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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1421
術理の探求
灯火
0.0
自身に威力アップ50%の効果を付与
(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
ただし、消費SP量増加50%の効果を付与(3ターン)
ブーストMAX時:同対象のBPを1回復
威力
-
ターン数
3/4/5/6
サイラス
学者
消費SP
25
(1)予習
(2)学究の徒
常時
20%
20%
20%
10%
(3)慧眼の士
ブレイク
20%
1422
真・武神流麗の構え
灯火
0.0
自身にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可) さらに、物攻・属攻・速度アップ10%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
-
ターン数
2/3/4/5
グロッサム
踊子
消費SP
89
(1)麗しき舞闘家
(2)HP治癒
常時
20%
15%
(3) 輝命の昂揚
hp_barrier
2回
1423
破耐のオラクル(全体) II
灯火
0.0
敵全体に物理・属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
クリック
剣士
消費SP
72
(1)神官の随行者
(2)清き炎の心
(3)正義を守る剣
(4)聖堂騎士[ベーシックアビリティ]
常時
15%
15%
1424
ルポルタージュ
灯火
0.0
ターン中、素早く行動し敵単体に槍・風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、自身に”記事pt”を1追加
威力
-
ターン数
2/3/4/5
1/2/3/4
オリ
商人
消費SP
32
(1)デルスタタイムスの記者
(2)特ダネの報せ
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
10%
10%
(3)情報通
弱点開示の数
15%
1425
杖弱化のオラクルⅥ
灯火
0.0
敵単体に杖弱点を付与(6回)
弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回)
元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%
威力
-
ターン数
6/7/8/9
レリーシャ
神官
消費SP
32
(1)全速力
(2)遍歴の聖女
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)強化・弱体効果延長(与)
1426
蝕闇の誘い
灯火
0.0
敵全体に闇弱点を付与(2回)
さらに、味方前後衛全体に次のターンに素早く行動できる効果を付与
行動完了後、後衛に交代する(自身の交代時効果は発揮する)
弱点付与:付与方法によらず弱点毎に効果は合算(最大9回)
元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%
威力
-
ターン数
2/3/4/5
タトゥロックEX
盗賊
消費SP
42
(1)闇の嗅ぎ分け
(2)西方の大行軍
(3) 辺獄の智見
常時
15%
15%
1427
富への厭悪
灯火
0.0
自身に物攻アップ30%と槍攻撃ダメージアップ30%と必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
ただし、自身に特殊効果”BP回復不可”を付与(3ターン/ターン数上書き)
威力
-
ターン数
3/4/6/8
オスカ
商人
消費SP
67
(1)偽りの富
(2)持たざる者
常時
30%
開始時BP0
300%
(3)富業の鎗
常時
15%
1428
プラムの輸液
灯火
0.0
自身を除く味方前衛全体にSPストックを付与(効果量 50/重複不可)
威力
50/75/100/150
ターン数
-
シャナ
薬師
消費SP
150
(1)開始時SPストック(全体)Ⅳ
(2)シャナ式即応手当
(3)シャナ式SP治癒
1429
点心爛漫
灯火
0.0
自身に必ずクリティカルとダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ジェイン
薬師
消費SP
30
(1)炎の料理人
(2)会心の下拵え
燃焼状態
30%
30%
会心時
斧耐性ダウン
15%
(3)底力:再来一碗
底力
2回
1430
まず△☆※を切り落とす
灯火
0.0
自身に物攻アップ50%とBP回復量1アップの効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
カイネ
盗賊
消費SP
112
(1)マモノ憑き
(2)全身全霊
常時
15%
BP3消費
120%
(3)迸ル狂気(力)
常時
1431
商人猫印の健康飲料
灯火
0.0
自身のSP回復(回復量50)
BP1以上消費時:同対象に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
BP2以上消費時:さらに、HP回復(効力100)
ブーストMAX時:前衛全体化
威力
50/75/100/125
ターン数
1/1/1/1
リーク
商人
消費SP
41
(1)BP回復プラス
(2)商人猫の運用収益
BP数X個
5%
5%
5%
5%
(3)商人猫のやりくり上手
BP3消費
10%
10%
1432
彗星無始
灯火
0.0
自身に威力アップ100%の効果
(2ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と
ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(2ターン)
さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
ただし、自身の”慧矢pt”を0にする
威力
-
ターン数
2/2/2/2
2/3/4/5
ヒュージブ
狩人
消費SP
40
(1)慧矢充填
(2)狩猟陣形
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)夜雨
1433
練丹
灯火
0.0
自身にSP自動回復(回復量 最大SPの10%)とBP回復量1アップの効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ヒカリ
剣士
消費SP
38
(1)武芸百般
(2)友と征く王道
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
武神効果中
30%
2回
(3)底力:陰の力
1434
死中活
灯火
0.0
自身に特殊効果”不沈”を付与(3ターン)
さらに、BP回復量3アップの効果を付与(3ターン)
不沈:HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る効果(一部除く)
※戦闘中1回のみ使用可能
威力
-
ターン数
3/4/5/6
リングアベル
剣士
消費SP
74
(1)逆境
(2)オートリレイズ
HPX%以下
30%
30%
(3)最大HP強化Ⅴ
1435
見えずとも共に
灯火
0.0
使用したターンから3ターンに1回 ※最初の適用は2ターン後
ターン終了時に味方前衛全体のHP回復(回復量 最大HPの100%)
SP回復(回復量 最大SPの50%)、BPを3回復(継続 1回)
威力
-
ターン数
-
グローリア
神官
消費SP
300
(1)回復最大突破(与)
(2)宿命の王女
前衛時
20%
20%
20%
20%
(3)攻防一体(前全)
1436
鬼教官の激励
灯火
0.0
味方前衛全体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
キルン
狩人
消費SP
100
(1)狩人猫の弓術指南
(2)存分にかかってこい!
前衛時
15%
15%
15%
(3)流転の呼吸
1437
生命保護魔法(全体)
灯火
0.0
味方前衛全体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)
戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)
※戦闘中2回のみ使用可能
威力
25/50/75/100
ターン数
-
テメノス
神官
消費SP
120
(1)審問の時間
(2)暴く
(3)底力;断罪
1438
学者猫の祝い状
灯火
0.0
自身にカウントダウンの効果を付与(カウント8)
カウント終了時、味方前衛全体のBPを3回復
※ブーストでカウント短縮
威力
-
ターン数
8/7/6/5
アイラ
学者
消費SP
50
(1)学者猫の全力
(2)碩学王の学殖
BP3消費
30%
30%
30%
(3)フィールドワーク
交代
20%
1439
星辰の祝福
灯火
0.0
自身を除く味方前衛全体のSP回復(回復量25)
威力
25/50/75/100
ターン数
-
ネーハ
踊子
消費SP
100
(1)交代時HP回復(前全)
(2)吉兆の現れ
SPX%以下
20%
20%
(3)ホットリーディング
1440
雷強化魔法(全体)Ⅴ
灯火
0.0
味方前衛全体に雷属性ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ニヴェル
学者
消費SP
56
(1)エレキブースター
(2)異常効果延長(与)
感電状態
20%
(3)雷撃の禁術
常時
10%
30%
70
71
72
73
74