Toggle navigation
オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
HOME
攻略記事
基本的な戦い方・編成方法
速度調整について
バフ・デバフについて
バフ・デバフについて(応用編)
バフ・デバフについて(実践編)
データ集
バトルアビリティ(必殺)一覧
旅人一覧
支援者一覧
武器一覧
覚醒Ⅳアクセサリー一覧
検証記事
物攻-属攻における火力計算について
本サイトについて
バトルアビリティ(必殺)一覧
絞り込み
検索
バトルアビリティ
必殺技
すべて
灯火の加護アビリティ
EXアビリティ
--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
凶乱
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1101
四連闇衝
2,059.3
敵単体に4回の闇属性攻撃(威力45)
威力
45/55/65/80
ターン数
-
アーギュスト
盗賊
消費SP
50
(1)ほとばしる激情
(2)短剣.本攻擊強化III
激情状態
30%
30%
常時
20%
20%
(3)題材との邂逅
1102
属性防御破壊叩き
2,049.9
敵単体に本物理攻撃(威力170)さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ソフィア
学者
消費SP
20
(1)全快時消費SP半減
(2)氷属性強化Ⅴ&属性会心
常時
30%
(3)専心の探求
全快
15%
1103
天雷の詩
2,045.1
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
グロッサム
踊子
消費SP
40(32)
(1)麗しき舞闘家
(2)HP治癒
常時
20%
15%
(3) 輝命の昂揚
hp_barrier
2回
1104
風裂きの矢
2,041.5
ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
スケアクロウ
狩人
消費SP
50(40)
(1)ブレイク強化III
(2)致命の攻撃III
ブレイク
20%
20%
会心時
20%
no_condition
20%
(3)ブレイク時心眼
1105
火の精霊石(特大)
2,034.5
敵全体に火属性攻撃(威力210)
威力
210/235/275/340
ターン数
-
ラルゴ
商人
消費SP
54(43)
(1)ターン終了時稀に異常回復
(2)小さな発明家
弱点攻撃
20%
20%
20%
(3)余力
1106
三叉断ち
2,030.7
ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
テオ
薬師
消費SP
38
(1)BP回復プラス
(2)異常耐性強化(相互)
(3)強化効果延長(与)II
1107
連風撃
2,029.6
敵単体に2回の風属性攻撃(威力75)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
クラウザー
商人
消費SP
20
(1)槍攻撃強化II
(2)瀕死時必ず会心
常時
15%
瀕死時
25%
(3)剛嵐の構え
1108
演舞・ラウンドデュアル
2,028.0
敵全体に2回の扇物理攻撃(威力95)
威力
95/110/130/150
ターン数
-
フィオルEX
踊子
消費SP
56(45)
(1)ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
(2)ライフセービング
ブレイク
20%
20%
(3)灼日の演舞
燃焼状態
10%
1109
天日の舞
2,028.0
敵単体に扇物理攻撃(威力140) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
140/170/210/300
ターン数
2/2/2/2
フィオルEX
踊子
消費SP
21
(1)ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
(2)ライフセービング
ブレイク
20%
20%
(3)灼日の演舞
燃焼状態
10%
1110
天戒の光
2,021.0
ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力35)
威力
35/45/55/70
ターン数
-
テメノス
神官
消費SP
37
(1)審問の時間
(2)暴く
(3)底力;断罪
1111
三連撃
2,019.9
敵単体に3回の斧物理攻撃(威力55)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
プリムロゼEX
薬師
消費SP
25
(1)機転
(2)HP75%以上時SP治癒
(3)秘技の備え
1112
ダブルビート
2,018.2
敵単体に2回の本物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
テレーズ
学者
消費SP
26
(1)開始時属攻強化V
(2)雷属性強化V
開始時
30%
常時
30%
(3)全速全霊
1113
パープルミスト
2,016.9
敵全体に闇属性攻撃(威力150)
さらに、小確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
”魔力pt”3以上:暗闇の付与確率が中確率になる
”魔力pt”5以上:暗闇の付与確率が大確率になる
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ストレイボウ
学者
消費SP
46
(1)魔力の蓄積
(2)魔力の開眼
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
30%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
100%
(3)精密な魔力操作
常時
30%
1114
シルバーファング
2,016.9
敵全体に氷属性攻撃(威力150)
さらに、小確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
”魔力pt”3以上:麻痺の付与確率が中確率になる
”魔力pt”5以上:麻痺の付与確率が大確率になる
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ストレイボウ
学者
消費SP
46
(1)魔力の蓄積
(2)魔力の開眼
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
30%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
100%
(3)精密な魔力操作
常時
30%
1115
灼熱の詩II
2,014.0
敵全体に火属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
リネット
踊子
消費SP
32
(1)交代時攻撃強化(前全)II
(2)火属性強化(相互)
交代
15%
15%
常時
10%
(3) 強化効果延長(与)
1116
霧氷の詩
2,011.0
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力80)さらに、氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
80/95/115/130
ターン数
2/2/2/2
エレオノーラ
踊子
消費SP
44(35)
(1)開始時物理攻撃回避付与(前全)
(2)交代時物理強化(前全)
交代
10%
10%
(3)前衛交代時物理攻撃回避
1117
A140:グラビティ
2,008.6
敵全体に2回の闇属性攻撃(威力95)さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
95/110/130/150
ターン数
2/2/2/2
2B
剣士
消費SP
57(46)
(1)無機なる刃
(2)会心威力強化Ⅴ
会心時
30%
30%
(3)近接武器攻撃力UP
全快
15%
1118
チェインライトニング
2,007.4
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)攻撃毎に中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ギルデロイ
商人
消費SP
46(37)
(1)開始時物防強化III&挑発
(2)瀕死時HP治癒
開始時
20%
(3)コランダムボディ
1119
嵐刺突
2,002.9
ランダムなターゲットに3回の短剣物理攻撃(威力45) 風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
威力
45/55/65/65
ターン数
-
ソニア
盗賊
消費SP
41(33)
(1)後衛交代時SP回復(前全)
(2)瞬身の構え
交代
2回
(3)短剣攻撃強化Ⅲ
常時
20%
1120
ニュートライズスラッシュ
EXアビリティ
2,000.6 (1,792.7)
敵全体に4回の斧物理攻撃(威力45)
剣・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
さらに、味方前衛全体にHP自動回復(効力110)と会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:3回
威力
45/55/65/80
110/110/110/110
ターン数
2/2/2/2
リュミス
薬師
消費SP
1
(1)後衛時HP治癒(前単)
(2)全快時会心強化V
全快
30%
(3)全快時会心威力強化(相互)III
54
55
56
57
58