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火力計算用
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剣
槍
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斧
弓
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本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
761
大風塵魔法(全体)II
57,969
敵全体に2回の風属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
オデット
火力詳細
基礎火力
14.292100
技威力×回数
260 (130×2)
その他効果
知識の応用
灯火
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
サポアビ効果
風・光属性強化Ⅴ&属性会心
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
稀に連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(10%の確率) → 自身
ブレイク中連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(ブレイク中、ブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [n回発動(重複不可)]
2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
37
技威力合計
130
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
762
サタニックハウル
EX
57,785
敵単体に闇属性攻撃(威力35)
火弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
SP30未満になるまで自身のSPを30消耗(最大9回)し消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す
使用条件:6ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
35/45/55/80
ターン数
-
オディオ・S
火力詳細
基礎火力
16.416250
技威力×回数
800 (80×10)
該当アビ即時効果
サタニックハウル
灯火
n回発動
:
10
(SP30未満になるまでSP30消耗) → 敵単体
サポアビ効果
オートフォビア
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(状態効果アイコンが8個以上) → 敵全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
10%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
1
技威力合計
80
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.100
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
763
雷公の嬉遊曲
必殺
57,444
敵単体に雷属性攻撃(威力 655)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
さらに、味方前衛全体のBPを1回復
威力
655
ターン数
-
ティティ
火力詳細
基礎火力
14.616700
技威力×回数
655 (655×1)
該当アビ即時効果
雷公の嬉遊曲
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
0
技威力合計
655
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
764
無影
57,424
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力55)
さらに、闇弱点を付与(2回)
BP5消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
55/65/100/175
ターン数
2/2/2/2
レイメ
火力詳細
基礎火力
13.672294
技威力×回数
525 (175×3)
その他効果
究竟求剣
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
→ 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
59
技威力合計
175
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
765
Vシェイド
57,254
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
オディオ・O
火力詳細
基礎火力
16.804600
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
孤高の魔王
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(味方が戦闘不能になった時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(味方が戦闘不能になった時) → 自身
激昂
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP75%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP75%以下時) → 自身
確定会心
:
1.25
(HP75%以下時) → 自身
アンスロポフォビア
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(前衛戦闘不能時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.4
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
29
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.400
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
766
暗黒
56,949
自身のHPが50%より多ければ最大HPの50%消耗
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
HP消耗できた時威力が1.1倍
威力
290/320/380/500
ターン数
-
リングアベル
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
500 (500×1)
該当アビ即時効果
暗黒
威力アップ(重複可)
:
10 %
(HP消耗できた時) → 敵単体
サポアビ効果
逆境
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.1
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
55
技威力合計
500
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.100
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
767
フローラルムーン
56,804
敵全体に槍物理攻撃(威力150)
さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象が速度ダウン状態の時威力が1.3倍
※行動順影響は2ターン目
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
マグノリア
火力詳細
基礎火力
16.159600
技威力×回数
260 (260×1)
該当アビ即時効果
フローラルムーン
威力アップ(重複可)
:
30 %
(速度ダウン状態) → 敵全体
サポアビ効果
全力全開
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
ブレイブリーセカンド
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.3
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
48
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.600
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
768
死中活撃断
56,775
敵単体に斧物理攻撃(威力260)自身の残りHPが低いほど威力アップ 最大2倍(HP10%以下時)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
アーフェン
火力詳細
基礎火力
13.142250
技威力×回数
450 (450×1)
該当アビ即時効果
死中活撃断
威力アップ(重複可)
:
100 %
(HPが低いほど威力アップ) → 敵単体
サポアビ効果
斧攻撃強化Ⅲ
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
40
技威力合計
450
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
769
秘剣・猫じゃらし
56,676
自身に物理・属性攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)
反撃:対象に剣物理攻撃(威力 180)
槍・火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、剣耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
180/180/180/180
ターン数
3/4/5/6
2/2/2/2
フェインツ
火力詳細
基礎火力
15.525850
技威力×回数
360 (180×2)
その他効果
剣士猫のドゥフォア
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
クールピアッシプレヌ
確定会心
:
1.25
(HP満タン時) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.5
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.5
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
51
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
770
商魂猛進撃
56,635
敵全体に4回の槍物理攻撃(威力35)
ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
威力
35/45/55/70
ターン数
-
パルテティオ
火力詳細
基礎火力
13.298350
技威力×回数
630 (70×9)
該当アビ即時効果
商魂猛進撃
n回発動
:
1.5
(ブーストMAX時) → 敵全体
サポアビ効果
武器の熟達(槍・弓)II
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
商人の助け合い
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(商人の数4以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(商人の数2以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
56
技威力合計
70
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
771
大凍風の演舞III
56,615
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力 95)
扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
さらに、凍傷の状態異常を付与(2ターン)
BP3以上消費時:さらに、味方前衛全体に属攻アップ15%と氷属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:攻撃回数が5回になる
凍傷:行動完了後に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
95/110/150/75
100
ターン数
2/2/2/2
キャスティEX
火力詳細
基礎火力
18.263200
1. 技威力×回数
375 (75×5)
サポアビ効果
慈愛の氷心
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
氷天華の舞台
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
氷追凛舞
氷で追撃
:
100
(前衛時&弱点を突ける時) → 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
慈愛の氷心
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
氷天華の舞台
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
