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オクトラ書庫 -
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--職業--
剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
魅惑状態
凍傷状態
敵が一体
深怨
深手
脆点
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
SPストック状態
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
凶乱
かいぞう
獅子全般
一献状態
止揚の型
魔眼解放
HPバリア状態
氷越波濤
フェルテディオサ
トランス
攻撃を受けなかった
ペイント
まふうけん
弱点付与の残回数
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1081
四元素の魔剣
2,335.9
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 25)
さらに、1回ずつ火・氷・雷・風属性攻撃(威力 25)
その後、味方前衛全体のBPを1回復
威力
25/30/35/50
ターン数
-
剣士 アラウネEX
剣士
消費SP
70
(1)ルーン
(2)極彩の刻印
(3)ブーストダッシュ
(4)ルーンの導き
1082
ダブルバインド
2,335.5
敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力80) さらに、小確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン) 弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
80/95/115/130
ターン数
2/2/2/2
レヴィーナ
学者
消費SP
58(46)
(1)短剣攻撃・風属性強化III
(2)束縛の悦楽
常時
20%
20%
(3)百の手管
1083
アラウンドソード
2,335.0
敵全体に剣物理攻撃(威力210)
威力
210/235/275/340
ターン数
-
セレノア
剣士
消費SP
52(42)
(1)追撃の備え
(2)反撃の備え
(3)ピンチで能力アップ
HPX%以下
15%
15%
1084
顕臨:極蒼の鎧竜
2,334.1
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 55)
本弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
さらに、味方前衛全体に
物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
”崇獣pt”3以上:攻撃回数が4回になる
”崇獣pt”6以上:物防・属防アップの効果が3ターンになる
威力
55/65/75/100
ターン数
2/2/2/2
アヴィーテ
神官
消費SP
74
(1)神獣を崇めし神官猫
(2)神官猫の用意周到
(3)神獣の加護
(4)神官猫の献身
常時
15%
pt関連
10%
10%
10%
10%
1085
顕臨:雷鳴の轟蹄
2,334.1
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 55)
杖弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
さらに、味方前衛全体に
物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
”崇獣pt”3以上:攻撃回数が4回になる
”崇獣pt”6以上:物攻・属攻アップの効果が3ターンになる
威力
55/65/75/100
ターン数
2/2/2/2
アヴィーテ
神官
消費SP
74
(1)神獣を崇めし神官猫
(2)神官猫の用意周到
(3)神獣の加護
(4)神官猫の献身
常時
15%
pt関連
10%
10%
10%
10%
1086
顕臨:輝夜の月兎
2,334.1
ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力 35)
扇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
さらに、味方前衛全体に
属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
”崇獣pt”3以上:攻撃回数が5回になる
”崇獣pt”6以上:さらに、味方前衛全体に物理ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
35/45/55/75
ターン数
2/2/2/2
アヴィーテ
神官
消費SP
73
(1)神獣を崇めし神官猫
(2)神官猫の用意周到
(3)神獣の加護
(4)神官猫の献身
常時
15%
pt関連
10%
10%
10%
10%
1087
顕臨:葬爪の迅狼
2,334.1
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力 55)
短剣弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
”崇獣pt”3以上:攻撃回数が4回になる
”崇獣pt”6以上:さらに、攻撃毎に小確率で物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
アヴィーテ
神官
消費SP
36
(1)神獣を崇めし神官猫
(2)神官猫の用意周到
(3)神獣の加護
(4)神官猫の献身
常時
15%
pt関連
10%
10%
10%
10%
1088
ヘキサフランジ
2,333.8
ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力45)
攻撃毎に小確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
オルステッド
剣士
消費SP
64(51)
(1)勇者の資質
(2)ミラードライブ
