オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1281
    闇 闇夜重ね
    1,829.0
    敵単体に3回の闇属性攻撃(威力55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    ソローネ
    承認 盗賊
    消費SP
    27
    (1)短剣攻撃強化Ⅴ
    (2)致命の構え
    常時
    短剣ダメージアップ 30%
    ブレイク
    確定会心 25%
    (3)底力:残影
     
    底力
    n回行動 2回
     
  • 1282
    扇 足刈り扇舞
    1,828.1
    敵全体に扇物理攻撃(威力150) さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    ※行動順影響は2ターン目
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    タトゥロック
    権力 踊子
    消費SP
    38
    (1)生気吸収
    (2)女帝の歓喜
     
    (生気6以上)
    物防アップ 15% 属防アップ 15% 物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
  • 1283
    扇 三連伏せ
    1,822.9
    敵単体に3回の扇物理攻撃(威力55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    アグネア
    承認 踊子
    消費SP
    25
    (1)熱狂の渦
    (2)昂揚舞
    熱狂
    属攻アップ 5% 会心アップ 5%
    常時
    風ダメージアップ 30%
    (3)底力:みんな一緒に
     
  • 1284
    火 アフターバーナー
    1,821.3
    ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力55) 攻撃毎に速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) ※行動順影響は2ターン目
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    サリサ
    権力 盗賊
    消費SP
    38(30)
    (1)後衛時SP治癒(前単)
    (2)後衛時物攻強化(前単)II
     
    後衛時前衛に
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)後衛時ブレイク強化(前単)II
     
    ブレイク
    短剣ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15%
     
  • 1285
    弓 むらさめ矢
    1,821.1
    敵全体に4回の弓物理攻撃(威力35)
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    スケアクロウ
    名声 狩人
    消費SP
    60(48)
    (1)ブレイク強化III
    (2)致命の攻撃III
    ブレイク
    弓ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20%
    会心時
    弓ダメージアップ 20%
    no_condition
    物攻アップ 20%
    (3)ブレイク時心眼
     
  • 1286
    剣 デバフ アイゼルネヴァント
    1,820.6
    敵全体に剣物理攻撃(威力120) さらに、自身への挑発効果を付与(2ターン)
    威力
    120/145/185/220
    ターン数
    -
    エデルガルト
    名声 剣士
    消費SP
    26
    (1)魔力還元II
    (2)気高き誇り
    (3)王女の貴剣
     
    常時
    剣ダメージアップ 15%
     
  • 1287
    闇 本 紫の追弾
    1,818.7
    使用した次のターンから1ターンに1回
    味方の行動前(一部除く)にランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力 55/継続 2回)
    本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    威力
    55/55/55/55
    ターン数
    -
    エミール
    富 神官
    消費SP
    123
    (1)最強兵器の本能
    (2)SP治癒II
    常時
    属攻アップ 30% 会心アップ 30%
     
    (3)迸ル狂気(魔)
     
    常時
     
  • 1288
    杖 撃滅打
    1,807.5
    敵全体に杖物理攻撃(威力180)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    プロメ
    権力 神官
    消費SP
    44(35)
    (1)BP回復プラス
    (2)全速力
    (3)聖炎の教導
     
    燃焼状態
    属攻アップ 30%
     
  • 1289
    火 ファイア(全体)
    1,804.4
    敵全体に2回の火属性攻撃(威力95)
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    -
    イデア
    権力 剣士
    消費SP
    50(40)
    (1)被ダメ時BP回復プラス付与
    (2)弱点威力強化III
     
    弱点攻撃
    剣ダメージアップ 20% 火ダメージアップ 20% 光ダメージアップ 20%
    (3)魔力還元
     
  • 1290
    雷 迅雷風烈
    1,804.0
    敵全体雷属性攻擊(威力150) さらに、特殊効果“威圧"を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    タイタス
    権力 剣士
    消費SP
    42
    (1)圧制者の高揚
    (2)剣攻撃・会心威力強化II
    威圧状態
    物攻アップ 20%
    常時
    剣ダメージアップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15%
    (3)凶圧
     
    威圧状態
    物防ダウン 5%
     
  • 1291
    短 真紅の刃
    1,801.9
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力 35)
    さらに、”裂傷pt”を1追加し
    小確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    攻撃対象が深手状態の時攻撃回数が6回になる
    威力
    35/45/55/80
    ターン数
    2/3/4/5
    エスメラルダ
    権力 盗賊
    消費SP
    60
    (1)切り苛む暗器
    (2)傷口を抉る
    深手
    威力アップ 49%
     
