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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
盗賊
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神官
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踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1121
ダブルハーベスト
1,692.3
敵全体に2回の斧物理攻撃(威力95)
威力
95/110/130/150
ターン数
-
テオ
薬師
消費SP
48(38)
(1)BP回復プラス
(2)異常耐性強化(相互)
(3)強化効果延長(与)II
1122
しぐれ矢
1,691.0
敵全体に2回の弓物理攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
スケアクロウ
狩人
消費SP
35
(1)ブレイク強化III
(2)致命の攻撃III
ブレイク
20%
20%
会心時
20%
no_condition
20%
(3)ブレイク時心眼
1123
全体剛射
1,691.0
敵全体に弓物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
スケアクロウ
狩人
消費SP
30
(1)ブレイク強化III
(2)致命の攻撃III
ブレイク
20%
20%
会心時
20%
no_condition
20%
(3)ブレイク時心眼
1124
マ・ファ呼び
1,687.4
マ・ファを呼び出し、敵全体に2回の剣物理攻撃(威力70)
槍・斧・杖弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
(強化前)
マ・ファを呼び出し、敵全体に2回の剣物理攻撃(威力70) 槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
70/80/100/120
ターン数
2/2/2/2
タトゥロック
踊子
消費SP
42
(1)生気吸収
(2)女帝の歓喜
(生気6以上)
15%
15%
15%
15%
1125
猟師の巡回(弓単体)
1,686.3
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力55)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
リンユウ
神官
消費SP
25
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時消費SP軽減(前全)
1126
降守の舞踊II
1,680.7
敵全体に扇物理攻撃(威力150)さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
グロッサム
踊子
消費SP
38
(1)麗しき舞闘家
(2)HP治癒
常時
20%
15%
(3) 輝命の昂揚
hp_barrier
2回
1127
風神閃
1,678.6
敵全体に風属性攻撃(威力150) さらに、風耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
ラース
剣士
消費SP
36
(1)烈剣の構え
(2)全速力
常時
15%
会心時
15%
(3)ブレイク時剣耐性弱体II
1128
炎閃
1,675.9
敵全体に火属性攻撃(威力150) カモフラ効果中:自身に”仕掛け弓pt”を1追加 仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす
威力
150/175/215/260
ターン数
-
トレサEX
狩人
消費SP
37
(1)もふもふカモフラージュ
(2)潜伏狙撃
カモフラ
15%
(3)仕掛けは流々
1129
ヒールスイング
1,674.5 (2,285.9)
敵全体に槍物理攻撃(威力150)さらに、自身のHP回復(効力140)
威力
150/175/215/260
140/140/140/140
ターン数
-
カルドナ
商人
消費SP
38
(1)速度強化(相互)III
(2)異常効果延長(与)
前衛-後衛
20%
(3)前衛交代時HP回復(前全)
1130
大突進
1,674.5
敵全体に槍物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
カルドナ
商人
消費SP
30
(1)速度強化(相互)III
(2)異常効果延長(与)
前衛-後衛
20%
(3)前衛交代時HP回復(前全)
1131
連氷刃
1,674.3
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力70)
威力
70/80/100/120
ターン数
-
カージェス
狩人
消費SP
30
(1)自然体
(2)全快時被ダメージ減少
開始BP0
20%
20%
(3)抜力
開始BP0
100%
1132
鳳凰の舞
1,669.1
敵全体に扇物理攻撃(威力150) さらに、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
ハンイットEX
踊子
消費SP
78(62)
(1)ブーストダッシュ
(2)回避姿勢
(3)消費SP軽減II
1133
リンデ呼び・舞
1,669.1
リンデを呼び出し、敵全体に剣物理攻撃(威力150) 槍弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
ハンイットEX
踊子
消費SP
45
(1)ブーストダッシュ
(2)回避姿勢
(3)消費SP軽減II
1134
爆砕連打
1,658.1
敵全体に2回の杖物理攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
レリーシャ
神官
消費SP
35
(1)全速力
(2)遍歴の聖女
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)強化・弱体効果延長(与)
1135
インケイジ
1,656.7
ターン中、素早く行動し敵全体に剣物理攻撃(威力120)
風弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物攻・速度ダウン10%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
120/145/185/220
ターン数
2/2/2/2
オルステッド
剣士
消費SP
61
(1)勇者の資質
(2)ミラードライブ
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
45%
(3)天賦の剣技
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
10%
10%
1136
聖夜の光
1,647.6
敵全体に光属性攻撃(威力180)さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
180/205/245/300
ターン数
2/2/2/2
ニコラ
盗賊
消費SP
57(46)
(1)紅聖の閃き
(2)魔力還元
常時
15%
15%
(3)赤帽子の活力
SPX%以上
2回
1137
ダブルワイドバースト
1,641.8
敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力80) 弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
80/95/115/130
ターン数
-
サリサ
盗賊
消費SP
52(42)
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時物攻強化(前単)II
後衛時前衛に
15%
15%
(3)後衛時ブレイク強化(前単)II
ブレイク
15%
15%
1138
輝きの矢
1,641.2
使用した次のターンから1ターンに1回 敵全体弓物理攻撃(威力 180/継2回) さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
180/180/180/180
ターン数
2/3/4/5
2/2/2/2
ヘルミニア
狩人
消費SP
90(72)
(1)女執事呼び
(2)弓·扇攻擊強化III
常時
20%
20%
(3)強欲の昂り
出血状態
30%
1139
連闇閃
1,639.1
敵全体に2回の闇属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
ジルメイラ
狩人
消費SP
37
(1)異常効果延長(与)
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)血潮
出血状態
30%
1140
雷神閃
1,639.1
敵全体に雷属性攻撃(威力150)さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
リ・トゥ
盗賊
消費SP
42
(1)斬岩の型
(2)双翼刃
全快
20%
(3)霹靂の型
no_condition
15%
55
56
57
58
59