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権力
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火力順
技威力順
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旅人名順
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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
101
メルトン
308,698
敵全体に3回の火属性攻撃(威力 95)
風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
このアビリティのダメージ上限が100000アップ
さらに、火耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.5倍
ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
威力
95/105/120/145
ターン数
-
ティナ
火力詳細
基礎火力
16.588350
技威力×回数
1,160 (145×8)
該当アビ即時効果
メルトン
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵全体
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ 敵全体
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(燃焼状態) → 敵全体
その他効果
魔導レーザー
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
属攻アップ
:
20 %
→ 自身
耐性ダウン
:
15 %
→ 敵全体
バトアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
→ 敵全体
サポアビ効果
魔導の力
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
誰かを愛する心
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
スタイルシフト:トランス
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(トランス) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(トランス) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(トランス) → 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(トランス) → 自身
n回発動
:
2
(トランス) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [属攻アップ]
1.55
× [耐性ダウン]
1.15
× [ダメージアップ]
1.5
属攻アップ
20%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
15%
50%
属攻アップ
35%
50%
火ダメージアップ
50%
50%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
350,000
追加弱点
-
学者
消費SP
78
技威力合計
145
攻撃回数合計
8
効果倍率
2.674
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
350,000
追加弱点
-
102
※△☆切り落とし
306,121
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力150)
BP3以上消費時:必ずクリティカルダメージ
BP5消費時:さらに、このアビリティのダメージ上限が50000アップ
威力
150/185/260/455
ターン数
-
カイネ
火力詳細
基礎火力
18.534250
技威力×回数
910 (455×2)
該当アビ即時効果
※△☆切り落とし
確定会心
:
1.25
(BP3以上消費時) → 敵単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(BP5消費時) → 敵単体
サポアビ効果
全身全霊
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 自身
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
威力アップ
:
120 %
(BP5消費時) → 自身
マモノ憑き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
迸ル狂気(力)
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
その他効果
まず△☆※を切り落とす
EX
優先
物攻アップ
:
50 %
→ 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.65
× [威力アップ]
2.2
物攻アップ
50%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
120%
120%
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
62
技威力合計
455
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.650
倍
威力up等倍率
2.750
倍
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
103
特大光明加戦魔法(全体)
306,119
敵全体に3回の光属性攻撃(威力 65)
さらに、味方前衛全体に
物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:さらに
HPバリアを付与(効果量 1000/重複不可)
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
神官 パーディスEX
火力詳細
基礎火力
19.081750
技威力×回数
1,035 (115×9)
その他効果
聖王の天啓
灯火
優先
属攻アップ
:
20 %
→ 自身
n回発動
:
3
→ 自身
聖王の指揮
必殺
優先
威力アップ
:
150 %
(200%発動時) → 味方単体
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方単体
サポアビ効果
正道を征く
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
→ 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
バトアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
聖王の杖
氷弱点をつく
:
→ 自身
風弱点をつく
:
→ 自身
軍神の戦略
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
バトアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.55
× [威力アップ]
2.5
属攻アップ
20%
50%
光ダメージアップ
0%
50%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
35%
50%
光ダメージアップ
0%
50%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
150%
150%
ダメ上限up
300,000
追加弱点
神官
消費SP
86
技威力合計
115
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.550
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
