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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1381
極上プラムのジャム
EXアビリティ
0.0
自身のSP回復(回復量 最大SPの25%)
さらに、SPストックを付与(効果量使用者の最大SPの25%/重複不可)
使用条件:なし
使用可能回数:1回
威力
25/50/75/100
ターン数
-
アルロンド
商人
消費SP
1
(1)投資家の手腕
(2)有り余る財力
(3)お抱え上級薬師
常時
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
1382
聖霊の祝福
EXアビリティ
0.0
味方後衛全体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)
戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)
さらに、BPを4回復
ただし、ターン中、行動が遅くなる
使用条件:5ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
-
ターン数
-
リンユウEX
薬師
消費SP
1
(1)全移動者属性強化II
(2)全移動者HP・SP回復
移動
15%
15%
(3)後衛移動者BP回復
1383
蝕闇の異獄舞
EXアビリティ
0.0
ターン中、素早く行動し敵全体に闇弱点を付与(2回)
さらに、味方前後衛全体に属攻アップ20%と闇属性ダメージアップ30%とダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与(2ターン)
弱点付与:付与方法によらず弱点毎に効果は合算(最大9回)
元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
2/2/2/2
タトゥロックEX
盗賊
消費SP
1
(1)闇の嗅ぎ分け
(2)西方の大行軍
(3) 辺獄の智見
常時
15%
15%
1384
プリミディタト
EXアビリティ
0.0
味方前後衛全体に物攻アップ20%とクリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)し
効果対象が盗賊の時、同対象に必ずクリティカルの効果を付与(2ターン/ブースト延長なし)
さらに、敵全体に特殊効果”短剣弱化”を付与(3回)
短剣弱化:短剣弱点が無ければ短剣弱点を追加し短剣弱点があれば短剣弱点ダメージ倍率をプラス20%する効果
短剣弱点攻撃を受ける毎に回数が1減少
※弱点が無い敵には付与できない
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:1回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
2/2/2/2
3/4/5/6
ティツィアーノ
盗賊
消費SP
1
(1)破耐の好機(短剣)II
(2)狡智なる補佐
ブレイク
短剣耐性ダウン
15%
(職業の)人数X人以上
15%
15%
15%
(3)前衛時限界突破(前全)Ⅴ
1385
紳商伯の心算
EXアビリティ
0.0
自身のBPを5回復
さらに、物攻・属攻アップ30%とダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
使用条件:自身のBPが3以下
使用可能回数:2回
威力
-
ターン数
3/4/5/6
リーク
商人
消費SP
1
(1)BP回復プラス
(2)商人猫の運用収益
BP数X個
5%
5%
5%
5%
(3)商人猫のやりくり上手
BP3消費
10%
10%
1386
魔力の干渉と減退
EXアビリティ
0.0
敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン/技変化時重複可)
さらに、”属性攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回)
収束化効果中:効果対象が敵単体、属防ダウン30%の効果になり
属性耐性ダウン30%の効果(2ターン)を追加
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:4回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
オズバルド
学者
消費SP
1
(1) 魔法の数式化アプローチ
(2)属性連鎖反応
常時
30%
30%
30%
(3)底力:収束化
1387
百薬処方
EXアビリティ
0.0
味方前後衛全体に物攻アップ15%と斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(5ターン)
BP1以上消費時:同対象に威力アップ30%の効果を付与
(5ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
BP2以上消費時:さらに、ダメージ上限アップの効果を付与
(5ターン/効果量 20000)
ブーストMAX時:さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
使用条件:自身の状態効果アイコンが6個以上の時
使用可能回数:2回
威力
-
ターン数
5/5/5/5
2/2/2/2
キャスティ
薬師
消費SP
1
(1)斧追閃
(2)ひとりでも多くに救いの手を
全快
15%
15%
15%
(3)底力:節約調合
1388
太陽の歌
EXアビリティ
0.0
ターン中、素早く行動し味方前後衛全体にバトルアビリティによる
物攻・属攻・会心アップの上限が50%になる効果と
ダメージ上限アップ(効果量30000)の効果を付与(2ターン)
使用条件:熱狂状態の味方が4人以上
使用可能回数:2回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
アグネア
踊子
消費SP
1
(1)熱狂の渦
(2)昂揚舞
熱狂
5%
5%
常時
30%
(3)底力:みんな一緒に
1389
学者猫の古代魔法指南
EXアビリティ
0.0
自身と後衛に属攻アップ30%と属性ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
さらに、対象が学者の時
同対象に属性攻撃でクリティカルが発生する効果と必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