    (3)黒濁の欺襲
    (4)無慈悲な追撃
     
    深手
    n回行動 2回
  • 1292
    闇 黒呪滅殺刃(底力)
    1,801.6
    敵全体に8回の闇属性攻撃(威力 10)
    攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
    威力
    10/15/20/25
    ターン数
    -
    黒の巫女
    名声 踊子
    消費SP
    1
    (1)黒炎の巫女[ベーシック]
    (2)黒呪の氾濫
     
    黒き炎の加護
    属攻アップ 30% 属防アップ 30% 会心アップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    (3)黒呪葬生・序
    (4)底力:黒呪
  • 1293
    扇 夜霧の連舞
    1,797.4
    敵全体に4回の扇物理攻撃(威力35) さらに、中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
    魅惑:一定確率で行動できなくなる
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    ハンイットEX
    名声 踊子
    消費SP
    78(62)
    (1)ブーストダッシュ
    (2)回避姿勢
    (3)消費SP軽減II
     
  • 1294
    バフ 火 炎盾の魔法
    1,788.6
    自身に属防アップ30%と火耐性アップ30%の効果を付与(3ターン) さらに、自身に物理攻撃に対して火属性攻撃で反撃する効果を付与(威力180/3ターン)
    威力
    180/180/180/180
    ターン数
    3/4/5/6
    フレデリカ
    名声 学者
    消費SP
    67
    (1)火属性強化Ⅴ
    (2)燃焼で魔力アップ
    常時
    火ダメージアップ 30%
    燃焼状態
    属攻アップ 20% 火耐性ダウン 10%
    (3)ブレイク中連続詠唱
     
    ブレイク
    n回行動 2回
     
  • 1295
    槍 風 デバフ すっぱ抜き
    1,785.6
    敵全体に2回の槍物理攻撃(威力80)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、火・氷・雷・風・光・闇弱点を付与(各2回)
    ブーストMAX時:同対象に槍弱点を付与(4回)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    2/2/2/2
    0/0/0/4
    オリ
    承認 商人
    消費SP
    110(88)
    (1)デルスタタイムスの記者
    (2)特ダネの報せ
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    風耐性ダウン 10% 槍耐性ダウン 10%
     
    (3)情報通
     
    弱点開示の数
    槍ダメージアップ 15%
     
  • 1296
    斧 回転連撃
    1,783.1
    敵全体に2回の斧物理攻撃(威力70)
    威力
    70/80/100/120
    ターン数
    -
    ゼニア
    権力 薬師
    消費SP
    28
    (1)毒性学の知識(相互)
    (2)毒薬散布
    毒状態
    属攻アップ 30% 闇ダメージアップ 30%
     
    (3) 強葬の相互作用
     
  • 1297
    風 HP回復 希望の星風 灯火
    1,782.9 (1,553.9)
    敵全体に3回の風属性攻撃(威力55)
    さらに、味方前衛全体のHP回復(効力90)
    威力
    55/65/75/100
    90/90/90/90
    ターン数
    -
    モルルッソ
    権力 神官
    消費SP
    70
    (1)強化効果延長(与)
    (2)後衛時異常耐性強化(前単)
    (3)前衛時全耐性強化(前全)
     
  • 1298
    光 火 氷 四連唱導光彩閃
    1,779.8
    ターン中、素早く行動し敵全体に4回の光属性攻撃(威力35)
    火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    その後、自身を除く味方前衛全体を交代させる
    (交代時効果は発揮する)
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    リンユウEX
    名声 薬師
    消費SP
    94(75)
    (1)全移動者属性強化II
    (2)全移動者HP・SP回復
    移動
    属攻アップ 15% 属防アップ 15%
     
    (3)後衛移動者BP回復
     
  • 1299
    短 那由多 灯火
    1,770.7
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力55)
    自身の行動順が早いほど威力アップ
    最大2倍(1番目時)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    ヒースコート
    権力 盗賊
    消費SP
    38
    (1)ターン終了時稀に異常回復
    (2)弱点威力強化III
     
    弱点攻撃
    短剣ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20%
    (3)老獪なる執事
     
    開始時
    n回行動 2回
     
  • 1300
    弓 バフ ハードレイン
    1,770.3
    敵全体に2回の弓物理攻撃(威力80)さらに、味方前衛全体に物防アップ10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    2/2/2/2
    クロエ
    権力 狩人
    消費SP
    40
    (1)弓攻撃強化(前全)
    (2)強化効果延長(与)II
    常時
    弓ダメージアップ 10%
     
    (3)消費SP軽減II
     
63 64 65 66 67
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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