オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1141
    短 空甲砕破 灯火
    2,137.1
    敵全体に短剣物理攻撃(威力150)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    さらに、物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    A2
    権力 盗賊
    消費SP
    70
    (1)ふんばる
    (2)憎悪の力
     
    バーサーカーモード
    n回行動 2回 物攻アップ 15%
    (3)クリティカルUP
     
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15%
     
  • 1142
    短 ダブルワイドバースト
    2,137.1
    敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力80)弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    A2
    権力 盗賊
    消費SP
    52
    (1)ふんばる
    (2)憎悪の力
     
    バーサーカーモード
    n回行動 2回 物攻アップ 15%
    (3)クリティカルUP
     
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15%
     
  • 1143
    扇 奉神扇舞
    2,135.9
    ターン中、素早く行動しランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力65) 行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    アラウネEX
    権力 踊子
    消費SP
    54
    (1)氷雷の啓示
    (2)交代時属性強化(前全)II
    後衛時前衛に
    属攻アップ 10% 氷ダメージアップ 10% 雷ダメージアップ 10%
    交代
    属攻アップ 15% 属防アップ 15%
    (3) 強化効果延長(与)
     
  • 1144
    扇 扇砕の舞踏
    2,135.9
    敵単体に3回の扇物理攻撃(威力65) さらに、扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    アラウネEX
    権力 踊子
    消費SP
    46
    (1)氷雷の啓示
    (2)交代時属性強化(前全)II
    後衛時前衛に
    属攻アップ 10% 氷ダメージアップ 10% 雷ダメージアップ 10%
    交代
    属攻アップ 15% 属防アップ 15%
    (3) 強化効果延長(与)
     
  • 1145
    本 トリプルビート
    2,135.9
    敵単体に3回の本物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/95/120
    ターン数
    -
    アラウネ
    権力 学者
    消費SP
    38
    (1)火・光属性強化Ⅴ
    (2)前衛時属防強化(前全)II
    常時
    火ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
    前衛時
    属防アップ 15%
    (3)前衛時属攻強化(前全)II
     
    前衛時
    属攻アップ 15%
     
  • 1146
    剣 烈神連斬 EXアビリティ
    2,132.8
    敵単体に10回の剣物理攻撃(威力5)
    使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
    使用可能回数:1回
    威力
    5/10/15/25
    ターン数
    -
    ラース
    権力 剣士
    消費SP
    1
    (1)烈剣の構え
    (2)全速力
    常時
    剣ダメージアップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15%
     
    (3)ブレイク時剣耐性弱体II
     
  • 1147
    斧 爆燃断
    2,132.3
    敵単体に斧物理攻撃(威力140)
    さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    140/170/210/300
    ターン数
    2/2/2/2
    ジェイン
    所有 薬師
    消費SP
    21
    (1)炎の料理人
    (2)会心の下拵え
    燃焼状態
    物攻アップ 30% 斧ダメージアップ 30%
    会心時
    斧耐性ダウン 15%
    (3)底力:再来一碗
     
    底力
    n回行動 2回
     
  • 1148
    剣 デバフ 鎧崩し
    2,125.7
    敵単体に剣物理攻撃(威力140)さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    140/170/210/300
    ターン数
    2/2/2/2
    ライオネル
    名声 剣士
    消費SP
    11
    (1)異常時防御強化II
    (2)BP回復プラス
    状態異常
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
     
    (3)HP50%以上時挑発(全体)
     
  • 1149
    剣 嘆きのフーガ
    2,125.4
    敵単体に剣物理攻撃(威力170)さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) *行動順影響は2ターン目
    威力
    170/190/230/330
    ターン数
    2/2/2/2
    ジョシュア
    名声 剣士
    消費SP
    20
    (1)開始時速度強化V
    (2)溌剌たるアレグロ
    開始時
    速度アップ 30%
    確率
    n回行動 2回
    (3)会心威力強化Ⅴ
     
    会心時
    剣ダメージアップ 30%
     
  • 1150
    短 トリプルバースト
    2,124.9
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    ヒースコート
    権力 盗賊
    消費SP
    46(37)
    (1)ターン終了時稀に異常回復
    (2)弱点威力強化III
     
