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権力
富
所有
支配
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火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1341
特大雷撃魔法(全体)
26,181
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力55)
威力
55/65/75/100
ターン数
-
テレーズ
火力詳細
基礎火力
12.909600
技威力×回数
300 (100×3)
サポアビ効果
開始時属攻強化V
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 自身
雷属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
45
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1342
雷撃魔法(全体)III
26,181
敵全体に雷属性攻撃(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
テレーズ
火力詳細
基礎火力
12.909600
技威力×回数
300 (300×1)
サポアビ効果
開始時属攻強化V
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 自身
雷属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
37
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1343
二乱断ち
26,134
ランダムなターゲットに2回の斧物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
モーフィンス
火力詳細
基礎火力
13.960708
技威力×回数
360 (180×2)
その他効果
強心のソウルフル
灯火
優先
威力アップ
:
30 %
(特殊効果”強気”) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1344
属性攻撃破壊断
26,045
敵単体に斧物理攻撃(威力230) さらに、属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
ソフィアEX
火力詳細
基礎火力
11.838395
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
碧き秘術
確定会心
:
1.25
(叡知II) → 自身
碧海の恩恵
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(ランダム) → 味方前衛全体
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.1
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
10%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
40
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.100
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1345
二連細破
25,948
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力55) 弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
55/65/80/105
ターン数
-
ソニア
火力詳細
基礎火力
12.871000
技威力×回数
420 (105×4)
サポアビ効果
瞬身の構え
n回発動
:
2
(前衛に交代時) → 自身
短剣攻撃強化Ⅲ
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
28
技威力合計
105
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1346
舞刺突
25,948
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力55) さらに、自身のBPを2回復
行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
(強化前)
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力55) さらに、自身のBPを1回復
威力
55/65/80/105
ターン数
-
ソニア
火力詳細
基礎火力
12.871000
技威力×回数
420 (105×4)
サポアビ効果
瞬身の構え
n回発動
:
2
(前衛に交代時) → 自身
短剣攻撃強化Ⅲ
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
21
技威力合計
105
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1347
痺縛刺
25,948
敵単体に短剣物理攻撃(威力100) さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
100/120/150/210
ターン数
2/2/2/2
ソニア
火力詳細
基礎火力
12.871000
技威力×回数
420 (210×2)
サポアビ効果
瞬身の構え
n回発動
:
2
(前衛に交代時) → 自身
短剣攻撃強化Ⅲ
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
13
技威力合計
210
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1348
紫の斬撃
25,945
敵単体に3回の闇属性攻撃(威力55)
本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
エミール
火力詳細
基礎火力
16.631500
技威力×回数
300 (100×3)
サポアビ効果
最強兵器の本能
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
迸ル狂気(魔)
バトアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
属攻アップ
0%
50%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
50%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
30
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1349
雷雨の哀歌
25,919
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65) 攻撃毎に雷耐性ダウン15%を付与(2ターン/ブーストMAX時重複可) ブーストMAX時:同対象に中確率で麻痺を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
プリムロゼEX
火力詳細
基礎火力
15.651700
技威力×回数
360 (120×3)
該当アビ即時効果
雷雨の哀歌
耐性ダウン
:
15 %
→ ランダム
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
51
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1350
宵闇の詩II
25,919
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力65)攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
プリムロゼ
火力詳細
基礎火力
15.651700
技威力×回数
360 (120×3)
該当アビ即時効果
宵闇の詩II
耐性ダウン
:
15 %
→ ランダム
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1351
奇跡の太刀
25,910
敵単体に剣物理攻撃(威力230)さらに、自身のHP回復(効力180)
威力
230/260/300/400
180/180/180/180
ターン数
-
イデア
火力詳細
基礎火力
13.494600
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
弱点威力強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(弱点を突いた時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
32
技威力合計
580
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1352
多連風雷乱断
25,891
ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力45)
雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
攻撃毎に小確率で物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
コマンド選択時にSP満タンの時:攻撃回数が6回になる
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
シャナ
火力詳細
基礎火力
10.896750
技威力×回数
540 (90×6)
該当アビ即時効果
多連風雷乱断
物防ダウン
:
10 %
(小確率) → ランダム
n回発動
:
1.5
(SP満タン時) → ランダム
効果内訳
[物防ダウン]
1.1
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
10%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
53
技威力合計
90
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.100
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1353
風衝
25,870
敵単体に風属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ティキレン
火力詳細
基礎火力
12.832450
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
属性強化III&属性会心
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
風属性強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
風ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
20
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1354
連炎閃
25,856
敵全体に2回の火属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
ユーニィ
火力詳細
基礎火力
12.430694
技威力×回数
520 (130×4)
サポアビ効果
夕凪の制圧
n回発動
:
2
(状態効果アイコンが16個以上) → 自身
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
37
技威力合計
130
攻撃回数合計
4
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1355
バニシュ(全体)
25,836
敵全体に2回の光属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
アデル
火力詳細
基礎火力
12.421195
技威力×回数
520 (130×4)
その他効果
万手沙華
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
30
技威力合計
130
攻撃回数合計
4
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1356
どしゃぶり矢
25,834
敵全体に4〜6回の弓物理攻撃(威力40)
(強化前)
敵全体に3~5回の弓物理攻撃(威力40)
威力
40/50/60/80
ターン数
-
ハンイット
火力詳細
基礎火力
13.455250
技威力×回数
400 (80×5)
サポアビ効果
弓攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
48
技威力合計
80
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1357
霊光詩歌
灯火
25,725
ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力65)
さらに、使用した次のターンに素早く行動
威力
65/75/85/110
ターン数
-
ハスミ
火力詳細
基礎火力
14.616700
技威力×回数
440 (110×4)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
70
技威力合計
110
攻撃回数合計
4
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1358
乱れ華
25,606
ランダムなターゲットに4回の扇物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
プリムロゼ
火力詳細
基礎火力
13.445420
技威力×回数
360 (90×4)
サポアビ効果
荊のステップ
物防ダウン(サポアビ)
:
15 %
(自身がブレイクさせた時) → 自身
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(自身がブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[物防ダウン]
1.15
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
15%
30%
扇耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
48
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1359
暗闇魔法(全体)II
25,591
敵全体に闇属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ニーナラーナ
火力詳細
基礎火力
16.459200
技威力×回数
260 (260×1)
サポアビ効果
闇属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
古の術法
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
32
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1360
乱れ撃ち
25,567
ランダムなターゲットに3回の弓物理攻撃(威力55)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
セルテト
火力詳細
基礎火力
14.821200
技威力×回数
300 (100×3)
サポアビ効果
砂塵の加護
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(腐蝕状態) → 自身
デトフ族の狩猟術
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(物理耐性ダウン状態) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(物理耐性ダウン状態) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
25%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
25
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.438
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
66
67
68
69
70