使用条件:10ターン目以内
使用可能回数:2回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
アイラ
学者
消費SP
1
(1)学者猫の全力
(2)碩学王の学殖
BP3消費
30%
30%
30%
(3)フィールドワーク
交代
20%
1390
星影の祝福
EXアビリティ
0.0
味方前後衛全体にダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(6ターン)
使用条件:5ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
-
ターン数
6/7/8/9
ネーハ
踊子
消費SP
1
(1)交代時HP回復(前全)
(2)吉兆の現れ
SPX%以下
20%
20%
(3)ホットリーディング
1391
雷撃感電魔法(全体)Ⅳ
EXアビリティ
0.0
敵全体に雷属性攻撃(威力210)
さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
210/235/275/340
ターン数
2/2/2/2
ニヴェル
学者
消費SP
1
(1)エレキブースター
(2)異常効果延長(与)
感電状態
20%
(3)雷撃の禁術
常時
10%
30%
1392
強心のソウルフル
EXアビリティ
0.0
味方前衛全体に特殊効果”強気”を付与(3ターン)
強気:威力アップ30%の効果
(同系統の効果重複不可)
ただし、消費SP量増加30%の効果
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
-
ターン数
3/4/5/6
モーフィンス
薬師
消費SP
1
(1)後衛時SP活性(前全)
(2)ガーニッシュ
強気
15%
15%
(3)カクテルパフォーマンス
1393
無窮の昏暁
EXアビリティ
0.0
味方前後衛全体に光・闇属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
さらに、自身に特殊効果”無窮の光”と”無窮の闇”を付与(2ターン)
無窮の光:ダメージ上限アップ(効果量 30000)
無窮の闇:ダメージ上限アップ(効果量 30000)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ディトレイナ
学者
消費SP
1
(1)無窮の知恵
(2)悠久の記憶
無窮の光/闇効果中
属性威力アップ
25%
15%
25%
(3)継ぎゆく叡智
1394
棄戦のカンタータ
EXアビリティ
0.0
敵全体に物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン10%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
シグナ
踊子
消費SP
1
(1)約指の陽念・減守
(2)約指の陰念・減攻
前衛時
5%
属防ダウン
5%
後衛時前衛に
5%
5%
(3)約指の精念・減身
SPX%以上
会心ダウン
5%
5%
1395
聖炎の導句
EXアビリティ
0.0
味方前後衛全体にHPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可)
BP3以上消費時:同対象にSPストックを付与
(効果量 使用者の最大SPの20%/重複不可)
BP5消費時:さらに、特殊効果”大聖火の加護”を付与(1ターン)
大聖火の加護:BP回復量5アップの効果
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
20/40/80/100
ターン数
1/1/1/1
サザントス
剣士
消費SP
1
(1)累世の剣聖
(2)気炎万丈
常時
15%
(3)守指長の使命
1396
デストレード
EXアビリティ
0.0
味方前衛全体に特殊効果”不沈”を付与(1ターン)
ただし、後衛に特殊効果”死の宣告”を付与(カウント 2)
不沈:HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る効果(一部除く)
死の宣告:カウント終了時戦闘不能になる
使用条件:5ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
-
ターン数
1/2/3/4
2/2/2/2
オディオ・O
剣士
消費SP
1
(1)孤高の魔王
(2)激昂
戦闘不能
15%
15%
15%
HPX%以下
15%
15%
15%
25%
(3)アンスロポフォビア
1397
竜鱗の鼓舞
灯火
0.0
味方前衛全体に物理耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
アラウネEX
踊子
消費SP
54
(1)氷雷の啓示
(2)交代時属性強化(前全)II
後衛時前衛に
10%
10%
10%
交代
15%
15%
(3) 強化効果延長(与)
1398
静心の練気
灯火
0.0
自身にSP自動回復の効果を付与(3ターン/回復量 最大SPの10%)
さらに、自身に”練気pt”を1追加
練気pt:一部アビリティで効果が追加される
威力
-
ターン数
3/4/5/6
1/2/3/4
エリカ
剣士
消費SP
22
(1)王家の練気
(2)スタイルシフト:戦装
戦装時
30%
(3)獅子の覇気
1399
多重雷矢
灯火
0.0
使用した次のターンから1ターンに1回
味方の行動前(一部除く)に敵全体に弓物理攻撃(威力 180/継続 2回)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、それぞれ中確率で弓・雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
180/180/180/180
ターン数
2/3/4/5
2/2/2/2
リュミスEX
狩人
消費SP
101
(1)前衛時HP治癒(前全)
(2)会心・会心威力強化(相互)II
常時
15%
会心時
15%
(3)物攻・弓攻撃強化
常時
15%
15%
1400
異色のパレット
灯火
0.0
自身に火・氷・雷・風・光・闇属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ルメール
踊子
消費SP
64
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
68
69
70
71
72