300,000
追加弱点
104
ウインドカッター
304,837
敵単体に3回の風属性攻撃(威力 55)
威力
55/65/80/100
150
ターン数
-
最終皇帝(女)
火力詳細
基礎火力
18.353350
1. 技威力×回数
600 (100×6)
その他効果
黒点破
EX
優先
バトアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
→ 敵単体
耐性ダウン
:
30 %
→ 敵単体
クリムゾンフレア
必殺
優先
属防ダウン(必殺)
:
30 %
→ 敵全体
耐性ダウン(必殺)
:
30 %
→ 敵全体
サポアビ効果
皇帝の術法
火弱点をつく
:
(火術) → 味方前衛全体
風弱点をつく
:
(風術) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(風術) → 味方前衛全体
光弱点をつく
:
(天術) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(火術・風術・天術) → 味方前衛全体
継承されし想い
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(生存人数6人以上) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(生存人数6人以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(生存人数6人以上) → 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(生存人数6人以上) → 自身
n回発動
:
2
(生存人数7人以上) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(生存人数8人以上) → 自身
術追法
無で追撃
:
150
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数4人以上) → 味方前衛全体
ダメージ減少効果を無視
:
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
物防・属防アップ効果を無視
:
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
300 (150×2)
その他効果
黒点破
EX
優先
バトアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
→ 敵単体
耐性ダウン
:
30 %
→ 敵単体
クリムゾンフレア
必殺
優先
属防ダウン(必殺)
:
30 %
→ 敵全体
耐性ダウン(必殺)
:
30 %
→ 敵全体
サポアビ効果
皇帝の術法
火弱点をつく
:
(火術) → 味方前衛全体
風弱点をつく
:
(風術) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(風術) → 味方前衛全体
光弱点をつく
:
(天術) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(火術・風術・天術) → 味方前衛全体
継承されし想い
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(生存人数6人以上) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(生存人数6人以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(生存人数6人以上) → 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(生存人数6人以上) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(生存人数8人以上) → 自身
術追法
ダメージ減少効果を無視
:
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
物防・属防アップ効果を無視
:
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.3
× [属防ダウン(必殺)]
1.3
× [耐性ダウン(必殺)]
1.3
× [ダメージアップ]
1.5
× [属攻アップ]
1.4
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
30%
50%
属攻アップ
40%
50%
風ダメージアップ
50%
50%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
30%
30%
風耐性ダウン
30%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
学者
消費SP
38
技威力合計
250
攻撃回数合計
8
効果倍率
4.614
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
105
ギタギタに刻んでやる!
EX
302,757
ランダムなターゲットに8回の短剣物理攻撃(威力25)
BP3以上消費時:必ずクリティカルダメージ
BP5消費時:攻撃回数が10回になる
使用条件:自身が攻撃を受けた回数が5回以上の時
使用可能回数:1回
威力
25/30/50/90
ターン数
-
カイネ
火力詳細
基礎火力
18.534250
技威力×回数
900 (90×10)
該当アビ即時効果
ギタギタに刻んでやる!
灯火
確定会心
:
1.25
(BP3以上消費時) → ランダム
その他効果
まず△☆※を切り落とす
EX
優先
物攻アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
マモノ憑き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
迸ル狂気(力)
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
全身全霊
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
威力アップ
:
120 %
(BP5消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.65
× [威力アップ]
2.2
物攻アップ
50%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
120%
120%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
1
技威力合計
90
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.650
倍
威力up等倍率
2.750
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
106
たたかう
300,044
敵単体に1回の斧物理攻撃(威力65/ブーストMAX時440)
※攻撃回数はブーストで増加しない
弱点以外でもシールドポイントを削り
シールドダメージが1アップ
この攻撃のダメージ上限が100000アップ
さらに、自身の“決意”のターン数が多いほど威力アップ
最大2.5倍(5ターン以上の時)
自身の”決意”が3ターン以上の時:「たたかう」を再発動する
威力
65/150/255/440
ターン数
-
シグナEX
火力詳細
基礎火力
14.944500
技威力×回数
880 (440×2)
該当アビ即時効果
たたかう
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
n回発動
:
2
(決意のターン数3ターン以上) → 敵単体
威力アップ(重複可)
:
150 %
(決意のターン数5ターン以上) → 敵単体
剣弱点をつく
:
(決意状態) → 敵単体
槍弱点をつく
:
(決意状態) → 敵単体
杖弱点をつく
:
(決意状態) → 敵単体
その他効果
破邪の決意
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(200%発動時) → 自身
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(200%発動時) → 自身
