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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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EXアビリティ
--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1101
一閃
1,757.6
敵全体に剣物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
イデア
剣士
消費SP
30
(1)被ダメ時BP回復プラス付与
(2)弱点威力強化III
弱点攻撃
20%
20%
20%
(3)魔力還元
1102
輝星の聖歌
灯火
1,757.5
ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力35)
威力
35/45/55/80
ターン数
-
ニコラ
盗賊
消費SP
37
(1)紅聖の閃き
(2)魔力還元
常時
15%
15%
(3)赤帽子の活力
SPX%以上
2回
1103
ブランドボルト
1,757.0
ランダムなターゲットに2回の雷属性攻撃(威力75) 攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
リュミスEX
狩人
消費SP
29
(1)前衛時HP治癒(前全)
(2)会心・会心威力強化(相互)II
常時
15%
会心時
15%
(3)物攻・弓攻撃強化
常時
15%
15%
1104
採取断
1,757.0
敵単体に斧物理攻撃(威力140) さらに、弱点を1つ開示
威力
140/170/210/300
ターン数
-
ソフィアEX
薬師
消費SP
7
(1)碧海の叡智
(2)碧海の恩恵
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
15%
15%
確率
10%
10%
10%
10%
(3)碧き秘術
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
25%
1105
連雷撃
1,757.0
敵単体に2回の雷属性攻撃(威力75)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
リュミスEX
狩人
消費SP
20
(1)前衛時HP治癒(前全)
(2)会心・会心威力強化(相互)II
常時
15%
会心時
15%
(3)物攻・弓攻撃強化
常時
15%
15%
1106
薙ぎ払い
1,750.6
敵全体に扇物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
プリムロゼ
踊子
消費SP
30
(1)HP75%以上時SP治癒
(2)強化・弱体効果延長(与)
(3)荊のステップ
1107
横一文字斬り
1,737.6
敵全体に剣物理攻撃(威力120)
威力
120/145/185/220
ターン数
-
セイル
剣士
消費SP
22
(1)底力:黒蝕
(2)たたかうでSP吸収
底力
30%
30%
(3)剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
常時
15%
1108
光閃
1,733.9
敵全体に光属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ロンド
剣士
消費SP
32
(1)聖炎の騎士
(2)HP50%以下時HP治癒
常時
15%
聖火の加護
30%
(3)聖火の警醒
1109
ぶんぶん回し
1,732.8
敵全体に2回の槍物理攻撃(威力95)
威力
95/110/130/150
ターン数
-
ラルゴ
商人
消費SP
48(38)
(1)ターン終了時稀に異常回復
(2)小さな発明家
弱点攻撃
20%
20%
20%
(3)余力
1110
薙ぎ払い
1,731.1
敵全体に扇物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
エレオノーラ
踊子
消費SP
30
(1)開始時物理攻撃回避付与(前全)
(2)交代時物理強化(前全)
交代
10%
10%
(3)前衛交代時物理攻撃回避
1111
氷殺閃
1,728.3
敵全体に氷属性攻撃(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
ジョシュア
剣士
消費SP
46(37)
(1)開始時速度強化V
(2)溌剌たるアレグロ
開始時
30%
確率
2回
(3)会心威力強化Ⅴ
会心時
30%
1112
大棍華気氷
1,726.8
敵全体に氷属性攻撃(威力180)さらに、杖耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
180/205/245/300
ターン数
2/2/2/2
イェンロン
神官
消費SP
62(50)
(1)杖攻撃強化V
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
30%
(3)龍気昂揚
BP3消費
15%
15%
1113
スクラップ&スクラップ
灯火
1,722.3
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力 55)
杖・本弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
”応援pt”9以上:攻撃回数が6回になる
威力
55/65/75/100
ターン数
-
ネフティ
薬師
消費SP
60
(1)フロンティアスピリット
(2)町人たちの応援
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
15%
15%
15%
(3)チアフルチェンジ
1114
三連撃
1,722.3
敵単体に3回の斧物理攻撃(威力55)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
ネフティ
薬師
消費SP
25
(1)フロンティアスピリット
(2)町人たちの応援
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
15%
15%
15%
(3)チアフルチェンジ
1115
大突進
1,718.6
敵全体に槍物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ノーニャ
商人
消費SP
30
(1)機先を制す(槍)II
(2)秘技の備え
開始時
25%
15%
15%
1116
射かける
1,716.0
敵単体に弓物理攻撃(威力90)
特定の支炎獣を連れていると攻撃を追加
アカラ:さらに、アカラを呼び出し2回の剣物理攻撃(威力90)
剣物理攻撃は槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
マヒナ:さらに、マヒナを呼び出し2回の雷属性攻撃(威力90)
雷属性攻撃は風・光弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
オーシュット
狩人
消費SP
18
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
1117
クリムゾンブラスト
1,714.7
敵単体に2回の火属性攻撃(威力95)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
95/110/130/150
ターン数
-
ヴィオラ
盗賊
消費SP
42(34)
(1)弱体効果延長(相互/与)
(2)吸収技強化
(3)ブレイク時防御弱体II
1118
雷神閃
1,713.1
敵全体に雷属性攻撃(威力150)さらに、雷耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
オルベリク
剣士
消費SP
36
(1)剛剣の構え
(2)騎士の心得
常時
30%
(3)剛剣の騎士
ブレイク
15%
1119
暴風の詩II
1,707.5
敵全体に風属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ハーレー
踊子
消費SP
32
(1)BP回復プラス
(2)魔力還元
(3)笑いの伝道
交代
10%
10%
1120
大突進
1,702.0
敵全体に槍物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ドロテア
商人
消費SP
30
(1)ハイローラー
(2)HP治癒
全快
15%
15%
(3)セカンドディール
確率
2回
54
55
56
57
58