オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 701
    槍 ドラゴンファング
    2,979.1
    敵全体に2回の槍物理攻撃(威力80)
    さらに、槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    2/2/2/2
    サザントスEX
    権力 商人
    消費SP
    43
    (1)竜騎士の魂
    (2)物攻強化Ⅴ
     
    常時
    物攻アップ 30%
    (3)空を舞う竜の轟き
     
  • 702
    槍 キャトラーゼ 灯火
    2,979.1
    ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力45)
    行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    行きがけの駄賃効果中:攻撃回数1回増加
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    ロラン
    名声 商人
    消費SP
    48
    (1)行きがけの駄賃
    (2) 晴天快足
    交代
    槍ダメージアップ 15% 雷ダメージアップ 15%
    全快
    速度アップ 30% 槍ダメージアップ 15%
    (3)駆け馬に鞭
     
    交代
    確定会心 25%
     
  • 703
    剣 三連斬
    2,979.1
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    エデルガルト
    名声 剣士
    消費SP
    38
    (1)魔力還元II
    (2)気高き誇り
    (3)王女の貴剣
     
    常時
    剣ダメージアップ 15%
     
  • 704
    槍 二段突き
    2,979.1
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    ロラン
    名声 商人
    消費SP
    26
    (1)行きがけの駄賃
    (2) 晴天快足
    交代
    槍ダメージアップ 15% 雷ダメージアップ 15%
    全快
    速度アップ 30% 槍ダメージアップ 15%
    (3)駆け馬に鞭
     
    交代
    確定会心 25%
     
  • 705
    弓 暗薬の早弓
    2,976.6
    ターン中、素早く行動し敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65) さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:暗闇の付与確率が極大確率になる
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    リュミスEX
    名声 狩人
    消費SP
    60(48)
    (1)前衛時HP治癒(前全)
    (2)会心・会心威力強化(相互)II
     
    常時
    会心アップ 15%
    会心時
    弓ダメージアップ 15%
    (3)物攻・弓攻撃強化
     
    常時
    物攻アップ 15% 弓ダメージアップ 15%
     
  • 706
    扇 マニーフィコ・ヴァロ 灯火
    2,976.3
    ランダムなターゲットに5回の扇物理攻撃(威力35)
    攻撃毎に小確率で扇耐性ダウン15%の効果を付与
    威力
    35/45/55/80
    ターン数
    -
    バルジェロEX
    富 踊子
    消費SP
    69
    (1)舞踏の連鎖
    (2)熱情の舞踏
    (職業の)人数X人以上
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15% 扇ダメージアップ 30%
     
    (3)底力:海の流儀
     
  • 707
    扇 衝撃
    2,976.3
    敵単体に扇物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    バルジェロEX
    富 踊子
    消費SP
    32
    (1)舞踏の連鎖
    (2)熱情の舞踏
    (職業の)人数X人以上
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15% 扇ダメージアップ 30%
     
    (3)底力:海の流儀
     
  • 708
    剣 バフ ガーディアンレイジ
    2,976.0
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力120)さらに、自身に物防アップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    120/135/155/210
    ターン数
    2/2/2/2
    ライオネル
    名声 剣士
    消費SP
    45(36)
    (1)異常時防御強化II
    (2)BP回復プラス
    状態異常
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
     
    (3)HP50%以上時挑発(全体)
     
  • 709
    斧 グランドグリーヴ
    2,974.3
    敵単体に斧物理攻撃(威力230)さらに、速度ダウン20%の効果を付与(2ターン) *行動順影響は2ターン目
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/2
    ガートルード
    富 薬師
    消費SP
    43(34)
    (1)全快時物攻強化
    (2)ブレイク強化III
    全快
    物攻アップ 10%
    常時
    ブレイク
    斧ダメージアップ 20% 闇ダメージアップ 20%
    (3)豪腕の薬師
     
    speed_down
    物攻アップ 20%
     
  • 710
    短 双乱瞬刃
    2,966.8
    ランダムなターゲットに2~5回の短剣物理攻撃(威力55)弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    リ・トゥ
    権力 盗賊
    消費SP
    44(35)
    (1)斬岩の型
    (2)双翼刃
    全快
    短剣ダメージアップ 20%
     
