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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
凶乱
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
841
雷殺
2,498.7
敵単体に雷属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
リシャール
剣士
消費SP
34
(1)強化・弱体効果延長(与)
(2)王の誇り(前全)
全快
15%
15%
15%
(3)開始時物理威力強化(前全)
開始時
15%
842
三連両断
2,496.1
敵単体に3回の斧物理攻撃(威力85)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
ソレイユ
薬師
消費SP
52(42)
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)後衛時HP治癒(前全)
843
二連清光斬
2,494.3
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
杖・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
クリック
剣士
消費SP
32
(1)神官の随行者
(2)清き炎の心
(3)正義を守る剣
(4)聖堂騎士[ベーシック]
常時
15%
15%
844
月白のヴェール
2,490.2
敵全体に3回の光属性攻撃(威力65)
ブーストMAX時 同対象に”属性攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回)
威力
65/75/90/115
ターン数
-
テメノス
神官
消費SP
77(62)
(1)審問の時間
(2)暴く
(3)底力;断罪
845
トリプルビート
2,488.0
敵単体に3回の本物理攻撃(威力65)
威力
65/75/95/120
ターン数
-
ニーナラーナ
学者
消費SP
38
(1)弱体効果延長(相互/与)
(2)闇属性強化V
常時
30%
(3)古の術法
常時
15%
846
大切断
2,487.7
敵単体に斧物理攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ジェイン
薬師
消費SP
18
(1)炎の料理人
(2)会心の下拵え
燃焼状態
30%
30%
会心時
斧耐性ダウン
15%
(3)底力:再来一碗
底力
2回
847
特大雷撃魔杖(全体)III
2,487.2
敵全体に3回の杖物理攻撃(威力80)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/3/4/5
レリーシャ
神官
消費SP
71(57)
(1)全速力
(2)遍歴の聖女
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)強化・弱体効果延長(与)
848
エーデルシュヴェーアト
灯火
2,482.6
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力75)
さらに、自身のBPを1回復
威力
75/90/110/150
ターン数
-
エデルガルト
剣士
消費SP
26
(1)魔力還元II
(2)気高き誇り
(3)王女の貴剣
常時
15%
849
乱弓残痕
2,480.5
ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力75) 攻撃毎に弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
リュミスEX
狩人
消費SP
29
(1)前衛時HP治癒(前全)
(2)会心・会心威力強化(相互)II
常時
15%
会心時
15%
(3)物攻・弓攻撃強化
常時
15%
15%
850
連射
2,480.5
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力75)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
リュミスEX
狩人
消費SP
18
(1)前衛時HP治癒(前全)
(2)会心・会心威力強化(相互)II
常時
15%
会心時
15%
(3)物攻・弓攻撃強化
常時
15%
15%
851
斬り落とし
2,480.0
敵単体に剣物理攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ライオネル
剣士
消費SP
18
(1)異常時防御強化II
(2)BP回復プラス
状態異常
15%
15%
(3)HP50%以上時挑発(全体)
852
聖火騎士の巡警(雷全体)
2,479.0
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
リンユウ
神官
消費SP
70(56)
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時消費SP軽減(前全)
853
アサシネイト
2,475.9
敵単体に短剣物理攻撃(威力260)
攻撃対象がブレイク中の時威力が1.5倍
威力
260/290/340/450
ターン数
-
カナリィ
盗賊
消費SP
50
(1)美少女義賊伝説
(2)アングリィカナリィ
(3)ロイアルティカナリィ
854
突撃取材
2,472.4
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力65)
風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)が4以上の時威力が1.2倍
威力
65/75/90/120
ターン数
-
オリ
商人
消費SP
51
(1)デルスタタイムスの記者
(2)特ダネの報せ
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
10%
10%
(3)情報通
弱点開示の数
15%
855
乱れ雷鳥
2,472.4
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
オーシュット
狩人
消費SP
40
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
856
裂傷の矢
2,472.4
敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ジルメイラ
狩人
消費SP
22
(1)異常効果延長(与)
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)血潮
出血状態
30%
857
ブラインドスパイク
2,469.7
敵全体に槍物理攻撃(威力150)さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
ウ・ルダイ
商人
消費SP
38
(1)HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
(2)瀕死時HP治癒
全快
30%
(3)ブレイク中心眼
ブレイク
25%
858
制圧:殲滅断刃
EXアビリティ
2,465.9
敵全体に5回の短剣物理攻撃(威力35)
剣・斧弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
35/40/50/60
ターン数
-
A2
盗賊
消費SP
1
(1)ふんばる
(2)憎悪の力
バーサーカーモード
2回
15%
(3)クリティカルUP
会心時
15%
15%
15%
859
ダブルビート
2,464.9
敵単体に2回の本物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
エルヴィス
学者
消費SP
26
(1)アスピル攻撃
(2)雷属性強化Ⅳ
常時
25%
(3)属攻強化III
常時
20%
860
光明魔法(単体)II
2,464.7
敵単体に光属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
シグナ
踊子
消費SP
20
(1)約指の陽念・減守
(2)約指の陰念・減攻
前衛時
5%
属防ダウン
5%
後衛時前衛に
5%
5%
(3)約指の精念・減身
SPX%以上
会心ダウン
5%
5%
41
42
43
44
45