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火力計算用
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剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1161
ブリザド(単体)
22,294
敵単体に氷属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
グローリア
火力詳細
基礎火力
11.058300
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
宿命の王女
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
氷ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
20
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1162
パラライズウェーブ
22,264
敵全体に闇属性攻撃(威力 150)
さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
黒の巫女
火力詳細
基礎火力
12.667284
技威力×回数
260 (260×1)
サポアビ効果
黒呪の氾濫
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
黒呪葬生・序
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”ネクロマンス”|特殊効果”黒き炎の加護”) → 味方前衛後衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”ネクロマンス”|特殊効果”黒き炎の加護”) → 味方前衛後衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
40
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1163
ブラインドウェーブ
22,264
敵全体に闇属性攻撃(威力 150)
さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
黒の巫女
火力詳細
基礎火力
12.667284
技威力×回数
260 (260×1)
サポアビ効果
黒呪の氾濫
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
黒呪葬生・序
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”ネクロマンス”|特殊効果”黒き炎の加護”) → 味方前衛後衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”ネクロマンス”|特殊効果”黒き炎の加護”) → 味方前衛後衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
40
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1164
パラディンフォース
22,221
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力85)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
聖騎士効果中:自身にHPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
セシル
火力詳細
基礎火力
10.001412
技威力×回数
420 (140×3)
サポアビ効果
聖剣の導き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
52
技威力合計
140
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1165
はちゃめちゃ火炎魔法III
EX
22,183
敵全体に1〜10回の火属性攻撃(威力45)
さらに、同対象それぞれに30%の確率で物防・属防ダウン30%の効果を付与(2ターン)
さらに、味方前衛全体それぞれに30%の確率で物攻・属攻アップ30%の効果を付与(2ターン)
使用条件:6ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
45/55/65/80
ターン数
2/2/2/2
ユークス
火力詳細
基礎火力
9.603000
技威力×回数
440 (80×5.5)
サポアビ効果
思わぬ幸運
確定会心
:
1.25
(ランダム) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(ランダム) → 味方前衛全体
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [属攻アップ]
1.05
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
5%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
1
技威力合計
80
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.050
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1166
破滅の蠱惑扇
22,172
敵全体に3回の扇物理攻撃(威力95) さらに、中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
魅惑:一定確率で行動できなくなる
威力
95/105/120/145
ターン数
2/2/2/2
タトゥロック
火力詳細
基礎火力
10.073300
技威力×回数
435 (145×3)
サポアビ効果
女帝の歓喜
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(生気6pt以上) → 味方前衛全体
ガ・ロハの流儀
耐性ダウン
:
10 %
(自身が敵をブレイクさせた時) → 敵単体
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [耐性ダウン]
1.1
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
10%
30%
物攻アップ
15%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
70
技威力合計
145
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.265
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1167
両小手斬り
22,153
ランダムなターゲットに2回の剣物理攻撃(威力90)攻撃毎に物攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
90/105/125/180
ターン数
2/2/2/2
リシャール
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
王の誇り(前全)
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
開始時物理威力強化(前全)
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(戦闘開始時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
29
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1168
両脛斬り
22,153
ランダムなターゲットに2回の剣物理攻撃(威力90)攻撃毎に速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目
威力
90/105/125/180
ターン数
2/2/2/2
リシャール
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
王の誇り(前全)
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
開始時物理威力強化(前全)
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(戦闘開始時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
36
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1169
流崩斬り
灯火
22,153
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力45)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
リシャール
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
360 (90×4)
サポアビ効果
王の誇り(前全)
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
開始時物理威力強化(前全)
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(戦闘開始時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
56
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1170
嵐絶槍
22,150
敵全体に4回の槍物理攻撃(威力55) さらに、自身に特殊効果"威力強化(1.5倍)"を付与(3ターン) 効果対象:嵐槍・剛槍・剛嵐絶槍
※戦闘中1回のみ使用可能
威力
55/65/70/85
ターン数
3/3/3/3
クラウザー
火力詳細
基礎火力
11.329812
技威力×回数
340 (85×4)
サポアビ効果
槍攻撃強化II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
剛嵐の構え
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
瀕死時必ず会心
確定会心
:
1.25
(瀕死時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
商人
消費SP
75
技威力合計
85
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
1171
大風塵魔法(単体)
22,061
