オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
  • HOME
  • 攻略記事
    • 基本的な戦い方・編成方法
    • 速度調整について
    • バフ・デバフについて
    • バフ・デバフについて(応用編)
    • バフ・デバフについて(実践編)
    • よくあるご質問(FAQ)
  • データ集
    • バトルアビリティ(必殺)一覧
    • 旅人一覧
    • 支援者一覧
    • 武器一覧
    • 覚醒Ⅳアクセサリー一覧
  • 検証記事
    • 物攻-属攻における火力計算について
    • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本
  • 本サイトについて

 バトルアビリティ(必殺)一覧

絞り込み
スペース区切りで複数指定可能
デフォルトOR検索
AND検索をする場合、先頭に「+」を付与
(例:+リシャール +斧物理攻撃)
並べ替え
火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 1061
    バフ 火 炎盾の魔法
    37,336
    自身に属防アップ30%と火耐性アップ30%の効果を付与(3ターン) さらに、自身に物理攻撃に対して火属性攻撃で反撃する効果を付与(威力180/3ターン)
    威力
    180/180/180/180
    ターン数
    3/4/5/6
    フレデリカ
    火力詳細
    基礎火力
    15.109600
    技威力×回数
    火  360 (180×2)
    サポアビ効果
    火属性強化Ⅴ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    燃焼で魔力アップ
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (燃焼状態) → 自身
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 10 % (燃焼状態) → 敵全体
    ブレイク中連続詠唱
    • n回発動 : 2 (ブレイク中) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [属攻アップ] 1.2 × [耐性ダウン] 1.1
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    10%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    67
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.716 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1062
    槍 デバフ 馬頭撃
    37,160
    敵単体に槍物理攻撃(威力230) さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/2
    ロラン
    火力詳細
    基礎火力
    14.292100
    技威力×回数
    槍  400 (400×1)
    サポアビ効果
    行きがけの駄賃
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛に交代時) → 自身
    晴天快足
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    駆け馬に鞭
    • 確定会心 : 1.25 (行きがけの駄賃効果中) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (行きがけの駄賃効果中) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    30
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
  • 1063
    槍 デバフ ドラゴンファング
    37,102
    敵全体に2回の槍物理攻撃(威力80)
    さらに、槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    80/95/115/130
    200
    ターン数
    2/2/2/2
    サザントスEX
    火力詳細
    基礎火力
    17.240850
    1. 技威力×回数
    槍  260 (130×2)
    サポアビ効果
    物攻強化Ⅴ
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    空を舞う竜の轟き
    • 槍で追撃 : 200 (ジャンプ中) → 自身
    2. 技威力×回数
    槍  200 (200×1)
    サポアビ効果
    物攻強化Ⅴ
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    1. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    43
    技威力合計
    330
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1064
    剣 火 光 聖炎一文字・連斬
    37,020
    敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80) 火・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    BP3以上消費時:攻撃回数が4回になる
    BP5消費時:攻撃回数が6回になる
    威力
    80/90/80/90
    ターン数
    -
    サザントス
    火力詳細
    基礎火力
    14.903350
    技威力×回数
    剣 火 光  540 (90×6)
    サポアビ効果
    累世の剣聖
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    59
    技威力合計
    90
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1065
    斧 杖 本 風 デバフ 開墾四連断
    37,019
    敵全体に4回の斧物理攻撃(威力 35)
    杖・本・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
    さらに、物理耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:さらに、与えたダメージ量の1%のSP吸収
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    2/2/2/2
    スティア
    火力詳細
    基礎火力
    14.739250
    技威力×回数
    斧 杖 本 風  280 (70×4)
    その他効果
    支援の輪 灯火 優先
    • 威力アップ : 50 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    ついでに回復(全体)
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 10,000 (自身が行動後) → 味方前後衛全体
    パワフルサポート
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (応援9pt以上) → 味方前後衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (応援3pt以上) → 味方前後衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 60 % (応援6pt以上) → 味方前後衛全体
    着工
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 10,000 (戦闘開始時) → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (戦闘開始時) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 1.5 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    30%
    60%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    70,000
    追加弱点
     - 
    名声 薬師
    消費SP
    97
    技威力合計
    70
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    70,000
    追加弱点
     - 
  • 1066
    光 デバフ サンビーム
    36,982
    敵全体に光属性攻撃(威力 150)
    さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    中確率で暗闇と眩量の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:さらに
    光耐性ダウン50%の効果を付与(2ターン/通常時は上限30%)
    眩暈:小確率で攻撃(一部除く)を外す&行動完了後にシールド-1(0にならない)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    エドガー
    火力詳細
    基礎火力
    15.587337 (属攻加算値 : 58.5)
    技威力×回数
    光  260 (260×1)
    その他効果
    運命のコイン 必殺 優先
    • 属防ダウン(必殺) : 15 % → 敵全体
    • 耐性ダウン(必殺) : 15 % → 敵全体
    • 属防を属攻に加算 : 58.5 → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    機械師団の元帥
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (前衛に交代) → 敵全体
    マシーナリー
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 敵全体
    • サポアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 敵全体
    チャンスメイク
