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火力順
技威力順
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旅人名順
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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
961
しょうかん:シルフ
29,079
敵全体に3回の風属性攻撃(威力95)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
さらに、味方前衛全体のHP回復(効力60)
威力
95/105/120/145
60/60/60/60
ターン数
-
オフィーリアEX
火力詳細
基礎火力
11.178612
技威力×回数
435 (145×3)
該当アビ即時効果
しょうかん:シルフ
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ 敵全体
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
→ 敵全体
サポアビ効果
人と幻獣の絆
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
幻獣王との絆
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
風ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
70
技威力合計
205
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
962
ファイガ(全体)
29,079
敵全体に3回の火属性攻撃(威力95)
威力
95/105/120/145
ターン数
-
オフィーリアEX
火力詳細
基礎火力
11.178612
技威力×回数
435 (145×3)
サポアビ効果
人と幻獣の絆
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
幻獣王との絆
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
78
技威力合計
145
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
963
ブリザガ(全体)
29,079
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力95)
威力
95/105/120/145
ターン数
-
オフィーリアEX
火力詳細
基礎火力
11.178612
技威力×回数
435 (145×3)
サポアビ効果
人と幻獣の絆
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
幻獣王との絆
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
78
技威力合計
145
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
964
特大雷撃炎魔法(全体)III
29,075
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力80)
火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
ニヴェル
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
390 (130×3)
サポアビ効果
エレキブースター
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(感電状態) → 味方前衛全体
雷撃の禁術
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
58
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
965
オーダーブレイク
29,075
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
リングアベル
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
390 (130×3)
サポアビ効果
逆境
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
57
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
966
青の幻影
29,065
敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ 自身に物理・属性攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)
反撃:対象に短剣物理攻撃(威力150)
光弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
さらに、自身のBPを1回復
威力
150/150/150/150
ターン数
3/4/5/6
カイネ
火力詳細
基礎火力
13.344660
技威力×回数
150 (150×1)
その他効果
まず△☆※を切り落とす
EX
優先
物攻アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
マモノ憑き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
迸ル狂気(力)
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
全身全霊
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
威力アップ
:
120 %
(BP5消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.65
× [威力アップ]
2.2
物攻アップ
50%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
120%
120%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
38
技威力合計
150
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.650
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
967
リヴェレーゼ
29,041
敵全体に槍物理攻撃(威力120)し味方前衛全体にHPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの10%/重複不可)
さらに、自身に物理・属性攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)
反撃:対象に槍物理攻撃(威力200)
威力
120/150/190/240
ターン数
3/3/3/3
マグノリア
火力詳細
基礎火力
11.634912
技威力×回数
240 (240×1)
サポアビ効果
全力全開
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
ブレイブリーセカンド
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
52
技威力合計
240
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
968
真一文字斬り
29,000
敵全体に剣物理攻撃(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
ジョシュア
火力詳細
基礎火力
9.294912
技威力×回数
600 (300×2)
サポアビ効果
溌剌たるアレグロ
n回発動
:
2
(50%の確率) → 自身
会心威力強化Ⅴ
ダメージアップ
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
44
技威力合計
300
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
969
シーヴィングカナリィ
必殺
28,994
ターン中、素早く行動し敵単体に6回の短剣物理攻撃(威力 100)
弱点以外でもシールドポイントを削る
さらに、自身に特殊効果”カナリィフェイク”を付与(5回)
威力
100
ターン数
-
カナリィ
火力詳細
基礎火力
8.053740
技威力×回数
600 (100×6)
該当アビ即時効果
シーヴィングカナリィ
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
0
技威力合計
100
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
970
二連清光斬
28,967
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
杖・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
クリック
火力詳細
基礎火力
8.745912
技威力×回数
360 (180×2)
その他効果
悪を断つ騎士の剣
必殺
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
清き炎の心
