オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 121
    デバフ 氷 怒濤衝 灯火
    258,140
    ターン中、素早く行動し
    敵単体に受けた攻撃が
    必ずクリティカルダメージになる効果を付与
    (1ターン/ターンが長くなるよう上書き)
    さらに、同対象に2回の氷属性攻撃(威力 265)
    ※属性攻撃でクリティカルが発生するには
    ”属性攻撃でクリティカルが発生する効果”が必要
    威力
    265/280/350/450
    100
    ターン数
    1/2/3/4
    ロンドEX
    火力詳細
    基礎火力
    17.460850
    1. 技威力×回数
    氷  900 (450×2)
    該当アビ即時効果
    怒濤衝 EX
    • 確定会心 : 1.25 → 敵単体
    その他効果
    逆巻く濤声 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    波濤を制する騎士
    • ダメージ上限アップ : 150,000 (特殊効果”氷越波濤”) → 自身
    荒波の勢威
    • 威力アップ : 100 % (特殊効果”氷威荒波”) → 味方前衛全体
    波及攻渦
    • 会心の効果の上限アップ : 1.6 → 味方前衛全体
    銀濤の追波
    • 弱点付与 : 20 % (弱点を突ける攻撃時) → 敵全体
    • 氷で追撃 : 100 (弱点を突ける攻撃時&氷越波濤効果中) → 敵全体
    2. 技威力×回数
    氷  100 (100×1)
    その他効果
    逆巻く濤声 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    波濤を制する騎士
    • ダメージ上限アップ : 150,000 (特殊効果”氷越波濤”) → 自身
    荒波の勢威
    • 威力アップ : 100 % (特殊効果”氷威荒波”) → 味方前衛全体
    波及攻渦
    • 会心の効果の上限アップ : 1.6 → 味方前衛全体
    銀濤の追波
    • 弱点付与 : 20 % (弱点を突ける攻撃時) → 敵全体
    1. 効果内訳
    [確定会心] 1.6 × [威力アップ] 2 × [弱点付与] 1.2
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [弱点付与] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    300
    技威力合計
    550
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    3.840 倍
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    2.400 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 122
    無 スケッチ:ドラゴン
    258,123
    敵全体に無属性攻撃(威力 240)
    自身の残りHPが低いほど威力アップ
    最大2倍(HP10%以下時)
    さらに、自身の”ペイント”の種類数に応じて効果を追加
    1以上:このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    3以上:このアビリティのダメージ上限が200000アップ
    6以上:このアビリティのダメージ上限が400000アップ
    ※増加量が高いほうのみ適用される
    威力
    240/265/305/380
    50
    ターン数
    -
    リルム
    火力詳細
    基礎火力
    41.272975 (属攻加算値 : 231)
    基礎火力
    18.944200
    1. 技威力×回数
    無  760 (380×2)
    該当アビ即時効果
    スケッチ:ドラゴン
    • 威力アップ(重複可) : 2 % (HPが低いほど威力アップ) → 敵全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 400,000 (ペイントの種類数) → 敵全体
    その他効果
    しょうかん:ラクシュミ 灯火 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    サポアビ効果
    カラフルパレット
    • 属性弱点をつく : (ペイント) → 自身
    魔導士の子孫
    • 物攻を属攻に加算 : 231.0 (”ペイント”の種類数) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    絵画への情熱
    • 無で追撃 : 50 (敵の弱点を突ける攻撃時+ペイント) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    無  150 (50×3)
    該当アビ即時効果
    スケッチ:ドラゴン
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 400,000 (ペイントの種類数) → 敵全体
    サポアビ効果
    カラフルパレット
    • 属性弱点をつく : (ペイント) → 自身
    魔導士の子孫
    • 物攻を属攻に加算 : 231.0 (”ペイント”の種類数) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.02 × [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    無ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    50%
     
    無ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    無ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
    火 氷 雷 風 光 闇
    承認 踊子
    消費SP
    61
    技威力合計
    430
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.020 倍
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
    火 氷 雷 風 光 闇
  • 123
    剣 コラプスエンド 必殺
    256,566
    敵単体に剣物理攻撃威力750)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    威力
    750
    ターン数
    -
    フィオル
    火力詳細
    基礎火力
    13.494600
    技威力×回数
    剣  1,500 (750×2)
    該当アビ即時効果
    コラプスエンド 必殺
    • ダメージ上限アップ : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    その他効果
    ワンスモア EX 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    物攻強化III
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    騎士への憧憬
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 10 % (ブレイク中) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (ブレイク中) → 自身
    全快時剣攻撃強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [確定会心] 1.25 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    750
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 124
    短 発勁 EX
    256,454
    敵単体に短剣物理攻撃(威力290)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    攻撃対象のシールドポイントが1以上の時威力が2.5倍
    使用条件:6ターン目以降
    使用可能回数:1回
    威力
    290/320/380/500
    100
    ターン数
    -
    リ・トゥ
    火力詳細
    基礎火力
    14.050750
    1. 技威力×回数
    短  1,000 (500×2)
    該当アビ即時効果
    発勁 灯火
    • 威力アップ(重複可) : 150 % (シールドポイントが1以上) → 敵単体
