Toggle navigation
オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
HOME
攻略記事
基本的な戦い方・編成方法
速度調整について
バフ・デバフについて
バフ・デバフについて(応用編)
バフ・デバフについて(実践編)
よくあるご質問(FAQ)
データ集
バトルアビリティ(必殺)一覧
旅人一覧
支援者一覧
武器一覧
覚醒Ⅳアクセサリー一覧
検証記事
物攻-属攻における火力計算について
オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本
本サイトについて
バトルアビリティ(必殺)一覧
絞り込み
?
スペース区切りで複数指定可能
デフォルトOR検索
AND検索をする場合、先頭に「+」を付与
(例:+リシャール +斧物理攻撃)
検索
すべて
バトアビ
必殺技
灯火の加護アビ
EXアビ
--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
941
虎牙貫
43,695
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)
火・氷・風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
コマンド選択時に夜、または自身が深更状態の時
さらに、自身のBPを2回復
威力
170/200/240/350
ターン数
-
カゲムネ
火力詳細
基礎火力
14.862250
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
闇に駆ける者
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
偽躯の術
威力アップ
:
75 %
(特殊効果”深更”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.75
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
75%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
35
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.750
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
942
連氷衝
43,663
敵単体に2回の氷属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ジョシュア
火力詳細
基礎火力
11.662200
技威力×回数
720 (180×4)
サポアビ効果
溌剌たるアレグロ
n回発動
:
2
(50%の確率) → 自身
会心威力強化Ⅴ
ダメージアップ
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
28
技威力合計
180
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
943
炎撃の魔法
43,559
敵単体に火属性攻撃(威力120) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
120/135/155/210
ターン数
2/2/2/2
フレデリカ
火力詳細
基礎火力
15.109600
技威力×回数
420 (210×2)
サポアビ効果
火属性強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
燃焼で魔力アップ
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(燃焼状態) → 自身
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(燃焼状態) → 敵全体
ブレイク中連続詠唱
n回発動
:
2
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.2
× [耐性ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
10%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
40
技威力合計
210
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.716
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
944
ドミナントスパイク
43,514
敵単体に槍物理攻撃(威力65)
ブーストMAX時:SP30未満になるまで自身のSPを30消耗(最大6回)し
消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す
威力
65/75/85/110
ターン数
-
アルロンド
火力詳細
基礎火力
11.773350
技威力×回数
770 (110×7)
該当アビ即時効果
ドミナントスパイク
n回発動
:
7
(SP30消費6回) → 敵単体
サポアビ効果
お抱え上級薬師
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
14
技威力合計
110
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
945
全体穿隼
43,513
敵全体に弓物理攻撃(威力120)
さらに、弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
120/145/185/220
ターン数
2/2/2/2
ディトレイナEX
火力詳細
基礎火力
31.434356
(物攻加算値 : 187.5)
技威力×回数
220 (220×1)
サポアビ効果
悠久の直観
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(小確率) → 自身
遼遠の天号
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
氷弱点をつく
:
(直観3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(直観3pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(直観6pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(直観6pt以上) → 自身
属攻を物攻に加算
:
187.5
(直観9pt以上) → 自身
叡智の共鳴(弓)
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.1
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.1
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
10%
50%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
10%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
狩人
消費SP
30
技威力合計
220
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.573
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
946
くちぶえ:がいこつけんし
43,506
ランダムなターゲットに2回の剣物理攻撃(威力 120)
攻撃毎に小確率で物攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
威力
120/135/155/70
ターン数
2/2/2/2
モルルッソEX
火力詳細
基礎火力
12.948250
技威力×回数
420 (70×6)
その他効果
おうえん
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方単体
サポアビ効果
世界の真理
全弱点をつく
:
(特殊効果”悟り”) → 自身
おちょうしもの
扇弱点をつく
:
(”遊ぶ”の数3) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
踊子
消費SP
46
技威力合計
70
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
947
暴走
43,488
敵単体に剣物理攻撃(威力30)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
ブーストMAX時:HP10%以下になるまで
自身の最大HPの10%消耗(最大6回)し
消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す
威力
30/35/40/60
ターン数
-
リングアベル
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
420 (60×7)
該当アビ即時効果
暴走
n回発動
:
7
(HP消耗6回) → 敵単体
サポアビ効果
逆境
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
16
技威力合計
60
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
948
蛇牙薙
43,071
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
さらに、中確率で毒・出血の状態異常を付与(2ターン)
コマンド選択時に夜、または自身が深更状態の時
毒・出血の付与確率が大確率になる
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
カゲムネ
火力詳細
基礎火力
14.862250
技威力×回数
345 (115×3)
サポアビ効果
闇に駆ける者
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
偽躯の術
威力アップ
:
75 %
(特殊効果”深更”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.75
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
75%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
61
技威力合計
115
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.750
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
949
ライトニングレイン
灯火
43,060
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力80)
攻撃対象が速度ダウン状態の時
さらに、 中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
マグノリア
火力詳細
基礎火力
13.801258
技威力×回数
390 (130×3)
サポアビ効果
全力全開
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
ブレイブリーセカンド
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
78
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
950
風殺
43,058
敵単体に風属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ヒースコート
火力詳細
基礎火力
11.213008
技威力×回数
800 (400×2)
サポアビ効果
弱点威力強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(弱点を突いた時) → 自身
老獪なる執事
n回発動
:
2
(戦闘開始時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
34
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
951
崩壊の光翼
43,014
敵全体に3回の光属性攻撃(威力 65)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
