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剣士
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剣
槍
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弓
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闇
無
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1061
ストームロア
灯火
25,140
ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力45)
さらに、自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
碧海の叡智Ⅰ効果中:攻撃回数が5回になる
碧海の叡智Ⅱ効果中:攻撃回数が6回になる
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ソフィアEX
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
360 (90×4)
サポアビ効果
碧海の叡智
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(叡知I) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(叡知II) → 自身
碧海の恩恵
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(ランダム) → 味方前衛全体
碧き秘術
確定会心
:
1.25
(叡知II) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
× [属攻アップ]
1.25
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
25%
30%
風ダメージアップ
15%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
60
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.438
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1062
光陰流閃
灯火
25,112
使用した次のターンから1ターンに1回
味方の行動前(一部除く)に
敵全体に剣物理攻撃(威力 180/継続 2回)
※”止揚の型”は解除しない
威力
180/180/180/180
ターン数
2/3/4/5
アオイ
火力詳細
基礎火力
11.178612
技威力×回数
180 (180×1)
その他効果
刹那月影
必殺
優先
ダメージアップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
底力:止揚の型
威力アップ
:
50 %
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
星霜の果てに
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”神刀星霜”) → 自身
揚棄の居合
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ(必殺)]
1.3
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
82
技威力合計
180
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1063
バースト
25,096
敵単体に雷属性攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
エルヴィス
火力詳細
基礎火力
9.294912
技威力×回数
450 (450×1)
サポアビ効果
雷属性強化Ⅳ
ダメージアップ(サポアビ)
:
25 %
→ 自身
属攻強化III
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.25
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
雷ダメージアップ
25%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
34
技威力合計
450
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.500
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1064
名簿のカド
25,041
敵単体に本物理攻撃(威力290) さらに、中確率で出血・麻痺・暗闇のうちいずれか1つの状態異常を付与(2ターン)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
ハミィ
火力詳細
基礎火力
9.631224
技威力×回数
500 (500×1)
サポアビ効果
ハミィ選手登場
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(前衛に交代時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
46
技威力合計
500
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1065
爆発クロスボウ・改
25,032
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力65)
槍・弓弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
攻撃毎に中確率で出血・燃焼の状態異常を付与(2ターン)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
(強化前:爆発クロスボウ)
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力65) 攻撃毎に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ラルゴ
火力詳細
基礎火力
8.691804
技威力×回数
600 (120×5)
サポアビ効果
小さな発明家
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(敵の弱点を突いた時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
44
技威力合計
120
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1066
連光衝
25,013
敵単体に2回の光属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
セシリー
火力詳細
基礎火力
8.685051
技威力×回数
720 (180×4)
サポアビ効果
興行主の手腕
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
28
技威力合計
180
攻撃回数合計
4
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1067
物理攻撃牽制叩き
24,907
敵単体に本物理攻撃(威力170) さらに、物攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ソロン
火力詳細
基礎火力
8.895452
技威力×回数
350 (350×1)
その他効果
百の兵法
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方単体
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
サポアビ効果
好機の炎槍陣
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
120,000
追加弱点
-
学者
消費SP
24
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
120,000
追加弱点
-
1068
インビンシブル
EX
24,841
敵全体に3回の光属性攻撃(威力80)
さらに、味方前衛全体に1度だけダメージ減少100%(一部除く/最低1ダメージ)の効果を付与
(同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し)
使用条件:6ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
80/90/105/130
ターン数
-
グローリア
火力詳細
基礎火力
11.058300
技威力×回数
390 (130×3)
サポアビ効果
宿命の王女
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
光ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
1
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1069
飢えたる闇
24,803
敵単体に闇属性攻撃(威力170)さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ニーナラーナ
火力詳細
基礎火力
11.850624
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
闇属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
古の術法
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
22
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1070
四連断
24,798
敵単体に4回の斧物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ゼニア
火力詳細
基礎火力
