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必殺技
灯火の加護アビ
EXアビ
--職業--
剣士
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狩人
神官
学者
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
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火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1221
アンチガードバイト
20,614
敵単体に短剣物理攻撃(威力230)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
40
ターン数
2/2/2/2
カナリィ
火力詳細
基礎火力
8.053740
1. 技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
アングリィカナリィ
短剣で追撃
:
40
(カナリィフェイク6回) → 自身
2. 技威力×回数
240 (40×6)
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
38
技威力合計
440
攻撃回数合計
7
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1222
刺突乱撃
灯火
20,613
ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ジークリットEX
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
360 (90×4)
サポアビ効果
槍法家の威圧
耐性ダウン(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 敵全体
烈心の気
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(SP50%以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
30%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
48
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1223
連続突き
20,613
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ジークリットEX
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
槍法家の威圧
耐性ダウン(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 敵全体
烈心の気
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(SP50%以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
30%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1224
気力の三矢
20,613
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65)
さらに、自身のBPを1回復
威力
65/75/90/120
ターン数
-
パルテティオ
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
武器の熟達(槍・弓)II
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
商人の助け合い
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(商人の数4以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
46
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1225
火澄槍
20,613
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力 65)
さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ジークリットEX
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
槍法家の威圧
耐性ダウン(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 敵全体
烈心の気
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(SP50%以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
30%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
42
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1226
輝星の聖歌
灯火
20,584
ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力35)
威力
35/45/55/80
ターン数
-
ニコラ
火力詳細
基礎火力
8.040668
技威力×回数
640 (80×8)
サポアビ効果
赤帽子の活力
n回発動
:
2
(SP満タン時) → 自身
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
37
技威力合計
80
攻撃回数合計
8
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1227
A150:ヴォルト(拡散)
EX
20,523
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力110)
さらに、味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
110/120/135/160
ターン数
2/2/2/2
9S
火力詳細
基礎火力
9.294912
技威力×回数
480 (160×3)
サポアビ効果
射撃攻撃力UP(相互)
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 相互
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
1
技威力合計
160
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1228
商機大突進
20,513
ターン中、素早く行動し敵全体に4回の槍物理攻撃(威力35)
ブーストMAX時:味方前衛全体に物攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
35/45/55/70
ターン数
2/2/2/2
リーク
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
280 (70×4)
その他効果
紳商伯の心算
灯火
優先
物攻アップ
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
商人猫の運用収益
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(BPの数3以上) → 味方前衛全体
商人猫のやりくり上手
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(BP2以上消費時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(BP3以上消費時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
商人
消費SP
77
技威力合計
70
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.885
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
1229
聖炎の詩・絶唱
灯火
20,506
敵単体に4回の光属性攻撃(威力65)
火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
対象の状態効果アイコンの数に応じた効果を付与(2ターン)
6個以上:中確率で
毒・
暗闇の状態異常を付与
12個以上:さらに、
大確率
で麻痺・
眩暈
の状態異常を付与
(灯火Lv1)
6個以上:中確率で暗闇
12個以上:中確率で麻痺
威力
65/75/85/110
ターン数
-
シグナ
火力詳細
基礎火力
10.087704
技威力×回数
440 (110×4)
サポアビ効果
約指の陽念・減守
属防ダウン(サポアビ)
:
5 %
→ 敵全体
約指の精念・減身
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(HP50%以上) → 敵全体
効果内訳
[属防ダウン]
1.05
× [耐性ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
5%
30%
光耐性ダウン
10%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
67
技威力合計
110
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.155
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1230
