オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 1101
    剣 杖 光 デバフ 聖心斬り
    24,139
    敵全体に3回の剣物理攻撃(威力55)
    杖・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    その後、攻撃対象の属防ダウン効果が9ターン以上の時
    さらに、同対象に属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    2/2/2/2
    クリック
    火力詳細
    基礎火力
    8.745912
    技威力×回数
    剣 杖 光  300 (100×3)
    その他効果
    悪を断つ騎士の剣 必殺 優先
    • 威力アップ : 50 % → 自身
    サポアビ効果
    清き炎の心
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 100 % (神官) → 味方前衛後衛全体
    正義を守る剣
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 70,000 (HPバリアがある時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    70,000
    追加弱点
     - 
    承認 剣士
    消費SP
    70
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    70,000
    追加弱点
     - 
  • 1102
    剣,光 聖火の剣
    24,134
    敵単体に剣物理攻撃(威力160)さらに、光属性攻撃(威力160)
    ブーストMAX時:各攻撃回数が3回になる
    (強化前)
    敵単体に剣物理攻撃(威力160)さらに、光属性攻撃(威力160)
    威力
    160/175/200/90
    ターン数
    -
    エリザ
    火力詳細
    基礎火力
    8.881812
    基礎火力
    8.631105
    1. 技威力×回数
    剣  270 (90×3)
    サポアビ効果
    光属性強化V
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    全快時属攻強化III(相互)
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 相互
    2. 技威力×回数
    光  270 (90×3)
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [属攻アップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    26
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1103
    槍 二段突き
    24,079
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    ロラン
    火力詳細
    基礎火力
    10.290312
    技威力×回数
    槍  360 (180×2)
    サポアビ効果
    行きがけの駄賃
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛に交代時) → 自身
    晴天快足
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    駆け馬に鞭
    • 確定会心 : 1.25 (行きがけの駄賃効果中) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (行きがけの駄賃効果中) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    26
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
  • 1104
    氷 ブリザド(単体)
    24,065
    敵単体に2回の氷属性攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    オフィーリアEX
    火力詳細
    基礎火力
    11.178612
    技威力×回数
    氷  360 (180×2)
    サポアビ効果
    人と幻獣の絆
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    幻獣王との絆
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    15%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    28
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1105
    雷 サンダー(単体)
    24,065
    敵単体に2回の雷属性攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    オフィーリアEX
    火力詳細
    基礎火力
    11.178612
    技威力×回数
    雷  360 (180×2)
    サポアビ効果
    人と幻獣の絆
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    幻獣王との絆
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    15%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    28
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1106
    風 扇 烈風呼びの歌 灯火
    23,959
    敵全体に3回の風属性攻撃(威力95)
    扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    BP1以上消費時:さらに味方前衛全体に
    次のターンに素早く行動できる効果を付与
    威力
    95/105/120/145
    ターン数
    -
    アグネア
    火力詳細
    基礎火力
    10.087704
    技威力×回数
    風 扇  435 (145×3)
    サポアビ効果
    熱狂の渦
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (熱狂) → 自身
    昂揚舞
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.05 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    5%
    30%
     
    風ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    90
    技威力合計
    145
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.365 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1107
    弓 裂傷の矢
    23,936
    敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    ジルメイラ
    火力詳細
    基礎火力
    10.116540
    技威力×回数
    弓  350 (350×1)
    サポアビ効果
    血気
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (出血状態) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    血潮
    • 威力アップ : 30 % (出血状態) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    30%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 狩人
    消費SP
    22
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.300 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 1108
    雷 天雷の詩
    23,877
    ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    グロッサム
    火力詳細
    基礎火力
    8.290584
    技威力×回数
    雷  720 (120×6)
    サポアビ効果
    輝命の昂揚
    • n回発動 : 2 (HPバリアがある時) → 自身
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    32
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    6
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1109
    弓 不惜身命 灯火
    23,786
    敵全体に4回の弓物理攻撃(威力45)
    必ずクリティカルダメージ
    威力
    45/55/65/80
    ターン数
    -
    ザンター
    火力詳細
    基礎火力
    9.944064
    技威力×回数
    弓  320 (80×4)
    該当アビ即時効果
    不惜身命 EX
    • 確定会心 : 1.25 → 敵全体
    サポアビ効果
    一意専心
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 狩人
    消費SP
    81
    技威力合計
    80
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1110
    弓 獄射
    23,786
    敵単体に弓物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ザンター
    火力詳細
    基礎火力
    9.944064
    技威力×回数
    弓  400 (400×1)
    サポアビ効果
    一意専心
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 狩人
    消費SP
    26
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1111
    槍 一番槍
    23,742
    敵単体に槍物理攻撃(威力170) さらに、使用した次のターンに素早く行動
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    ウ・ルダイ
    火力詳細
    基礎火力
    10.436112
    技威力×回数
    槍  350 (350×1)
    サポアビ効果
    HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP50%以上時) → 自身
    ブレイク中心眼
    • 確定会心 : 1.25 (ブレイク中) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    24
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1112
    闇 大暗闇魔法(単体)II
    23,714
    敵単体に2回の闇属性攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    ステッド
    火力詳細
    基礎火力
    9.744480
    技威力×回数
    闇  360 (180×2)
    サポアビ効果
    血気
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (出血状態) → 自身
    恤刑
