オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1301
    短 ダブルワイドバースト
    1,764.8
    敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力80)弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    ファルコ
    権力 盗賊
    消費SP
    52(42)
    (1)ブレイク強化III
    (2)全快時短剣攻撃強化(前全)II
    ブレイク
    短剣ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20%
    全快
    短剣ダメージアップ 15%
    (3)隼の鋭眼
     
    ブレイク
    物攻アップ 15%
     
  • 1302
    扇 斧 HP回復 活龍断衝
    1,759.0 (2,257.5)
    敵単体に扇物理攻撃(威力140)
    斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
    ”龍尾pt”2以上:自身のHP回復(効力140)
    威力
    140/160/180/240
    140/140/140/140
    ターン数
    -
    ミルガルディ
    所有 踊子
    消費SP
    41
    (1)龍尾扇
    (2)たたかうで挑発
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    威力アップ 135%
     
    (3)撃鱗
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    物攻アップ 20% 扇ダメージアップ 20%
     
  • 1303
    扇 斧 激龍断衝 灯火
    1,759.0
    敵単体に扇物理攻撃(威力140)
    斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
    ”龍尾pt”9以上:効果を再発動(SP消費無し)する
    ※再発動分は”龍尾pt”消費なし
    ブーストMAX時:ターン中、行動が遅くなる
    威力
    140/160/180/240
    ターン数
    -
    ミルガルディ
    所有 踊子
    消費SP
    53
    (1)龍尾扇
    (2)たたかうで挑発
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    威力アップ 135%
     
    (3)撃鱗
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    物攻アップ 20% 扇ダメージアップ 20%
     
  • 1304
    剣 一閃
    1,757.6
    敵全体に剣物理攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    イデア
    権力 剣士
    消費SP
    30
    (1)被ダメ時BP回復プラス付与
    (2)弱点威力強化III
     
    弱点攻撃
    剣ダメージアップ 20% 火ダメージアップ 20% 光ダメージアップ 20%
    (3)魔力還元
     
  • 1305
    光 輝星の聖歌 灯火
    1,757.5
    ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力35)
    威力
    35/45/55/80
    ターン数
    -
    ニコラ
    名声 盗賊
    消費SP
    37
    (1)紅聖の閃き
    (2)魔力還元
    常時
    物攻アップ 15% 短剣ダメージアップ 15%
     
    (3)赤帽子の活力
     
    SPX%以上
    n回行動 2回
     
  • 1306
    雷 デバフ ブランドボルト
    1,757.0
    ランダムなターゲットに2回の雷属性攻撃(威力75) 攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    リュミスEX
    名声 狩人
    消費SP
    29
    (1)前衛時HP治癒(前全)
    (2)会心・会心威力強化(相互)II
     
    常時
    会心アップ 15%
    会心時
    弓ダメージアップ 15%
    (3)物攻・弓攻撃強化
     
    常時
    物攻アップ 15% 弓ダメージアップ 15%
     
  • 1307
    斧 採取断
    1,757.0
    敵単体に斧物理攻撃(威力140) さらに、弱点を1つ開示
    威力
    140/170/210/300
    ターン数
    -
    ソフィアEX
    富 薬師
    消費SP
    7
    (1)碧海の叡智
    (2)碧海の恩恵
    碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
    風ダメージアップ 15% 属攻アップ 15%
    確率
    物攻アップ 10% 物防アップ 10% 属攻アップ 10% 属防アップ 10%
    (3)碧き秘術
     
    碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
    威力アップ 25%
     
  • 1308
    雷 連雷撃
    1,757.0
    敵単体に2回の雷属性攻撃(威力75)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    リュミスEX
    名声 狩人
    消費SP
    20
    (1)前衛時HP治癒(前全)
    (2)会心・会心威力強化(相互)II
     
    常時
    会心アップ 15%
    会心時
    弓ダメージアップ 15%
    (3)物攻・弓攻撃強化
     
    常時
    物攻アップ 15% 弓ダメージアップ 15%
     
  • 1309
    扇 薙ぎ払い
    1,750.6
    敵全体に扇物理攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    プリムロゼ
    権力 踊子
    消費SP
    30
    (1)HP75%以上時SP治癒
    (2)強化・弱体効果延長(与)
    (3)荊のステップ
     
  • 1310
    風 雷 流天大黒風
    1,740.8
    敵全体に2回の風属性攻撃(威力 80)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    さらに、剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    流天の型時:さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    止揚の型時:さらに、剣弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    2/2/2/2
    アオイ
    支配 剣士
    消費SP
    54
    (1)底力:止揚の型
    (2)星霜の果てに
    止揚の型
    威力アップ 100%
     
