オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1261
    短 風 虚 EXアビリティ
    1,888.8
    敵全体に4回の短剣物理攻撃(威力45)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    使用条件:5ターン目以降
    使用可能回数:4回
    威力
    45/55/65/80
    ターン数
    -
    ヒースコート
    権力 盗賊
    消費SP
    1
    (1)ターン終了時稀に異常回復
    (2)弱点威力強化III
     
    弱点攻撃
    短剣ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20%
    (3)老獪なる執事
     
    開始時
    n回行動 2回
     
  • 1262
    本 ランダムバッシュ
    1,888.1
    ランダムなターゲットに3回の本物理攻撃(威力55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    ムールゥ
    富 学者
    消費SP
    25
    (1)猫の早駆け
    (2)火属性強化V
     
    常時
    火ダメージアップ 30%
    (3)モフモフタイム
     
  • 1263
    剣 闇 ハルマゲドン 灯火
    1,886.3
    敵全体に剣物理攻撃(威力120)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    HPが80%より多い味方前後衛全体のHPをそれぞれ最大HPの80%消耗し消耗した人数が多いほど威力アップ
    最大5倍(8人消耗時)
    このアビリティのダメージ上限が100000アップ
    ※戦闘中2回のみ使用可能
    威力
    120/145/185/220
    ターン数
    -
    オディオ・O
    名声 剣士
    消費SP
    18
    (1)孤高の魔王
    (2)激昂
    戦闘不能
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 闇ダメージアップ 15%
    HPX%以下
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 闇ダメージアップ 15% 確定会心 25%
    (3)アンスロポフォビア
     
  • 1264
    剣 闇 霧中剣
    1,886.3
    敵全体に剣物理攻撃(威力120)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    120/145/185/220
    ターン数
    2/2/2/2
    黒の騎士
    権力 剣士
    消費SP
    33
    (1)黒き炎の騎士[ベーシック]
    (2)黒呪の聖痕[ベーシック]
    (3)葬生の黒炎
    (4)真なる黒き炎の力
     
    呪傀状態
    物攻アップ 30% 剣ダメージアップ 30%
  • 1265
    光 流星光底
    1,885.0
    敵全体に光属性攻撃(威力180)さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    2/2/2/2
    ザンター
    富 狩人
    消費SP
    50(40)
    (1)一意専心
    (2)ハーゲン強化
    常時
    弓ダメージアップ 30% 物攻アップ 15%
    ハーゲン
    威力アップ 30%
    (3)SP治癒II
     
  • 1266
    光 光明魔法(全体)III
    1,875.6
    敵全体に光属性攻撃(威力180)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    ミロード
    名声 神官
    消費SP
    46(37)
    (1)HP回復技強化III
    (2)魔力還元
    常時
    HP回復技強化 20%
     
    (3)前衛時HP治癒(後単
     
  • 1267
    杖 でたらめ打ち
    1,870.9
    敵単体に1~7回の杖物理攻撃(威力35) ただし、30%の確率で自身に最大HPの20%のダメージを受ける
    威力
    35/45/55/80
    ターン数
    -
    ユークス
    富 神官
    消費SP
    28
    (1)前衛時HP治癒(全体)
    (2)前衛時SP治癒(全体)
    (3)思わぬ幸運
     
  • 1268
    風 剣 デバフ 顕臨:翼炎の獅子
    1,867.3
    敵全体に2回の風属性攻撃(威力 70)
    剣弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    ”崇獣pt”3以上:攻撃回数が3回になる
    ”崇獣pt”6以上:さらに
    物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    70/80/100/120
    ターン数
    2/2/2/2
    アヴィーテ
    名声 神官
    消費SP
    39
    (1)神獣を崇めし神官猫
    (2)神官猫の用意周到
    (3)神獣の加護
    (4)神官猫の献身
    常時
    物攻アップ 15%
    pt関連
    物攻アップ 10% 属攻アップ 10% 物防アップ 10% 属防アップ 10%
  • 1269
    火 ガーネットバースト
    1,863.2
    敵単体に3回の火属性攻撃(威力65)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    カナリィ
    富 盗賊
    消費SP
    48
    (1)美少女義賊伝説
    (2)アングリィカナリィ
    (3)ロイアルティカナリィ
     
  • 1270
    火 連炎衝
    1,863.2
    敵単体に2回の火属性攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    カナリィ
    富 盗賊
    消費SP
    28
    (1)美少女義賊伝説
    (2)アングリィカナリィ
    (3)ロイアルティカナリィ
     
