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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1221
ペンは剣よりも強し
EXアビリティ
343.4
敵全体に槍物理攻撃(威力30)
風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
自身の”記事pt”と同数分、同じ攻撃を繰り返す(最大9回)
さらに、全ての弱点(無属性弱点を除く)を付与(各2回)
使用条件:自身の記事ptが4以上
使用可能回数:2回
威力
30/35/40/50
ターン数
2/2/2/2
オリ
商人
消費SP
1
(1)デルスタタイムスの記者
(2)特ダネの報せ
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
10%
10%
(3)情報通
弱点開示の数
15%
1222
秘伝の霊薬
0.0 (8,289.1)
味方前衛全体のHP回復(効力230)し、状態異常を回復(一部除く)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力150)
(強化前)
味方単体のHP回復(効力230)し、状態異常を回復(一部除く)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力150)
威力
230/250/290/350
150/150/150/150
ターン数
2/2/2/2
テオ
薬師
消費SP
55(44)
(1)BP回復プラス
(2)異常耐性強化(相互)
(3)強化効果延長(与)II
1223
治癒魔法(単体)III
0.0 (7,596.9)
味方単体のHP回復(効力230)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力90)
威力
230/250/290/350
90/90/90/90
ターン数
2/2/2/2
モルルッソ
神官
消費SP
48(38)
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)前衛時全耐性強化(前全)
1224
エミールヒール
0.0 (6,938.8)
味方単体のHP回復(効力160)
ブーストMAX時:前衛全体化
威力
160/180/220/280
ターン数
-
エミール
神官
消費SP
24
(1)最強兵器の本能
(2)SP治癒II
常時
30%
30%
(3)迸ル狂気(魔)
常時
1225
ヒール
0.0 (6,247.5)
味方単体のHP回復(効力160)
威力
160/180/220/280
ターン数
-
グローリア
神官
消費SP
24
(1)回復最大突破(与)
(2)宿命の王女
前衛時
20%
20%
20%
20%
(3)攻防一体(前全)
1226
特大回復魔法(全体)
0.0 (6,195.0)
味方前衛全体のHP回復(効力205)
威力
205/225/255/295
ターン数
-
ミロード
神官
消費SP
55(44)
(1)HP回復技強化III
(2)魔力還元
常時
20%
(3)前衛時HP治癒(後単
1227
希望の光
0.0 (6,043.0)
味方単体のHP回復(効力230) さらに、HP自動回復の効果(効力 70)と物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:前衛全体化
(強化前)
味方単体のHP回復(効力230)さらに、物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
230/250/290/350
70/70/70/70
ターン数
2/2/2/2
モルルッソ
神官
消費SP
60(48)
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)前衛時全耐性強化(前全)
1228
瞑目の赦免
0.0 (5,910.9)
味方前衛全体のHP回復(効力130)、SP回復(回復量10)
さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 80)
呪斑状態の敵がいる時:回復対象の状態異常を回復
さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/2ターン)
威力
130/150/180/220
10/20/30/40
80/80/80/80
ターン数
2/3/4/5
セラフィナ
薬師
消費SP
90
(1)身を焦がす呪詛
(2)終焉を齎す天恵
(3)尽き果てぬ憎悪
(4)黒き神気[ベーシックアビリティ]
呪斑状態
30%
30%
30%
1229
セージポーションIII
0.0 (5,889.8)
味方単体のHP回復(効力230)さらに、状態異常を回復(一部除く)
威力
230/250/290/350
ターン数
-
ヘイズ
薬師
消費SP
48(38)
(1)全快時斧攻撃強化(前全)II
(2)圧力
全快
