オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1141
    火 ファイア(単体)
    2,165.3
    敵単体に2回の火属性攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    イデア
    権力 剣士
    消費SP
    28
    (1)被ダメ時BP回復プラス付与
    (2)弱点威力強化III
     
    弱点攻撃
    剣ダメージアップ 20% 火ダメージアップ 20% 光ダメージアップ 20%
    (3)魔力還元
     
  • 1142
    氷 四連乱氷衝
    2,161.6
    ランダムなターゲットに4回の氷属性攻撃(威力45)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    カルドナ
    名声 商人
    消費SP
    50(40)
    (1)速度強化(相互)III
    (2)異常効果延長(与)
    前衛-後衛
    速度アップ 20%
     
    (3)前衛交代時HP回復(前全)
     
  • 1143
    氷 四連氷柱
    2,159.7
    敵単体に4回の氷属性攻撃(威力45)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    アーフェン
    名声 薬師
    消費SP
    50(40)
    (1)強化効果延長(与)
    (2)ふんばるIII
    (3)斧攻撃強化Ⅲ
     
    常時
    斧ダメージアップ 20%
     
  • 1144
    光 光衝
    2,159.2
    敵単体に光属性攻撃(威力170)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    ソレイユ
    権力 薬師
    消費SP
    20
    (1)強化効果延長(与)
    (2)後衛時異常耐性強化(前単)
    (3)後衛時HP治癒(前全)
     
  • 1145
    風 風切り羽
    2,150.5
    ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力45)攻撃毎に弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    2/2/2/2
    クロエ
    権力 狩人
    消費SP
    70(56)
    (1)弓攻撃強化(前全)
    (2)強化効果延長(与)II
    常時
    弓ダメージアップ 10%
     
    (3)消費SP軽減II
     
  • 1146
    本 デバフ 物理攻撃牽制叩き
    2,148.3
    敵単体に本物理攻撃(威力170) さらに、物攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    ソロン
    富 学者
    消費SP
    24
    (1)属攻強化Ⅴ
    (2)鷹の眼
    常時
    属攻アップ 30%
     
    (3)好機の炎槍陣
     
    ブレイク
    槍ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15%
     
  • 1147
    弓 ハザードショット 灯火
    2,145.5
    ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力75)
    攻撃毎に燃焼、凍傷、腐蝕の状態異常の内
    いずれか1つの状態異常を付与(1ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    1/1/1/1
    ユーニィ
    名声 狩人
    消費SP
    42
    (1)異常効果延長(与)
    (2)異常耐性強化
    (3)夕凪の制圧
     
    敵 状態効果アイコン数X個
    n回行動 2回
     
  • 1148
    剣 デバフ 属性攻撃破壊斬り
    2,144.7
    敵単体に剣物理攻撃(威力170)さらに、属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    エリザ
    権力 剣士
    消費SP
    20
    (1)光属性強化V
    (2)全快時属攻強化III(相互)
    常時
    光ダメージアップ 30%
    全快
    属攻アップ 20%
    (3)全快時消費SP軽減(相互)III
     
  • 1149
    バフ 剣 物理迎撃の構え
    2,143.2
    自身に物理攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与(1回) さらに防いだ時、剣物理攻撃で反撃(威力 230)し特殊効果“威圧"を付与(2ターン)
    威力
    230/230/230/230
    ターン数
    1/2/3/4
    2/2/2/2
    タイタス
    権力 剣士
    消費SP
    55(44)
    (1)圧制者の高揚
    (2)剣攻撃・会心威力強化II
    威圧状態
    物攻アップ 20%
    常時
    剣ダメージアップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15%
    (3)凶圧
     
    威圧状態
    物防ダウン 5%
     
  • 1150
    氷 氷衝
    2,141.1
    敵単体に氷属性攻撃(威力170)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    ライオネル
    名声 剣士
    消費SP
    20
    (1)異常時防御強化II
    (2)BP回復プラス
    状態異常
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
     
    (3)HP50%以上時挑発(全体)
     
