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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1021
ドラゴンファング
26,711
敵全体に2回の槍物理攻撃(威力80)
さらに、槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
80/95/115/130
200
ターン数
2/2/2/2
サザントスEX
火力詳細
基礎火力
12.413412
1. 技威力×回数
260 (130×2)
サポアビ効果
物攻強化Ⅴ
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
空を舞う竜の轟き
槍で追撃
:
200
(ジャンプ中) → 自身
2. 技威力×回数
200 (200×1)
サポアビ効果
物攻強化Ⅴ
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
1. 効果内訳
[物攻アップ]
1.3
2. 効果内訳
[物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
43
技威力合計
330
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1022
聖炎一文字・連斬
26,654
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80) 火・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
BP3以上消費時:攻撃回数が4回になる
BP5消費時:攻撃回数が6回になる
威力
80/90/80/90
ターン数
-
サザントス
火力詳細
基礎火力
10.730412
技威力×回数
540 (90×6)
サポアビ効果
累世の剣聖
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
59
技威力合計
90
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1023
開墾四連断
26,654
敵全体に4回の斧物理攻撃(威力 35)
杖・本・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
さらに、物理耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:さらに、与えたダメージ量の1%のSP吸収
威力
35/45/55/70
ターン数
2/2/2/2
スティア
火力詳細
基礎火力
10.612260
技威力×回数
280 (70×4)
その他効果
支援の輪
灯火
優先
威力アップ
:
50 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
ついでに回復(全体)
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(自身が行動後) → 味方前後衛全体
パワフルサポート
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(応援9pt以上) → 味方前後衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(応援3pt以上) → 味方前後衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
60 %
(応援6pt以上) → 味方前後衛全体
着工
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(戦闘開始時) → 味方前後衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 味方前後衛全体
効果内訳
[威力アップ]
1.5
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
30%
60%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
97
技威力合計
70
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
1024
サンビーム
26,627
敵全体に光属性攻撃(威力 150)
さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
中確率で暗闇と眩量の状態異常を付与(2ターン)
ブーストMAX時:さらに
光耐性ダウン50%の効果を付与(2ターン/通常時は上限30%)
眩暈:小確率で攻撃(一部除く)を外す&行動完了後にシールド-1(0にならない)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
エドガー
火力詳細
基礎火力
11.222883
(属攻加算値 : 58.5)
技威力×回数
260 (260×1)
その他効果
運命のコイン
必殺
優先
属防ダウン(必殺)
:
15 %
→ 敵全体
耐性ダウン(必殺)
:
15 %
→ 敵全体
属防を属攻に加算
:
58.5
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
機械師団の元帥
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(前衛に交代) → 敵全体
マシーナリー
バトアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
(HP満タン時) → 敵全体
サポアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
(HP満タン時) → 敵全体
チャンスメイク
ダメージ上限アップ
:
50,000
(味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
威力アップ
:
50 %
(味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
効果内訳
[属防ダウン(必殺)]
1.15
× [耐性ダウン(必殺)]
1.15
× [耐性ダウン]
1.15
× [威力アップ]
1.5
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
50%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
15%
50%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
15%
30%
光耐性ダウン
15%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
63
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.521
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1025
回天棍舞
26,452
敵全体に杖物理攻撃(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
イェンロン
火力詳細
基礎火力
9.073584
技威力×回数
300 (300×1)
その他効果
将龍法
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
杖攻撃強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
龍気昂揚
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(BP3消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ(必殺)]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
杖ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
神官
消費SP
44
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1026
スピアコンビネーション
26,419
ターン中、素早く行動し敵単体に3回の槍物理攻撃(威力55)
攻撃対象がブレイク中の時 さらに、同対象に槍物理攻撃(威力90)
威力
55/65/80/100
90
ターン数
-
ニーア
火力詳細
基礎火力
11.329812
1. 技威力×回数
300 (100×3)
該当アビ即時効果
スピアコンビネーション
槍で追撃
:
90
(ブレイク中) → 敵単体
サポアビ効果
世界を滅ぼした男
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
マモノを狩る者
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
90 (90×1)
サポアビ効果
世界を滅ぼした男
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
マモノを狩る者
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
45,000
追加弱点
-
商人
消費SP
40
技威力合計
190
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
45,000
追加弱点
-
1027
十文字斬り
26,380
敵単体に剣物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
オルベリク
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
剛剣の構え
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
剛剣の騎士
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
32
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1028
三連突き
26,373
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
リーク
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
360 (120×3)
その他効果
紳商伯の心算
灯火
優先
物攻アップ
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
商人猫の運用収益
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(BPの数3以上) → 味方前衛全体
商人猫のやりくり上手
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(BP2以上消費時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(BP3以上消費時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
商人
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.885
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
1029
気合の三連突き
26,373
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
さらに、自身のBPを1回復
威力
65/75/90/120
ターン数
-
リーク
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
360 (120×3)
その他効果
紳商伯の心算
灯火
優先
物攻アップ
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
商人猫の運用収益
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(BPの数3以上) → 味方前衛全体