敵単体に2回の風属性攻撃(威力75)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
レヴィーナ
火力詳細
基礎火力
12.255912
技威力×回数
300 (150×2)
その他効果
優艶なる知略
灯火
優先
確定会心
:
1.25
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
百の手管
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(ブレイク中) → 自身
短剣攻撃・風属性強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
学者
消費SP
20
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
1172
猪突猛進撃・双穿
22,007
敵全体に2回の槍物理攻撃(威力105)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:同対象に槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
105/120/140/170
ターン数
2/2/2/2
パルテティオ
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
340 (170×2)
サポアビ効果
武器の熟達(槍・弓)II
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
商人の助け合い
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(商人の数4以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(商人の数2以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
58
技威力合計
170
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1173
極大雷撃魔法(全体)II
灯火
21,992
敵全体に4回の雷属性攻撃(威力35)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
35/45/55/70
ターン数
-
テレーズ
火力詳細
基礎火力
9.294912
技威力×回数
350 (70×5)
サポアビ効果
開始時属攻強化V
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 自身
雷属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
72
技威力合計
70
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1174
雷撃魔法(単体)II
21,992
敵単体に雷属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
テレーズ
火力詳細
基礎火力
9.294912
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
開始時属攻強化V
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 自身
雷属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
20
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1175
小憩乱れ突き
21,978
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力55)
攻撃毎に20%の確率で自身のHP回復(効力100)
威力
55/65/75/100
ターン数
-
リーク
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
300 (100×3)
その他効果
紳商伯の心算
灯火
優先
物攻アップ
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
商人猫の運用収益
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(BPの数3以上) → 味方前衛全体
商人猫のやりくり上手
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(BP2以上消費時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(BP3以上消費時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
商人
消費SP
31
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.885
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
1176
鼠狩
灯火
21,946
ランダムなターゲットに6回の弓物理攻撃(威力25)
威力
25/30/35/50
ターン数
-
スケアクロウ
火力詳細
基礎火力
9.378504
技威力×回数
300 (50×6)
サポアビ効果
ブレイク強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
致命の攻撃III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(クリティカル時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
ブレイク時心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイクされた時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.2
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
54
技威力合計
50
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1177
乱れ楔矢
21,921
ランダムなターゲットに3回の弓物理攻撃(威力55)
攻撃毎に中確率で弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
キルン
火力詳細
基礎火力
9.239364
技威力×回数
300 (100×3)
該当アビ即時効果
乱れ楔矢
耐性ダウン
:
15 %
(中確率) → ランダム
その他効果
狩人猫の突撃号令
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
30 %
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
狩人猫の弓術指南
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [物攻アップ(必殺)]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
36
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.977
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1178
かえんぎり
21,916
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
サイラスEX
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
精霊ルビスの加護
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
勇者の攻威
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
きれもの
物攻を属攻に加算
:
274.5
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
29
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
1179
いなずまぎり
21,916
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
サイラスEX
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
精霊ルビスの加護
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
勇者の攻威
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
きれもの
物攻を属攻に加算
:
274.5
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
29
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
1180
オールワンズ
EX
21,907
敵単体に8回の剣物理攻撃(威力20)
槍・杖・火・風・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
使用条件:自身の勇者ptが6以上
使用可能回数:1回
威力
20/25/30/40
ターン数
-
オルステッド
火力詳細
基礎火力
10.730412
技威力×回数
320 (40×8)
サポアビ効果
勇者の資質
威力アップ
:
45 %
(勇者9pt) → 自身
天賦の剣技
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(勇者6pt以上) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(勇者8pt以上) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.45
× [物攻アップ]
1.1
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
10%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
45%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
40
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.100
倍
威力up等倍率
1.450
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
57
58
59
60
61