バイキルミン
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(自身が伝説状態) → 自身
威力アップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
決意の構え
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(特殊効果”決意”) → 自身
ごうけつ
ダメージ上限アップ(重複可)
:
300,000
(自身が伝説状態の時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
精霊ルビスの加護
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2.5
× [威力アップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.35
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
50%
斧ダメージアップ
0%
50%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
35%
50%
斧ダメージアップ
30%
50%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
700,000
追加弱点
薬師
消費SP
0
技威力合計
440
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.755
倍
威力up等倍率
3.250
倍
ダメ上限up
700,000
追加弱点
107
真相解明
298,865
敵単体に本物理攻撃(威力170)
杖・風弱点を突ける(ダメージ計算は本物理)
必ずクリティカルダメージ
弱点を突いた時:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
170/200/240/350
ターン数
-
モレーナ
火力詳細
基礎火力
54.284794
(物攻加算値 : 499)
技威力×回数
700 (350×2)
該当アビ即時効果
真相解明
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
n回発動
:
2
(弱点を突いた時) → 敵単体
サポアビ効果
弱点威力強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(弱点を突いた時) → 自身
武術の心得
属攻を物攻に加算
:
499
(ブレイク中) → 自身
合理的な推論
物防ダウン(サポアビ)
:
10 %
(味方がブレイクさせた時) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(味方がブレイクさせた時) → 敵全体
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物防ダウン]
1.1
× [耐性ダウン]
1.1
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
10%
30%
本耐性ダウン
10%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
33
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.573
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
108
嵐月の太刀・極
298,589
ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力 30)
BP5消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
30/35/60/105
ターン数
-
レイメ
火力詳細
基礎火力
22.786114
(物攻加算値 : 143.4)
技威力×回数
1,050 (105×10)
該当アビ即時効果
嵐月の太刀・極
n回発動
:
2
(BP5消費時) → ランダム
その他効果
究竟求剣
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
→ 自身
サポアビ効果
東方不敗の剣客
闇弱点をつく
:
→ 自身
不抜の太刀影
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”究剣”) → 自身
会心の一刀
会心を物攻に加算
:
143.4
(究剣効果中) → 自身
会心時剣耐性弱体II
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(クリティカルダメージが発生した攻撃毎) → 敵全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
剣士
消費SP
38
技威力合計
105
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
109
カウンター
289,279
使用ターン中、自身に物理攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与し
敵全体に自身への挑発効果を付与(1ターン)
さらに防いだ時、短剣物理攻撃で反撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
七英雄ノエル
火力詳細
基礎火力
30.566250
(物攻加算値 : 200)
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
吸収の法
物攻に加算
:
200
(吸収の法) → 自身
物理弱点をつく
:
(吸収の法) → 自身
達人
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
一つ上の技巧
会心の効果の上限アップ
:
1.4
→ 自身
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
60 %
→ 自身
二面性
威力アップ
:
150 %
(吸収の法効果中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
750,000
(吸収の法効果中) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.4
× [威力アップ]
2.5
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
60%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
150%
150%
ダメ上限up
750,000
追加弱点
盗賊
消費SP
75
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
3.500
倍
ダメ上限up
750,000
追加弱点
110
カポエラキック
289,279
敵単体に短剣物理攻撃(威力 230)
さらに、中確率で眩暈の状態異常を付与(2ターン)
この攻撃は物防・属防アップ効果を無視する
眩暈:小確率で攻撃(一部除く)を外す&
行動完了後にシールド-1(0にならない)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
七英雄ノエル
火力詳細
基礎火力
30.566250
(物攻加算値 : 200)
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
吸収の法
物攻に加算
:
200
(吸収の法) → 自身
物理弱点をつく
:
(吸収の法) → 自身
達人
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
一つ上の技巧
会心の効果の上限アップ
:
1.4
→ 自身
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
60 %
→ 自身
二面性
威力アップ
:
150 %
(吸収の法効果中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
