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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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EXアビリティ
--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1401
豪扇の舞
灯火
0.0
味方前衛全体に扇攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
タトゥロック
踊子
消費SP
56
(1)生気吸収
(2)女帝の歓喜
(生気6以上)
15%
15%
15%
15%
1402
大海賊の号令
灯火
0.0
味方前衛全体に槍攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
連撃効果中:同対象に物攻アップ30%の効果を付与(2ターン)
※”連撃”は解除しない
威力
-
ターン数
2/3/4/5
レオン
商人
消費SP
69
(1)蒼蛇の型
(2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
連撃
20%
(3)海蛇の眼光
ブレイク
20%
1403
燃焼の罠(全体)
灯火
0.0
敵全体に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
カモフラ効果中:自身に”仕掛け弓pt”を3追加
仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
トレサEX
狩人
消費SP
31
(1)もふもふカモフラージュ
(2)潜伏狙撃
カモフラ
15%
(3)仕掛けは流々
1404
怒濤の号令
灯火
0.0
味方前衛全体に物攻アップ15%と剣・斧ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
-
エルトリクス
剣士
消費SP
57
(1)荒海の威信
(2)イヴリ呼び
全快
15%
15%
(3)領主の気概
BP3消費
2回
1405
燃扇のエレジー
灯火
0.0
敵単体に扇耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
フィオルEX
踊子
消費SP
26
(1)ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
(2)ライフセービング
ブレイク
20%
20%
(3)灼日の演舞
燃焼状態
10%
1406
我らの道は決まった
灯火
0.0
自身にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
セレノア
剣士
消費SP
36
(1)追撃の備え
(2)反撃の備え
(3)ピンチで能力アップ
HPX%以下
15%
15%
1407
SP・BPパサー
灯火
0.0
自身を除く味方単体のSP回復(回復量 25)
さらに、BPを1回復
ただし、ターン中、行動が遅くなる
威力
25/50/75/100
ターン数
1/2/3/4
リンユウ
神官
消費SP
110
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時消費SP軽減(前全)
1408
メイド式万能治療
灯火
0.0
自身と後衛の状態異常を回復
さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)
その直後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
-
ターン数
1/2/3/4
サリサ
盗賊
消費SP
25
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時物攻強化(前単)II
後衛時前衛に
15%
15%
(3)後衛時ブレイク強化(前単)II
ブレイク
15%
15%
1409
アトゥラエンテ
灯火
0.0
味方前後衛全体に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
さらに、敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
レヴィーナ
学者
消費SP
40
(1)短剣攻撃・風属性強化III
(2)束縛の悦楽
常時
20%
20%
(3)百の手管
1410
微醺の粉
灯火
0.0
敵全体に弓・扇・光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ヘルミニア
狩人
消費SP
28
(1)女執事呼び
(2)弓·扇攻擊強化III
常時
20%
20%
(3)強欲の昂り
出血状態
30%
1411
勇斧の補助剤(全体)II
灯火
0.0
味方前衛全体に物攻アップ15%と斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
アーフェン
薬師
消費SP
40
(1)強化効果延長(与)
(2)ふんばるIII
(3)斧攻撃強化Ⅲ
常時
20%
1412
継続光明魔法(全体)
灯火
0.0
使用した次のターンから1ターンに1回
味方の行動前(一部除く)に敵全体に光属性攻撃(威力 180/継続 2回)
威力
180/180/180/180
ターン数
2/3/4/5
ミロード
神官
消費SP
84
(1)HP回復技強化III
(2)魔力還元
常時
20%
(3)前衛時HP治癒(後単
1413
氷強化魔法(全体)III
灯火
0.0
味方前衛全体に氷属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
エレオノーラ
踊子
消費SP
30
(1)開始時物理攻撃回避付与(前全)
(2)交代時物理強化(前全)
交代
10%
10%
(3)前衛交代時物理攻撃回避
1414
健全化魔法
灯火
0.0
味方単体の状態異常を回復
さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)
ブーストMAX時:前衛全体化
威力
-
ターン数
1/2/3/4
オフィーリア
神官
消費SP
15
(1)生命の祝福
(2)強化効果延長(与)
(3)抗闇の精神(前全)
SPX%以上
10%
10%
1415
闘技大会の心意気
灯火
0.0
味方前衛全体に槍・斧・本攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
セシリー
商人
消費SP
57
(1)興行主の気概
(2)槍・斧・本攻撃強化III
常時
20%
20%
20%
(3)興行主の手腕
BP3消費
2回
1416
ワンスモア
灯火
0.0
自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与
(2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し)
さらに、必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
2/2/2/2
3/4/5/6
ファルコ
盗賊
消費SP
40
(1)ブレイク強化III
(2)全快時短剣攻撃強化(前全)II
ブレイク
20%
20%
全快
15%
(3)隼の鋭眼
ブレイク
15%
1417
返し刀
灯火
0.0
自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与
(2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し)
さらに、必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
コウレン
剣士
消費SP
40
(1)異常耐性強化
(2)見切り
確率
15%
(3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
全快
30%
30%
1418
破戦のエレジー
灯火
0.0
敵全体に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
プリムロゼ
踊子
消費SP
26
(1)HP75%以上時SP治癒
(2)強化・弱体効果延長(与)
(3)荊のステップ
1419
強靭の免疫(全体)II
灯火
0.0
味方前衛全体に物理耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ソレイユ
薬師
消費SP
54
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)後衛時HP治癒(前全)
1420
翔
灯火
0.0
自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与
(2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し)
さらに、物攻アップ15%と
短剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
2/2/2/2
3/4/5/6
リ・トゥ
盗賊
消費SP
40
(1)斬岩の型
(2)双翼刃
全快
20%
(3)霹靂の型
no_condition
15%
69
70
71
72
73