オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 701
    剣 王の剣・練気(戦の剣・再気)
    62,856
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)さらに、自身のBPを1回復
    王装時:自身に"練気pt"を1追加
    戦装時:"練気pt"が1以上の時"練気pt"を1消費し効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    エリカ
    火力詳細
    基礎火力
    15.109600
    技威力×回数
    剣  800 (400×2)
    該当アビ即時効果
    王の剣・練気(戦の剣・再気)
    • n回発動 : 2 (練気1pt消費) → 敵単体
    サポアビ効果
    スタイルシフト:戦装
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (コマンド"戦装時") → 自身
    • ダメージ上限アップ : 50,000 (戦装時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    35
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 702
    剣 光 火 雷 闇 王煌瀾斬(戦煌瀾斬・日蝕)
    62,856
    ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力35)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    ”練気pt”が3以上の時”練気pt”を3消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
    戦装時:さらに、火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    (強化前)
    戦装時:さらに、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    35/45/55/80
    ターン数
    -
    エリカ
    火力詳細
    基礎火力
    15.109600
    技威力×回数
    剣 光 火 雷 闇  800 (80×10)
    該当アビ即時効果
    王煌瀾斬(戦煌瀾斬・日蝕)
    • n回発動 : 2 (練気3pt消費) → ランダム
    サポアビ効果
    スタイルシフト:戦装
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (コマンド"戦装時") → 自身
    • ダメージ上限アップ : 50,000 (戦装時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    54
    技威力合計
    80
    攻撃回数合計
    10
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 703
    雷 雷鳴槍・ノノイカツチ
    62,769
    敵全体に4回の雷属性攻擊(威力 35)
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    ライ・メイ
    火力詳細
    基礎火力
    15.567750
    技威力×回数
    雷  280 (70×4)
    サポアビ効果
    名槍:雷鳴[ベーシック]
    • 槍弱点をつく : → 自身
    轟雷の構え
    • 威力アップ : 200 % (ブレイク中&雷攻撃を選択した人数4人) → 自身
    疾風迅雷の猛将
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 3 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    20%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    200%
    200%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
    槍
    承認 商人
    消費SP
    58
    技威力合計
    70
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
    槍
  • 704
    剣 槍 ジャンプショット
    62,755
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)
    槍弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    攻撃対象がブレイク中の時威力が1.5倍
    (強化前)
    攻撃対象がブレイク中の時威力が1.2倍
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    オルステッド
    火力詳細
    基礎火力
    14.903350
    技威力×回数
    剣 槍  400 (400×1)
    該当アビ即時効果
    ジャンプショット
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (ブレイク中) → 敵単体
    サポアビ効果
    勇者の資質
    • 威力アップ : 45 % (勇者9pt) → 自身
    天賦の剣技
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (勇者6pt以上) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 10 % (勇者8pt以上) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (勇者8pt以上) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [威力アップ] 1.45 × [物攻アップ] 1.1 × [ダメージアップ] 1.1
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    10%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    10%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    45%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    42
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.210 倍
    威力up等倍率
    2.175 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
  • 705
    光 火 氷 雷 風 闇 しょうかん:バハムート 必殺
    62,670
    敵全体に6回の光属性攻撃(威力 75)
    火・氷・雷・風・闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
    さらに、自身に特殊効果”幻獣の加護”を付与
    (2ターン/バトルアビリティとして付与/ターン数上書き)
    幻獣の加護:サポアビ”しょうかん”の再使用Turnが0になる効果
    威力
    75
    ターン数
    -
    オフィーリアEX
    火力詳細
    基礎火力
    15.525850
    技威力×回数
    光 火 氷 雷 風 闇  450 (75×6)
    該当アビ即時効果
    しょうかん:バハムート 必殺
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : → 敵全体
    • 攻撃を完全に防ぐ効果を無視 : → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    サポアビ効果
    人と幻獣の絆
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    幻獣王との絆
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [属攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    15%
    30%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    0
    技威力合計
    75
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 706
    雷 猫式特大雷撃魔法(単体)
    62,617
    敵単体に3回の雷属性攻撃(威力55)
    その後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    アイラ
    火力詳細
    基礎火力
    14.494600
    技威力×回数
    雷  300 (100×3)
    その他効果
    学者猫の古代魔法指南 灯火 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 相互
    • ダメージアップ : 30 % → 相互
    • 確定会心 : 1.25 (学者の時) → 相互
    サポアビ効果
    学者猫の全力
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    フィールドワーク
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 相互
    碩学王の学殖
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 → 味方前衛全体
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.8 × [ダメージアップ] 1.6 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    50%
    50%
     
    雷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    27
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.880 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
