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剣
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旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
901
黒白魔弓・乱れ撃ち
灯火
45,914
ランダムなターゲットに6回の弓物理攻撃(威力40)
光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
敵が1体だけの時威力が1.2倍
威力
40/45/50/70
ターン数
-
アグネアEX
火力詳細
基礎火力
15.233950
技威力×回数
420 (70×6)
該当アビ即時効果
黒白魔弓・乱れ撃ち
EX
威力アップ(重複可)
:
20 %
(敵が一体) → ランダム
その他効果
いのり
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前後衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
アグネアのいのり
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(15) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(回復対象の最大HPを超える時) → 自身
一途な想い
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 相互
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [物攻アップ(必殺)]
1.15
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
98
技威力合計
70
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.200
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
902
シルバーフリーズ
45,878
敵全体に氷属性攻撃(威力70)
”魔力pt”3以上:効果を再発動(消費SP無し)する
威力
70/80/100/120
ターン数
-
ストレイボウ
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
240 (120×2)
該当アビ即時効果
シルバーフリーズ
n回発動
:
2
(魔力3pt以上) → 敵全体
サポアビ効果
魔力の開眼
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(魔力9pt) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(魔力9pt) → 自身
威力アップ
:
100 %
(魔力9pt) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
× [威力アップ]
2
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
24
技威力合計
120
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
903
剛剣
45,798
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
オルベリク
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
500 (500×1)
サポアビ効果
剛剣の構え
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
剛剣の騎士
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
45
技威力合計
500
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
904
苦しみのエチュード
45,648
敵全体に剣物理攻撃(威力210)
威力
210/234/275/340
ターン数
-
ジョシュア
火力詳細
基礎火力
12.909600
技威力×回数
680 (340×2)
サポアビ効果
溌剌たるアレグロ
n回発動
:
2
(50%の確率) → 自身
会心威力強化Ⅴ
ダメージアップ
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
42
技威力合計
340
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
905
漆黒
45,559
自身のHPが50%より多ければ最大HPの50%消耗
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力55)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
HP消耗できた時威力が1.1倍
威力
55/65/80/100
ターン数
-
リングアベル
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
400 (100×4)
該当アビ即時効果
漆黒
威力アップ(重複可)
:
10 %
(HP消耗できた時) → 敵全体
サポアビ効果
逆境
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.1
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
63
技威力合計
100
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.100
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
906
スパイクストーミング
灯火
45,488
ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力65)
攻撃毎に小確率で槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/85/110
ターン数
-
パルテティオ
火力詳細
基礎火力
13.298350
技威力×回数
440 (110×4)
該当アビ即時効果
スパイクストーミング
EX
耐性ダウン
:
15 %
(小確率) → ランダム
サポアビ効果
武器の熟達(槍・弓)II
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
商人の助け合い
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(商人の数4以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(商人の数2以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
73
技威力合計
110
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
907
ド根性突き
45,458
敵単体に槍物理攻撃(威力230)必ずクリティカルダメージ さらに、味方前衛全体に会心アップ10%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
ノーニャ
火力詳細
基礎火力
13.220200
技威力×回数
400 (400×1)
該当アビ即時効果
ド根性突き
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
サポアビ効果
機先を制す(槍)II
確定会心
:
1.25
(戦闘開始時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(戦闘開始時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(戦闘開始時) → 自身
その他効果
全力投入ですわ!
灯火
優先
威力アップ
:
30 %
→ 味方前衛全体
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [威力アップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
45
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.625
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
908
怒髪天突き
45,458
ターン中、素早く行動し敵単体に槍物理攻撃(威力230)必ずクリティカルダメージ さらに、味方前衛全体に会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
ノーニャ
火力詳細
基礎火力
13.220200
技威力×回数
400 (400×1)
該当アビ即時効果
怒髪天突き
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
サポアビ効果
機先を制す(槍)II
確定会心
:
1.25
(戦闘開始時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(戦闘開始時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(戦闘開始時) → 自身
その他効果
全力投入ですわ!
