オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 1341
    風 風神斬り
    17,998
    ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力85) 攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    2/2/2/2
    ラース
    火力詳細
    基礎火力
    9.315780
    技威力×回数
    風  420 (140×3)
    該当アビ即時効果
    風神斬り
    • 耐性ダウン : 15 % → ランダム
    サポアビ効果
    烈剣の構え
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (クリティカル時) → 自身
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    15%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    51
    技威力合計
    140
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
  • 1342
    短 デバフ デスペアードライブ EX
    17,904
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力120)
    攻撃対象がブレイク中の時
    さらに、同対象に物攻・物防・属攻・属防ダウン10%の効果を付与(5ターン)
    使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
    使用可能回数:2回
    威力
    120/135/155/210
    ターン数
    5/5/5/5
    ヴィオラ
    火力詳細
    基礎火力
    9.267120
    技威力×回数
    短  420 (210×2)
    サポアビ効果
    ブレイク時防御弱体II
    • 物防ダウン(サポアビ) : 15 % (ブレイクさせた時) → 敵単体
    効果内訳
    [物防ダウン] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    15%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 盗賊
    消費SP
    1
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1343
    剣 闇 斬華
    17,892
    敵全体に2回の剣物理攻撃(威力70)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    70/80/100/120
    ターン数
    -
    リングアベル
    火力詳細
    基礎火力
    11.028312
    技威力×回数
    剣 闇  240 (120×2)
    サポアビ効果
    逆境
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (HP60%以下時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP60%以下時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 剣士
    消費SP
    31
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1344
    火 情熱の詩II
    17,865
    敵単体に火属性攻撃(威力170)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    リネット
    火力詳細
    基礎火力
    10.087704
    技威力×回数
    火  350 (350×1)
    サポアビ効果
    交代時攻撃強化(前全)II
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (交代時) → 味方前衛全体
    火属性強化(相互)
    • ダメージアップ(サポアビ) : 10 % → 相互
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.1
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    15%
    30%
     
    火ダメージアップ
    10%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    20
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.265 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1345
    短 ハーゲン呼び
    17,840
    ハーゲンを呼び出し、敵単体に短剣物理2回攻撃(威力75)または敵全体に扇物理攻撃(威力120)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    ザンター
    火力詳細
    基礎火力
    9.944064
    技威力×回数
    短  300 (150×2)
    該当アビ即時効果
    ハーゲン呼び
    • 威力アップ(重複可) : 30 % (ハーゲン) → 敵単体
    サポアビ効果
    一意専心
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 狩人
    消費SP
    20
    技威力合計
    150
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.300 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1346
    弓 しぐれ矢
    17,781
    敵全体に2回の弓物理攻撃(威力80)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    ジルメイラ
    火力詳細
    基礎火力
    10.116540
    技威力×回数
    弓  260 (130×2)
    サポアビ効果
    血気
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (出血状態) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    血潮
    • 威力アップ : 30 % (出血状態) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    30%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 狩人
    消費SP
    35
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.300 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 1347
    剣 火 光 バフ 聖炎の爛剣 灯火
    17,770
    ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力 45)
    火・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    BP3以上消費時:自身に剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(5ターン)
    BP5消費時:さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(9ターン)
    (灯火Lv1)
    ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力45)
    火・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    BP3以上消費時:自身に剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(5ターン)
    BP5消費時:さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(5ターン)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    5/5/5/5
    サザントス
    火力詳細
    基礎火力
    10.730412
    技威力×回数
    剣 火 光  360 (90×4)
    サポアビ効果
    累世の剣聖
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    74
    技威力合計
    90
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1348
    剣 火 光 聖炎連斬
    17,770
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
    火・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    サザントス
    火力詳細
    基礎火力
    10.730412
    技威力×回数
    剣 火 光  360 (180×2)
    サポアビ効果
    累世の剣聖
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    32
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1349
    槍 一番槍
    17,756
    敵単体に槍物理攻撃(威力170) さらに、使用した次のターンに素早く行動
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    オルベリク
    火力詳細
    基礎火力
    11.028312
    技威力×回数
    槍  350 (350×1)
    サポアビ効果
    剛剣の騎士
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (ブレイク中) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    24
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 1350
    弓 HP回復 マンイーター
    17,748
    敵単体に弓物理攻撃(威力260)さらに、味方前衛全体のHP回復(効力150)
    威力
    260/290/340/450
    150/150/150/150
    ターン数
    -
    クロエ
    火力詳細
    基礎火力
    8.963784
    技威力×回数
    弓  450 (450×1)
    サポアビ効果
    弓攻撃強化(前全)