    (3)揚棄の居合
    (4)流天の見極め
    常時
    剣ダメージアップ 20%
    止揚の型
     
  • 1311
    剣 雷 光 秘剣・獣王爪牙 EXアビリティ
    1,738.7
    敵全体に10回の剣物理攻撃(威力 5)
    雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    獅子状態の味方が8人の時威力が2倍
    使用条件:自身が獅子効果中の時
    使用可能回数:1回
    威力
    5/10/15/20
    ターン数
    -
    マフレズ
    権力 剣士
    消費SP
    1
    (1)底力:獅子の戦技
    (2)獅子将軍の采配
    獅子全般
    剣ダメージアップ 30% 確定会心 25%
    獅子全般
    物攻アップ 10% 属攻アップ 10% 会心アップ 10% 威力アップ 80%
    (3)誇り高き勇将
     
    (職業の)人数X人以上
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15%
     
  • 1312
    剣 横一文字斬り
    1,737.6
    敵全体に剣物理攻撃(威力120)
    威力
    120/145/185/220
    ターン数
    -
    セイル
    支配 剣士
    消費SP
    22
    (1)底力:黒蝕
    (2)たたかうでSP吸収
    底力
    物攻アップ 30% 会心アップ 30%
     
    (3)剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
     
    常時
    剣ダメージアップ 15%
     
  • 1313
    光 光閃
    1,733.9
    敵全体に光属性攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    ロンド
    名声 剣士
    消費SP
    32
    (1)聖炎の騎士
    (2)HP50%以下時HP治癒
    常時
    剣ダメージアップ 15%
    聖火の加護
    物攻アップ 30%
     
    (3)聖火の警醒
     
  • 1314
    槍 ぶんぶん回し
    1,732.8
    敵全体に2回の槍物理攻撃(威力95)
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    -
    ラルゴ
    名声 商人
    消費SP
    48(38)
    (1)ターン終了時稀に異常回復
    (2)小さな発明家
     
    弱点攻撃
    槍ダメージアップ 20% 火ダメージアップ 20% 雷ダメージアップ 20%
    (3)余力
     
  • 1315
    扇 薙ぎ払い
    1,731.1
    敵全体に扇物理攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    エレオノーラ
    名声 踊子
    消費SP
    30
    (1)開始時物理攻撃回避付与(前全)
    (2)交代時物理強化(前全)
     
    交代
    物攻アップ 10% 物防アップ 10%
    (3)前衛交代時物理攻撃回避
     
  • 1316
    氷 氷殺閃
    1,728.3
    敵全体に氷属性攻撃(威力180)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    ジョシュア
    名声 剣士
    消費SP
    46(37)
    (1)開始時速度強化V
    (2)溌剌たるアレグロ
    開始時
    速度アップ 30%
    確率
    n回行動 2回
    (3)会心威力強化Ⅴ
     
    会心時
    剣ダメージアップ 30%
     
  • 1317
    氷 大棍華気氷
    1,726.8
    敵全体に氷属性攻撃(威力180)さらに、杖耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    2/2/2/2
    イェンロン
    富 神官
    消費SP
    62(50)
    (1)杖攻撃強化V
    (2)被ダメ時BP回復プラス付与
    常時
    杖ダメージアップ 30%
     
    (3)龍気昂揚
     
    BP3消費
    物攻アップ 15% 会心アップ 15%
     
  • 1318
    斧 杖 本 スクラップ&スクラップ 灯火
    1,722.3
    敵全体に3回の斧物理攻撃(威力 55)
    杖・本弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
    ”応援pt”9以上:攻撃回数が6回になる
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    -
    ネフティ
    名声 薬師
    消費SP
    60
    (1)フロンティアスピリット
    (2)町人たちの応援
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    斧ダメージアップ 15% 杖ダメージアップ 15% 本ダメージアップ 15%
    (3)チアフルチェンジ
     
  • 1319
    斧 三連撃
    1,722.3
    敵単体に3回の斧物理攻撃(威力55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    ネフティ
    名声 薬師
    消費SP
    25
    (1)フロンティアスピリット
    (2)町人たちの応援
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    斧ダメージアップ 15% 杖ダメージアップ 15% 本ダメージアップ 15%
    (3)チアフルチェンジ
     
  • 1320
    槍 大突進
    1,718.6
    敵全体に槍物理攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    ノーニャ
    富 商人
    消費SP
    30
    (1)機先を制す(槍)II
    (2)秘技の備え
    開始時
    確定会心 25% 物攻アップ 15% 槍ダメージアップ 15%
     
64 65 66 67 68
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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