オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1201
    闇 パープルミスト
    2,016.9
    敵全体に闇属性攻撃(威力150)
    さらに、小確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    ”魔力pt”3以上:暗闇の付与確率が中確率になる
    ”魔力pt”5以上:暗闇の付与確率が大確率になる
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    ストレイボウ
    権力 学者
    消費SP
    46
    (1)魔力の蓄積
    (2)魔力の開眼
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    属攻アップ 30% 本ダメージアップ 20% 火ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20% 雷ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20% 闇ダメージアップ 20% 威力アップ 100%
    (3)精密な魔力操作
     
    常時
    会心アップ 30%
     
  • 1202
    氷 シルバーファング
    2,016.9
    敵全体に氷属性攻撃(威力150)
    さらに、小確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    ”魔力pt”3以上:麻痺の付与確率が中確率になる
    ”魔力pt”5以上:麻痺の付与確率が大確率になる
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    ストレイボウ
    権力 学者
    消費SP
    46
    (1)魔力の蓄積
    (2)魔力の開眼
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    属攻アップ 30% 本ダメージアップ 20% 火ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20% 雷ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20% 闇ダメージアップ 20% 威力アップ 100%
    (3)精密な魔力操作
     
    常時
    会心アップ 30%
     
  • 1203
    火 灼熱の詩II
    2,014.0
    敵全体に火属性攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    リネット
    権力 踊子
    消費SP
    32
    (1)交代時攻撃強化(前全)II
    (2)火属性強化(相互)
    交代
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    常時
    火ダメージアップ 10%
    (3) 強化効果延長(与)
     
  • 1204
    氷 霧氷の詩
    2,011.0
    敵全体に2回の氷属性攻撃(威力80)さらに、氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    2/2/2/2
    エレオノーラ
    名声 踊子
    消費SP
    44(35)
    (1)開始時物理攻撃回避付与(前全)
    (2)交代時物理強化(前全)
     
    交代
    物攻アップ 10% 物防アップ 10%
    (3)前衛交代時物理攻撃回避
     
  • 1205
    闇 デバフ A140:グラビティ
    2,008.6
    敵全体に2回の闇属性攻撃(威力95)さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    2/2/2/2
    2B
    名声 剣士
    消費SP
    57(46)
    (1)無機なる刃
    (2)会心威力強化Ⅴ
     
    会心時
    剣ダメージアップ 30% 斧ダメージアップ 30%
    (3)近接武器攻撃力UP
     
    全快
    物攻アップ 15%
     
  • 1206
    雷 風 流天残雷
    2,008.6
    敵単体に3回の雷属性攻撃(威力 55)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    流天の型時:さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    止揚の型時:さらに、剣弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    アオイ
    支配 剣士
    消費SP
    51
    (1)底力:止揚の型
    (2)星霜の果てに
    止揚の型
    威力アップ 100%
     
    (3)揚棄の居合
    (4)流天の見極め
    常時
    剣ダメージアップ 20%
    止揚の型
     
  • 1207
    雷 チェインライトニング
    2,007.4
    ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)攻撃毎に中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    ギルデロイ
    権力 商人
    消費SP
    46(37)
    (1)開始時物防強化III&挑発
    (2)瀕死時HP治癒
    開始時
    物防アップ 20%
     
    (3)コランダムボディ
     
  • 1208
    光 連光閃
    2,007.1
    敵全体に2回の光属性攻撃(威力80)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    エリザ
    権力 剣士
    消費SP
    37
    (1)光属性強化V
    (2)全快時属攻強化III(相互)
    常時
    光ダメージアップ 30%
    全快
    属攻アップ 20%
    (3)全快時消費SP軽減(相互)III
     
  • 1209
    短 風 嵐刺突
    2,002.9
    ランダムなターゲットに3回の短剣物理攻撃(威力45) 風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
    威力
    45/55/65/65
    ターン数
    -
    ソニア
    富 盗賊
    消費SP
    41(33)
    (1)後衛交代時SP回復(前全)
    (2)瞬身の構え
     
    交代
    n回行動 2回
    (3)短剣攻撃強化Ⅲ
     
    常時
    短剣ダメージアップ 20%
     
  • 1210
    斧 剣 風 HP回復 ニュートライズスラッシュ EXアビリティ
    2,000.6 (1,792.7)
    敵全体に4回の斧物理攻撃(威力45)
    剣・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
    さらに、味方前衛全体にHP自動回復(効力110)と会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:3回
    威力
    45/55/65/80
    110/110/110/110
    ターン数
    2/2/2/2
    リュミス
    名声 薬師
    消費SP
    1
    (1)後衛時HP治癒(前単)
    (2)全快時会心強化V
     