    • ダメージ上限アップ : 50,000 (味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
    • 威力アップ : 50 % (味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [属防ダウン(必殺)] 1.15 × [耐性ダウン(必殺)] 1.15 × [耐性ダウン] 1.15 × [威力アップ] 1.5
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    50%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    15%
    50%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    15%
    30%
     
    光耐性ダウン
    15%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    63
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.521 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 1067
    杖 回天棍舞
    36,739
    敵全体に杖物理攻撃(威力180)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    イェンロン
    火力詳細
    基礎火力
    12.602200
    技威力×回数
    杖  300 (300×1)
    その他効果
    将龍法 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 30 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    杖攻撃強化V
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    龍気昂揚
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (BP3消費時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ(必殺)] 1.3 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    富 神官
    消費SP
    44
    技威力合計
    300
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.944 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 1068
    槍 スピアコンビネーション
    36,698
    ターン中、素早く行動し敵単体に3回の槍物理攻撃(威力55)
    攻撃対象がブレイク中の時 さらに、同対象に槍物理攻撃(威力90)
    威力
    55/65/80/100
    90
    ターン数
    -
    ニーア
    火力詳細
    基礎火力
    15.735850
    1. 技威力×回数
    槍  300 (100×3)
    該当アビ即時効果
    スピアコンビネーション
    • 槍で追撃 : 90 (ブレイク中) → 敵単体
    サポアビ効果
    世界を滅ぼした男
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 25,000 → 自身
    マモノを狩る者
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (ブレイク中) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    槍  90 (90×1)
    サポアビ効果
    世界を滅ぼした男
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 25,000 → 自身
    マモノを狩る者
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (ブレイク中) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    45,000
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    40
    技威力合計
    190
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    45,000
    追加弱点
     - 
  • 1069
    剣 十文字斬り
    36,639
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    オルベリク
    火力詳細
    基礎火力
    15.317100
    技威力×回数
    剣  400 (400×1)
    サポアビ効果
    剛剣の構え
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    剛剣の騎士
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (ブレイク中) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    32
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 1070
    槍 三連突き
    36,630
    敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    リーク
    火力詳細
    基礎火力
    13.494600
    技威力×回数
    槍  360 (120×3)
    その他効果
    紳商伯の心算 灯火 優先
    • 物攻アップ : 30 % → 自身
    • ダメージアップ : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    商人猫の運用収益
    • 物攻アップ(サポアビ) : 5 % (BPの数3以上) → 味方前衛全体
    商人猫のやりくり上手
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (BP2以上消費時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (BP3以上消費時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.45 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    38
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.885 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
  • 1071
    槍 気合の三連突き
    36,630
    敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
    さらに、自身のBPを1回復
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    リーク
    火力詳細
    基礎火力
    13.494600
    技威力×回数
    槍  360 (120×3)
    その他効果
    紳商伯の心算 灯火 優先
    • 物攻アップ : 30 % → 自身
    • ダメージアップ : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    商人猫の運用収益
    • 物攻アップ(サポアビ) : 5 % (BPの数3以上) → 味方前衛全体
    商人猫のやりくり上手
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (BP2以上消費時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (BP3以上消費時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.45 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    46
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.885 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
  • 1072
    短 風 虚 EX
    36,625
    敵全体に4回の短剣物理攻撃(威力45)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    使用条件:5ターン目以降
    使用可能回数:4回
    威力
    45/55/65/80
    ターン数
    -
    ヒースコート
    火力詳細
    基礎火力
    11.922250
    技威力×回数
    短 風  640 (80×8)
    サポアビ効果
    弱点威力強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (弱点を突いた時) → 自身
    老獪なる執事
    • n回発動 : 2 (戦闘開始時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    1
    技威力合計
    80
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1073
    剣 風 ソードビュー
    36,607
    敵単体に剣物理攻撃(威力170)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    オルステッド
    火力詳細
    基礎火力
    14.903350
    技威力×回数
    剣 風  350 (350×1)
    サポアビ効果
    勇者の資質
    • 威力アップ : 45 % (勇者9pt) → 自身
    天賦の剣技
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (勇者6pt以上) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 10 % (勇者8pt以上) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (勇者8pt以上) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 1.45 × [物攻アップ] 1.1 × [ダメージアップ] 1.1