10.597532
技威力×回数
360 (90×4)
その他効果
強葬薬
優先
物攻アップ
:
30 %
(強葬) → 味方単体
確定会心
:
1.25
(強葬) → 味方単体
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
30%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
48
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1071
邪闇積閃
24,770
敵全体に2回の闇属性攻撃(威力95)
短剣弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
威力
95/110/130/110
ターン数
-
タトゥロックEX
火力詳細
基礎火力
10.641744
技威力×回数
440 (110×4)
サポアビ効果
西方の大行軍
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ
:
30,000
(前衛時) → 味方前衛全体
辺獄の智見
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
50%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
闇ダメージアップ
15%
50%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
42
技威力合計
110
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1072
ブレッシングソード
24,760
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力85)
さらに、味方前衛全体に物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
威力
85/95/110/140
ターン数
2/2/2/2
セイル
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
420 (140×3)
サポアビ効果
底力:黒蝕
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"黒蝕") → 自身
剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
42
技威力合計
140
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
1073
伐開斬り
24,750
敵全体に斧物理攻撃(威力 150)
杖・本・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
スティア
火力詳細
基礎火力
10.612260
技威力×回数
260 (260×1)
その他効果
支援の輪
灯火
優先
威力アップ
:
50 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
ついでに回復(全体)
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(自身が行動後) → 味方前後衛全体
パワフルサポート
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(応援9pt以上) → 味方前後衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(応援3pt以上) → 味方前後衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
60 %
(応援6pt以上) → 味方前後衛全体
着工
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(戦闘開始時) → 味方前後衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 味方前後衛全体
効果内訳
[威力アップ]
1.5
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
30%
60%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
39
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
1074
二連剛射
24,620
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ジルメイラ
火力詳細
基礎火力
10.116540
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
血気
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1075
ブラッドランページ
灯火
24,620
ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力45)
攻撃毎に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ジルメイラ
火力詳細
基礎火力
10.116540
技威力×回数
360 (90×4)
サポアビ効果
血気
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
56
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1076
渾身斬り
24,614
敵単体に剣物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
リシャール
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
王の誇り(前全)
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
開始時物理威力強化(前全)
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(戦闘開始時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
32
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1077
バーストステップ
24,565
ランダムなターゲットに4回の短剣物理攻撃(威力45) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) 弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
45/55/60/90
ターン数
-
サリサ
火力詳細
基礎火力
9.128700
技威力×回数
360 (90×4)
その他効果
有能なるメイドの下準備
灯火
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 味方前衛全体,後衛
確定会心
:
1.25
→ 味方前衛全体,後衛
サポアビ効果
後衛時物攻強化(前単)II
物攻アップ
:
15 %
(後衛時) → 前衛
後衛時ブレイク強化(前単)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中&後衛時) → 前衛
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
46
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1078
トリプルバースト
24,565
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65) 弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
65/75/90/120
ターン数
-
サリサ
火力詳細
基礎火力
9.128700
技威力×回数
360 (120×3)
その他効果
有能なるメイドの下準備
灯火
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 味方前衛全体,後衛
確定会心
:
1.25
→ 味方前衛全体,後衛
サポアビ効果
後衛時物攻強化(前単)II
物攻アップ
:
15 %
(後衛時) → 前衛
後衛時ブレイク強化(前単)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中&後衛時) → 前衛
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
46
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1079
鬼火
24,565
敵単体に火属性攻撃(威力170)さらに、物攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
テリオン
火力詳細
基礎火力
8.773020
技威力×回数
700 (350×2)
サポアビ効果
神業
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
24
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1080
ハザードショット
灯火
24,557
ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力75)
攻撃毎に燃焼、凍傷、腐蝕の状態異常の内
いずれか1つの状態異常を付与(1ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
75/90/110/150
ターン数
1/1/1/1
ユーニィ
火力詳細
基礎火力
10.232244
技威力×回数
600 (150×4)
サポアビ効果
夕凪の制圧
n回発動
:
2
(状態効果アイコンが16個以上) → 自身
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
42
技威力合計
150
攻撃回数合計
4
ダメ上限up
-
追加弱点
-
52
53
54
55
56