灯火
優先
威力アップ
:
30 %
→ 味方前衛全体
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [威力アップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
48
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.625
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
909
朧月
45,368
敵単体に光属性攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
コウレン
火力詳細
基礎火力
12.602200
技威力×回数
900 (450×2)
その他効果
返し刀
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
34
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
910
破壊の乱舞
45,326
ランダムなターゲットに4回の扇物理攻撃(威力45)攻撃毎に小確率で物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
グロッサム
火力詳細
基礎火力
11.404600
技威力×回数
720 (90×8)
該当アビ即時効果
破壊の乱舞
物防ダウン
:
20 %
(小確率) → ランダム
サポアビ効果
麗しき舞闘家
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
輝命の昂揚
n回発動
:
2
(HPバリアがある時) → 自身
効果内訳
[物防ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
20%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
54
技威力合計
90
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
911
神風五連突き
45,319
ターン中、素早く行動し敵単体に5回の槍物理攻撃(威力55)
杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
(強化前)
敵単体に5回の槍物理攻撃(威力55) さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
威力
55/65/75/100
ターン数
-
レオン
火力詳細
基礎火力
15.735850
技威力×回数
500 (100×5)
サポアビ効果
蒼蛇の型
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(連撃効果中) → 自身
海蛇の眼光
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
× [物攻アップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
56
技威力合計
100
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
912
闇重衝
45,069
敵単体に闇属性攻撃(威力190)さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) *行動順影響は2ターン目
威力
190/220/260/370
ターン数
2/2/2/2
ガートルード
火力詳細
基礎火力
12.688333
技威力×回数
370 (370×1)
その他効果
超戦闘薬
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
サポアビ効果
ブレイク強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
26
技威力合計
370
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
913
特大雷撃感電魔法(単体)Ⅳ
45,042
敵単体に3回の雷属性攻撃(威力95)
さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
(強化前:大雷撃感電魔法(単体)Ⅳ)
敵単体に2回の雷属性攻撃(威力135)
さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
威力
95/105/120/145
ターン数
2/2/2/2
ニヴェル
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
435 (145×3)
サポアビ効果
エレキブースター
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(感電状態) → 味方前衛全体
雷撃の禁術
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
74
技威力合計
145
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
914
破防双伐
灯火
44,948
敵全体に2回の斧物理攻撃(威力95)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
95/110/130/150
ターン数
2/2/2/2
ソワン
火力詳細
基礎火力
14.161145
技威力×回数
600 (150×4)
該当アビ即時効果
破防双伐
EX
n回発動
:
2
(療気効果中) → 敵全体
サポアビ効果
底力:識別救急
光弱点をつく
:
(特殊効果”戦気”) → 自身
闇弱点をつく
:
(特殊効果”戦気”) → 自身
斧断の怒力
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
15%
50%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
薬師
消費SP
70
技威力合計
150
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
915
龍牙刃
44,943
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
火・氷・風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
コマンド選択時に夜、または自身が深更状態の時:敵全体化
威力
65/75/90/120
ターン数
-
カゲムネ
火力詳細
基礎火力
14.862250
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
闇に駆ける者
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
偽躯の術
威力アップ
:
75 %
(特殊効果”深更”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.75
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
75%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
42
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.750
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
916
極大風塵魔法(単体)III
44,938
敵単体に4回の風属性攻撃(威力65)
威力
65/75/85/110
ターン数
-
レヴィーナ
火力詳細
基礎火力
17.022100
技威力×回数
440 (110×4)
その他効果
優艶なる知略
灯火
優先
確定会心
:
1.25
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
百の手管
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(ブレイク中) → 自身
短剣攻撃・風属性強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
学者
消費SP
51
技威力合計
110
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
917
心に巣食う闇
44,892
敵全体に2回の闇属性攻撃(威力95) さらに、物防・属防ダウン15%効果を付与(2ターン) 行動選択時自身が激情状態:攻撃回数が4回になり物防・属防ダウンの効果が3ターンになる
威力
95/110/130/150
ターン数
2/2/2/2
アーギュスト
火力詳細
基礎火力
12.899945
技威力×回数
600 (150×4)
その他効果
終幕への間奏曲
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
属攻アップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
題材との邂逅
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(激情) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.45
属攻アップ
15%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
53
技威力合計
150
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.450
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
918
闇の呪毒
44,885
敵単体に3回の闇属性攻撃(威力65)
さらに、毒の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
セラフィナ
火力詳細
基礎火力
18.443700
技威力×回数
360 (120×3)
該当アビ即時効果
闇の呪毒
全弱点をつく
:
(サポアビ"終焉を齎す天恵") → 敵単体
サポアビ効果
尽き果てぬ憎悪
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
薬師
消費SP
50
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
919
スパイダーファング
44,842
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) *行動順影響は2ターン目
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ニコラ
火力詳細
基礎火力
12.109500
技威力×回数
700 (350×2)
サポアビ効果
紅聖の閃き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
赤帽子の活力
n回発動
:
2
(SP満タン時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
20
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
920
シールドバースト
44,842
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ニコラ
火力詳細
基礎火力
12.109500
技威力×回数
700 (350×2)
サポアビ効果
紅聖の閃き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
赤帽子の活力
n回発動
:
2
(SP満タン時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
24
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
44
45
46
47
48