オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1241
    弓 鼠狩 灯火
    1,951.2
    ランダムなターゲットに6回の弓物理攻撃(威力25)
    威力
    25/30/35/50
    ターン数
    -
    スケアクロウ
    名声 狩人
    消費SP
    54
    (1)ブレイク強化III
    (2)致命の攻撃III
    ブレイク
    弓ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20%
    会心時
    弓ダメージアップ 20%
    no_condition
    物攻アップ 20%
    (3)ブレイク時心眼
     
  • 1242
    弓 全体剛射
    1,946.3
    敵全体に弓物理攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    セルテト
    権力 狩人
    消費SP
    30
    (1)砂塵の加護
    (2)デトフ族の狩猟術
    腐蝕状態
    物攻アップ 10% 会心アップ 10%
    耐性ダウン
    物攻アップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    (3)異常効果延長(与)
     
  • 1243
    杖 いしつぶて
    1,938.5
    ランダムなターゲットに2回の杖物理攻撃(威力75)
    遊ぶの効果で実行する時
    攻撃回数が3回になり、弱点以外でもシールトポイントを削る
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    モルルッソEX
    支配 踊子
    消費SP
    28
    (1)遊び倒す
    (2)遊ぶ
    (3)世界の真理
    (4)おちょうしもの
  • 1244
    風 大風よび
    1,933.7
    敵全体に風属性攻撃(威力180)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    トレサ
    富 商人
    消費SP
    46
    (1)ふんばる
    (2)全快時消費SP半減
    (3)商人の直感
     
  • 1245
    斧 HP回復 ヒールスラッシュ
    1,933.3 (2,320.9)
    敵全体に斧物理攻撃(威力150)さらに、自身のHP回復(効力140)
    威力
    150/175/215/260
    140/140/140/140
    ターン数
    -
    ガートルード
    富 薬師
    消費SP
    38(30)
    (1)全快時物攻強化
    (2)ブレイク強化III
    全快
    物攻アップ 10%
    常時
    ブレイク
    斧ダメージアップ 20% 闇ダメージアップ 20%
    (3)豪腕の薬師
     
    speed_down
    物攻アップ 20%
     
  • 1246
    斧 バルクスラッシュ 灯火
    1,933.3
    敵全体に斧物理攻撃(威力150)
    さらに、物防ダウン15%と斧耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    ガートルード
    富 薬師
    消費SP
    46
    (1)全快時物攻強化
    (2)ブレイク強化III
    全快
    物攻アップ 10%
    常時
    ブレイク
    斧ダメージアップ 20% 闇ダメージアップ 20%
    (3)豪腕の薬師
     
    speed_down
    物攻アップ 20%
     
  • 1247
    剣 真一文字斬り
    1,932.1
    敵全体に剣物理攻撃(威力180)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    ジョシュア
    名声 剣士
    消費SP
    44
    (1)開始時速度強化V
    (2)溌剌たるアレグロ
    開始時
    速度アップ 30%
    確率
    n回行動 2回
    (3)会心威力強化Ⅴ
     
    会心時
    剣ダメージアップ 30%
     
  • 1248
    氷 白銀天閃 EXアビリティ
    1,931.5
    敵全体に5回の氷属性攻撃(威力30)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:4回
    威力
    30/35/40/50
    ターン数
    -
    ミロードEX
    名声 商人
    消費SP
    1
    (1)最大HP強化II
    (2)魔力還元II
    (3)氷属性強化Ⅴ
     
    常時
    氷ダメージアップ 30%
     
  • 1249
    闇 心に巣食う闇
    1,930.6
    敵全体に2回の闇属性攻撃(威力95) さらに、物防・属防ダウン15%効果を付与(2ターン) 行動選択時自身が激情状態:攻撃回数が4回になり物防・属防ダウンの効果が3ターンになる
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    2/2/2/2
    アーギュスト
    名声 盗賊
    消費SP
    66(53)
    (1)ほとばしる激情
    (2)短剣.本攻擊強化III
    激情状態
    物攻アップ 30% 属攻アップ 30%
    常時
    短剣ダメージアップ 20% 本ダメージアップ 20%
    (3)題材との邂逅
     