商人猫のやりくり上手
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(BP2以上消費時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(BP3以上消費時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
商人
消費SP
46
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.885
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
1030
虚
EX
26,370
敵全体に4回の短剣物理攻撃(威力45)
風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
使用条件:5ターン目以降
使用可能回数:4回
威力
45/55/65/80
ターン数
-
ヒースコート
火力詳細
基礎火力
8.584020
技威力×回数
640 (80×8)
サポアビ効果
弱点威力強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(弱点を突いた時) → 自身
老獪なる執事
n回発動
:
2
(戦闘開始時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
1
技威力合計
80
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1031
ハンマーパワー
26,357
敵単体に剣物理攻撃(威力170)
杖弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
オルステッド
火力詳細
基礎火力
10.730412
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
勇者の資質
威力アップ
:
45 %
(勇者9pt) → 自身
天賦の剣技
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(勇者6pt以上) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
(勇者8pt以上) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(勇者8pt以上) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.45
× [物攻アップ]
1.1
× [ダメージアップ]
1.1
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
10%
30%
剣ダメージアップ
10%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
45%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
40
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.210
倍
威力up等倍率
1.450
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1032
ソードビュー
26,357
敵単体に剣物理攻撃(威力170)
風弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
オルステッド
火力詳細
基礎火力
10.730412
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
勇者の資質
威力アップ
:
45 %
(勇者9pt) → 自身
天賦の剣技
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(勇者6pt以上) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
(勇者8pt以上) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(勇者8pt以上) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.45
× [物攻アップ]
1.1
× [ダメージアップ]
1.1
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
10%
30%
剣ダメージアップ
10%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
45%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
29
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.210
倍
威力up等倍率
1.450
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1033
二連剛射
26,335
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
2/3/4/5
スケアクロウ
火力詳細
基礎火力
9.378504
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
ブレイク強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
致命の攻撃III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(クリティカル時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
ブレイク時心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイクされた時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.2
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1034
三連斬
26,200
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/95/120
ターン数
-
ラース
火力詳細
基礎火力
10.582812
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
烈剣の構え
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(クリティカル時) → 自身
ブレイク時剣耐性弱体II
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(自身が敵をブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.719
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1035
氷殺閃
26,198
敵全体に氷属性攻撃(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
ジョシュア
火力詳細
基礎火力
8.396784
技威力×回数
600 (300×2)
サポアビ効果
溌剌たるアレグロ
n回発動
:
2
(50%の確率) → 自身
会心威力強化Ⅴ
ダメージアップ
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
37
技威力合計
300
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1036
幻月
26,132
敵単体に2回の光属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
コウレン
火力詳細
基礎火力
9.073584
技威力×回数
720 (180×4)
その他効果
返し刀
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
28
技威力合計
180
攻撃回数合計
4
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1037
独占取材
26,121
ターン中、素早く行動し敵単体に槍物理攻撃(威力35)
風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)分
同じ攻撃を繰り返す(最大5回/攻撃中にも変動する/残回数0の弱点付与はカウントしない)
威力
35/45/55/80
ターン数
-
オリ
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
480 (80×6)
該当アビ即時効果
独占取材
n回発動
:
6
(開示弱点の数5以上) → 敵単体
サポアビ効果
デルスタタイムスの記者
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事6pt以上) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事9pt以上) → 敵全体
情報通
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(開始弱点の数9以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
46
技威力合計
80
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1038
くちぶえ:バブルスライム
26,104
敵単体に本物理攻撃(威力 170)
さらに、中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
ブーストMAX時:同対象に腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
モルルッソEX
火力詳細
基礎火力
9.322740
技威力×回数
350 (350×1)
その他効果
おうえん
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方単体
サポアビ効果
世界の真理
全弱点をつく
:
(特殊効果”悟り”) → 自身
おちょうしもの
扇弱点をつく
:
(”遊ぶ”の数3) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
踊子
消費SP
31
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
1039
慈愛のフィナーレ
必殺
26,100
敵単体に6回の剣物理攻撃(威力 90)
さらに、自身に物攻アップ15%と
剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
90
ターン数
2/2/2/2
ジョシュア
火力詳細
基礎火力
9.294912
技威力×回数
540 (90×6)
サポアビ効果
会心威力強化Ⅴ
ダメージアップ
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
0
技威力合計
90
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1040
ブラックローズ
26,093
敵単体に剣物理攻撃(威力170)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、自身に最大HPアップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
リングアベル
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
逆境
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
31
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
50
51
52
53
54