オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 761
    氷 連乱氷衝
    2,850.4
    ランダムなターゲットに2回の氷属性攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    モーフィンス
    承認 薬師
    消費SP
    28
    (1)後衛時SP活性(前全)
    (2)ガーニッシュ
     
    強気
    属攻アップ 15% 氷ダメージアップ 15%
    (3)カクテルパフォーマンス
     
  • 762
    槍 ヘキサピアース 灯火
    2,849.6
    ランダムなターゲットに6回の槍物理攻撃(威力25)
    威力
    25/30/35/50
    ターン数
    -
    ウ・ルダイ
    権力 商人
    消費SP
    54
    (1)HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
    (2)瀕死時HP治癒
    全快
    槍ダメージアップ 30%
     
    (3)ブレイク中心眼
     
    ブレイク
    確定会心 25%
     
  • 763
    槍 猛進撃
    2,849.6
    敵全体に槍物理攻撃(威力180)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    ウ・ルダイ
    権力 商人
    消費SP
    44(35)
    (1)HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
    (2)瀕死時HP治癒
    全快
    槍ダメージアップ 30%
     
    (3)ブレイク中心眼
     
    ブレイク
    確定会心 25%
     
  • 764
    火 大乱火炎魔法
    2,849.6
    ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力55)攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    ムールゥ
    富 学者
    消費SP
    38(30)
    (1)猫の早駆け
    (2)火属性強化V
     
    常時
    火ダメージアップ 30%
    (3)モフモフタイム
     
  • 765
    火 大火炎魔法(単体)
    2,849.6
    敵単体に2回の火属性攻撃(威力75)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    ムールゥ
    富 学者
    消費SP
    20
    (1)猫の早駆け
    (2)火属性強化V
     
    常時
    火ダメージアップ 30%
    (3)モフモフタイム
     
  • 766
    雷 槍 雷鳴槍・ワカイカヅチ
    2,842.1
    敵単体に3回の雷属性攻擊(威力 55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    ライ・メイ
    承認 商人
    消費SP
    27
    (1)名槍:雷鳴[ベーシック]
    (2)迅雷の構え
    (3)轟雷の構え
    (4)疾風迅雷の猛将
    ブレイク
    威力アップ 200%
    前衛時
    雷ダメージアップ 20%
  • 767
    剣 三連渾身斬り
    2,839.1
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力85)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    -
    イデア
    権力 剣士
    消費SP
    52(42)
    (1)被ダメ時BP回復プラス付与
    (2)弱点威力強化III
     
    弱点攻撃
    剣ダメージアップ 20% 火ダメージアップ 20% 光ダメージアップ 20%
    (3)魔力還元
     
  • 768
    剣 バフ ガードアタックII
    2,839.1
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力120)さらに、自身に物防アップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    120/135/155/210
    ターン数
    2/2/2/2
    イデア
    権力 剣士
    消費SP
    48
    (1)被ダメ時BP回復プラス付与
    (2)弱点威力強化III
     
    弱点攻撃
    剣ダメージアップ 20% 火ダメージアップ 20% 光ダメージアップ 20%
    (3)魔力還元
     
  • 769
    斧 四連断
    2,837.1
    敵単体に4回の斧物理攻撃(威力45)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    アーフェン
    名声 薬師
    消費SP
    48(38)
    (1)強化効果延長(与)
    (2)ふんばるIII
    (3)斧攻撃強化Ⅲ
     
    常時
    斧ダメージアップ 20%
     
  • 770
    剣 渾身斬り
    2,834.3
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ライオネル
    名声 剣士
    消費SP
    32(26)
    (1)異常時防御強化II
    (2)BP回復プラス
    状態異常
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
     
    (3)HP50%以上時挑発(全体)
     
  • 771
    光 朧月
    2,822.8
    敵単体に光属性攻撃(威力260)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    コウレン
    富 剣士
    消費SP
    34
    (1)異常耐性強化
    (2)見切り
     
    確率
    速度アップ 15%
    (3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
     
    全快
    剣ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
     
  • 772
    雷 サンダー(単体)
    2,817.7
    敵単体に雷属性攻撃(威力170)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    エルヴィス
    名声 学者
    消費SP
    20
    (1)アスピル攻撃
    (2)雷属性強化Ⅳ
     