    • ダメージアップ(サポアビ) : 10 % → 味方前衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.1
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    10%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 狩人
    消費SP
    50
    技威力合計
    600
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.100 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1351
    短 ダブルワイドバースト
    17,742
    敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力80) 弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    サリサ
    火力詳細
    基礎火力
    9.128700
    技威力×回数
    短  260 (130×2)
    その他効果
    有能なるメイドの下準備 灯火 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 味方前衛全体,後衛
    • 確定会心 : 1.25 → 味方前衛全体,後衛
    サポアビ効果
    後衛時物攻強化(前単)II
    • 物攻アップ : 15 % (後衛時) → 前衛
    後衛時ブレイク強化(前単)II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中&後衛時) → 前衛
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    42
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1352
    風 四連乱風衝
    17,688
    ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力45)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    バルジェロ
    火力詳細
    基礎火力
    9.287961
    技威力×回数
    風  360 (90×4)
    サポアビ効果
    短剣攻撃・風属性強化(前全)II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    ヴァローレの流儀
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (ブレイク中) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.15 × [属攻アップ] 1.15
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    15%
    30%
     
    風ダメージアップ
    15%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    富 盗賊
    消費SP
    50
    技威力合計
    90
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
  • 1353
    剣 ライフスティールソード(連続斬り)
    17,686
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力75)
    さらに、与えたダメージ量の30%のHP吸収
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    セイル
    火力詳細
    基礎火力
    9.858312
    技威力×回数
    剣  300 (150×2)
    サポアビ効果
    底力:黒蝕
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (コマンド"黒蝕") → 自身
    剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 25,000 → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    25,000
    追加弱点
     - 
    支配 剣士
    消費SP
    18
    技威力合計
    150
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    25,000
    追加弱点
     - 
  • 1354
    剣 斬りつける
    17,686
    敵単体に剣物理攻撃(威力140)
    威力
    140/170/210/300
    ターン数
    -
    セイル
    火力詳細
    基礎火力
    9.858312
    技威力×回数
    剣  300 (300×1)
    サポアビ効果
    底力:黒蝕
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (コマンド"黒蝕") → 自身
    剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 25,000 → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    25,000
    追加弱点
     - 
    支配 剣士
    消費SP
    7
    技威力合計
    300
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    25,000
    追加弱点
     - 
  • 1355
    光 神光詩歌
    17,680
    敵単体に3回の光属性攻撃(威力85)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    -
    ハスミ
    火力詳細
    基礎火力
    10.524024
    技威力×回数
    光  420 (140×3)
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    43
    技威力合計
    140
    攻撃回数合計
    3
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1356
    槍 ブラインドスパイク
    17,637
    敵全体に槍物理攻撃(威力150)さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    ウ・ルダイ
    火力詳細
    基礎火力
    10.436112
    技威力×回数
    槍  260 (260×1)
    サポアビ効果
    HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP50%以上時) → 自身
    ブレイク中心眼
    • 確定会心 : 1.25 (ブレイク中) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    38
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1357
    弓 雷 キツツキ雷矢
    17,581
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力55) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
    威力
    55/65/80/65
    ターン数
    -
    リュミスEX
    火力詳細
    基礎火力
    9.046080
    技威力×回数
    弓 雷  325 (65×5)
    サポアビ効果
    会心・会心威力強化(相互)II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (クリティカル時) → 相互
    物攻・弓攻撃強化
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 狩人
    消費SP
    28
    技威力合計
    65
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1358
    扇 かまいたち
    17,553
    敵全体に扇物理攻擊(威力150) さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    ヘルミニア
    火力詳細
    基礎火力
    10.819404
    技威力×回数
    扇  260 (260×1)
    サポアビ効果
    弓·扇攻擊強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    強欲の昂り
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (出血状態) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2 × [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 狩人
    消費SP
    38
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1359
    光 ホーリー
    17,540
    敵単体に光属性攻撃(威力260)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    アニエス
    火力詳細
    基礎火力
    9.744480
    技威力×回数
    光  450 (450×1)
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 神官
    消費SP
    34
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    1
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1360
    氷 三連氷戒閃
    17,518
    敵全体に3回の氷属性攻撃(威力80)
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    ミロードEX
    火力詳細
    基礎火力
    8.637840
    技威力×回数
    氷  390 (130×3)
    サポアビ効果
    氷属性強化Ⅴ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    70
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
66 67 68 69 70
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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