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オクトラ大陸の覇者 攻略
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EXアビリティ
--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1141
二突き
1,634.4
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力75)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
ミロードEX
商人
消費SP
18
(1)最大HP強化II
(2)魔力還元II
(3)氷属性強化Ⅴ
常時
30%
1142
光閃
1,633.7
敵全体に光属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ザンター
狩人
消費SP
32
(1)一意専心
(2)ハーゲン強化
常時
30%
15%
ハーゲン
30%
(3)SP治癒II
1143
円月
1,630.9
敵全体に光属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
コウレン
剣士
消費SP
32
(1)異常耐性強化
(2)見切り
確率
15%
(3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
全快
30%
30%
1144
連打
1,627.0
敵単体に2回の杖物理攻撃(威力75)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
モルルッソ
神官
消費SP
18
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)前衛時全耐性強化(前全)
1145
光明魔法(全体)II
1,625.5
敵全体に光属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ミロード
神官
消費SP
32
(1)HP回復技強化III
(2)魔力還元
常時
20%
(3)前衛時HP治癒(後単
1146
連炎閃
1,620.1
敵全体に2回の火属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
ノーニャ
商人
消費SP
37
(1)機先を制す(槍)II
(2)秘技の備え
開始時
25%
15%
15%
1147
舞刺突
1,617.7
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力55) さらに、自身のBPを2回復
行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
(強化前)
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力55) さらに、自身のBPを1回復
威力
55/65/80/105
ターン数
-
ソニア
盗賊
消費SP
26(21)
(1)後衛交代時SP回復(前全)
(2)瞬身の構え
交代
2回
(3)短剣攻撃強化Ⅲ
常時
20%
1148
二連細破
1,617.7
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力55) 弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
55/65/80/105
ターン数
-
ソニア
盗賊
消費SP
28
(1)後衛交代時SP回復(前全)
(2)瞬身の構え
交代
2回
(3)短剣攻撃強化Ⅲ
常時
20%
1149
痺縛刺
1,617.7
敵単体に短剣物理攻撃(威力100) さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
100/120/150/210
ターン数
2/2/2/2
ソニア
盗賊
消費SP
13
(1)後衛交代時SP回復(前全)
(2)瞬身の構え
交代
2回
(3)短剣攻撃強化Ⅲ
常時
20%
1150
連炎閃
1,606.6
敵全体に2回の火属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
ユーニィ
狩人
消費SP
37
(1)異常効果延長(与)
(2)異常耐性強化
(3)夕凪の制圧
敵 状態効果アイコン数X個
2回
1151
バニシュ(全体)
1,605.3
敵全体に2回の光属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
アデル
盗賊
消費SP
37(30)
(1)会心威力強化V
(2)幻毒痛
会心時
30%
毒状態
30%
(3)光陰流水(毒)
1152
一閃
1,598.6
敵全体に剣物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ティキレン
剣士
消費SP
30
(1)属性強化III&属性会心
(2)風属性強化III
no_condition
20%
常時
20%
(3)背水の陣
1153
自律型精霊石 •攻擊型
灯火
1,591.2
使用した次のターンから1ターンに1回
味方の行動前(一部除く)にランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力 55/継続 2回)
威力
55/55/55/55
ターン数
2/3/4/5
ヴァルカン
学者
消費SP
120
(1)光属性強化V
(2)SP50%以下時属攻強化III
常時
30%
SPX%以下
20%
(3)天才軍師の手腕
ブレイク
30%
1154
スニークラッシュ
灯火
1,576.8
ランダムなターゲットに3回の短剣物理攻撃(威力30)
攻撃毎に小確率で短剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
自身の行動順が早いほど攻撃回数が増加
1番目:3回、2番目:2回、3番目:1回、4番目以降:増加なし
威力
30/35/40/60
ターン数
-
ソローネ
盗賊
消費SP
55
(1)短剣攻撃強化Ⅴ
(2)致命の構え
常時
30%
ブレイク
25%
(3)底力:残影
底力
2回
1155
ウラガノ
1,564.8
敵全体に5回の短剣物理攻撃(威力25)
風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
威力
25/30/35/45
ターン数
-
ティツィアーノ
盗賊
消費SP
75(60)
(1)破耐の好機(短剣)II
(2)狡智なる補佐
ブレイク
短剣耐性ダウン
15%
(職業の)人数X人以上
15%
15%
15%
(3)前衛時限界突破(前全)Ⅴ
1156
炎閃
1,561.1
敵全体に火属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ドロテア
商人
消費SP
32
(1)ハイローラー
(2)HP治癒
全快
15%
15%
(3)セカンドディール
確率
2回
1157
連氷閃
1,561.1
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
カルドナ
商人
消費SP
37
(1)速度強化(相互)III
(2)異常効果延長(与)
前衛-後衛
20%
(3)前衛交代時HP回復(前全)
1158
爆砕連打
1,559.8
敵全体に2回の杖物理攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
アニエス
神官
消費SP
35(28)
(1)天使の加護
(2)スロウ反撃
(3)余力
1159
横一文字斬り
1,558.9
敵全体に剣物理攻撃(威力120)
威力
120/145/185/220
ターン数
-
ライオネル
剣士
消費SP
22
(1)異常時防御強化II
(2)BP回復プラス
状態異常
15%
15%
(3)HP50%以上時挑発(全体)
1160
火の範囲魔法石
1,557.2
敵全体に火属性攻撃(威力150) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない) ※戦闘中3回のみ使用可能
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
セレノア
剣士
消費SP
1
(1)追撃の備え
(2)反撃の備え
(3)ピンチで能力アップ
HPX%以下
15%
15%
56
57
58
59
60