  • 707
    火 猫式特大火炎魔法(単体)
    62,617
    敵単体に3回の火属性攻撃(威力55)
    その後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    アイラ
    火力詳細
    基礎火力
    14.494600
    技威力×回数
    火  300 (100×3)
    その他効果
    学者猫の古代魔法指南 灯火 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 相互
    • ダメージアップ : 30 % → 相互
    • 確定会心 : 1.25 (学者の時) → 相互
    サポアビ効果
    学者猫の全力
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    フィールドワーク
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 相互
    碩学王の学殖
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 → 味方前衛全体
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.8 × [ダメージアップ] 1.6 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    50%
    50%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    27
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.880 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
  • 708
    槍 短 風 バフ ラリーフォラーレ 灯火
    62,431
    敵全体に4回の槍物理攻撃(威力 35)
    短剣・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、味方前衛全体に物攻アップ15%と
    槍・短剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    (灯火Lv1)
    物攻アップ15%がない
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    2/2/2/2
    商人 ティツィアーノEX
    火力詳細
    基礎火力
    15.317100
    技威力×回数
    槍 短 風  280 (70×4)
    その他効果
    リベラミ 灯火 優先
    • 弱点付与 : 20 % → 敵全体
    • 耐性ダウン : 30 % → 敵全体
    カポダンノ 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    商会の懐刀
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 200,000 (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    ロ八丁手八丁
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [弱点付与] 1.2 × [耐性ダウン] 1.3 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [物攻アップ] 1.35 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    30%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    35%
    50%
     
    槍ダメージアップ
    20%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    300,000
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    110
    技威力合計
    70
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    3.033 倍
    威力up等倍率
    1.200 倍
    ダメ上限up
    300,000
    追加弱点
     - 
  • 709
    闇 デバフ 黒の心蝕薬
    62,430
    ターン中、素早く行動し敵単体に4回の闇属性攻撃(威力45) さらに、属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    2/2/2/2
    ゼニア
    火力詳細
    基礎火力
    16.674700
    技威力×回数
    闇  360 (90×4)
    その他効果
    強葬薬 優先
    • 属攻アップ : 30 % (強葬) → 味方単体
    • 確定会心 : 1.25 (強葬) → 味方単体
    サポアビ効果
    毒性学の知識(相互)
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (毒状態) → 相互
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (毒状態) → 相互
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.6 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 薬師
    消費SP
    58
    技威力合計
    90
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    2.080 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 710
    風 光 極大風塵光魔法(全体)II 灯火
    62,428
    敵全体に4回の風属性攻撃(威力35)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    オデット
    火力詳細
    基礎火力
    14.292100
    技威力×回数
    風 光  280 (70×4)
    その他効果
    知識の応用 灯火 優先
    • 威力アップ : 50 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    サポアビ効果
    風・光属性強化Ⅴ&属性会心
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    稀に連続詠唱
    • n回発動(重複不可) : 2 (10%の確率) → 自身
    ブレイク中連続詠唱
    • n回発動(重複不可) : 2 (ブレイク中、ブレイクさせた時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 1.5 × [ダメージアップ] 1.3 × [n回発動(重複不可)] 2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    75
    技威力合計
    70
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 711
    短 微塵
    62,422
    ランダムなターゲットに3回の短剣物理攻撃(威力85)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
    威力
    85/95/110/100
    ターン数
    -
    カゲムネ
    火力詳細
    基礎火力
    14.862250
    技威力×回数
    短  500 (100×5)
    サポアビ効果
    闇に駆ける者
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    偽躯の術
    • 威力アップ : 75 % (特殊効果”深更”) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.2 × [威力アップ] 1.75
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    75%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    支配 盗賊
    消費SP
    48
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.750 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 712
    火 聖火神の浄炎 EX
    62,420
    敵単体に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    さらに、火属性攻撃(威力530)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    使用条件:5ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    530/560/700/900
    ターン数
    2/2/2/2
    プロメ
    火力詳細
    基礎火力
    13.337500
    技威力×回数
    火  900 (900×1)
    サポアビ効果
    聖炎の教導
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (燃焼状態) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 神官
    消費SP
    1
    技威力合計
    900
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 713
    槍 デルジオーネ
    62,385
    敵単体に槍物理攻撃(威力260)ただし、30%の確率で自身に最大HP30%のダメージを受ける
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    ドロテア
    火力詳細
    基礎火力
    13.103350
    技威力×回数
    槍  900 (450×2)
    サポアビ効果
    ハイローラー
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    セカンドディール
