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オクトラ書庫 -
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--職業--
剣士
商人
盗賊
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神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
魅惑状態
凍傷状態
敵が一体
深怨
深手
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
凶乱
かいぞう
獅子全般
一献状態
止揚の型
魔眼解放
HPバリア状態
氷越波濤
フェルテディオサ
トランス
攻撃を受けなかった
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1421
シルバーフリーズ
930.9
敵全体に氷属性攻撃(威力70)
”魔力pt”3以上:効果を再発動(消費SP無し)する
威力
70/80/100/120
ターン数
-
ストレイボウ
学者
消費SP
24
(1)魔力の蓄積
(2)魔力の開眼
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
30%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
100%
(3)精密な魔力操作
常時
30%
1422
ドミナントスパイク
768.4
敵単体に槍物理攻撃(威力65)
ブーストMAX時:SP30未満になるまで自身のSPを30消耗(最大6回)し
消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す
威力
65/75/85/110
ターン数
-
アルロンド
商人
消費SP
14
(1)投資家の手腕
(2)有り余る財力
(3)お抱え上級薬師
常時
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
1423
聖炎の詩・独連奏
735.3
敵単体に2回の扇物理攻撃(威力30)
対象の状態効果アイコンの数に応じて攻撃回数が変化
6個以上:攻撃回数が4回になる
12個以上:攻撃回数が6回になる
威力
30/35/40/60
ターン数
-
シグナ
踊子
消費SP
48
(1)約指の陽念・減守
(2)約指の陰念・減攻
前衛時
5%
属防ダウン
5%
後衛時前衛に
5%
5%
(3)約指の精念・減身
SPX%以上
会心ダウン
5%
5%
1424
大暴走
EXアビリティ
698.2
敵単体に剣物理攻撃(威力45)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
HP10%以下になるまで自身の最大HPの10%消耗(最大9回)し消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
45/55/65/90
ターン数
-
リングアベル
剣士
消費SP
1
(1)逆境
(2)オートリレイズ
HPX%以下
30%
30%
(3)最大HP強化Ⅴ
1425
サタニックハウル
EXアビリティ
668.9
敵単体に闇属性攻撃(威力35)
火弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
SP30未満になるまで自身のSPを30消耗(最大9回)し消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す
使用条件:6ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
35/45/55/80
ターン数
-
オディオ・S
神官
消費SP
1
(1)漆黒の呪い
(2)デスパーフォビア
(3)オートフォビア
敵 状態効果アイコン数X個
10%
火耐性ダウン
10%
闇耐性ダウン
10%
1426
エミールビーム
661.4
敵単体に闇属性攻撃(威力30)
本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
ブーストMAX時:SP20未満になるまで自身のSPを20消耗(最大9回)し消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す
威力
30/35/40/60
ターン数
-
エミール
神官
消費SP
18(14)
(1)最強兵器の本能
(2)SP治癒II
常時
30%
30%
(3)迸ル狂気(魔)
常時
1427
レッドケイジ
620.6
敵単体に火属性攻撃(威力35)
さらに、同対象に自身の”魔力pt”と同回数の火属性攻撃(威力 35/最大6回)
威力
35/45/55/80
ターン数
-
ストレイボウ
学者
消費SP
60(48)
(1)魔力の蓄積
(2)魔力の開眼
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
30%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
100%
(3)精密な魔力操作
常時
30%
1428
独占取材
549.4
ターン中、素早く行動し敵単体に槍物理攻撃(威力35)
風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)分
同じ攻撃を繰り返す(最大5回/攻撃中にも変動する/残回数0の弱点付与はカウントしない)
威力
35/45/55/80
ターン数
-
オリ
商人
消費SP
57(46)
(1)デルスタタイムスの記者
(2)特ダネの報せ
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
10%
10%
(3)情報通
弱点開示の数
15%
1429
チアフルタンピング
516.7
ランダムなターゲットに1回の斧物理攻撃(威力45) さらに、ランダムなターゲットに自身の”応援pt”と同回数の斧物理攻撃(威力45/最大5回)
杖・本弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ネフティ
薬師
消費SP
54(43)