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
100 %
(神官) → 味方前衛後衛全体
正義を守る剣
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(HPバリアがある時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
32
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
971
ルミナスアロー
28,860
敵単体に4回の弓物理攻撃(威力65)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、物攻・属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/85/110
ターン数
2/2/2/2
アグネアEX
火力詳細
基礎火力
10.968444
技威力×回数
440 (110×4)
その他効果
いのり
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前後衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
アグネアのいのり
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(15) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(回復対象の最大HPを超える時) → 自身
一途な想い
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 相互
効果内訳
[物攻アップ(必殺)]
1.15
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
70
技威力合計
110
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
972
シングルエッジ
28,842
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ヒースコート
火力詳細
基礎火力
8.584020
技威力×回数
700 (350×2)
サポアビ効果
弱点威力強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(弱点を突いた時) → 自身
老獪なる執事
n回発動
:
2
(戦闘開始時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
18
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
973
特大風塵魔法(全体)III
28,679
敵全体に3回の風属性攻撃(威力80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
レヴィーナ
火力詳細
基礎火力
12.255912
技威力×回数
390 (130×3)
その他効果
優艶なる知略
灯火
優先
確定会心
:
1.25
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
百の手管
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(ブレイク中) → 自身
短剣攻撃・風属性強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
学者
消費SP
70
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
974
ジャミングショット
28,650
敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、小確率で毒・麻痺・暗闇の状態異常を付与(3ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
3/3/3/3
ユーニィ
火力詳細
基礎火力
10.232244
技威力×回数
700 (350×2)
サポアビ効果
夕凪の制圧
n回発動
:
2
(状態効果アイコンが16個以上) → 自身
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
30
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
975
毒液矢
28,650
敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ユーニィ
火力詳細
基礎火力
10.232244
技威力×回数
700 (350×2)
サポアビ効果
夕凪の制圧
n回発動
:
2
(状態効果アイコンが16個以上) → 自身
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
22
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
976
漆黒の矢
28,650
敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ユーニィ
火力詳細
基礎火力
10.232244
技威力×回数
700 (350×2)
サポアビ効果
夕凪の制圧
n回発動
:
2
(状態効果アイコンが16個以上) → 自身
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
21
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
977
アストゥート
28,530
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力85) 風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理) 攻撃対象が短剣耐性ダウン状態の時威力が1.2倍
威力
85/95/110/140
ターン数
-
バルジェロ
火力詳細
基礎火力
10.700820
技威力×回数
420 (140×3)
該当アビ即時効果
アストゥート
威力アップ(重複可)
:
20 %
(短剣耐性ダウン状態) → 敵単体
サポアビ効果
短剣攻撃・風属性強化(前全)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ヴァローレの流儀
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
52
技威力合計
140
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.200
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
978
黒の槍
灯火
28,456
敵単体に槍物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 230/1回)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
ブーストMAX時は(威力 70/6回)になる
威力
230/135/85/70
ターン数
-
ニーア
火力詳細
基礎火力
11.329812
技威力×回数
420 (70×6)
サポアビ効果
世界を滅ぼした男
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
マモノを狩る者
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
45,000
追加弱点
-
商人
消費SP
55
技威力合計
70
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
45,000
追加弱点
-
979
轟
28,439
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力85)攻撃毎に小確率で物防ダウン15%の効果を付与(1ターン)
威力
85/95/110/130
ターン数
1/1/1/1
リ・トゥ
火力詳細
基礎火力
9.114908
技威力×回数
780 (130×6)
その他効果
翔
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
51
技威力合計
130
攻撃回数合計
6
ダメ上限up
-
追加弱点
-
980
乱弓雷尖矢
28,400
ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力65) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
ブーストMAX時:攻撃回数が7回になる
(強化前)
ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力65) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
威力
65/75/85/75
ターン数
-
リュミスEX
火力詳細
基礎火力
9.046080
技威力×回数
525 (75×7)
サポアビ効果
会心・会心威力強化(相互)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 相互
物攻・弓攻撃強化
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
52
技威力合計
75
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
47
48
49
50
51