    弱点攻撃
    短剣ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20%
    (3)老獪なる執事
     
    開始時
    n回行動 2回
     
  • 1151
    短 ダブルエッジ
    2,124.9
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    ヒースコート
    権力 盗賊
    消費SP
    26
    (1)ターン終了時稀に異常回復
    (2)弱点威力強化III
     
    弱点攻撃
    短剣ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20%
    (3)老獪なる執事
     
    開始時
    n回行動 2回
     
  • 1152
    短 双壊衝
    2,119.2
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力75)弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    リ・トゥ
    権力 盗賊
    消費SP
    28
    (1)斬岩の型
    (2)双翼刃
    全快
    短剣ダメージアップ 20%
     
    (3)霹靂の型
     
    no_condition
    物攻アップ 15%
     
  • 1153
    短 マジックスナッチ
    2,118.4
    敵単体に短剣物理攻撃(威力160)さらに、与えたダメージ量の1%のSP吸収
    威力
    160/190/230/330
    ターン数
    -
    ヴィオラ
    富 盗賊
    消費SP
    28(22)
    (1)弱体効果延長(相互/与)
    (2)吸収技強化
    (3)ブレイク時防御弱体II
     
  • 1154
    杖 流血打
    2,117.7
    敵単体に杖物理攻撃(威力170)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    ステッド
    富 神官
    消費SP
    22
    (1)血の制裁
    (2)血気
     
    出血状態
    杖ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    (3)恤刑
     
    出血状態
    属攻アップ 30%
     
  • 1155
    氷 三連氷閃
    2,115.8
    敵全体に3回の氷属性攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    -
    ハミィ
    名声 学者
    消費SP
    62
    (1)ハミィ選手登場
    (2)セコンドの声援
    交代
    本ダメージアップ 30%
     
    (3)剣闘士マニアの激励
     
  • 1156
    光 火 聖炎の詩・神威
    2,112.6
    敵全体に2回の光属性攻撃(威力95)、火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    対象毎に状態効果アイコンの数に応じた効果を付与(2ターン)
    6個以上:物攻・属攻ダウン15%
    12個以上:物防・属防ダウン15%
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    -
    シグナ
    名声 踊子
    消費SP
    53(42)
    (1)約指の陽念・減守
    (2)約指の陰念・減攻
    前衛時
    物防ダウン 5% 属防ダウン 5%
    後衛時前衛に
    物攻ダウン 5% 属攻ダウン 5%
    (3)約指の精念・減身
     
    SPX%以上
    会心ダウン 5% 速度ダウン 5%
     
  • 1157
    風 厄災の西風
    2,112.6
    敵全体に風属性攻撃(威力180) さらに、中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
    魅惑:一定確率で行動できなくなる
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    2/2/2/2
    タトゥロック
    権力 踊子
    消費SP
    54
    (1)生気吸収
    (2)女帝の歓喜
     
    (生気6以上)
    物防アップ 15% 属防アップ 15% 物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
  • 1158
    闇 孤影の詩
    2,112.6
    ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    ネーハ
    支配 踊子
    消費SP
    27
    (1)交代時HP回復(前全)
    (2)吉兆の現れ
     
    SPX%以下
    属攻アップ 20% 会心アップ 20%
    (3)ホットリーディング
     
  • 1159
    氷 霜花の詩
    2,112.6
    ランダムなターゲットに3回の氷属性攻撃(威力55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    ネーハ
    支配 踊子
    消費SP
    27
    (1)交代時HP回復(前全)
    (2)吉兆の現れ
     
    SPX%以下
    属攻アップ 20% 会心アップ 20%
    (3)ホットリーディング
     
  • 1160
    弓 SP回復 ボーナススコール
    2,111.6
    敵全体に4回の弓物理攻撃(威力25)
    さらに、味方前衛全体のSP回復(回復量20)
    威力
    25/35/45/60
    20/20/20/20
    ターン数
    -
    パルテティオ
    所有 商人
    消費SP
    77
    (1)武器の熟達(槍・弓)II
    (2)商人の助け合い
    常時
    物攻アップ 15% 槍ダメージアップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    (職業の)人数X人以上
    槍ダメージアップ 15% 物攻アップ 15%
    (3)底力:気合
     
56 57 58 59 60
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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