750,000
(吸収の法効果中) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.4
× [威力アップ]
2.5
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
60%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
150%
150%
ダメ上限up
750,000
追加弱点
盗賊
消費SP
48
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
3.500
倍
ダメ上限up
750,000
追加弱点
111
赫々たる細剣デガジェマン
283,378
ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力45)
槍・火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
攻撃対象が剣耐性ダウン状態の時威力が2倍
自身が全体物理攻撃回避状態の時攻撃回数が5回になる
威力
45/55/65/90
ターン数
-
フェインツ
火力詳細
基礎火力
15.525850
技威力×回数
900 (90×10)
該当アビ即時効果
赫々たる細剣デガジェマン
威力アップ(重複可)
:
100 %
(剣耐性ダウン状態) → ランダム
n回発動
:
1.25
(全体物理攻撃回避状態の時) → ランダム
その他効果
剣士猫のドゥフォア
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
クールピアッシプレヌ
確定会心
:
1.25
(HP満タン時) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.5
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.5
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
51
技威力合計
90
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
112
壊崩の剛剣
279,445
敵全体に剣物理攻撃(威力150)
火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防ダウン15%と剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
パーディス
火力詳細
基礎火力
21.199000
技威力×回数
260 (260×1)
その他効果
覇道の折獄
灯火
優先
確定会心
:
1.25
→ 自身
短剣弱点をつく
:
→ 自身
弓弱点をつく
:
→ 自身
碩学王の謀略
必殺
優先
n回発動(重複不可)
:
2
→ 自身
サポアビ効果
覇道を征く
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
神の断罪
威力アップ
:
200 %
(BP3消費時) → 自身
全てを極めし王
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
覇王の大剣[ベーシック]
火弱点をつく
:
→ 自身
雷弱点をつく
:
→ 自身
闇弱点をつく
:
→ 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [n回発動(重複不可)]
2
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
3
物攻アップ
0%
50%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
50%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
200%
200%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
学者
消費SP
55
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
7.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
113
絶対者の剛剣
279,445
敵全体に剣物理攻撃(威力150)
火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
パーディス
火力詳細
基礎火力
21.199000
技威力×回数
260 (260×1)
その他効果
覇道の折獄
灯火
優先
確定会心
:
1.25
→ 自身
短剣弱点をつく
:
→ 自身
弓弱点をつく
:
→ 自身
碩学王の謀略
必殺
優先
n回発動(重複不可)
:
2
→ 自身
サポアビ効果
覇道を征く
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
神の断罪
威力アップ
:
200 %
(BP3消費時) → 自身
全てを極めし王
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
覇王の大剣[ベーシック]
火弱点をつく
:
→ 自身
雷弱点をつく
:
→ 自身
闇弱点をつく
:
→ 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [n回発動(重複不可)]
2
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
3
物攻アップ
0%
50%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
50%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
200%
200%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
学者
消費SP
39
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
7.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
114
メラミ
278,048
敵単体に3回の火属性攻撃(威力 65)
威力
65/75/120/210
ターン数
-
ヴィオラEX
火力詳細
基礎火力
17.682100
技威力×回数
630 (210×3)
その他効果
まりょくかくせい
灯火
優先
バトアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
属攻アップ
:
30 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
威力アップ
:
200 %
→ 自身
サポアビ効果
賢人の知識
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(特殊効果”伝説”) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
精霊ルビスの加護
属攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
呪文の使い手
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.6
× [威力アップ]
3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
30%
50%
火ダメージアップ
0%
50%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
火ダメージアップ
30%
50%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
200%
200%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
学者
消費SP
40
技威力合計
210
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.080
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
