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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1241
ケアル(全体)
0.0 (4,939.4)
味方前衛全体のHP回復(効力160)
(強化前)
ケアル(単体)
味方単体のHP回復(効力160)
威力
160/180/220/280
ターン数
-
エルヴィス
学者
消費SP
24
(1)アスピル攻撃
(2)雷属性強化Ⅳ
常時
25%
(3)属攻強化III
常時
20%
1242
セイクリッドライト
0.0 (4,908.8)
味方前衛全体のHP回復(効力130)し
状態異常を回復(一部除く)
さらに、物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
威力
130/150/180/220
ターン数
2/2/2/2
グローリア
神官
消費SP
80(64)
(1)回復最大突破(与)
(2)宿命の王女
前衛時
20%
20%
20%
20%
(3)攻防一体(前全)
1243
霊薬の舞
0.0 (4,834.5)
味方前衛全体のHP回復(効力130)
威力
130/150/180/220
ターン数
-
ハスミ
踊子
消費SP
42
(1)HP回復技強化III
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
20%
(3)後衛時HP・SP治癒(前単)
1244
大回復魔法(単体)
0.0 (4,834.4)
味方単体のHP回復(効力160)
威力
160/180/220/280
ターン数
-
モルルッソ
神官
消費SP
24
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)前衛時全耐性強化(前全)
1245
ベリーシャワー
0.0 (4,729.2)
味方前衛全体にHP回復(効力205)、SP回復(回復量25)
威力
205/225/255/295
25/50/75/100
ターン数
-
キャスティ
薬師
消費SP
1
(1)斧追閃
(2)ひとりでも多くに救いの手を
全快
15%
15%
15%
(3)底力:節約調合
1246
救急手当
0.0 (4,641.9)
味方単体のHP回復(効力160)
威力
160/180/220/280
ターン数
-
ガートルード
薬師
消費SP
24
(1)全快時物攻強化
(2)ブレイク強化III
全快
10%
常時
ブレイク
20%
20%
(3)豪腕の薬師
speed_down
20%
1247
大回復魔法(全体)
0.0 (4,620.0)
味方前衛全体のHP回復(効力130)
威力
130/150/180/220
ターン数
-
ミロード
神官
消費SP
42
(1)HP回復技強化III
(2)魔力還元
常時
20%
(3)前衛時HP治癒(後単
1248
大回復魔法(全体)
0.0 (4,581.7)
味方前衛全体のHP回復(効力130)
威力
130/150/180/220
ターン数
-
アラウネ
学者
消費SP
42
(1)火・光属性強化Ⅴ
(2)前衛時属防強化(前全)II
常時
30%
30%
前衛時
15%
(3)前衛時属攻強化(前全)II
前衛時
15%
1249
耐雷の処方II
0.0 (4,563.1)
味方単体のHP回復(効力160)さらに、雷耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
160/180/220/280
ターン数
2/2/2/2
リュミス
薬師
消費SP
32(26)
(1)後衛時HP治癒(前単)
(2)全快時会心強化V
全快
30%
(3)全快時会心威力強化(相互)III
1250
救急手当
0.0 (4,563.1)
味方単体のHP回復(効力160)
威力
160/180/220/280
ターン数
-
リュミス
薬師
消費SP
24
(1)後衛時HP治癒(前単)
(2)全快時会心強化V
全快
30%
(3)全快時会心威力強化(相互)III
1251
練身功
0.0 (4,542.2)
自身のHPを回復(効力165)さらに、物防アップ20%の効果を付与(3ターン)
威力
165/185/225/285
ターン数
3/4/5/6
イェンロン
神官
消費SP
36
(1)杖攻撃強化V
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
30%
(3)龍気昂揚
BP3消費
15%
15%
1252
ケアル(前全)
0.0 (4,506.6)
味方前衛全体のHP回復(効力130)
威力
130/150/180/220
ターン数
-
アグネアEX
狩人
消費SP
42
(1)奇跡の光
(2)一途な想い
常時
15%
15%
(3)アグネアのいのり
HP回復時
15%
15%
15%
1253
ドゥエルエーレ
0.0 (4,417.5)
自身のHP回復(効力165) さらに、物攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
165/185/225/285
ターン数
2/2/2/2
エデルガルト
剣士
消費SP
39
(1)魔力還元II
(2)気高き誇り
(3)王女の貴剣
常時
15%
1254
回復魔法(全体)
0.0 (4,412.9)
味方前衛全体のHPを回復(効力65)
威力
65/85/155/275
ターン数
-
サザントス
剣士
消費SP
28
(1)累世の剣聖
(2)気炎万丈
常時
15%
(3)守指長の使命
1255
川豆
0.0 (4,395.2)
自身のHP回復(効力165)し物攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン) さらに、使用した次のターンに素早く行動
威力
165/185/225/285
ターン数
2/2/2/2
リシャール
剣士
消費SP
40
(1)強化・弱体効果延長(与)
(2)王の誇り(前全)
全快
15%
15%
15%
(3)開始時物理威力強化(前全)
開始時
15%
1256
瞑想
0.0 (4,319.5)
自身のHP回復(効力125)
威力
125/160/220/285
ターン数
-
スケアクロウ
狩人
消費SP
23(18)
(1)ブレイク強化III
(2)致命の攻撃III
ブレイク
20%
20%
会心時
20%
no_condition
20%
(3)ブレイク時心眼
1257
治癒魔法(全体)III
0.0 (4,293.8)
味方前衛全体のHP回復(効力65)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力90)
威力
65/80/110/150
90/90/90/90
ターン数
2/2/2/2
ステッド
神官
消費SP
55(44)
(1)血の制裁
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)恤刑
出血状態
30%
1258
治癒魔法(全体)III
0.0 (4,275.0)
味方前衛全体のHP回復(効力65)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力90)
威力
65/80/110/150
90/90/90/90
ターン数
2/2/2/2
プロメ
神官
消費SP
55(44)
(1)BP回復プラス
(2)全速力
(3)聖炎の教導
燃焼状態
30%
1259
献身のブドウ散布薬(除自)
0.0 (4,145.6)
自身にダメージ(効果量 最大HPの75%)
その後、自身を除く味方前後衛全体のHP回復(効力130)
※この効果によって自身は戦闘不能にならない
威力
130/150/180/220
ターン数
-
オーゲン
薬師
消費SP
46
(1)献身の命延
(2)瀕死時属攻・氷属性強化Ⅴ
瀕死時
30%
30%
(3)ふんばる
1260
救急手当(全体)
0.0 (4,031.3)
味方前衛全体のHP回復(効力130)
威力
130/150/180/240
ターン数
-
クロエ
狩人
消費SP
42
(1)弓攻撃強化(前全)
(2)強化効果延長(与)II
常時
10%
(3)消費SP軽減II
61
62
63
64
65