    その他効果
    翔 EX 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    斬岩の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    双翼刃
    • 短剣で追撃 : 100 → 自身
    霹靂の型
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    2. 技威力×回数
    短  100 (100×1)
    その他効果
    翔 EX 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    斬岩の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    霹靂の型
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2.5 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.35
    2. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.35
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    1
    技威力合計
    600
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.755 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 125
    風 火 バフ 無 ファイアストーム
    255,732
    敵全体に3回の風属性攻撃(威力 65)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    さらに、味方前後衛全体に
    特殊効果“火術”を付与(サポートアビリティとして付与)
    その後、自身に属攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
    火術:ベーシックアビリティに効果記載
    威力
    65/75/90/115
    150
    ターン数
    2/2/2/2
    最終皇帝(女)
    火力詳細
    基礎火力
    18.353350
    1. 技威力×回数
    風 火  690 (115×6)
    その他効果
    黒点破 EX 優先
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵単体
    • 耐性ダウン : 30 % → 敵単体
    クリムゾンフレア 必殺 優先
    • 属防ダウン(必殺) : 30 % → 敵全体
    • 耐性ダウン(必殺) : 30 % → 敵全体
    サポアビ効果
    皇帝の術法
    • 火弱点をつく : (火術) → 味方前衛全体
    • 風弱点をつく : (風術) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (風術) → 味方前衛全体
    • 光弱点をつく : (天術) → 味方前衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % (火術・風術・天術) → 味方前衛全体
    継承されし想い
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (生存人数6人以上) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (生存人数6人以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (生存人数6人以上) → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (生存人数6人以上) → 自身
    • n回発動 : 2 (生存人数7人以上) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (生存人数8人以上) → 自身
    術追法
    • 無で追撃 : 150 (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数4人以上) → 味方前衛全体
    • ダメージ減少効果を無視 : (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
    • 物防・属防アップ効果を無視 : (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    無  300 (150×2)
    その他効果
    黒点破 EX 優先
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵単体
    • 耐性ダウン : 30 % → 敵単体
    クリムゾンフレア 必殺 優先
    • 属防ダウン(必殺) : 30 % → 敵全体
    • 耐性ダウン(必殺) : 30 % → 敵全体
    サポアビ効果
    皇帝の術法
    • 火弱点をつく : (火術) → 味方前衛全体
    • 風弱点をつく : (風術) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (風術) → 味方前衛全体
    • 光弱点をつく : (天術) → 味方前衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % (火術・風術・天術) → 味方前衛全体
    継承されし想い
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (生存人数6人以上) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (生存人数6人以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (生存人数6人以上) → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (生存人数6人以上) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (生存人数8人以上) → 自身
    術追法
    • ダメージ減少効果を無視 : (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
    • 物防・属防アップ効果を無視 : (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
    1. 効果内訳
    [耐性ダウン] 1.3 × [属防ダウン(必殺)] 1.3 × [耐性ダウン(必殺)] 1.3 × [ダメージアップ] 1.5 × [属攻アップ] 1.4
    2. 効果内訳
    [耐性ダウン] 1.3 × [属防ダウン(必殺)] 1.3 × [耐性ダウン(必殺)] 1.3 × [ダメージアップ] 1.5 × [属攻アップ] 1.4
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    30%
    50%
    サポアビ
    属攻アップ
    40%
    50%
     
    風ダメージアップ
    50%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    30%
    30%
     
    風耐性ダウン
    30%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    火 風 光
    権力 学者
    消費SP
    62
    技威力合計
    265
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    4.614 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    火 風 光
  • 126
    槍 火 風 Wジャンプ
    254,612
    自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与
    次のターン、とても素早く行動し敵単体に4回の槍物理攻撃(威力195)
    火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    このアビリティのダメージ上限が70000アップ
    その後、”ジャンプ中”を解除する
    ※この行動ではブレイクできない
    ジャンプ中:コマンド選択できず、効果対象にならず(一部除く)
    追撃を行わず、他の付与効果のターンが経過しなくなる
    (強化前)
    ダメージ上限が50000アップ のみ
    威力
    195/225/255/330
    200
    ターン数
    -
    サザントスEX
    火力詳細