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    10%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    10%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    45%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    29
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.210 倍
    威力up等倍率
    1.450 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
  • 1074
    剣 杖 デバフ ハンマーパワー
    36,607
    敵単体に剣物理攻撃(威力170)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    オルステッド
    火力詳細
    基礎火力
    14.903350
    技威力×回数
    剣 杖  350 (350×1)
    サポアビ効果
    勇者の資質
    • 威力アップ : 45 % (勇者9pt) → 自身
    天賦の剣技
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (勇者6pt以上) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 10 % (勇者8pt以上) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (勇者8pt以上) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 1.45 × [物攻アップ] 1.1 × [ダメージアップ] 1.1
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    10%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    10%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    45%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    40
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.210 倍
    威力up等倍率
    1.450 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
  • 1075
    弓 二連剛射
    36,576
    敵単体に2回の弓物理攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    2/3/4/5
    スケアクロウ
    火力詳細
    基礎火力
    13.025700
    技威力×回数
    弓  360 (180×2)
    サポアビ効果
    ブレイク強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    致命の攻撃III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (クリティカル時) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    ブレイク時心眼
    • 確定会心 : 1.25 (ブレイクされた時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.2 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 狩人
    消費SP
    26
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1076
    剣 三連斬
    36,389
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/95/120
    ターン数
    -
    ラース
    火力詳細
    基礎火力
    14.698350
    技威力×回数
    剣  360 (120×3)
    サポアビ効果
    烈剣の構え
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (クリティカル時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (クリティカル時) → 自身
    ブレイク時剣耐性弱体II
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (自身が敵をブレイクさせた時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3 × [耐性ダウン] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    15%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    38
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.719 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
  • 1077
    氷 氷殺閃
    36,386
    敵全体に氷属性攻撃(威力180)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    ジョシュア
    火力詳細
    基礎火力
    11.662200
    技威力×回数
    氷  600 (300×2)
    サポアビ効果
    溌剌たるアレグロ
    • n回発動 : 2 (50%の確率) → 自身
    会心威力強化Ⅴ
    • ダメージアップ : 30 % (クリティカル時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    37
    技威力合計
    300
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1078
    光 幻月
    36,294
    敵単体に2回の光属性攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    コウレン
    火力詳細
    基礎火力
    12.602200
    技威力×回数
    光  720 (180×4)
    その他効果
    返し刀 EX 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 剣士
    消費SP
    28
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    4
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1079
    槍 風 独占取材
    36,279
    ターン中、素早く行動し敵単体に槍物理攻撃(威力35)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)分
    同じ攻撃を繰り返す(最大5回/攻撃中にも変動する/残回数0の弱点付与はカウントしない)
    威力
    35/45/55/80
    ターン数
    -
    オリ
    火力詳細
    基礎火力
    13.692100
    技威力×回数
    槍 風  480 (80×6)
    該当アビ即時効果
    独占取材
    • n回発動 : 6 (開示弱点の数5以上) → 敵単体
    サポアビ効果
    デルスタタイムスの記者
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 10 % (記事6pt以上) → 敵全体
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 10 % (記事9pt以上) → 敵全体
    情報通
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (開始弱点の数9以上) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.2 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    20%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    承認 商人
    消費SP
    46
    技威力合計
    80
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.380 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1080
    本 くちぶえ:バブルスライム
    36,255
    敵単体に本物理攻撃(威力 170)
    さらに、中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:同対象に腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    モルルッソEX
    火力詳細
    基礎火力
    12.948250
    技威力×回数
    本  350 (350×1)
    その他効果
    おうえん 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方単体
    サポアビ効果
    世界の真理
    • 全弱点をつく : (特殊効果”悟り”) → 自身
    おちょうしもの
    • 扇弱点をつく : (”遊ぶ”の数3) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
    支配 踊子
    消費SP
    31
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
52 53 54 55 56
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

© 2022 オクトラ書庫, © SQUARE ENIX All Rights Reserved