(1)フロンティアスピリット
(2)町人たちの応援
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
15%
15%
15%
(3)チアフルチェンジ
1430
仕掛け式連続矢
465.7
敵単体に弓物理攻撃(威力35) さらに、自身の”仕掛け弓pt”を最大9消費し同対象に消費したptと同回数の弓物理攻撃(威力35)
威力
35/45/55/70
ターン数
-
トレサEX
狩人
消費SP
10
(1)もふもふカモフラージュ
(2)潜伏狙撃
カモフラ
15%
(3)仕掛けは流々
1431
暴走
465.4
敵単体に剣物理攻撃(威力30)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
ブーストMAX時:HP10%以下になるまで
自身の最大HPの10%消耗(最大6回)し
消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す
威力
30/35/40/60
ターン数
-
リングアベル
剣士
消費SP
16
(1)逆境
(2)オートリレイズ
HPX%以下
30%
30%
(3)最大HP強化Ⅴ
1432
がらくた乱舞
458.6
ランダムなターゲットに1回の剣物理攻撃(威力 30)
槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
自身の”部品pt”と同数分、同じ攻撃を繰り返す(最大9回)
ただし、自身の”部品pt”を0にする
威力
30/35/40/60
ターン数
-
オーシュットEX
剣士
消費SP
74(59)
(1)どこかの部品
(2)てんさい発明家
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
30%
30%
(3)かすたまいず
(4)底力:かいぞう
かいぞう
物理威力アップ
75%
1433
ペンは剣よりも強し
EXアビリティ
343.4
敵全体に槍物理攻撃(威力30)
風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
自身の”記事pt”と同数分、同じ攻撃を繰り返す(最大9回)
さらに、全ての弱点(無属性弱点を除く)を付与(各2回)
使用条件:自身の記事ptが4以上
使用可能回数:2回
威力
30/35/40/50
ターン数
2/2/2/2
オリ
商人
消費SP
1
(1)デルスタタイムスの記者
(2)特ダネの報せ
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
10%
10%
(3)情報通
弱点開示の数
15%
1434
ベホマラー
0.0 (13,013.4)
味方前衛全体のHP回復(効力 205)
自身が伝説状態の時
さらに、同対象にダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
205/225/295/515
ターン数
2/2/2/2
ヴィオラEX
学者
消費SP
64
(1)悟りを開いた者
(2)精霊ルビスの加護
バトアビ使用時
5%
5%
5%
5%
(3)賢人の知識
(4)呪文の使い手
常時
30%
30%
30%
30%
常時
1435
秘伝の霊薬
0.0 (8,289.1)
味方前衛全体のHP回復(効力230)し、状態異常を回復(一部除く)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力150)
(強化前)
味方単体のHP回復(効力230)し、状態異常を回復(一部除く)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力150)
威力
230/250/290/350
150/150/150/150
ターン数
2/2/2/2
テオ
薬師
消費SP
55(44)
(1)BP回復プラス
(2)異常耐性強化(相互)
(3)強化効果延長(与)II
1436
治癒魔法(単体)III
0.0 (7,596.9)
味方単体のHP回復(効力230)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力90)
威力
230/250/290/350
90/90/90/90
ターン数
2/2/2/2
モルルッソ
神官
消費SP
48(38)
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)前衛時全耐性強化(前全)
1437
エミールヒール
0.0 (6,938.8)
味方単体のHP回復(効力160)
ブーストMAX時:前衛全体化
威力
160/180/220/280
ターン数
-
エミール
神官
消費SP
24
(1)最強兵器の本能
(2)SP治癒II
常時
30%
30%
(3)迸ル狂気(魔)
常時
1438
ベホマラー
0.0 (6,665.2)
味方前衛全体のHP回復(効力 205)
回復対象毎に対象のHPに応じた効果を付与・追加
60%以上:HPバリア(効果量使用者の最大HPの10%/重複不可)
満タン:さらに、SP回復(回復量 対象の最大SPの5%)
威力
205/225/255/295
ターン数
-
テレーズEX
神官
消費SP
58
(1)精霊ルビスの加護(癒)
(2)がんばりや
全快
5%
5%
5%
5%
(3)聖者の想い
(4)精霊ルビスの護り
全快
15%
15%
25%
常時
20%
20%
1439
ホイミ
0.0 (6,326.3)
味方単体のHP回復(効力 160)
回復対象に対象のHPに応じ効果を付与・追加
60%以上:HPバリア(効果量 200/重複不可)
満タン:さらに、SP回復(回復量 20)
威力
160/180/220/280
ターン数
-
テレーズEX
神官
消費SP
30
(1)精霊ルビスの加護(癒)
(2)がんばりや
全快
5%
5%
5%
5%
(3)聖者の想い
(4)精霊ルビスの護り
全快
15%
15%
25%
常時
20%
20%
1440
ヒール
0.0 (6,247.5)
味方単体のHP回復(効力160)
威力
160/180/220/280
ターン数
-
グローリア
神官
消費SP
24
(1)回復最大突破(与)
(2)宿命の王女
前衛時
20%
20%
20%
20%
(3)攻防一体(前全)
70
71
72
73
74