115
決心断
EX
272,767
敵単体に斧物理攻撃(威力 630)
このアビリティのダメージ上限が300000アップ
自身のSPを300消耗し
SP消耗できた時、効果を再発動(SP消費無し)する
使用条件:自身が決意効果中の時
使用可能回数:2回
威力
630/660/800/1000
ターン数
-
シグナEX
火力詳細
基礎火力
14.944500
技威力×回数
2,000 (1000×2)
該当アビ即時効果
決心断
灯火
ダメージ上限アップ(重複可)
:
300,000
→ 敵単体
n回発動
:
2
(SP300消耗) → 敵単体
その他効果
破邪の決意
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(200%発動時) → 自身
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(200%発動時) → 自身
バイキルミン
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(自身が伝説状態) → 自身
威力アップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
決意の構え
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(特殊効果”決意”) → 自身
ごうけつ
ダメージ上限アップ(重複可)
:
300,000
(自身が伝説状態の時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
精霊ルビスの加護
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.35
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
50%
斧ダメージアップ
0%
50%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
35%
50%
斧ダメージアップ
30%
50%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
900,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
1
技威力合計
1,000
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.755
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
900,000
追加弱点
-
116
大乱光明燃焼魔法II
271,292
ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力 65)
攻撃毎に光耐性ダウン20%の効果と
燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ナーダ
火力詳細
基礎火力
18.579600
技威力×回数
720 (120×6)
該当アビ即時効果
大乱光明燃焼魔法II
耐性ダウン
:
20 %
→ ランダム
サポアビ効果
奇才な一面
威力アップ
:
100 %
(ターン終了時に仮面状態時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(ターン終了時に仮面状態時) → 自身
n回発動
:
2
(ターン終了時に仮面状態時) → 自身
秘めた力は帳の奥に
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(自身にHPバリアがある時) → 自身
確定会心
:
1.25
(自身にHPバリアがある時) → 自身
覆水は返らず
属防ダウン(サポアビ)
:
30 %
(ブレイクさせた時) → 敵全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.2
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [属防ダウン]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
20%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
30%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
学者
消費SP
59
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
効果倍率
2.028
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
117
氷龍巻の群舞
必殺
270,878
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力 280)
扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
攻撃対象が魅惑または凍傷状態の時威力が3倍
さらに、凍傷の状態異常を付与(6ターン)
ただし、ターン中、行動が遅くなる
200%発動時:さらに、味方前衛全体のBPを2回復
凍傷:行動完了後に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
280
100
ターン数
-
キャスティEX
火力詳細
基礎火力
18.263200
1. 技威力×回数
560 (280×2)
該当アビ即時効果
氷龍巻の群舞
必殺
威力アップ(重複可)
:
200 %
(魅惑|凍傷状態) → 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
慈愛の氷心
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
氷天華の舞台
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
氷追凛舞
氷で追撃
:
100
(前衛時&弱点を突ける時) → 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
慈愛の氷心
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
氷天華の舞台
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
3.5
× [ダメージアップ]
1.5
× [属攻アップ]
1.2
2. 効果内訳
[ダメージアップ]
1.5
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
氷ダメージアップ
50%
50%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
0
技威力合計
380
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.800
倍
威力up等倍率
3.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
118
伐根重連
灯火
264,422
敵単体に3回の斧物理攻撃(威力160)
杖・本・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
自身の“応援pt“の数に応じて攻撃回数が変化・効果を追加
6以上:攻撃回数が
8回
になる
9以上:さらに、このアビリティのダメージ上限が500000アップ
(灯火Lv1)
攻撃回数が5回でダメージ上限アップがない
威力
160/165/200/250
ターン数
-
スティア
火力詳細
基礎火力
14.739250
技威力×回数
2,000 (250×8)
該当アビ即時効果
伐根重連
EX
n回発動
:
2.6666666666667
(応援6pt以上) → 敵単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
500,000
(応援9pt以上) → 敵単体
サポアビ効果
ついでに回復(全体)
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(自身が行動後) → 味方前後衛全体
