣士
    消費SP
    34(27)
    (1)属性強化III&属性会心
    (2)風属性強化III
    no_condition
    属攻アップ 20%
    常時
    風ダメージアップ 20%
    (3)背水の陣
     
  • 653
    剣 三連斬
    3,071.2
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/95/120
    ターン数
    -
    ラース
    権力 剣士
    消費SP
    38
    (1)烈剣の構え
    (2)全速力
    常時
    剣ダメージアップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15%
     
    (3)ブレイク時剣耐性弱体II
     
  • 654
    火 でたらめ火炎魔法II
    3,070.1
    敵単体に1~7回の火属性攻撃(威力65) ただし、30%の確率で自身に最大HPの20%のダメージを受ける
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    -
    ユークス
    富 神官
    消費SP
    38
    (1)前衛時HP治癒(全体)
    (2)前衛時SP治癒(全体)
    (3)思わぬ幸運
     
  • 655
    火 風 舞踏・私に全てを捧げる EXアビリティ
    3,065.8
    敵全体に3回の火属性攻撃(威力55)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    舞姫時:対象が敵全体になり、同対象に属防ダウン15%と属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    歌姫時:対象が単体になり、威力が増加しこのアビリティのダメージ上限が50000アップする
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:3回
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    2/2/2/2
    ドルシネア
    承認 踊子
    消費SP
    1
    (1)スタイルシフト:歌姫
    (2)綺羅星のステップ
    スタイルシフト
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
     
    (3)世界一のスーパースター
     
    常時
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
    スタイルシフト
    属攻アップ 20%
     
  • 656
    風 新緑の安息
    3,065.8
    ランダムなターゲットに2回の風属性攻撃(威力75)
    攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    2/2/2/2
    ドルシネア
    承認 踊子
    消費SP
    29
    (1)スタイルシフト:歌姫
    (2)綺羅星のステップ
    スタイルシフト
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
     
    (3)世界一のスーパースター
     
    常時
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
    スタイルシフト
    属攻アップ 20%
     
  • 657
    火 真紅の情熱
    3,065.8
    ランダムなターゲットに2回の火属性攻撃(威力75)
    攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    2/2/2/2
    ドルシネア
    承認 踊子
    消費SP
    29
    (1)スタイルシフト:歌姫
    (2)綺羅星のステップ
    スタイルシフト
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
     
    (3)世界一のスーパースター
     
    常時
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
    スタイルシフト
    属攻アップ 20%
     
  • 658
    弓 HP回復 マンイーター
    3,063.9 (2,519.5)
    敵単体に弓物理攻撃(威力260)さらに、味方前衛全体のHP回復(効力150)
    威力
    260/290/340/450
    150/150/150/150
    ターン数
    -
    クロエ
    権力 狩人
    消費SP
    62(50)
    (1)弓攻撃強化(前全)
    (2)強化効果延長(与)II
    常時
    弓ダメージアップ 10%
     
    (3)消費SP軽減II
     
  • 659
    闇 黒の心蝕薬
    3,060.9
    ターン中、素早く行動し敵単体に4回の闇属性攻撃(威力45) さらに、属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    2/2/2/2
    ゼニア
    権力 薬師
    消費SP
    72(58)
    (1)毒性学の知識(相互)
    (2)毒薬散布
    毒状態
    属攻アップ 30% 闇ダメージアップ 30%
     
    (3) 強葬の相互作用
     
  • 660
    扇 破滅の蠱惑扇
    3,058.5
    敵全体に3回の扇物理攻撃(威力95) さらに、中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
    魅惑:一定確率で行動できなくなる
    威力
    95/105/120/145
    ターン数
    2/2/2/2
    タトゥロック
    権力 踊子
    消費SP
    88(70)
    (1)生気吸収
    (2)女帝の歓喜
     
    (生気6以上)
    物防アップ 15% 属防アップ 15% 物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
31 32 33 34 35
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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