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
45%
(3)天賦の剣技
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
10%
10%
1089
特大風塵魔法(全体)II
2,332.2
敵全体に3回の風属性攻撃(威力65) 碧海の叡智I効果中:攻撃回数1回増加 碧海の叡智II効果中:さらに、攻撃回数1回増加
威力
65/75/90/115
ターン数
-
ソフィアEX
薬師
消費SP
62(50)
(1)碧海の叡智
(2)碧海の恩恵
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
15%
15%
確率
10%
10%
10%
10%
(3)碧き秘術
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
25%
1090
トリプルビート
2,331.9
敵単体に3回の本物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ニヴェル
学者
消費SP
38
(1)エレキブースター
(2)異常効果延長(与)
感電状態
20%
(3)雷撃の禁術
常時
10%
30%
1091
打ち払い
2,330.3
敵単体に扇物理攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
エレオノーラ
踊子
消費SP
18
(1)開始時物理攻撃回避付与(前全)
(2)交代時物理強化(前全)
交代
10%
10%
(3)前衛交代時物理攻撃回避
1092
物理破壊剛射
2,328.4
敵単体に弓物理攻撃(威力170) さらに、物攻・物防ダウン10%の効果を付与(2ターン) カモフラ効果中:自身に”仕掛け弓pt”を1追加 仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
トレサEX
狩人
消費SP
35(28)
(1)もふもふカモフラージュ
(2)潜伏狙撃
カモフラ
15%
(3)仕掛けは流々
1093
カオスフラッド
EXアビリティ
2,327.2
敵全体に特殊効果”火・氷・雷・風・闇弱化”を付与(各1回)
さらに、敵全体に1回ずつ火・氷・雷・風・闇属性攻撃(威力35)
弱化:該当弱点が無ければその弱点を追加し該当弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%する効果
該当弱点攻撃を受ける毎に回数が1減少
※弱点が無い敵には付与できない
使用条件:自身の魔力ptが6以上
使用可能回数:2回
[補足] プラス20%まで火力値で計算できませんでした
威力
30/40/50/60
ターン数
-
ストレイボウ
学者
消費SP
1
(1)魔力の蓄積
(2)魔力の開眼
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
30%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
100%
(3)精密な魔力操作
常時
30%
1094
アンバーストーム
2,327.2
敵全体に雷属性攻撃(威力180)
”魔力pt”2毎に威力アップ(最大1.8倍)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
ストレイボウ
学者
消費SP
55(44)
(1)魔力の蓄積
(2)魔力の開眼
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
30%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
100%
(3)精密な魔力操作
常時
30%
1095
破壊の乱舞
2,327.1
ランダムなターゲットに4回の扇物理攻撃(威力45)攻撃毎に小確率で物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
グロッサム
踊子
消費SP
68(54)
(1)麗しき舞闘家
(2)HP治癒
常時
20%
15%
(3) 輝命の昂揚
HPバリア状態
2回
1096
乱舞
2,327.1
ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
グロッサム
踊子
消費SP
38
(1)麗しき舞闘家
(2)HP治癒
常時
20%
15%
(3) 輝命の昂揚
HPバリア状態
2回
1097
三連乱光衝
2,324.3
ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
エリカ
剣士
消費SP
40
(1)王家の練気
(2)スタイルシフト:戦装
戦装時
30%
(3)獅子の覇気
1098
連濤閃
2,323.1
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力 80)
氷越波濤効果中:さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
80/95/115/130
ターン数
2/2/2/2
ロンドEX
学者
消費SP
41
(1)波濤を制する騎士
(2)荒波の勢威
HPバリア状態
100%
(3)銀濤の追波
(4)波及攻渦
会心時
28%
1099
火槍隊・炎撃(全体)
2,321.3
敵全体に火属性攻撃(威力150) 槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
攻撃対象が燃焼状態の時 さらに、火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
ソロン
学者
消費SP
43
(1)属攻強化Ⅴ
(2)鷹の眼
常時
30%
(3)好機の炎槍陣
ブレイク
15%
15%
1100
竜巻よび
灯火
2,320.5
ターン中、素早く行動しランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
トレサ
商人
消費SP
66
(1)ふんばる
(2)全快時消費SP半減
(3)商人の直感
53
54
55
56
57