  • 1250
    剣 リンデ呼び
    1,927.2
    リンデを呼び出し、敵単体に槍物理攻撃(威力140)または敵全体に剣物理攻撃(威力120)
    威力
    120/145/185/220
    ターン数
    -
    ハンイット
    名声 狩人
    消費SP
    15
    (1)たまにおかわり
    (2)リンデ強化
     
    リンデ
    威力アップ 30%
    (3)弓攻撃強化III
     
    常時
    弓ダメージアップ 20%
     
  • 1251
    短 ダブルスティング
    1,925.8
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力75)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    ヴィオラ
    富 盗賊
    消費SP
    18
    (1)弱体効果延長(相互/与)
    (2)吸収技強化
    (3)ブレイク時防御弱体II
     
  • 1252
    火 A130:ボム
    1,925.7
    敵全体に2回の火属性攻撃(威力80)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    9S
    富 商人
    消費SP
    37
    (1)取得経験値UP(相互)
    (2)A170:スキャナー
    (3)射撃攻撃力UP(相互)
     
    常時
    属攻アップ 15%
     
  • 1253
    斧 雷 風 デバフ 多連風雷乱断
    1,924.2
    ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力45)
    雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
    攻撃毎に小確率で物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    コマンド選択時にSP満タンの時:攻撃回数が6回になる
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    2/2/2/2
    シャナ
    名声 薬師
    消費SP
    66(53)
    (1)開始時SPストック(全体)Ⅳ
    (2)シャナ式即応手当
    (3)シャナ式SP治癒
     
  • 1254
    斧 雷 風 四連風雷断
    1,924.2
    敵単体に4回の斧物理攻撃(威力45)
    雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    シャナ
    名声 薬師
    消費SP
    54
    (1)開始時SPストック(全体)Ⅳ
    (2)シャナ式即応手当
    (3)シャナ式SP治癒
     
  • 1255
    光 光波の詩
    1,917.1
    敵全体に光属性攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    ハスミ
    権力 踊子
    消費SP
    32
    (1)HP回復技強化III
    (2)被ダメ時BP回復プラス付与
    常時
    HP回復技強化 20%
     
    (3)後衛時HP・SP治癒(前単)
     
  • 1256
    氷 サファイアバースト
    1,915.5
    敵単体に3回の氷属性攻撃(威力65)弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    ファルコ
    権力 盗賊
    消費SP
    48(38)
    (1)ブレイク強化III
    (2)全快時短剣攻撃強化(前全)II
    ブレイク
    短剣ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20%
    全快
    短剣ダメージアップ 15%
    (3)隼の鋭眼
     
    ブレイク
    物攻アップ 15%
     
  • 1257
    杖 三連回転脚砕き
    1,913.5
    敵全体に3回の杖物理攻撃(威力65)さらに、速度ダウン15%を付与(2ターン)*行動順影響は2ターン目
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    2/2/2/2
    リアナ
    名声 神官
    消費SP
    70
    (1)前衛時HP治癒(後全)
    (2)魔力還元II
    (3)弱体効果延長(与)
     
  • 1258
    槍 デバフ 破刃突き
    1,906.7
    敵単体に槍物理攻撃(威力170) さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    ミロードEX
    名声 商人
    消費SP
    34
    (1)最大HP強化II
    (2)魔力還元II
    (3)氷属性強化Ⅴ
     
    常時
    氷ダメージアップ 30%
     
  • 1259
    雷 大雷鳥
    1,900.6
    敵全体に雷属性攻撃(威力180)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    ハンイット
    名声 狩人
    消費SP
    46(37)
    (1)たまにおかわり
    (2)リンデ強化
     
    リンデ
    威力アップ 30%
    (3)弓攻撃強化III
     
    常時
    弓ダメージアップ 20%
     
  • 1260
    短 ダガースロー
    1,894.4
    敵単体に短剣物理攻撃(威力140) さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) ※行動順影響は2ターン目
    威力
    140/170/210/300
    ターン数
    2/2/2/2
    サリサ
    権力 盗賊
    消費SP
    15
    (1)後衛時SP治癒(前単)
    (2)後衛時物攻強化(前単)II
     
    後衛時前衛に
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)後衛時ブレイク強化(前単)II
     
    ブレイク
    短剣ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15%
     
61 62 63 64 65
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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