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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
981
レイザーソニック
2,108.6
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力35)
威力
35/45/55/70
ターン数
-
オルステッド
剣士
消費SP
83(66)
(1)勇者の資質
(2)ミラードライブ
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
45%
(3)天賦の剣技
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
10%
10%
982
ボルトペイン
2,108.5
ターン中、素早く行動し敵単体に3回の雷属性攻撃(威力65) さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
ブーストMAX時:麻痺の付与確率が極大確率になる
威力
65/75/90/120
ターン数
-
リュミスEX
狩人
消費SP
62(50)
(1)前衛時HP治癒(前全)
(2)会心・会心威力強化(相互)II
常時
15%
会心時
15%
(3)物攻・弓攻撃強化
常時
15%
15%
983
炎衝
2,101.5
敵単体に火属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ドロテア
商人
消費SP
20
(1)ハイローラー
(2)HP治癒
全快
15%
15%
(3)セカンドディール
確率
2回
984
属性防御破壊打ち
2,099.7
敵単体に杖物理攻撃(威力170)さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
アニエス
神官
消費SP
20
(1)天使の加護
(2)スロウ反撃
(3)余力
985
氷柱
2,099.7
敵単体に氷属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
アーフェン
薬師
消費SP
20
(1)強化効果延長(与)
(2)ふんばるIII
(3)斧攻撃強化Ⅲ
常時
20%
986
三連痛打
2,095.7
敵単体に3回の杖物理攻撃(威力65)
威力
65/75/95/120
ターン数
-
オフィーリア
神官
消費SP
38
(1)生命の祝福
(2)強化効果延長(与)
(3)抗闇の精神(前全)
SPX%以上
10%
10%
987
月光
2,094.8
ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力 45)
威力
45/55/65/80
ターン数
-
ヘルミニア
狩人
消費SP
50
(1)女執事呼び
(2)弓·扇攻擊強化III
常時
20%
20%
(3)強欲の昂り
出血状態
30%
988
闇衝
2,087.2
敵単体に闇属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
フィオル
剣士
消費SP
20
(1)物攻強化III
(2)全快時剣攻撃強化III
常時
20%
全快
20%
(3)騎士への憧憬
ブレイク
10%
10%
989
炎撃の魔法
2,086.7
敵単体に火属性攻撃(威力120) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
120/135/155/210
ターン数
2/2/2/2
フレデリカ
学者
消費SP
40
(1)火属性強化Ⅴ
(2)燃焼で魔力アップ
常時
30%
燃焼状態
20%
火耐性ダウン
10%
(3)ブレイク中連続詠唱
ブレイク
2回
990
ダブルクラック
2,086.4
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力75)
弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
75/90/110/150
ターン数
-
ティツィアーノ
盗賊
消費SP
28
(1)破耐の好機(短剣)II
(2)狡智なる補佐
ブレイク
短剣耐性ダウン
15%
(職業の)人数X人以上
15%
15%
15%
(3)前衛時限界突破(前全)Ⅴ
991
三連風雷水平両断
2,084.6
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力80)
雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
コマンド選択時にSP満タンの時:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
80/90/105/130
ターン数
-
シャナ
薬師
消費SP
81(65)
(1)開始時SPストック(全体)Ⅳ
(2)シャナ式即応手当
(3)シャナ式SP治癒
992
商機大突進
2,082.0
ターン中、素早く行動し敵全体に4回の槍物理攻撃(威力35)
ブーストMAX時:味方前衛全体に物攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
35/45/55/70
ターン数
2/2/2/2
リーク
商人
消費SP
96(77)
(1)BP回復プラス
(2)商人猫の運用収益
BP数X個
5%
5%
5%
5%
(3)商人猫のやりくり上手
BP3消費
10%
10%
993
風塵魔法(単体)II
2,080.1
敵単体に風属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
モルルッソ
神官
消費SP
20
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)前衛時全耐性強化(前全)
994
聖心斬り
2,078.6
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力55)
杖・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
その後、攻撃対象の属防ダウン効果が9ターン以上の時
さらに、同対象に属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/75/100
ターン数
2/2/2/2
クリック
剣士
消費SP
88(70)
(1)神官の随行者
(2)清き炎の心
(3)正義を守る剣
(4)聖堂騎士[ベーシックアビリティ]
常時
15%
15%
995
衝角槍術
2,076.6
敵全体に槍物理攻撃(威力150) 杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
レオン
商人
消費SP
54(43)
(1)蒼蛇の型
(2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
連撃
20%
(3)海蛇の眼光
ブレイク
20%
996
二連大突進
2,076.6
敵全体に2回の槍物理攻撃(威力80)さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
威力
80/90/105/130
ターン数
-
レオン
商人
消費SP
35
(1)蒼蛇の型
(2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
連撃
20%
(3)海蛇の眼光
ブレイク
20%
997
連氷衝
2,073.9
敵単体に2回の氷属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ジョシュア
剣士
消費SP
28
(1)開始時速度強化V
(2)溌剌たるアレグロ
開始時
30%
確率
2回
(3)会心威力強化Ⅴ
会心時
30%
998
華気氷
2,072.1
ランダムなターゲットに2回の氷属性攻撃(威力90)攻撃毎に杖耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
90/105/125/180
ターン数
2/2/2/2
イェンロン
神官
消費SP
34
(1)杖攻撃強化V
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
30%
(3)龍気昂揚
BP3消費
15%
15%
999
パワースナッチ
2,065.9
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)し物攻ダウン30%の効果を付与(3ターン)さらに、自身に物攻アップ30%の効果を付与(3ターン)
(強化前)
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)と物攻ダウン20%(2ターン)さらに、自身に物攻アップ20%の効果を付与(3ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
3/3/3/3
ファルコ
盗賊
消費SP
28
(1)ブレイク強化III
(2)全快時短剣攻撃強化(前全)II
ブレイク
20%
20%
全快
15%
(3)隼の鋭眼
ブレイク
15%
1000
シールドバースト
2,065.9
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ファルコ
盗賊
消費SP
24
(1)ブレイク強化III
(2)全快時短剣攻撃強化(前全)II
ブレイク
20%
20%
全快
15%
(3)隼の鋭眼
ブレイク
15%
48
49
50
51
52