オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1321
    弓 射かける
    1,716.0
    敵単体に弓物理攻撃(威力90)
    特定の支炎獣を連れていると攻撃を追加
    アカラ:さらに、アカラを呼び出し2回の剣物理攻撃(威力90)
    剣物理攻撃は槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    マヒナ:さらに、マヒナを呼び出し2回の雷属性攻撃(威力90)
    雷属性攻撃は風・光弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    オーシュット
    所有 狩人
    消費SP
    18
    (1)物攻・会心威力強化II
    (2)ブレイクアクト
    常時
    物攻アップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 槍ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    ブレイクアクト
    n回行動 2回
    (3)底力:獣の力
     
  • 1322
    火 クリムゾンブラスト
    1,714.7
    敵単体に2回の火属性攻撃(威力95)弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    -
    ヴィオラ
    富 盗賊
    消費SP
    42(34)
    (1)弱体効果延長(相互/与)
    (2)吸収技強化
    (3)ブレイク時防御弱体II
     
  • 1323
    雷 雷神閃
    1,713.1
    敵全体に雷属性攻撃(威力150)さらに、雷耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    オルベリク
    権力 剣士
    消費SP
    36
    (1)剛剣の構え
    (2)騎士の心得
    常時
    剣ダメージアップ 30%
     
    (3)剛剣の騎士
     
    ブレイク
    物攻アップ 15%
     
  • 1324
    槍 ジャベリンラッシュ
    1,709.8
    使用した次のターンから1ターンに1回敵全体に槍物理攻撃(威力180/継続2回)
    威力
    180/180/180/180
    ターン数
    2/3/4/5
    ウ・ルダイ
    権力 商人
    消費SP
    82(66)
    (1)HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
    (2)瀕死時HP治癒
    全快
    槍ダメージアップ 30%
     
    (3)ブレイク中心眼
     
    ブレイク
    確定会心 25%
     
  • 1325
    風 暴風の詩II
    1,707.5
    敵全体に風属性攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    ハーレー
    名声 踊子
    消費SP
    32
    (1)BP回復プラス
    (2)魔力還元
    (3)笑いの伝道
     
    交代
    物防アップ 10% 属防アップ 10%
     
  • 1326
    剣 光陰流閃 灯火
    1,700.3
    使用した次のターンから1ターンに1回
    味方の行動前(一部除く)に
    敵全体に剣物理攻撃(威力 180/継続 2回)
    ※”止揚の型”は解除しない
    威力
    180/180/180/180
    ターン数
    2/3/4/5
    アオイ
    支配 剣士
    消費SP
    82
    (1)底力:止揚の型
    (2)星霜の果てに
    止揚の型
    威力アップ 100%
     
    (3)揚棄の居合
    (4)流天の見極め
    常時
    剣ダメージアップ 20%
    止揚の型
     
  • 1327
    斧 ダブルハーベスト
    1,692.3
    敵全体に2回の斧物理攻撃(威力95)
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    -
    テオ
    権力 薬師
    消費SP
    48(38)
    (1)BP回復プラス
    (2)異常耐性強化(相互)
    (3)強化効果延長(与)II
     
  • 1328
    弓 しぐれ矢
    1,691.0
    敵全体に2回の弓物理攻撃(威力80)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    スケアクロウ
    名声 狩人
    消費SP
    35
    (1)ブレイク強化III
    (2)致命の攻撃III
    ブレイク
    弓ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20%
    会心時
    弓ダメージアップ 20%
    no_condition
    物攻アップ 20%
    (3)ブレイク時心眼
     
  • 1329
    弓 全体剛射
    1,691.0
    敵全体に弓物理攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    スケアクロウ
    名声 狩人
    消費SP
    30
    (1)ブレイク強化III
    (2)致命の攻撃III
    ブレイク
    弓ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20%
    会心時
    弓ダメージアップ 20%
    no_condition
    物攻アップ 20%
    (3)ブレイク時心眼
     