    全快
    会心アップ 30%
    (3)全快時会心威力強化(相互)III
     
  • 1211
    雷 火 デバフ 継続雷撃炎魔法(全体)
    1,996.7
    使用した次のターンから1ターンに1回
    味方の行動前(一部除く)に敵全体に雷属性攻撃(威力 180/継続2回)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    攻撃対象が感電状態の時
    さらに、小確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    180/180/180/180
    ターン数
    2/3/4/5
    2/2/2/2
    ニヴェル
    権力 学者
    消費SP
    93(74)
    (1)エレキブースター
    (2)異常効果延長(与)
    感電状態
    属攻アップ 20%
     
    (3)雷撃の禁術
     
    常時
    属攻アップ 10% 雷ダメージアップ 30%
     
  • 1212
    杖 氷壊の杖
    1,996.7
    敵単体に2回の杖物理攻撃(威力90)さらに、氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    2/2/2/2
    リアナ
    名声 神官
    消費SP
    36
    (1)前衛時HP治癒(後全)
    (2)魔力還元II
    (3)弱体効果延長(与)
     
  • 1213
    弓 全体獄射
    1,995.8
    敵全体に弓物理攻撃(威力180) カモフラ効果中:自身に”仕掛け弓pt”を1追加 仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    トレサEX
    富 狩人
    消費SP
    54(43)
    (1)もふもふカモフラージュ
    (2)潜伏狙撃
     
    カモフラ
    弓ダメージアップ 15%
    (3)仕掛けは流々
     
  • 1214
    剣 穿甲
    1,995.8
    敵単体に剣物理攻撃(威力140)攻撃対象のシールドポイントが10以上の時威力が2倍
    威力
    140/170/210/300
    ターン数
    -
    コウレン
    富 剣士
    消費SP
    40
    (1)異常耐性強化
    (2)見切り
     
    確率
    速度アップ 15%
    (3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
     
    全快
    剣ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
     
  • 1215
    槍 火 崩練槍・火舞
    1,995.8
    ターン中、素早く行動し
    敵全体に槍物理攻撃(威力 180)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    ジークリットEX
    権力 商人
    消費SP
    63
    (1)槍法家の威圧
    (2)烈心の気
    開始時
    槍耐性ダウン 30%
    SPX%以上
    剣ダメージアップ 15% 槍ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15%
    (3)魔力還元
     
  • 1216
    槍 剣 崩練槍・忍刃
    1,995.8
    ターン中、素早く行動し
    敵全体に槍物理攻撃(威力 180)
    剣弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    ジークリットEX
    権力 商人
    消費SP
    63
    (1)槍法家の威圧
    (2)烈心の気
    開始時
    槍耐性ダウン 30%
    SPX%以上
    剣ダメージアップ 15% 槍ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15%
    (3)魔力還元
     
  • 1217
    風 バフ 雄風よび
    1,993.4
    ターン中、素早く行動し敵全体に4回の風属性攻撃(威力35)
    ブーストMAX時:味方前衛全体に属攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    2/2/2/2
    リーク
    富 商人
    消費SP
    98(78)
    (1)BP回復プラス
    (2)商人猫の運用収益
     
    BP数X個
    物攻アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5% 物防アップ 5%
    (3)商人猫のやりくり上手
     
    BP3消費
    物攻アップ 10% 属攻アップ 10%
     
  • 1218
    本 乱れ名簿投げ
    1,991.9
    ランダムなターゲットに3~4回の本物理攻撃(威力45)
    威力
    45/55/65/85
    ターン数
    -
    ハミィ
    名声 学者
    消費SP
    30
    (1)ハミィ選手登場
    (2)セコンドの声援
    交代
    本ダメージアップ 30%
     
    (3)剣闘士マニアの激励
     
  • 1219
    短 病閃刃 灯火
    1,982.1
    敵全体に短剣物理攻撃(威力120)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    ブーストMAX時:さらに、燃焼・凍傷・腐蝕の状態異常を付与(6ターン)
    ただし、自身に深更が付与されていない場合、自身のHPが1になる
    威力
    120/145/185/220
    ターン数
    0/0/0/6
    カゲムネ
    支配 盗賊
    消費SP
    62
    (1)闇に駆ける者
    (2)偽躯の術
    常時
    物攻アップ 20% 会心アップ 30% 速度アップ 30%
    深更状態
    深更状態
    威力アップ 75%
    (3)病討
     
  • 1220
    風 風のうわさ
    1,981.4
    敵単体に2回の風属性攻撃(威力75)
    さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    2/2/2/2
    オリ
    承認 商人
    消費SP
    32
    (1)デルスタタイムスの記者
    (2)特ダネの報せ
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    風耐性ダウン 10% 槍耐性ダウン 10%
     
    (3)情報通
     
    弱点開示の数
    槍ダメージアップ 15%
     
59 60 61 62 63
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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