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オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1261
快復の聖盾
0.0 (4,004.7)
味方前衛全体のHP回復(効力130)し、状態異常を回復(一部除く)
さらに、HPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可)
威力
130/150/180/220
ターン数
-
テメノス
神官
消費SP
66(53)
(1)審問の時間
(2)暴く
(3)底力;断罪
1262
賢人の癒煙
0.0 (3,990.9)
味方前衛全体のHP回復(効力130)
さらに、状態異常(一部除く)と特殊効果”魅了”・”昏睡”・”静寂”を解除
療気効果中:前後衛全体化
威力
130/150/180/220
ターン数
-
ソワン
薬師
消費SP
52(42)
(1)底力:識別救急
(2)斧断の怒力
前衛時
15%
戦気・療気
15%
(3)前衛時物理耐性強化(前全)
1263
大回復魔法(全体)
0.0 (3,935.9)
味方前衛全体のHP回復(効力130)
威力
130/150/180/220
ターン数
-
ステッド
神官
消費SP
42(34)
(1)血の制裁
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)恤刑
出血状態
30%
1264
ケアル(全体)
0.0 (3,935.9)
味方前衛全体のHP回復(効力130)
威力
130/150/180/220
ターン数
-
アニエス
神官
消費SP
42
(1)天使の加護
(2)スロウ反撃
(3)余力
1265
氷・風の免疫(全体)II
0.0 (3,932.5)
味方前衛全体に氷・風耐性アップ20%の効果を付与(2ターン) 碧海の叡智I効果中:同対象のHP回復(効力130) 碧海の叡智II効果中:さらに、同対象のSP回復(回復量20)
威力
130/150/180/220
20/20/20/20
ターン数
2/3/4/5
ソフィアEX
薬師
消費SP
(24)
(1)碧海の叡智
(2)碧海の恩恵
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
15%
15%
確率
10%
10%
10%
10%
(3)碧き秘術
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
25%
1266
応急手当
0.0 (3,932.5)
味方単体のHP回復(効力100)
威力
100/120/160/220
ターン数
-
ソフィアEX
薬師
消費SP
12
(1)碧海の叡智
(2)碧海の恩恵
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
15%
15%
確率
10%
10%
10%
10%
(3)碧き秘術
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
25%
1267
癒やしの恩寵II
0.0 (3,901.6)
味方前衛全体のHP回復(効力130)さらに、物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:前後衛全体化
(強化前)
「ブーストMAX時:前後衛全体化」がなし
威力
130/150/180/220
ターン数
2/3/4/5
オフィーリア
神官
消費SP
82
(1)生命の祝福
(2)強化効果延長(与)
(3)抗闇の精神(前全)
SPX%以上
10%
10%
1268
無垢なる生命の泉
EXアビリティ
0.0 (3,867.2)
味方前後衛全体のHP回復(効力130)
回復対象が戦闘不能時は復活させる(回復量 最大HPの100%)
さらに、同対象に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
使用条件:自身が恩寵の祈り・聖戦の祈り状態のいずれかの時
使用可能回数:1回
威力
130/150/180/220
ターン数
2/2/2/2
リンユウ
神官
消費SP
1
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時消費SP軽減(前全)
1269
大回復魔法(全体)
0.0 (3,867.2)
味方前衛全体のHP回復(効力130)
威力
130/150/180/220
ターン数
-
リンユウ
神官
消費SP
42
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時消費SP軽減(前全)
1270
ひと休み
0.0 (3,867.2)
自身のHP回復(効力105)、SP回復(効力5) 状態異常を回復(一部を除く)
威力
105/125/165/225
5/6/8/10
ターン数
-
トレサEX
狩人
消費SP
42
(1)もふもふカモフラージュ
(2)潜伏狙撃
カモフラ
15%
(3)仕掛けは流々
1271
ひと休み
0.0 (3,867.2)
自身のHPを回復(効力105)、SP回復(効力5)、状態異常を回復(一部除く)
威力
105/125/165/225
5/6/8/10
ターン数
-
トレサ
商人
消費SP
42
(1)ふんばる
(2)全快時消費SP半減
(3)商人の直感
1272
手作りシチュー
0.0 (3,867.2)
味方単体のHP回復(効力100)、SP回復(回復量20) さらに、氷耐性アップ20%の効果を付与(2ターン) ブーストMAX時:前衛全体化
威力
100/120/160/220
20/20/20/20
ターン数
2/2/2/2
リンユウ
神官
消費SP
35
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時消費SP軽減(前全)
1273
セージスプリンクルII
0.0 (3,836.3)
味方前後衛全体のHP回復(効力 130)さらに、状態異常を回復(一部除く)
(強化前:セージシャワーII)
味方前衛全体のHP回復(効力130)さらに、状態異常を回復(一部除く)
威力
130/150/180/220
ターン数
-
ソレイユ
薬師
消費SP
52(42)
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)後衛時HP治癒(前全)
1274
精霊の癒やしII
0.0 (3,832.8)
味方前衛全体のHP回復(効力130)さらに、属攻・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
130/150/180/220
ターン数
2/3/4/5
リアナ
神官
消費SP
82
(1)前衛時HP治癒(後全)
(2)魔力還元II
(3)弱体効果延長(与)
1275
大回復魔法(全体)
0.0 (3,832.8)
味方前衛全体のHP回復(効力130)
威力
130/150/180/220
ターン数
-
リアナ
神官
消費SP
42
(1)前衛時HP治癒(後全)
(2)魔力還元II
(3)弱体効果延長(与)
1276
秘伝の神薬
0.0 (3,815.6)
味方前衛全体のHP回復(効力45) さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力90)
威力
45/60/80/110
90/90/90/90
ターン数
2/2/2/2
ゼニア
薬師
消費SP
55
(1)毒性学の知識(相互)
(2)毒薬散布
毒状態
30%
30%
(3) 強葬の相互作用
1277
治癒魔法(全体)II
0.0 (3,757.0)
味方前衛全体のHP回復(効力55)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)
威力
55/70/95/130
80/80/80/80
ターン数
2/2/2/2
ステッド
神官
消費SP
42
(1)血の制裁
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)恤刑
出血状態
30%
1278
治癒魔法(全体)II
0.0 (3,740.6)
味方前衛全体のHP回復(効力55)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)
威力
55/70/95/130
80/80/80/80
ターン数
2/2/2/2
プロメ
神官
消費SP
42
(1)BP回復プラス
(2)全速力
(3)聖炎の教導
燃焼状態
30%
1279
治癒魔法(全体)II
0.0 (3,724.2)
味方前衛全体のHP回復(効力55)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)
威力
55/70/95/130
80/80/80/80
ターン数
2/2/2/2
オフィーリア
神官
消費SP
42
(1)生命の祝福
(2)強化効果延長(与)
(3)抗闇の精神(前全)
SPX%以上
10%
10%
1280
臨時手当(全体)
0.0 (3,698.8)
味方前衛全体のHP回復(効力130) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
130/150/180/220
ターン数
-
サリサ
盗賊
消費SP
42
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時物攻強化(前単)II
後衛時前衛に
15%
15%
(3)後衛時ブレイク強化(前単)II
ブレイク
15%
15%
62
63
64
65
66