オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1001
    風 エアロ(単体)
    2,441.3
    敵単体に2回の風属性攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    アニエス
    名声 神官
    消費SP
    28
    (1)天使の加護
    (2)スロウ反撃
    (3)余力
     
  • 1002
    闇 大暗闇魔法(単体)II
    2,441.3
    敵単体に2回の闇属性攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    ステッド
    富 神官
    消費SP
    28
    (1)血の制裁
    (2)血気
     
    出血状態
    杖ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    (3)恤刑
     
    出血状態
    属攻アップ 30%
     
  • 1003
    火 破守連炎殺
    2,440.8
    敵単体に2回の火属性攻撃(威力 120)
    さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    120/135/155/210
    ターン数
    2/3/4/5
    ジークリットEX
    権力 商人
    消費SP
    48
    (1)槍法家の威圧
    (2)烈心の気
    開始時
    槍耐性ダウン 30%
    SPX%以上
    剣ダメージアップ 15% 槍ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15%
    (3)魔力還元
     
  • 1004
    弓 ブラッドレイン
    2,437.0
    敵全体に3回の弓物理攻撃(威力65)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    2/2/2/2
    ジルメイラ
    権力 狩人
    消費SP
    72(58)
    (1)異常効果延長(与)
    (2)血気
     
    出血状態
    弓ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    (3)血潮
     
    出血状態
    威力アップ 30%
     
  • 1005
    短 ポイズンラッシュ
    2,434.1
    敵単体に短剣物理攻撃(威力170)さらに、中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    アデル
    富 盗賊
    消費SP
    22
    (1)会心威力強化V
    (2)幻毒痛
    会心時
    短剣ダメージアップ 30%
    毒状態
    物攻アップ 30%
    (3)光陰流水(毒)
     
  • 1006
    短 シールドバースト
    2,434.1
    敵単体に短剣物理攻撃(威力170)弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    アデル
    富 盗賊
    消費SP
    24
    (1)会心威力強化V
    (2)幻毒痛
    会心時
    短剣ダメージアップ 30%
    毒状態
    物攻アップ 30%
    (3)光陰流水(毒)
     
  • 1007
    短 バイタルスナッチ
    2,434.1
    敵単体に短剣物理攻撃(威力170)
    さらに、与えたダメージ量のHPと1%のSP吸収
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    ティツィアーノ
    富 盗賊
    消費SP
    28
    (1)破耐の好機(短剣)II
    (2)狡智なる補佐
    ブレイク
    短剣耐性ダウン 15%
    (職業の)人数X人以上
    短剣ダメージアップ 15% 物攻アップ 15% 会心アップ 15%
    (3)前衛時限界突破(前全)Ⅴ
     
  • 1008
    風 バフ ストームロア 灯火
    2,433.6
    ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力45)
    さらに、自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    碧海の叡智Ⅰ効果中:攻撃回数が5回になる
    碧海の叡智Ⅱ効果中:攻撃回数が6回になる
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    ソフィアEX
    富 薬師
    消費SP
    60
    (1)碧海の叡智
    (2)碧海の恩恵
    碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
    風ダメージアップ 15% 属攻アップ 15%
    確率
    物攻アップ 10% 物防アップ 10% 属攻アップ 10% 属防アップ 10%
    (3)碧き秘術
     
    碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
    威力アップ 25%
     
  • 1009
    扇 烈日の舞
    2,433.6
    敵単体に3回の扇物理攻撃(威力65) 燃焼状態の敵がいる時:攻撃回数が4回になる
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    フィオルEX
    名声 踊子
    消費SP
    38(30)
    (1)ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
    (2)ライフセービング
    ブレイク
    物攻アップ 20% 扇ダメージアップ 20%
     
    (3)灼日の演舞
     
    燃焼状態
    物攻アップ 10%
     
  • 1010
    風 SP回復 BP回復 特大風塵魔法(単体)Ⅱ
    2,433.6
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力65) 碧海の叡智Ⅰ効果中:自身のSP回復(回復量20) 碧海の叡智Ⅱ効果中:さらに、自身のBP回復(回復量1)
    威力
    65/75/90/120
    20/20/20/20
    1/1/1/1
    ターン数
    -
    ソフィアEX
    富 薬師
    消費SP
    40(32)
    (1)碧海の叡智
    (2)碧海の恩恵
    碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
    風ダメージアップ 15% 属攻アップ 15%
    確率
    物攻アップ 10% 物防アップ 10% 属攻アップ 10% 属防アップ 10%
    (3)碧き秘術
     
    碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
    威力アップ 25%
     
  • 1011
    剣 二連斬
    2,433.6
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    イデア
    権力 剣士
    消費SP
    26
    (1)被ダメ時BP回復プラス付与
    (2)弱点威力強化III
     
    弱点攻撃
    剣ダメージアップ 20% 火ダメージアップ 20% 光ダメージアップ 20%
    (3)魔力還元
     
  • 1012
    風 大風塵魔法(全体)II
    2,432.2
    敵全体に2回の風属性攻撃(威力80)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    オデット
    権力 学者
    消費SP
    37
    (1)風・光属性強化Ⅴ&属性会心
    (2)稀に連続詠唱
    常時
    風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
    確率
    n回行動 2回
    (3)ブレイク中連続詠唱
     
    ブレイク
    n回行動 2回
     
  • 1013
    光 大光明魔法(全体)II
    2,432.2
    敵全体に2回の光属性攻撃(威力80)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    オデット
    権力 学者
    消費SP
    37
    (1)風・光属性強化Ⅴ&属性会心
    (2)稀に連続詠唱
    常時
    風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
    確率
    n回行動 2回
    (3)ブレイク中連続詠唱
     
    ブレイク
    n回行動 2回
     
  • 1014
    弓 黒き森の連矢 灯火
    2,425.8
    敵単体に6回の弓物理攻撃(威力25)
    威力
    25/30/35/50
    ターン数
    -
    ハンイット
    名声 狩人
    消費SP
    54
    (1)たまにおかわり
    (2)リンデ強化
     
    リンデ
    威力アップ 30%
    (3)弓攻撃強化III
     
    常時
    弓ダメージアップ 20%
     
  • 1015
    扇 乱れ華
    2,423.9
    ランダムなターゲットに4回の扇物理攻撃(威力45)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    プリムロゼ
    権力 踊子
    消費SP
    48
    (1)HP75%以上時SP治癒
    (2)強化・弱体効果延長(与)
    (3)荊のステップ
     
  • 1016
    弓 デバフ 迅速慧矢
    2,420.8
    ターン中、素早く行動し敵全体に4回の弓物理攻撃(威力35)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:威力が1.2倍
    ”慧矢pt”3以上:さらに、物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    2/2/2/2
    ヒュージブ
    支配 狩人
    消費SP
    96(77)
    (1)慧矢充填
    (2)狩猟陣形
     
    (職業の)人数X人以上
    弓ダメージアップ 15% 物攻アップ 15%
    (3)夜雨
     
  • 1017
    剣 杖 剣と杖の武芸:餓狼
    2,418.6
    敵全体に1回ずつ剣・杖物理攻撃(威力 80)
    さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    商人 リシャールEX
    名声 商人
    消費SP
    61
    (1)武芸家
    (2)武の神髄
    (3)豪武匠の追撃
    (4)豪武匠の加護
  • 1018
    槍 短 槍と短剣の武芸:獣王
    2,418.6
    敵全体に1回ずつ槍・短剣物理攻撃(威力 80)
    さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    商人 リシャールEX
    名声 商人
    消費SP
    30
    (1)武芸家
    (2)武の神髄
    (3)豪武匠の追撃
    (4)豪武匠の加護
  • 1019
    短 風 ラッフィカ
    2,417.6
    敵全体に4回の短剣物理攻撃(威力35) 風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    バルジェロ
    富 盗賊
    消費SP
    73(58)
    (1)短剣攻撃・風属性強化(前全)II
    (2)ヴァローレの流儀
    常時
    短剣ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
    ブレイク
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)ブレイク中BP回復
     
  • 1020
    火 氷 雷 風 四元素の魔法(単体)
    2,417.0
    敵単体に1回ずつ火・氷・雷・風属性攻撃(威力 35)
    威力
    35/45/55/75
    ターン数
    -
    剣士 アラウネEX
    権力 剣士
    消費SP
    37
    (1)ルーン
    (2)極彩の刻印
    (3)ブーストダッシュ
    (4)ルーンの導き
49 50 51 52 53
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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