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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1301
全体特大治癒
0.0 (2,524.2)
味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力150)
威力
150/150/150/150
ターン数
2/3/4/5
ヘイズ
薬師
消費SP
40(32)
(1)全快時斧攻撃強化(前全)II
(2)圧力
全快
15%
(3)血潮
出血状態
30%
1302
リジェネ
0.0 (2,504.7)
味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 140)
ブーストMAX時:前後衛全体化
(強化前)
味方単体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力140) ブーストMAX時:前衛全体化
威力
140/140/140/140
ターン数
2/3/4/5
アニエス
神官
消費SP
36(29)
(1)天使の加護
(2)スロウ反撃
(3)余力
1303
秘伝の治癒
0.0 (2,486.7)
味方前衛全体にHP自動回復(効力150)と風耐性アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
150/150/150/150
ターン数
2/3/4/5
テオ
薬師
消費SP
43(34)
(1)BP回復プラス
(2)異常耐性強化(相互)
(3)強化効果延長(与)II
1304
継続回復魔法(単体)III
0.0 (2,450.0)
味方単体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力140)
威力
140/140/140/140
ターン数
2/3/4/5
ミロード
神官
消費SP
36(28)
(1)HP回復技強化III
(2)魔力還元
常時
20%
(3)前衛時HP治癒(後単
1305
希望の祝福
EXアビリティ
0.0 (2,417.2)
味方前後衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 140)
さらに、状態異常を回復し状態異常無効化の効果を付与(一部除く/2ターン)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
140/140/140/140
ターン数
2/3/4/5
モルルッソ
神官
消費SP
1
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)前衛時全耐性強化(前全)
1306
継続回復魔法(全体)III
0.0 (2,417.2)
味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力140)
威力
140/140/140/140
ターン数
2/3/4/5
モルルッソ
神官
消費SP
53(42)
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)前衛時全耐性強化(前全)
1307
耐火・耐氷の治癒III
0.0 (2,404.7)
味方前衛全体にHP自動回復(効力150)と火・氷耐性アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
150/150/150/150
ターン数
2/3/4/5
アーフェン
薬師
消費SP
48
(1)強化効果延長(与)
(2)ふんばるIII
(3)斧攻撃強化Ⅲ
常時
20%
1308
全体特大治癒
0.0 (2,404.7)
味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力150)
威力
150/150/150/150
ターン数
2/3/4/5
キャスティ
薬師
消費SP
40
(1)斧追閃
(2)ひとりでも多くに救いの手を
全快
15%
15%
15%
(3)底力:節約調合
1309
杖攻撃強化の治癒
0.0 (2,373.4)
味方前衛全体にHP自動回復(効力140)と杖攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
140/140/140/140
ターン数
2/3/4/5
レリーシャ
神官
消費SP
59(47)
(1)全速力
(2)遍歴の聖女
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)強化・弱体効果延長(与)
1310
耐闇の治癒II
0.0 (2,290.8)
味方前衛全体にHP自動回復(効力 110)と闇耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
110/110/110/110
ターン数
2/2/2/2
アラウネ
学者
消費SP
39(31)
(1)火・光属性強化Ⅴ
(2)前衛時属防強化(前全)II
常時
30%
30%
前衛時
15%
(3)前衛時属攻強化(前全)II
前衛時
15%
1311
献身の防癒散布薬(除自)
0.0 (2,261.3)
自身にダメージ(効果量 最大HPの75%)
その後、自身を除く味方前後衛全体にHP自動回復(効力120)と
物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
※この効果によって自身は戦闘不能にならない
威力
120/120/120/120
ターン数
2/3/4/5
オーゲン
薬師
消費SP
65(52)
(1)献身の命延
(2)瀕死時属攻・氷属性強化Ⅴ
瀕死時
30%
30%
(3)ふんばる
1312
治癒の波動
0.0 (2,253.1)
自身にHP自動回復の効果を付与(3ターン/効力140)
威力
140/140/140/140
ターン数
3/4/5/6
ザンター
狩人
消費SP
36(29)
(1)一意専心
(2)ハーゲン強化
常時
30%
15%
ハーゲン
30%
(3)SP治癒II
1313
健心のコーディアル
0.0 (2,242.5)
味方前衛全体にHP自動回復(効力120)と衰弱無効化の効果を付与(2ターン)
さらに、特殊効果”強気”を延長(1ターン)
威力
120/120/120/120
ターン数
2/3/4/5
モーフィンス
薬師
消費SP
50(40)
(1)後衛時SP活性(前全)
(2)ガーニッシュ
強気
15%
15%
(3)カクテルパフォーマンス
1314
A120:リペア(継続)
0.0 (2,231.5)
自身にHP自動回復の効果を付与(3ターン/効力110)
威力
110/110/110/110
ターン数
3/4/5/6
9S
商人
消費SP
22
(1)取得経験値UP(相互)
(2)A170:スキャナー
(3)射撃攻撃力UP(相互)
常時
15%
1315
ヒロイックオーラ
灯火
0.0 (2,159.1)
自身にHP自動回復(効力140)とSP自動回復(回復量 最大SPの5%)の効果を付与(3ターン)
”勇者pt”4以上:自身の物攻・会心ダウン状態を回復
”勇者pt”6以上:さらに、BP回復量1アップの効果を付与(3ターン)
”勇者pt”3以下:自身に”勇者pt”を3追加
威力
140/140/140/140
ターン数
3/4/5/6
オルステッド
剣士
消費SP
76
(1)勇者の資質
(2)ミラードライブ
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
45%
(3)天賦の剣技
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
10%
10%
1316
持久の構え
0.0 (2,115.3)
自身に最大HPアップ30%とHP自動回復(効力140)の効果を付与(4ターン)
威力
140/140/140/140
ターン数
4/5/6/7
グリーグ
剣士
消費SP
51
(1)砕かれぬ者
(2)不撓不屈
常時
15%
15%
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
15%
15%
15%
(3)開始時挑発(全体)
1317
特級治療薬(全体)
0.0 (2,110.9)
味方前後衛全体に
HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力140)
さらに、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン状態を回復
威力
140/140/140/140
ターン数
2/3/4/5
アルロンド
商人
消費SP
84(67)
(1)投資家の手腕
(2)有り余る財力
(3)お抱え上級薬師
常時
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
1318
全体大治癒
0.0 (2,092.5)
味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力120)
威力
120/120/120/120
ターン数
2/3/4/5
ソレイユ
薬師
消費SP
36
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)後衛時HP治癒(前全)
1319
全体大治癒
0.0 (2,019.4)
味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力120)
威力
120/120/120/120
ターン数
2/2/2/2
ヘイズ
薬師
消費SP
36
(1)全快時斧攻撃強化(前全)II
(2)圧力
全快
15%
(3)血潮
出血状態
30%
1320
全体大治癒
0.0 (1,989.4)
味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力120)
威力
120/120/120/120
ターン数
2/3/4/5
テオ
薬師
消費SP
36
(1)BP回復プラス
(2)異常耐性強化(相互)
(3)強化効果延長(与)II
64
65
66
67
68