パワフルサポート
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(応援9pt以上) → 味方前後衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(応援3pt以上) → 味方前後衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
60 %
(応援6pt以上) → 味方前後衛全体
着工
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(戦闘開始時) → 味方前後衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 味方前後衛全体
その他効果
支援の輪
灯火
優先
威力アップ
:
50 %
→ 味方前後衛全体
効果内訳
[威力アップ]
1.5
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
30%
60%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
570,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
200
技威力合計
250
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
570,000
追加弱点
-
119
ライトボール
264,192
敵全体に2回の光属性攻撃(威力 70)
さらに、中確率で暗間の状態異常を付与(2ターン)
威力
70/80/100/120
150
ターン数
2/2/2/2
最終皇帝(女)
火力詳細
基礎火力
18.353350
1. 技威力×回数
480 (120×4)
その他効果
黒点破
EX
優先
バトアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
→ 敵単体
耐性ダウン
:
30 %
→ 敵単体
クリムゾンフレア
必殺
優先
属防ダウン(必殺)
:
30 %
→ 敵全体
耐性ダウン(必殺)
:
30 %
→ 敵全体
サポアビ効果
皇帝の術法
火弱点をつく
:
(火術) → 味方前衛全体
風弱点をつく
:
(風術) → 味方前衛全体
光弱点をつく
:
(天術) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(天術) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(火術・風術・天術) → 味方前衛全体
継承されし想い
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(生存人数6人以上) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(生存人数6人以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(生存人数6人以上) → 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(生存人数6人以上) → 自身
n回発動
:
2
(生存人数7人以上) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(生存人数8人以上) → 自身
術追法
無で追撃
:
150
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数4人以上) → 味方前衛全体
ダメージ減少効果を無視
:
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
物防・属防アップ効果を無視
:
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
300 (150×2)
その他効果
黒点破
EX
優先
バトアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
→ 敵単体
耐性ダウン
:
30 %
→ 敵単体
クリムゾンフレア
必殺
優先
属防ダウン(必殺)
:
30 %
→ 敵全体
耐性ダウン(必殺)
:
30 %
→ 敵全体
サポアビ効果
皇帝の術法
火弱点をつく
:
(火術) → 味方前衛全体
風弱点をつく
:
(風術) → 味方前衛全体
光弱点をつく
:
(天術) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(天術) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(火術・風術・天術) → 味方前衛全体
継承されし想い
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(生存人数6人以上) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(生存人数6人以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(生存人数6人以上) → 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(生存人数6人以上) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(生存人数8人以上) → 自身
術追法
ダメージ減少効果を無視
:
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
物防・属防アップ効果を無視
:
(弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.3
× [属防ダウン(必殺)]
1.3
× [耐性ダウン(必殺)]
1.3
× [ダメージアップ]
1.5
× [属攻アップ]
1.4
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
30%
50%
属攻アップ
40%
50%
光ダメージアップ
50%
50%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
30%
30%
光耐性ダウン
30%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
学者
消費SP
27
技威力合計
270
攻撃回数合計
6
効果倍率
4.614
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
120
スケッチ:夢の三兄弟
259,121
敵単体に3回の無属性攻撃(威力 85)
火・氷・雷弱点を突ける(ダメージ計算は無属性)
さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
その後、自身に特殊効果
”ペイント:赤”・”青”・”黄”を付与(2ターン)
ペイント:ベーシックアビリティに効果記載
威力
85/95/115/140
50
ターン数
2/2/2/2
2/3/4/5
リルム
火力詳細
基礎火力
41.272975
(属攻加算値 : 231)
1. 技威力×回数
840 (140×6)
その他効果
しょうかん:ラクシュミ
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
絵画への情熱
無で追撃
:
50
(敵の弱点を突ける攻撃時+ペイント) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
150 (50×3)
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
1. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
2. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
50%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
踊子
消費SP
62
技威力合計
190
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
4
5
6
7
8