1. 効果内訳
[ダメージアップ]
1.5
× [属攻アップ]
1.2
2. 効果内訳
[ダメージアップ]
1.5
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
氷ダメージアップ
50%
50%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
60
技威力合計
175
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.800
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
772
神速の三閃刃
56,460
ターン中、素早く行動し敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力55)
さらに、自身に会心・速度アップ20%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ピルロ
火力詳細
基礎火力
15.735850
技威力×回数
300 (100×3)
サポアビ効果
黒蛇の鎖
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
決意
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
神経を研ぎ澄ます
n回発動(重複不可)
:
2
(50%の確率) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
× [n回発動(重複不可)]
2
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
75
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
773
黒の幻影(ブレイク中)
56,460
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力45)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
コマンド選択時にブレイク中の敵がいる時
対象が敵単体、攻撃回数が1回になり、威力が増加し、このアビリティのダメージ上限が50000アップする
(ブレイク中の敵がいる時:威力 350)
威力
350/380/460/600
ターン数
-
ニーア
火力詳細
基礎火力
15.735850
技威力×回数
600 (600×1)
該当アビ即時効果
黒の幻影(ブレイク中)
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 敵単体
サポアビ効果
世界を滅ぼした男
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
マモノを狩る者
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
95,000
追加弱点
-
商人
消費SP
62
技威力合計
600
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
95,000
追加弱点
-
774
火槍隊・炎撃(全体)
56,308
敵全体に火属性攻撃(威力150) 槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
攻撃対象が燃焼状態の時 さらに、火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
ソロン
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
260 (260×1)
その他効果
百の兵法
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方単体
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
サポアビ効果
好機の炎槍陣
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
属攻強化Ⅴ
属攻アップ
:
30 %
→ 自身
鷹の眼
属防ダウン(サポアビ)
:
15 %
(ブレイクさせた時) → 敵単体
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(ブレイクさせた時) → 敵単体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.3
× [属防ダウン]
1.15
× [耐性ダウン]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
属攻アップ
30%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
15%
30%
属防ダウン
15%
30%
火耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
120,000
追加弱点
-
学者
消費SP
43
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.977
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
120,000
追加弱点
-
775
刻薄
55,952
敵全体に短剣物理攻撃(威力 80)
さらに、”裂傷pt”を2追加
攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
攻撃対象が深手状態の時攻撃回数が2回になる
威力
80/95/115/130
100
ターン数
-
エスメラルダ
火力詳細
基礎火力
14.862250
1. 技威力×回数
520 (130×4)
該当アビ即時効果
刻薄
威力アップ(重複可)
:
20 %
(出血状態) → 敵全体
n回発動
:
2
(深手状態) → 敵全体
サポアビ効果
無慈悲な追撃
n回発動
:
2
(深手状態) → 自身
切り苛む暗器
威力アップ
:
30 %
(深手状態) → 自身
全弱点をつく
:
(出血を付与する攻撃時|出血状態の時威力が倍化する攻撃時) → 自身
黒濁の欺襲
短剣で追撃
:
100
(カウントダウン終了時) → 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
切り苛む暗器
威力アップ
:
30 %
(深手状態) → 自身
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [威力アップ]
1.3
2. 効果内訳
[威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
50
技威力合計
230
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.560
倍
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
776
献命激両断
EX
55,765
自身にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの60%/重複不可)
さらに、敵全体に斧物理攻撃(威力210)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
HP10%以下になるまで自身のHPを10%消耗(最大8回)し消耗した回数分、威力アップ
最大2.6倍(8回消耗時)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
210/235/275/340
ターン数
-
アーフェン
火力詳細
基礎火力
13.142250
技威力×回数
340 (340×1)
該当アビ即時効果
献命激両断
灯火
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
160 %
(HP10%まで消耗) → 敵全体
サポアビ効果
斧攻撃強化Ⅲ
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2.6
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
1
技威力合計
340
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
2.600
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
777
ボールドカット
55,664
敵単体に剣物理攻撃(威力170)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、自身に物攻アップ10%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
オディオ・O
火力詳細
基礎火力
16.804600
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
孤高の魔王
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(味方が戦闘不能になった時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(味方が戦闘不能になった時) → 自身
激昂
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP75%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP75%以下時) → 自身
確定会心
:
1.25
(HP75%以下時) → 自身
アンスロポフォビア
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(前衛戦闘不能時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.4
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
29
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.400
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
778
傭兵呼び(斧三連全体)III
55,534
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力95)
威力
95/105/120/145
ターン数
-
セシリー
火力詳細
基礎火力
13.298350
技威力×回数
870 (145×6)
サポアビ効果
槍・斧・本攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
興行主の手腕
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
68
技威力合計
145
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
779
主伐六連両断
55,529
ランダムなターゲットに6回の斧物理攻撃(威力40)
杖・本・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
威力
40/45/50/70
ターン数
-
スティア
火力詳細
基礎火力
14.739250
技威力×回数
420 (70×6)
その他効果
支援の輪
灯火
優先
威力アップ
:
50 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
ついでに回復(全体)
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(自身が行動後) → 味方前後衛全体
パワフルサポート
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(応援9pt以上) → 味方前後衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(応援3pt以上) → 味方前後衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
60 %
(応援6pt以上) → 味方前後衛全体
着工
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(戦闘開始時) → 味方前後衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 味方前後衛全体
効果内訳
[威力アップ]
1.5
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
30%
60%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
91
技威力合計
70
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
780
無双突き
55,453
敵単体に槍物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ドロテア
火力詳細
基礎火力
13.103350
技威力×回数
800 (400×2)
サポアビ効果
ハイローラー
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
セカンドディール
n回発動
:
2
(20%確率) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
26
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
37
38
39
40
41