    • n回発動 : 2 (20%確率) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    26
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 714
    短 デバフ バフ パワースナッチ
    62,383
    敵単体に短剣物理攻撃(威力170)し物攻ダウン30%の効果を付与(3ターン)さらに、自身に物攻アップ30%の効果を付与(3ターン)
    (強化前)
    敵単体に短剣物理攻撃(威力170)と物攻ダウン20%(2ターン)さらに、自身に物攻アップ20%の効果を付与(3ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    3/3/3/3
    ファルコ
    火力詳細
    基礎火力
    11.922250
    技威力×回数
    短  700 (350×2)
    その他効果
    ワンスモア EX 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    ブレイク強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    全快時短剣攻撃強化(前全)II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    隼の鋭眼
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (ブレイク中) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    28
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 715
    短 シールドバースト
    62,383
    敵単体に短剣物理攻撃(威力170)弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    ファルコ
    火力詳細
    基礎火力
    11.922250
    技威力×回数
    短  700 (350×2)
    その他効果
    ワンスモア EX 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    ブレイク強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    全快時短剣攻撃強化(前全)II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    隼の鋭眼
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (ブレイク中) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    24
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 716
    剣 デバフ 不撓の剣 必殺
    62,361
    敵全体に剣物理攻撃(威力 565)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    ”不屈pt”3以上:威力が1.1倍、”不屈pt”6以上:威力が1.2倍
    ”不屈pt”9以上:威力が1.4倍、さらに
    攻撃対象に剣耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    ※威力倍率が高いほうのみ適用される
    威力
    565
    ターン数
    2/2/2/2
    グリーグ
    火力詳細
    基礎火力
    14.903350
    技威力×回数
    剣  565 (565×1)
    該当アビ即時効果
    不撓の剣 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 40 % (不屈9pt以上) → 敵全体
    サポアビ効果
    不撓不屈
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (不沈3以上) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (不沈3以上) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.4 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    565
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    1.400 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 717
    剣 飛燕
    62,236
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    コウレン
    火力詳細
    基礎火力
    13.298350
    技威力×回数
    剣  720 (180×4)
    その他効果
    返し刀 EX 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    全快時剣攻撃強化Ⅴ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 剣士
    消費SP
    26
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 718
    弓 雷 二連雷絶射・覇
    62,215
    敵単体に2回の弓物理攻撃(威力135)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    攻撃対象がブレイク中の時威力が1.5倍
    威力
    135/150/175/235
    ターン数
    -
    キルン
    火力詳細
    基礎火力
    12.832450
    技威力×回数
    弓 雷  470 (235×2)
    該当アビ即時効果
    二連雷絶射・覇
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (ブレイク中) → 敵単体
    その他効果
    狩人猫の突撃号令 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 30 % → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    狩人猫の弓術指南
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [物攻アップ(必殺)] 1.3 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 狩人
    消費SP
    54
    技威力合計
    235
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.719 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 719
    短 ヴォーパルトゥース
    62,200
    敵単体に短剣物理攻撃(威力260)さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    2/2/2/2
    テリオン
    火力詳細
    基礎火力
    13.064500
    技威力×回数
    短  900 (450×2)
    サポアビ効果
    神業
    • n回発動 : 2 (BP3消費時) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (BP3消費時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 盗賊
    消費SP
    37
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 720
    杖 火 光 バフ 光炎の審鎚 必殺
    62,182
    ランダムなターゲットに8回の杖物理攻撃(威力60)
    火・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
    さらに、味方前衛全体に物攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
    200%発動時:攻撃回数が10回になり
    さらに、味方前衛全体に物理ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    60
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    ミディヤ
    火力詳細
    基礎火力
    14.171200
    1. 技威力×回数
    杖 火 光  600 (60×10)
    該当アビ即時効果
    光炎の審鎚 必殺
    • n回発動 : 1.25 (200%発動時) → ランダム
    サポアビ効果
    爆明鎚擊
    • 杖で追撃 : 100 (弱点を突ける時) → 敵全体
    鎚矛の戮力
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    騎士たる者の義務
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    杖  200 (100×2)
    サポアビ効果
    鎚矛の戮力
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    騎士たる者の義務
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    1. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    0%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    承認 神官
    消費SP
    0
    技威力合計
    160
    攻撃回数合計
    12
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
34 35 36 37 38
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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