むらさめ矢
20,483
敵全体に4回の弓物理攻撃(威力35)
威力
35/45/55/70
ターン数
-
スケアクロウ
火力詳細
基礎火力
9.378504
技威力×回数
280 (70×4)
サポアビ効果
ブレイク強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
致命の攻撃III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(クリティカル時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
ブレイク時心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイクされた時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.2
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
48
技威力合計
70
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1231
ダガースロー
20,471
敵単体に短剣物理攻撃(威力140) さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) ※行動順影響は2ターン目
威力
140/170/210/300
ターン数
2/2/2/2
サリサ
火力詳細
基礎火力
9.128700
技威力×回数
300 (300×1)
その他効果
有能なるメイドの下準備
灯火
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 味方前衛全体,後衛
確定会心
:
1.25
→ 味方前衛全体,後衛
サポアビ効果
後衛時物攻強化(前単)II
物攻アップ
:
15 %
(後衛時) → 前衛
後衛時ブレイク強化(前単)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中&後衛時) → 前衛
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
15
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1232
属性炸裂瓶
20,424
敵単体に1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力 100)
威力
100/115/135/180
ターン数
-
オーシュットEX
火力詳細
基礎火力
9.455415
1. 技威力×回数
180 (180×1)
その他効果
大発明激ウマほしにく
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
かすたまいず
物防を物攻に加算
:
92.6
(前衛時) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
180 (180×1)
その他効果
大発明激ウマほしにく
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
かすたまいず
物防を物攻に加算
:
92.6
(前衛時) → 味方前衛全体
3. 技威力×回数
180 (180×1)
その他効果
大発明激ウマほしにく
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
かすたまいず
物防を物攻に加算
:
92.6
(前衛時) → 味方前衛全体
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
40
技威力合計
540
攻撃回数合計
3
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
1233
三連斬
20,365
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
エリカ
火力詳細
基礎火力
10.878912
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
スタイルシフト:戦装
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"戦装時") → 自身
ダメージ上限アップ
:
50,000
(戦装時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1234
ヘキサピアース
灯火
20,350
ランダムなターゲットに6回の槍物理攻撃(威力25)
威力
25/30/35/50
ターン数
-
ウ・ルダイ
火力詳細
基礎火力
10.436112
技威力×回数
300 (50×6)
サポアビ効果
HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP50%以上時) → 自身
ブレイク中心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
54
技威力合計
50
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1235
猛進撃
20,350
敵全体に槍物理攻撃(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
ウ・ルダイ
火力詳細
基礎火力
10.436112
技威力×回数
300 (300×1)
サポアビ効果
HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP50%以上時) → 自身
ブレイク中心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
35
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1236
会心の矢
20,344
敵単体に弓物理攻撃(威力170)必ずクリティカルダメージ
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ハンイット
火力詳細
基礎火力
9.687780
技威力×回数
350 (350×1)
該当アビ即時効果
会心の矢
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
サポアビ効果
弓攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
21
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1237
氷結魔法(単体)II
20,336
敵単体に氷属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ソフィア
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
氷属性強化Ⅴ&属性会心
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
専心の探求
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
20
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1238
全体四連雷獄射
20,333
敵全体に4回の弓物理攻撃(威力45)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
威力
45/55/65/80
ターン数
-
キルン
火力詳細
基礎火力
9.239364
技威力×回数
320 (80×4)
その他効果
狩人猫の突撃号令
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
30 %
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
狩人猫の弓術指南
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ(必殺)]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
62
技威力合計
80
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.719
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1239
ライトニングバラージ
20,286
敵全体に3回の弓物理攻撃(威力65) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
65/75/90/75
ターン数
-
リュミスEX
火力詳細
基礎火力
9.046080
技威力×回数
375 (75×5)
サポアビ効果
会心・会心威力強化(相互)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 相互
物攻・弓攻撃強化
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
50
技威力合計
75
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1240
春雷の譚詩
EX
20,285
敵単体に雷属性攻撃(威力260)
さらに、味方前衛全体に物攻・物防・属攻・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
プリムロゼEX
火力詳細
基礎火力
11.269224
技威力×回数
450 (450×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
1
技威力合計
450
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
60
61
62
63
64