15%
(3)血潮
出血状態
30%
1230
チャーミングルアー
0.0 (5,878.9)
ターン中、素早く行動し味方単体のHP回復(効力230)さらに、敵全体に味方単体への挑発効果を付与(2ターン)
威力
230/250/290/350
ターン数
2/3/4/5
クロエ
狩人
消費SP
48(38)
(1)弓攻撃強化(前全)
(2)強化効果延長(与)II
常時
10%
(3)消費SP軽減II
1231
聖衣盛装
0.0 (5,714.8)
ターン中、素早く行動し味方単体のHP回復(効力230)さらに、多段攻撃ダメージ軽減50%(一部除く)の効果を付与
(2ターン/同系統の効果重複不可)
さらに、敵全体に味方単体への挑発効果を付与(2ターン)
(強化前)
ターン中、素早く行動し味方単体のHP回復(効力230)さらに、敵全体に味方単体への挑発効果を付与(2ターン)
威力
230/250/290/350
ターン数
2/3/4/5
カルドナ
商人
消費SP
48(38)
(1)速度強化(相互)III
(2)異常効果延長(与)
前衛-後衛
20%
(3)前衛交代時HP回復(前全)
1232
しょうかん:アスラ
0.0 (5,503.6)
味方前後衛全体のHP回復(効力205)し物防アップ15%の効果を付与(2ターン)
さらに、同対象それぞれに20%の確率で自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの50%)
(戦闘不能の味方は対象外/重ねがけ時、回数増加無し)
威力
205/225/255/295
ターン数
2/3/4/5
オフィーリアEX
学者
消費SP
131(108)
(1)人と幻獣の絆
(2)幻獣王との絆
全快
15%
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
(3)しょうかん
1233
A120:リペア(支援)
0.0 (5,274.5)
味方単体のHP回復(効力180) ブーストMAX時:前衛全体化
威力
180/200/250/260
ターン数
-
9S
商人
消費SP
24
(1)取得経験値UP(相互)
(2)A170:スキャナー
(3)射撃攻撃力UP(相互)
常時
15%
1234
神意の癒やし
0.0 (5,254.7)
味方前衛全体のHP回復(効力205) さらに、同対象それぞれに20%の確率でBP回復量1アップの効果を付与(1ターン)
威力
205/225/255/295
1/1/1/1
ターン数
1/1/1/1
ユークス
神官
消費SP
66(53)
(1)前衛時HP治癒(全体)
(2)前衛時SP治癒(全体)
(3)思わぬ幸運
1235
BPパサー
0.0 (5,127.5)
自身を除く味方単体のBP回復(回復量1)ただし、ターン中、行動が遅くなる ブーストMAX時:同対象のHP回復(効力280)
威力
1/2/3/4
0/0/0/280
ターン数
-
ティティ
踊子
消費SP
60
(1)BP回復プラス
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
(3)全速全霊
1236
癒やしの聖盾
0.0 (5,096.9)
味方単体のHP回復(効力160)
さらに、HPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可)
威力
160/180/220/280
ターン数
-
テメノス
神官
消費SP
34
(1)審問の時間
(2)暴く
(3)底力;断罪
1237
戦士の薬
0.0 (5,079.4)
味方単体のHP回復(効力160) さらに、物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
療気効果中:前衛全体化
威力
160/180/220/280
ターン数
2/3/4/5
ソワン
薬師
消費SP
40
(1)底力:識別救急
(2)斧断の怒力
前衛時
15%
戦気・療気
15%
(3)前衛時物理耐性強化(前全)
1238
休憩
0.0 (5,018.7)
自身のHP回復(効力165)
威力
165/185/225/285
ターン数
-
ティキレン
剣士
消費SP
23(18)
(1)属性強化III&属性会心
(2)風属性強化III
no_condition
20%
常時
20%
(3)背水の陣
1239
折れたる剣の癒し
0.0 (4,987.5)
味方単体のHP回復(効力160) さらに、対象が剣士の時、同対象のSP回復(回復量 25)
威力
160/180/220/280
25/50/75/100
ターン数
-
ユークス
神官
消費SP
49
(1)前衛時HP治癒(全体)
(2)前衛時SP治癒(全体)
(3)思わぬ幸運
1240
聖火の癒し
0.0 (4,964.3)
味方前衛全体のHP回復(効力205)
威力
205/225/255/295
ターン数
-
エリザ
剣士
消費SP
55(44)
(1)光属性強化V
(2)全快時属攻強化III(相互)
常時
30%
全快
20%
(3)全快時消費SP軽減(相互)III
60
61
62
63
64