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オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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神官
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1341
戦斧の補助剤(全体)II
0.0
味方前衛全体に物攻・会心アップ15%と斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
キャスティ
薬師
消費SP
1
(1)斧追閃
(2)ひとりでも多くに救いの手を
全快
15%
15%
15%
(3)底力:節約調合
1342
獣の咆哮
灯火
0.0
敵全体に物防・属防ダウンの効果を付与(2ターン)
さらに、弱点に関係なくシールドポイントを1削る
威力
-
ターン数
2/3/4/5
オーシュット
狩人
消費SP
1
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
1343
療気斧功(底力)
0.0
味方前衛全体に物攻アップ15%と斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
さらに、特殊効果”療気”を付与(6ターン)
療気:BP回復量1アップの効果
威力
-
ターン数
2/3/4/5
6/7/8/9
ソワン
薬師
消費SP
1
(1)底力:識別救急
(2)斧断の怒力
前衛時
15%
戦気・療気
15%
(3)前衛時物理耐性強化(前全)
1344
ザクロシャワー
0.0
味方前衛全体のBPを1回復
ただし、ターン中、行動が遅くなる
威力
-
ターン数
1/2/3/4
キャスティ
薬師
消費SP
1
(1)斧追閃
(2)ひとりでも多くに救いの手を
全快
15%
15%
15%
(3)底力:節約調合
1345
緊急回避号令
EXアビリティ
0.0
味方前衛全体に
物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
-
ターン数
1/2/3/4
トレサ
商人
消費SP
1
(1)ふんばる
(2)全快時消費SP半減
(3)商人の直感
1346
巻き狩り
灯火
0.0
味方前衛全体に物攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
オーシュット
狩人
消費SP
40
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
1347
火槍破盾の計略
EXアビリティ
0.0
敵単体に槍・火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、弱点に関係なくシールドポイントを6削る
ただし、この効果ではブレイクできない
使用条件:ブレイク中の敵がいない時
使用可能回数:1回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ソロン
学者
消費SP
1
(1)属攻強化Ⅴ
(2)鷹の眼
常時
30%
(3)好機の炎槍陣
ブレイク
15%
15%
1348
扇火のラメントII
EXアビリティ
0.0
敵全体に扇・火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ハンイットEX
踊子
消費SP
1
(1)ブーストダッシュ
(2)回避姿勢
(3)消費SP軽減II
1349
異色のテンペラ
EXアビリティ
0.0
敵全体に火・氷・雷・風・光・闇弱点を付与(各1回)
使用条件:自身の状態効果アイコンが10個以上の時
使用可能回数:1回
威力
-
ターン数
1/2/3/4
ルメール
踊子
消費SP
1
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
1350
バックアシスト
EXアビリティ
0.0
敵全体にいずれかの弱点を付与(2回)
その直後、後衛に移動する(交代として扱われない)
付与する弱点は後衛のジョブに応じて変化
剣士:風、商人:火、盗賊:短剣、薬師:斧
狩人:弓、神官:杖、学者:光、踊子:扇
使用条件:後衛時かつ挑発状態の敵がいる時
使用可能回数:2回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ハミィ
学者
消費SP
1
(1)ハミィ選手登場
(2)セコンドの声援
交代
30%
(3)剣闘士マニアの激励
1351
刺風破盾の策謀
EXアビリティ
0.0
敵全体に短剣・風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、弱点に関係なくシールドポイントを3削る
ただし、この効果ではブレイクできない
使用条件:ブレイク中の敵がいない時
使用可能回数:2回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ソニア
盗賊
消費SP
1
(1)後衛交代時SP回復(前全)
(2)瞬身の構え
交代
2回
(3)短剣攻撃強化Ⅲ
常時
20%
1352
スピリト
EXアビリティ
0.0
味方前後衛全体のSP回復(回復量75)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
75/100/150/200
ターン数
-
バルジェロ
盗賊
消費SP
1
(1)短剣攻撃・風属性強化(前全)II
(2)ヴァローレの流儀
常時
15%
15%
ブレイク
15%
15%
(3)ブレイク中BP回復
1353
応戦の舞
EXアビリティ
0.0
味方前後衛全体に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
さらに、自身に”生気pt”を3追加
生気pt:数に応じてサポアビ”女帝の歓喜”の効果が追加される
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:1回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
タトゥロック
踊子
消費SP
1
(1)生気吸収
(2)女帝の歓喜
(生気6以上)
15%
15%
15%
15%
1354
コーラルブリーズ
EXアビリティ
0.0
味方前衛全体に属攻アップ20%と風属性ダメージアップ20%と火・氷・雷・風耐性アップ10%の効果を付与(2ターン)
使用条件:8ターン目以内
使用可能回数:2回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ソフィアEX
薬師
消費SP
1
(1)碧海の叡智
(2)碧海の恩恵
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
15%
15%
確率
10%
10%
10%
10%
(3)碧き秘術
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
25%
1355
歴戦の鼓舞III
EXアビリティ
0.0
味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ20%と属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与(2ターン)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
リネット
踊子
消費SP
1
(1)交代時攻撃強化(前全)II
(2)火属性強化(相互)
交代
15%
15%
常時
10%
(3) 強化効果延長(与)
1356
グレンツブルッフ
EXアビリティ
0.0
自身にバトルアビリティによる物攻アップの上限が50%になる効果とダメージ上限アップ(効果量100000)の効果を付与(3ターン)
使用条件:挑発状態の敵がいる時
使用可能回数:1回
威力
-
ターン数
3/4/5/6
エデルガルト
剣士
消費SP
1
(1)魔力還元II
(2)気高き誇り
(3)王女の貴剣
常時
15%
1357
有能なるメイドの下準備
EXアビリティ
0.0
味方前衛全体と自身の後衛に物攻・属攻アップ15%(2ターン)と必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
その直後、後衛に移動する(交代として扱われない)
使用条件:6ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
サリサ
盗賊
消費SP
1
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時物攻強化(前単)II
後衛時前衛に
15%
15%
(3)後衛時ブレイク強化(前単)II
ブレイク
15%
15%
1358
優艶なる知略
EXアビリティ
0.0
自身に必ずクリティカルとダメージ上限アップ(効果量100000)の効果を付与(3ターン)
使用条件:6ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
-
ターン数
3/4/5/6
レヴィーナ
学者
消費SP
1
(1)短剣攻撃・風属性強化III
(2)束縛の悦楽
常時
20%
20%
(3)百の手管
1359
強葬極
EXアビリティ
0.0
ターン中、素早く行動し味方前後衛全体に特殊効果”強葬”を付与(2ターン)
強葬:物攻・属攻アップ30%と物理攻撃耐性30%と必ずクリティカルの効果
ただし、効果ターン終了時に戦闘不能になる
使用条件:7ターン以降、または、強葬状態の味方がいる時
使用可能回数:2回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ゼニア
薬師
消費SP
1
(1)毒性学の知識(相互)
(2)毒薬散布
毒状態
30%
30%
(3) 強葬の相互作用
1360
秘心の覚悟
EXアビリティ
0.0
自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与
(2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ロンド
剣士
消費SP
1
(1)聖炎の騎士
(2)HP50%以下時HP治癒
常時
15%
聖火の加護
30%
(3)聖火の警醒
66
67
68
69
70