  • 1151
    斧 連続断
    2,139.5
    敵単体に2回の斧物理攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    ソレイユ
    権力 薬師
    消費SP
    26
    (1)強化効果延長(与)
    (2)後衛時異常耐性強化(前単)
    (3)後衛時HP治癒(前全)
     
  • 1152
    光 連光殺閃
    2,138.9
    敵全体に2回の光属性攻撃(威力95)
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    -
    ソワン
    支配 薬師
    消費SP
    50
    (1)底力:識別救急
    (2)斧断の怒力
     
    前衛時
    物攻アップ 15%
    戦気・療気
    斧ダメージアップ 15%
    (3)前衛時物理耐性強化(前全)
     
  • 1153
    短 空甲砕破 灯火
    2,137.1
    敵全体に短剣物理攻撃(威力150)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    さらに、物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    A2
    権力 盗賊
    消費SP
    70
    (1)ふんばる
    (2)憎悪の力
     
    バーサーカーモード
    n回行動 2回 物攻アップ 15%
    (3)クリティカルUP
     
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15%
     
  • 1154
    短 ダブルワイドバースト
    2,137.1
    敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力80)弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    A2
    権力 盗賊
    消費SP
    52
    (1)ふんばる
    (2)憎悪の力
     
    バーサーカーモード
    n回行動 2回 物攻アップ 15%
    (3)クリティカルUP
     
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15%
     
  • 1155
    扇 奉神扇舞
    2,135.9
    ターン中、素早く行動しランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力65) 行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    アラウネEX
    権力 踊子
    消費SP
    54
    (1)氷雷の啓示
    (2)交代時属性強化(前全)II
    後衛時前衛に
    属攻アップ 10% 氷ダメージアップ 10% 雷ダメージアップ 10%
    交代
    属攻アップ 15% 属防アップ 15%
    (3) 強化効果延長(与)
     
  • 1156
    扇 扇砕の舞踏
    2,135.9
    敵単体に3回の扇物理攻撃(威力65) さらに、扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    アラウネEX
    権力 踊子
    消費SP
    46
    (1)氷雷の啓示
    (2)交代時属性強化(前全)II
    後衛時前衛に
    属攻アップ 10% 氷ダメージアップ 10% 雷ダメージアップ 10%
    交代
    属攻アップ 15% 属防アップ 15%
    (3) 強化効果延長(与)
     
  • 1157
    本 トリプルビート
    2,135.9
    敵単体に3回の本物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/95/120
    ターン数
    -
    アラウネ
    権力 学者
    消費SP
    38
    (1)火・光属性強化Ⅴ
    (2)前衛時属防強化(前全)II
    常時
    火ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
    前衛時
    属防アップ 15%
    (3)前衛時属攻強化(前全)II
     
    前衛時
    属攻アップ 15%
     
  • 1158
    剣 烈神連斬 EXアビリティ
    2,132.8
    敵単体に10回の剣物理攻撃(威力5)
    使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
    使用可能回数:1回
    威力
    5/10/15/25
    ターン数
    -
    ラース
    権力 剣士
    消費SP
    1
    (1)烈剣の構え
    (2)全速力
    常時
    剣ダメージアップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15%
     
    (3)ブレイク時剣耐性弱体II
     
  • 1159
    斧 爆燃断
    2,132.3
    敵単体に斧物理攻撃(威力140)
    さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    140/170/210/300
    ターン数
    2/2/2/2
    ジェイン
    所有 薬師
    消費SP
    21
    (1)炎の料理人
    (2)会心の下拵え
    燃焼状態
    物攻アップ 30% 斧ダメージアップ 30%
    会心時
    斧耐性ダウン 15%
    (3)底力:再来一碗
     
    底力
    n回行動 2回
     
  • 1160
    剣 デバフ 鎧崩し
    2,125.7
    敵単体に剣物理攻撃(威力140)さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    140/170/210/300
    ターン数
    2/2/2/2
    ライオネル
    名声 剣士
    消費SP
    11
    (1)異常時防御強化II
    (2)BP回復プラス
    状態異常
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
     
    (3)HP50%以上時挑発(全体)
     
56 57 58 59 60
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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