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オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1081
アフターバーナー
1,821.3
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力55) 攻撃毎に速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) ※行動順影響は2ターン目
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
サリサ
盗賊
消費SP
38(30)
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時物攻強化(前単)II
後衛時前衛に
15%
15%
(3)後衛時ブレイク強化(前単)II
ブレイク
15%
15%
1082
むらさめ矢
1,821.1
敵全体に4回の弓物理攻撃(威力35)
威力
35/45/55/70
ターン数
-
スケアクロウ
狩人
消費SP
60(48)
(1)ブレイク強化III
(2)致命の攻撃III
ブレイク
20%
20%
会心時
20%
no_condition
20%
(3)ブレイク時心眼
1083
アイゼルネヴァント
1,820.6
敵全体に剣物理攻撃(威力120) さらに、自身への挑発効果を付与(2ターン)
威力
120/145/185/220
ターン数
-
エデルガルト
剣士
消費SP
26
(1)魔力還元II
(2)気高き誇り
(3)王女の貴剣
常時
15%
1084
紫の追弾
1,818.7
使用した次のターンから1ターンに1回
味方の行動前(一部除く)にランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力 55/継続 2回)
本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
威力
55/55/55/55
ターン数
-
エミール
神官
消費SP
123
(1)最強兵器の本能
(2)SP治癒II
常時
30%
30%
(3)迸ル狂気(魔)
常時
1085
撃滅打
1,807.5
敵全体に杖物理攻撃(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
プロメ
神官
消費SP
44(35)
(1)BP回復プラス
(2)全速力
(3)聖炎の教導
燃焼状態
30%
1086
ファイア(全体)
1,804.4
敵全体に2回の火属性攻撃(威力95)
威力
95/110/130/150
ターン数
-
イデア
剣士
消費SP
50(40)
(1)被ダメ時BP回復プラス付与
(2)弱点威力強化III
弱点攻撃
20%
20%
20%
(3)魔力還元
1087
迅雷風烈
1,804.0
敵全体雷属性攻擊(威力150) さらに、特殊効果“威圧"を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
タイタス
剣士
消費SP
42
(1)圧制者の高揚
(2)剣攻撃・会心威力強化II
威圧状態
20%
常時
15%
会心時
15%
(3)凶圧
威圧状態
5%
1088
夜霧の連舞
1,797.4
敵全体に4回の扇物理攻撃(威力35) さらに、中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
魅惑:一定確率で行動できなくなる
威力
35/45/55/70
ターン数
-
ハンイットEX
踊子
消費SP
78(62)
(1)ブーストダッシュ
(2)回避姿勢
(3)消費SP軽減II
1089
炎盾の魔法
1,788.6
自身に属防アップ30%と火耐性アップ30%の効果を付与(3ターン) さらに、自身に物理攻撃に対して火属性攻撃で反撃する効果を付与(威力180/3ターン)
威力
180/180/180/180
ターン数
3/4/5/6
フレデリカ
学者
消費SP
67
(1)火属性強化Ⅴ
(2)燃焼で魔力アップ
常時
30%
燃焼状態
20%
火耐性ダウン
10%
(3)ブレイク中連続詠唱
ブレイク
2回
1090
すっぱ抜き
1,785.6
敵全体に2回の槍物理攻撃(威力80)
風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、火・氷・雷・風・光・闇弱点を付与(各2回)
ブーストMAX時:同対象に槍弱点を付与(4回)
威力
80/95/115/130
ターン数
2/2/2/2
0/0/0/4
オリ
商人
消費SP
110(88)
(1)デルスタタイムスの記者
(2)特ダネの報せ
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
10%
10%
(3)情報通
弱点開示の数
15%
1091
回転連撃
1,783.1
敵全体に2回の斧物理攻撃(威力70)
威力
70/80/100/120
ターン数
-
ゼニア
薬師
消費SP
28
(1)毒性学の知識(相互)
(2)毒薬散布
毒状態
30%
30%
(3) 強葬の相互作用
1092
希望の星風
灯火
1,782.9 (1,553.9)
敵全体に3回の風属性攻撃(威力55)
さらに、味方前衛全体のHP回復(効力90)
威力
55/65/75/100
90/90/90/90
ターン数
-
モルルッソ
神官
消費SP
70
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)前衛時全耐性強化(前全)
1093
四連唱導光彩閃
1,779.8
ターン中、素早く行動し敵全体に4回の光属性攻撃(威力35)
火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
その後、自身を除く味方前衛全体を交代させる
(交代時効果は発揮する)
威力
35/45/55/70
ターン数
-
リンユウEX
薬師
消費SP
94(75)
(1)全移動者属性強化II
(2)全移動者HP・SP回復
移動
15%
15%
(3)後衛移動者BP回復
1094
那由多
灯火
1,770.7
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力55)
自身の行動順が早いほど威力アップ
最大2倍(1番目時)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
ヒースコート
盗賊
消費SP
38
(1)ターン終了時稀に異常回復
(2)弱点威力強化III
弱点攻撃
20%
20%
(3)老獪なる執事
開始時
2回
1095
ハードレイン
1,770.3
敵全体に2回の弓物理攻撃(威力80)さらに、味方前衛全体に物防アップ10%の効果を付与(2ターン)
威力
80/95/115/130
ターン数
2/2/2/2
クロエ
狩人
消費SP
40
(1)弓攻撃強化(前全)
(2)強化効果延長(与)II
常時
10%
(3)消費SP軽減II
1096
勁
1,766.0
敵単体に短剣物理攻撃(威力110)攻撃対象のシールドポイントが10以上の時威力が2倍
威力
110/140/170/250
ターン数
-
リ・トゥ
盗賊
消費SP
30
(1)斬岩の型
(2)双翼刃
全快
20%
(3)霹靂の型
no_condition
15%
1097
活龍断衝
1,759.0 (2,257.5)
敵単体に扇物理攻撃(威力140)
斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
”龍尾pt”2以上:自身のHP回復(効力140)
威力
140/160/180/240
140/140/140/140
ターン数
-
ミルガルディ
踊子
消費SP
41
(1)龍尾扇
(2)たたかうで挑発
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
135%
(3)撃鱗
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
20%
20%
1098
激龍断衝
灯火
1,759.0
敵単体に扇物理攻撃(威力140)
斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
”龍尾pt”9以上:効果を再発動(SP消費無し)する
※再発動分は”龍尾pt”消費なし
ブーストMAX時:ターン中、行動が遅くなる
威力
140/160/180/240
ターン数
-
ミルガルディ
踊子
消費SP
53
(1)龍尾扇
(2)たたかうで挑発
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
135%
(3)撃鱗
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
20%
20%
1099
ヒールスラッシュ
1,757.6 (2,320.9)
敵全体に斧物理攻撃(威力150)さらに、自身のHP回復(効力140)
威力
150/175/215/260
140/140/140/140
ターン数
-
ガートルード
薬師
消費SP
38(30)
(1)全快時物攻強化
(2)ブレイク強化III
全快
10%
常時
ブレイク
20%
20%
(3)豪腕の薬師
speed_down
20%
1100
バルクスラッシュ
灯火
1,757.6
敵全体に斧物理攻撃(威力150)
さらに、物防ダウン15%と斧耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
ガートルード
薬師
消費SP
46
(1)全快時物攻強化
(2)ブレイク強化III
全快
10%
常時
ブレイク
20%
20%
(3)豪腕の薬師
speed_down
20%
53
54
55
56
57