  • 1271
    光 槍 しょうかん:アレクサンダー
    1,863.1
    敵全体に5回の光属性攻撃(威力 35)
    槍弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    さらに、受ける攻撃の威力が10%増加の効果を付与(2ターン/一部除く/同系統の効果重複不可)
    威力
    35/40/50/60
    ターン数
    2/2/2/2
    エドガー
    名声 商人
    消費SP
    89
    (1)機械師団の元帥
    (2)マシーナリー
    交代
    槍ダメージアップ 15% 光ダメージアップ 15%
     
    (3)チャンスメイク
     
    ブレイク
    威力アップ 50%
     
  • 1272
    風 杖 本 四連風殴(全体)
    1,862.8
    敵全体に4回の風属性攻撃(威力35)
    杖・本弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    さらに、杖・本・風耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    2/2/2/2
    モレーナ
    承認 学者
    消費SP
    96(77)
    (1)弱点威力強化V
    (2)武術の心得
    弱点攻撃
    杖ダメージアップ 30% 本ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30%
     
    (3)合理的な推論
     
    ブレイク
    風耐性ダウン 10% 物防ダウン 10% 本耐性ダウン 10% 属防ダウン 10%
     
  • 1273
    剣 闇 斬華
    1,861.8
    敵全体に2回の剣物理攻撃(威力70)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    70/80/100/120
    ターン数
    -
    リングアベル
    富 剣士
    消費SP
    31
    (1)逆境
    (2)オートリレイズ
    HPX%以下
    物攻アップ 30% 剣ダメージアップ 30%
     
    (3)最大HP強化Ⅴ
     
  • 1274
    弓 全体撃ち
    1,861.6
    敵全体に弓物理攻撃(威力120)
    威力
    120/145/185/220
    ターン数
    -
    キルン
    権力 狩人
    消費SP
    22
    (1)狩人猫の弓術指南
    (2)存分にかかってこい!
    前衛時
    物攻アップ 15% 会心アップ 15% 弓ダメージアップ 15%
     
    (3)流転の呼吸
     
  • 1275
    弓 パラライズレイン
    1,859.5
    敵全体に2回の弓物理攻撃(威力80)さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    2/2/2/2
    ユーニィ
    名声 狩人
    消費SP
    42
    (1)異常効果延長(与)
    (2)異常耐性強化
    (3)夕凪の制圧
     
    敵 状態効果アイコン数X個
    n回行動 2回
     
  • 1276
    氷 バフ 氷結聖盾魔法(全体)II EXアビリティ
    1,844.5
    敵全体に氷属性攻撃(威力 180) さらに、味方前衛全体にHPバリアを付与
    (効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可)
    使用条件:4ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    リアナ
    名声 神官
    消費SP
    1
    (1)前衛時HP治癒(後全)
    (2)魔力還元II
    (3)弱体効果延長(与)
     
  • 1277
    剣 乱れ斬り
    1,844.5
    ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    ティキレン
    富 剣士
    消費SP
    25
    (1)属性強化III&属性会心
    (2)風属性強化III
    no_condition
    属攻アップ 20%
    常時
    風ダメージアップ 20%
    (3)背水の陣
     
  • 1278
    風 連風刃
    1,842.7
    敵全体に2回の風属性攻撃(威力70)
    威力
    70/80/100/120
    ターン数
    -
    ティキレン
    富 剣士
    消費SP
    30
    (1)属性強化III&属性会心
    (2)風属性強化III
    no_condition
    属攻アップ 20%
    常時
    風ダメージアップ 20%
    (3)背水の陣
     
  • 1279
    杖 本弱化の連巧打
    1,841.4
    敵単体に2回の杖物理攻撃(威力75)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    さらに、本弱点を付与(2回)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    2/2/2/2
    モレーナ
    承認 学者
    消費SP
    37
    (1)弱点威力強化V
    (2)武術の心得
    弱点攻撃
    杖ダメージアップ 30% 本ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30%
     
    (3)合理的な推論
     
    ブレイク
    風耐性ダウン 10% 物防ダウン 10% 本耐性ダウン 10% 属防ダウン 10%
     
  • 1280
    弓 しぐれ矢
    1,836.6
    敵全体に2回の弓物理攻撃(威力80)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    ジルメイラ
    権力 狩人
    消費SP
    35
    (1)異常効果延長(与)
    (2)血気
     
    出血状態
    弓ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    (3)血潮
     
    出血状態
    威力アップ 30%
     
62 63 64 65 66
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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