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (出血状態) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [属攻アップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 神官
    消費SP
    28
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1113
    光 特大光明魔法(全体)III
    23,661
    敵全体に3回光属性攻撃(威力80)
    威力
    80/95/105/130
    ターン数
    -
    アラウネ
    火力詳細
    基礎火力
    10.145412
    技威力×回数
    光  390 (130×3)
    サポアビ効果
    火・光属性強化Ⅴ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    前衛時属攻強化(前全)II
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [属攻アップ] 1.15
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    15%
    30%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    56
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1114
    火 特大火炎魔法(全体)III
    23,661
    敵全体に3回火属性攻撃(威力80)
    威力
    80/95/105/130
    ターン数
    -
    アラウネ
    火力詳細
    基礎火力
    10.145412
    技威力×回数
    火  390 (130×3)
    サポアビ効果
    火・光属性強化Ⅴ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    前衛時属攻強化(前全)II
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [属攻アップ] 1.15
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    15%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    56
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1115
    剣 撫で斬り
    23,644
    敵全体剣物理攻擊(威力180)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    タイタス
    火力詳細
    基礎火力
    11.481912
    技威力×回数
    剣  300 (300×1)
    その他効果
    威圧の眼光 優先
    • 物防ダウン : 5 % (威圧) → ランダム
    サポアビ効果
    圧制者の高揚
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % (威圧状態) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 70,000 (威圧状態) → 自身
    剣攻撃・会心威力強化II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (クリティカル時) → 自身
    凶圧
    • 物防ダウン(サポアビ) : 5 % (前衛時&威圧状態) → 敵全体
    効果内訳
    [物防ダウン] 1.1 × [物攻アップ] 1.2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    5%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    5%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    70,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    44
    技威力合計
    300
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.716 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    70,000
    追加弱点
     - 
  • 1116
    弓 光 デバフ ディバインブラスト
    23,613
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    さらに、物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    アグネアEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.968444
    技威力×回数
    弓 光  360 (120×3)
    その他効果
    いのり 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    アグネアのいのり
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (15) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (回復対象の最大HPを超える時) → 自身
    一途な想い
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 相互
    効果内訳
    [物攻アップ(必殺)] 1.15 × [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    名声 狩人
    消費SP
    50
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 1117
    弓 ブラッドレイン
    23,594
    敵全体に3回の弓物理攻撃(威力65)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    2/2/2/2
    ジルメイラ
    火力詳細
    基礎火力
    10.116540
    技威力×回数
    弓  345 (115×3)
    サポアビ効果
    血気
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (出血状態) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    血潮
    • 威力アップ : 30 % (出血状態) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    30%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 狩人
    消費SP
    58
    技威力合計
    115
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.300 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 1118
    剣 デバフ 渾身鎧崩し
    23,581
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)
    さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/2
    セイル
    火力詳細
    基礎火力
    9.858312
    技威力×回数
    剣  400 (400×1)
    サポアビ効果
    底力:黒蝕
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (コマンド"黒蝕") → 自身
    剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 25,000 → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    25,000
    追加弱点
     - 
    支配 剣士
    消費SP
    38
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    25,000
    追加弱点
     - 
  • 1119
    剣 黒の四連閃 EX
    23,581
    敵全体に4回の剣物理攻撃(威力55)
    使用条件:自身が黒蝕効果中の時
    使用可能回数:2回
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    セイル
    火力詳細
    基礎火力
    9.858312
    技威力×回数
    剣  400 (100×4)
    サポアビ効果
    底力:黒蝕
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (コマンド"黒蝕") → 自身
    剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 25,000 → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    25,000
    追加弱点
     - 
    支配 剣士
    消費SP
    1
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    25,000
    追加弱点
     - 
  • 1120
    杖 雷 風 デバフ まわしげり
    23,567
    敵全体に3回の杖物理攻撃(威力 65)
    雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
    さらに、雷・風弱点を付与(各2回)
    攻撃対象毎に対象のHPに応じて弱点の付与数が変化
    60%以下:付与数が4回になる
    30%以下:付与数が6回になる
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    -
    テレーズEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.509350
    技威力×回数
    杖 雷 風  345 (115×3)
    サポアビ効果
    精霊ルビスの加護(癒)
    • 物攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    聖者の想い
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (自身のHP60%以上でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
    • 威力アップ : 25 % (自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
    精霊ルビスの護り
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % → 相互
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 → 相互
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [威力アップ] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    25%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    承認 神官
    消費SP
    110
    技威力合計
    115
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
54 55 56 57 58
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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