呪斑状態の敵がいる時:
物防・属防ダウンの効果が3ターンになる
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
セラフィナ
火力詳細
基礎火力
18.443700
技威力×回数
345 (115×3)
サポアビ効果
尽き果てぬ憎悪
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
65
技威力合計
115
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
952
衰亡の光翼
43,014
敵全体に3回の光属性攻撃(威力65)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
さらに、光・闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
呪斑状態の敵がいる時:光・闇耐性ダウンの効果が3ターンになる
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
セラフィナ
火力詳細
基礎火力
18.443700
技威力×回数
345 (115×3)
サポアビ効果
尽き果てぬ憎悪
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
65
技威力合計
115
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
953
氷哀のヴィヴァーチェ
EX
42,963
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力 45)
氷弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:4回
威力
45/55/65/80
ターン数
-
ジョシュア
火力詳細
基礎火力
12.909600
技威力×回数
640 (80×8)
サポアビ効果
溌剌たるアレグロ
n回発動
:
2
(50%の確率) → 自身
会心威力強化Ⅴ
ダメージアップ
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
80
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
954
ライトニングラッシュ
42,867
ランダムなターゲットに4回の雷属性攻撃(威力45)
火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
攻撃毎に小確率で属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
ニヴェル
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
360 (90×4)
該当アビ即時効果
ライトニングラッシュ
属防ダウン
:
15 %
(小確率) → ランダム
サポアビ効果
エレキブースター
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(感電状態) → 味方前衛全体
雷撃の禁術
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属防ダウン]
1.15
× [属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
15%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
51
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
955
仕掛け式連続矢
42,821
敵単体に弓物理攻撃(威力35) さらに、自身の”仕掛け弓pt”を最大9消費し同対象に消費したptと同回数の弓物理攻撃(威力35)
威力
35/45/55/70
ターン数
-
トレサEX
火力詳細
基礎火力
13.298350
技威力×回数
700 (70×10)
該当アビ即時効果
仕掛け式連続矢
n回発動
:
10
(弓9pt消費) → 敵単体
サポアビ効果
潜伏狙撃
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(カモフラ効果中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
10
技威力合計
70
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
956
スクラップ&スクラップ
灯火
42,781
敵全体に
5回
の斧物理攻撃(威力 55)
杖・本弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
”応援pt”9以上:攻撃回数が
8回
になる
(灯火Lv1)
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力 55)
杖・本弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
”応援pt”9以上:攻撃回数が6回になる
威力
55/65/75/100
ターン数
-
ネフティ
火力詳細
基礎火力
11.625250
技威力×回数
800 (100×8)
該当アビ即時効果
スクラップ&スクラップ
EX
n回発動
:
1.6
(応援9pt以上) → 敵全体
サポアビ効果
町人たちの応援
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(応援5pt以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
60
技威力合計
100
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
957
しょうかん:アレクサンダー
42,672
敵全体に5回の光属性攻撃(威力 35)
槍弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
さらに、受ける攻撃の威力が10%増加の効果を付与(2ターン/一部除く/同系統の効果重複不可)
威力
35/40/50/60
ターン数
2/3/4/5
エドガー
火力詳細
基礎火力
15.587337
(属攻加算値 : 58.5)
技威力×回数
300 (60×5)
その他効果
運命のコイン
必殺
優先
属防ダウン(必殺)
:
15 %
→ 敵全体
耐性ダウン(必殺)
:
15 %
→ 敵全体
属防を属攻に加算
:
58.5
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
機械師団の元帥
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(前衛に交代) → 敵全体
マシーナリー
バトアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
(HP満タン時) → 敵全体
サポアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
(HP満タン時) → 敵全体
チャンスメイク
ダメージ上限アップ
:
50,000
(味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
威力アップ
:
50 %
(味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
効果内訳
[属防ダウン(必殺)]
1.15
× [耐性ダウン(必殺)]
1.15
× [耐性ダウン]
1.15
× [威力アップ]
1.5
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
50%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
15%
50%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
15%
30%
光耐性ダウン
15%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
89
技威力合計
60
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.521
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
958
ブレスドシューター
42,634
敵全体に3回の弓物理攻撃(威力80)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、味方前衛全体のHP回復(効力90)
敵が1体だけの時威力が1.2倍
威力
80/90/105/130
90/90/90/90
ターン数
-
アグネアEX
火力詳細
基礎火力
15.233950
技威力×回数
390 (130×3)
該当アビ即時効果
ブレスドシューター
威力アップ(重複可)
:
20 %
(敵が一体) → 敵全体
その他効果
いのり
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前後衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
アグネアのいのり
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(15) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(回復対象の最大HPを超える時) → 自身
一途な想い
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 相互
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [物攻アップ(必殺)]
1.15
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
76
技威力合計
220
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.200
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
959
暴嵐壊閃
灯火
42,629
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
ブーストMAX時:同対象に物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/115
ターン数
2
ソニア
火力詳細
基礎火力
12.871000
技威力×回数
690 (115×6)
サポアビ効果
瞬身の構え
n回発動
:
2
(前衛に交代時) → 自身
短剣攻撃強化Ⅲ
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
63
技威力合計
115
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
960
蝕乱の矢
EX
42,611
ランダムなターゲットに5回の弓物理攻撃(威力55)
攻撃毎に腐蝕の状態異常を付与(1ターン)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
使用条件:物理耐性ダウン状態の敵がいる時
使用可能回数:2回
威力
55/65/75/100
ターン数
1/1/1/1
セルテト
火力詳細
基礎火力
14.821200
技威力×回数
500 (100×5)
サポアビ効果
砂塵の加護
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(腐蝕状態) → 自身
デトフ族の狩猟術
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(物理耐性ダウン状態) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(物理耐性ダウン状態) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
25%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
1
技威力合計
100
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.438
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
46
47
48
49
50