    (3)霹靂の型
     
    no_condition
    物攻アップ 15%
     
  • 711
    雷 雷神斬り
    2,964.9
    敵単体に雷属性攻撃(威力260)し、雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    2/2/2/2
    オルベリク
    権力 剣士
    消費SP
    52(42)
    (1)剛剣の構え
    (2)騎士の心得
    常時
    剣ダメージアップ 30%
     
    (3)剛剣の騎士
     
    ブレイク
    物攻アップ 15%
     
  • 712
    雷 デバフ A150:ヴォルト
    2,962.6
    敵単体に雷属性攻撃(威力230)さらに、物攻・物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/3
    9S
    富 商人
    消費SP
    50
    (1)取得経験値UP(相互)
    (2)A170:スキャナー
    (3)射撃攻撃力UP(相互)
     
    常時
    属攻アップ 15%
     
  • 713
    剣 三連斬
    2,959.1
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    A2
    権力 盗賊
    消費SP
    38
    (1)ふんばる
    (2)憎悪の力
     
    バーサーカーモード
    n回行動 2回 物攻アップ 15%
    (3)クリティカルUP
     
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15%
     
  • 714
    斧 三連断
    2,959.1
    敵単体に3回の斧物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    A2
    権力 盗賊
    消費SP
    38
    (1)ふんばる
    (2)憎悪の力
     
    バーサーカーモード
    n回行動 2回 物攻アップ 15%
    (3)クリティカルUP
     
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15%
     
  • 715
    短 トリプルエッジ
    2,959.1
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    A2
    権力 盗賊
    消費SP
    38
    (1)ふんばる
    (2)憎悪の力
     
    バーサーカーモード
    n回行動 2回 物攻アップ 15%
    (3)クリティカルUP
     
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15%
     
  • 716
    弓 雷 風 光 けしかける(マヒナ)
    2,952.2
    敵単体に弓物理攻撃(威力90)
    さらに、マヒナを呼び出し2回の雷属性攻撃(威力90)
    雷属性攻撃は風・光弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    威力
    90/105/125/180
    90/90/90/90
    ターン数
    -
    オーシュット
    所有 狩人
    消費SP
    18
    (1)物攻・会心威力強化II
    (2)ブレイクアクト
    常時
    物攻アップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 槍ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    ブレイクアクト
    n回行動 2回
    (3)底力:獣の力
     
  • 717
    斧 三連断
    2,949.4
    敵単体に3回の斧物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    ソワン
    支配 薬師
    消費SP
    38
    (1)底力:識別救急
    (2)斧断の怒力
     
    前衛時
    物攻アップ 15%
    戦気・療気
    斧ダメージアップ 15%
    (3)前衛時物理耐性強化(前全)
     
  • 718
    斧 論破
    2,942.6
    ターン中、素早く行動しランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力45)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    ヘイズ
    権力 薬師
    消費SP
    62(50)
    (1)全快時斧攻撃強化(前全)II
    (2)圧力
    全快
    斧ダメージアップ 15%
     
    (3)血潮
     
    出血状態
    威力アップ 30%
     
  • 719
    斧 力説
    2,942.6
    ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力65)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    ヘイズ
    権力 薬師
    消費SP
    44
    (1)全快時斧攻撃強化(前全)II
    (2)圧力
    全快
    斧ダメージアップ 15%
     
    (3)血潮
     
    出血状態
    威力アップ 30%
     
  • 720
    剣 不撓連斬 EXアビリティ
    2,936.9
    敵全体に2回の剣物理攻撃(威力80)
    ”不屈pt”6以上:攻撃回数が4回になる
    ”不屈pt”9以上:攻撃回数が6回になる
    使用条件:自身の不屈ptが3以上
    使用可能回数:2回
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    グリーグ
    支配 剣士
    消費SP
    1
    (1)砕かれぬ者
    (2)不撓不屈
    常時
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 物防アップ 15%
    (3)開始時挑発(全体)
     
34 35 36 37 38
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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