  • 1330
    剣 槍 斧 杖 マ・ファ呼び
    1,687.4
    マ・ファを呼び出し、敵全体に2回の剣物理攻撃(威力70)
    槍・斧・杖弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    (強化前)
    マ・ファを呼び出し、敵全体に2回の剣物理攻撃(威力70) 槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    70/80/100/120
    ターン数
    2/2/2/2
    タトゥロック
    権力 踊子
    消費SP
    42
    (1)生気吸収
    (2)女帝の歓喜
     
    (生気6以上)
    物防アップ 15% 属防アップ 15% 物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
  • 1331
    弓 猟師の巡回(弓単体)
    1,686.3
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    リンユウ
    名声 神官
    消費SP
    25
    (1)後衛時SP治癒(前単)
    (2)後衛時消費SP軽減(前全)
  • 1332
    扇 デバフ 降守の舞踊II
    1,680.7
    敵全体に扇物理攻撃(威力150)さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    グロッサム
    権力 踊子
    消費SP
    38
    (1)麗しき舞闘家
    (2)HP治癒
    常時
    速度アップ 20% 扇ダメージアップ 15%
     
    (3) 輝命の昂揚
     
    HPバリア状態
    n回行動 2回
     
  • 1333
    斧 ムーンサルト
    1,680.0
    敵全体に2回の斧物理攻撃(威力 80)
    遊ぶの効果で実行する時
    攻撃回数が4回になる
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    モルルッソEX
    支配 踊子
    消費SP
    36
    (1)遊び倒す
    (2)遊ぶ
    (3)世界の真理
    (4)おちょうしもの
  • 1334
    風 風神閃
    1,678.6
    敵全体に風属性攻撃(威力150) さらに、風耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    ラース
    権力 剣士
    消費SP
    36
    (1)烈剣の構え
    (2)全速力
    常時
    剣ダメージアップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15%
     
    (3)ブレイク時剣耐性弱体II
     
  • 1335
    火 炎閃
    1,675.9
    敵全体に火属性攻撃(威力150) カモフラ効果中:自身に”仕掛け弓pt”を1追加 仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    トレサEX
    富 狩人
    消費SP
    37
    (1)もふもふカモフラージュ
    (2)潜伏狙撃
     
    カモフラ
    弓ダメージアップ 15%
    (3)仕掛けは流々
     
  • 1336
    槍 HP回復 ヒールスイング
    1,674.5 (2,285.9)
    敵全体に槍物理攻撃(威力150)さらに、自身のHP回復(効力140)
    威力
    150/175/215/260
    140/140/140/140
    ターン数
    -
    カルドナ
    名声 商人
    消費SP
    38
    (1)速度強化(相互)III
    (2)異常効果延長(与)
    前衛-後衛
    速度アップ 20%
     
    (3)前衛交代時HP回復(前全)
     
  • 1337
    槍 大突進
    1,674.5
    敵全体に槍物理攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    カルドナ
    名声 商人
    消費SP
    30
    (1)速度強化(相互)III
    (2)異常効果延長(与)
    前衛-後衛
    速度アップ 20%
     
    (3)前衛交代時HP回復(前全)
     
  • 1338
    氷 連氷刃
    1,674.3
    敵全体に2回の氷属性攻撃(威力70)
    威力
    70/80/100/120
    ターン数
    -
    カージェス
    名声 狩人
    消費SP
    30
    (1)自然体
    (2)全快時被ダメージ減少
    開始BP0
    弓ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20%
     
    (3)抜力
     
    開始BP0
    威力アップ 100%
     
  • 1339
    扇 デバフ 鳳凰の舞
    1,669.1
    敵全体に扇物理攻撃(威力150) さらに、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    ※行動順影響は2ターン目
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    ハンイットEX
    名声 踊子
    消費SP
    78(62)
    (1)ブーストダッシュ
    (2)回避姿勢
    (3)消費SP軽減II
     
  • 1340
    剣 槍 デバフ リンデ呼び・舞
    1,669.1
    リンデを呼び出し、敵全体に剣物理攻撃(威力150) 槍弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    ハンイットEX
    名声 踊子
    消費SP
    45
    (1)ブーストダッシュ
    (2)回避姿勢
    (3)消費SP軽減II
     
65 66 67 68 69
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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