    常時
    雷ダメージアップ 25%
    (3)属攻強化III
     
    常時
    物攻アップ 20%
     
  • 773
    弓 ダイス
    2,817.3
    敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 90)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    さらに、火・氷・雷・風・光・闇の内
    いずれか2つの弱点を付与(各2回/付与する属性は重複しない)
    ブーストMAX時:効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    2/2/2/2
    セッツァー
    所有 狩人
    消費SP
    50
    (1)イカサマ
    (2)ブラックジャック
    (3)真剣勝負
    (4)世界最速を目指して
    弱点付与の残回数
    属攻ダウン 20% 弓ダメージアップ 30% 火ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    弱点付与の残回数
    物攻アップ 15%
  • 774
    弓 デバフ ダークネスジャック
    2,817.3
    敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 90)
    さらに、属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    闇弱点を付与(2回)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    2/2/2/2
    2/3/4/5
    セッツァー
    所有 狩人
    消費SP
    48
    (1)イカサマ
    (2)ブラックジャック
    (3)真剣勝負
    (4)世界最速を目指して
    弱点付与の残回数
    属攻ダウン 20% 弓ダメージアップ 30% 火ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    弱点付与の残回数
    物攻アップ 15%
  • 775
    弓 デバフ ブレイズクイーン
    2,817.3
    敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 90)
    さらに、物攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    火弱点を付与(2回)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    2/2/2/2
    2/3/4/5
    セッツァー
    所有 狩人
    消費SP
    48
    (1)イカサマ
    (2)ブラックジャック
    (3)真剣勝負
    (4)世界最速を目指して
    弱点付与の残回数
    属攻ダウン 20% 弓ダメージアップ 30% 火ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    弱点付与の残回数
    物攻アップ 15%
  • 776
    弓 ゲームショット
    2,817.3
    敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 90)
    ブーストMAX時:自身のBPを1回復
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    セッツァー
    所有 狩人
    消費SP
    38
    (1)イカサマ
    (2)ブラックジャック
    (3)真剣勝負
    (4)世界最速を目指して
    弱点付与の残回数
    属攻ダウン 20% 弓ダメージアップ 30% 火ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    弱点付与の残回数
    物攻アップ 15%
  • 777
    杖 龍のあぎとの如く EXアビリティ
    2,813.4
    敵全体に2回の杖物理攻撃(威力95)
    自身が必ずクリティカル状態の時
    効果を再発動(SP消費無し)する
    使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
    使用可能回数:2回
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    -
    イェンロン
    富 神官
    消費SP
    1
    (1)杖攻撃強化V
    (2)被ダメ時BP回復プラス付与
    常時
    杖ダメージアップ 30%
     
    (3)龍気昂揚
     
    BP3消費
    物攻アップ 15% 会心アップ 15%
     
  • 778
    杖 回天棍舞
    2,813.4
    敵全体に杖物理攻撃(威力180)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    イェンロン
    富 神官
    消費SP
    44
    (1)杖攻撃強化V
    (2)被ダメ時BP回復プラス付与
    常時
    杖ダメージアップ 30%
     
    (3)龍気昂揚
     
    BP3消費
    物攻アップ 15% 会心アップ 15%
     
  • 779
    風 大乱風塵魔法
    2,806.4
    ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力55)攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    オデット
    権力 学者
    消費SP
    38(30)
    (1)風・光属性強化Ⅴ&属性会心
    (2)稀に連続詠唱
    常時
    風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
    確率
    n回行動 2回
    (3)ブレイク中連続詠唱
     
    ブレイク
    n回行動 2回
     
  • 780
    光 大乱光明魔法
    2,806.4
    ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力55)攻撃毎に光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    オデット
    権力 学者
    消費SP
    38(30)
    (1)風・光属性強化Ⅴ&属性会心
    (2)稀に連続詠唱
    常時
    風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
    確率
    n回行動 2回
    (3)ブレイク中連続詠唱
     
    ブレイク
    n回行動 2回
     
37 38 39 40 41
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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