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剣士
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剣
槍
短剣
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本
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無
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権力
富
所有
支配
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火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1101
聖心斬り
24,139
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力55)
杖・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
その後、攻撃対象の属防ダウン効果が9ターン以上の時
さらに、同対象に属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/75/100
ターン数
2/2/2/2
クリック
火力詳細
基礎火力
8.745912
技威力×回数
300 (100×3)
その他効果
悪を断つ騎士の剣
必殺
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
清き炎の心
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
100 %
(神官) → 味方前衛後衛全体
正義を守る剣
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(HPバリアがある時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
70
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
1102
聖火の剣
24,134
敵単体に剣物理攻撃(威力160)さらに、光属性攻撃(威力160)
ブーストMAX時:各攻撃回数が3回になる
(強化前)
敵単体に剣物理攻撃(威力160)さらに、光属性攻撃(威力160)
威力
160/175/200/90
ターン数
-
エリザ
火力詳細
基礎火力
8.881812
基礎火力
8.631105
1. 技威力×回数
270 (90×3)
サポアビ効果
光属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
全快時属攻強化III(相互)
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 相互
2. 技威力×回数
270 (90×3)
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1103
二段突き
24,079
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ロラン
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
行きがけの駄賃
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛に交代時) → 自身
晴天快足
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
駆け馬に鞭
確定会心
:
1.25
(行きがけの駄賃効果中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(行きがけの駄賃効果中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
商人
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1104
ブリザド(単体)
24,065
敵単体に2回の氷属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
オフィーリアEX
火力詳細
基礎火力
11.178612
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
人と幻獣の絆
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
幻獣王との絆
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
28
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1105
サンダー(単体)
24,065
敵単体に2回の雷属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
オフィーリアEX
火力詳細
基礎火力
11.178612
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
人と幻獣の絆
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
幻獣王との絆
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
28
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1106
烈風呼びの歌
灯火
23,959
敵全体に3回の風属性攻撃(威力95)
扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
BP1以上消費時:さらに味方前衛全体に
次のターンに素早く行動できる効果を付与
威力
95/105/120/145
ターン数
-
アグネア
火力詳細
基礎火力
10.087704
技威力×回数
435 (145×3)
サポアビ効果
熱狂の渦
属攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(熱狂) → 自身
昂揚舞
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.05
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
5%
30%
風ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
90
技威力合計
145
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.365
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1107
裂傷の矢
23,936
敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ジルメイラ
火力詳細
基礎火力
10.116540
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
血気
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
22
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1108
天雷の詩
23,877
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
グロッサム
火力詳細
基礎火力
8.290584
技威力×回数
720 (120×6)
サポアビ効果
輝命の昂揚
n回発動
:
2
(HPバリアがある時) → 自身
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
32
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1109
不惜身命
灯火
23,786
敵全体に4回の弓物理攻撃(威力45)
必ずクリティカルダメージ
威力
45/55/65/80
ターン数
-
ザンター
火力詳細
基礎火力
9.944064
技威力×回数
320 (80×4)
該当アビ即時効果
不惜身命
EX
確定会心
:
1.25
→ 敵全体
サポアビ効果
一意専心
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
81
技威力合計
80
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1110
獄射
23,786
敵単体に弓物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ザンター
火力詳細
基礎火力
9.944064
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
一意専心
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
26
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1111
一番槍
23,742
敵単体に槍物理攻撃(威力170) さらに、使用した次のターンに素早く行動
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ウ・ルダイ
火力詳細
基礎火力
10.436112
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP50%以上時) → 自身
ブレイク中心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
24
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1112
大暗闇魔法(単体)II
23,714
敵単体に2回の闇属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ステッド
火力詳細
基礎火力
9.744480
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
血気
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
恤刑
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
28
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1113
特大光明魔法(全体)III
23,661
敵全体に3回光属性攻撃(威力80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
アラウネ
火力詳細
基礎火力
10.145412
技威力×回数
390 (130×3)
サポアビ効果
火・光属性強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
前衛時属攻強化(前全)II
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
56
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1114
特大火炎魔法(全体)III
23,661
敵全体に3回火属性攻撃(威力80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
アラウネ
火力詳細
基礎火力
10.145412
技威力×回数
390 (130×3)
サポアビ効果
火・光属性強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
前衛時属攻強化(前全)II
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
56
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1115
撫で斬り
23,644
敵全体剣物理攻擊(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
タイタス
火力詳細
基礎火力
11.481912
技威力×回数
300 (300×1)
その他効果
威圧の眼光
優先
物防ダウン
:
5 %
(威圧) → ランダム
サポアビ効果
圧制者の高揚
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(威圧状態) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(威圧状態) → 自身
剣攻撃・会心威力強化II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 自身
凶圧
物防ダウン(サポアビ)
:
5 %
(前衛時&威圧状態) → 敵全体
効果内訳
[物防ダウン]
1.1
× [物攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
5%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
5%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
44
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.716
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
1116
ディバインブラスト
23,613
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
アグネアEX
火力詳細
基礎火力
10.968444
技威力×回数
360 (120×3)
その他効果
いのり
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前後衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
アグネアのいのり
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(15) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(回復対象の最大HPを超える時) → 自身
一途な想い
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 相互
効果内訳
[物攻アップ(必殺)]
1.15
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
50
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1117
ブラッドレイン
23,594
敵全体に3回の弓物理攻撃(威力65)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
ジルメイラ
火力詳細
基礎火力
10.116540
技威力×回数
345 (115×3)
サポアビ効果
血気
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
58
技威力合計
115
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1118
渾身鎧崩し
23,581
敵単体に剣物理攻撃(威力230)
さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
セイル
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
底力:黒蝕
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"黒蝕") → 自身
剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
38
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
1119
黒の四連閃
EX
23,581
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力55)
使用条件:自身が黒蝕効果中の時
使用可能回数:2回
威力
55/65/80/100
ターン数
-
セイル
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
400 (100×4)
サポアビ効果
底力:黒蝕
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"黒蝕") → 自身
剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
100
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
1120
まわしげり
23,567
敵全体に3回の杖物理攻撃(威力 65)
雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
さらに、雷・風弱点を付与(各2回)
攻撃対象毎に対象のHPに応じて弱点の付与数が変化
60%以下:付与数が4回になる
30%以下:付与数が6回になる
威力
65/75/90/115
ターン数
-
テレーズEX
火力詳細
基礎火力
10.509350
技威力×回数
345 (115×3)
サポアビ効果
精霊ルビスの加護(癒)
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
聖者の想い
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(自身のHP60%以上でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
威力アップ
:
25 %
(自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
精霊ルビスの護り
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 相互
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
→ 相互
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [威力アップ]
1.25
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
25%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
神官
消費SP
110
技威力合計
115
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
54
55
56
57
58