    基礎火力
    17.240850
    1. 技威力×回数
    槍 火 風  1,320 (330×4)
    該当アビ即時効果
    Wジャンプ
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 70,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (サポアビ"竜騎士の魂") → 敵単体
    サポアビ効果
    物攻強化Ⅴ
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    空を舞う竜の轟き
    • 槍で追撃 : 200 (ジャンプ中) → 自身
    2. 技威力×回数
    槍  200 (200×1)
    該当アビ即時効果
    Wジャンプ
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 70,000 → 敵単体
    サポアビ効果
    物攻強化Ⅴ
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2 × [物攻アップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    70,000
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    86
    技威力合計
    530
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    70,000
    追加弱点
     - 
  • 127
    短 ソバット
    253,119
    敵単体に短剣物理攻撃(威力 170)
    この攻撃は物防・属防アップ効果を無視する
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    七英雄ノエル
    火力詳細
    基礎火力
    30.566250 (物攻加算値 : 200)
    技威力×回数
    短  350 (350×1)
    該当アビ即時効果
    ソバット
    • 物防・属防アップ効果を無視 : → 敵単体
    サポアビ効果
    吸収の法
    • 物攻に加算 : 200 (吸収の法) → 自身
    • 物理弱点をつく : (吸収の法) → 自身
    達人
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    一つ上の技巧
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 60 % → 自身
    二面性
    • 威力アップ : 150 % (吸収の法効果中) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 750,000 (吸収の法効果中) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.4 × [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    60%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    750,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    名声 盗賊
    消費SP
    28
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    3.500 倍
    ダメ上限up
    750,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 128
    無 短 スケッチ:トンベリ 灯火
    251,105
    自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 3)
    カウント終了時、ランダムなターゲットに1回の無属性攻撃(威力 530)
    短剣弱点を突ける(ダメージ計算は無属性)
    威力
    530/560/700/900
    ターン数
    -
    リルム
    火力詳細
    基礎火力
    41.272975 (属攻加算値 : 231)
    技威力×回数
    無 短  900 (900×1)
    該当アビ即時効果
    スケッチ:トンベリ EX
    • カウント攻撃 : → ランダム
    サポアビ効果
    カラフルパレット
    • 属性弱点をつく : (ペイント) → 自身
    魔導士の子孫
    • 物攻を属攻に加算 : 231.0 (”ペイント”の種類数) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    絵画への情熱
    • 無で追撃 : 50 (敵の弱点を突ける攻撃時+ペイント) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    無ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    50%
     
    無ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    無ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火 氷 雷 風 光 闇
    承認 踊子
    消費SP
    200
    技威力合計
    900
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火 氷 雷 風 光 闇
  • 129
    弓 光 闇 遥か宙より来たる災禍 必殺
    250,322
    敵全体に6回の弓物理攻撃(威力75)
    必ずクリティカルダメージ
    光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    200%発動時:攻撃回数が9回になり
    さらに、受けた攻撃が
    必ずクリティカルダメージになる効果を付与
    (1ターン/ターンが長くなるよう上書き)
    威力
    75
    ターン数
    -
    ディトレイナEX
    火力詳細
    基礎火力
    31.434356 (物攻加算値 : 187.5)
    技威力×回数
    弓 光 闇  675 (75×9)
    該当アビ即時効果
    遥か宙より来たる災禍 必殺
    • 確定会心 : 1.25 → 敵全体
    • n回発動 : 1.5 (直感9pt以上) → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    サポアビ効果
    悠久の直観
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 10 % (小確率) → 自身
    遼遠の天号
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • 氷弱点をつく : (直観3pt以上) → 自身
    • 雷弱点をつく : (直観3pt以上) → 自身
    • 火弱点をつく : (直観6pt以上) → 自身
    • 風弱点をつく : (直観6pt以上) → 自身
    • 属攻を物攻に加算 : 187.5 (直観9pt以上) → 自身
    叡智の共鳴(弓)
    • ダメージアップ(サポアビ) : 10 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [威力アップ(重複可)] 1.5 × [耐性ダウン] 1.1 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.1
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    10%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    10%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
    氷 雷 火 風
    権力 狩人
    消費SP
    0
    技威力合計
    75
    攻撃回数合計
    9
    効果倍率
    1.573 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
    氷 雷 火 風
  • 130
    剣 闇 退魔神剣
    247,517
    敵全体に剣物理攻撃(威力 240)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
    さらに、与えたダメージ量の10%のHPと1%のSP吸収
    威力
    240/265/380/665
    ターン数
    -
    最終皇帝(男)
    火力詳細
    基礎火力
    18.353350
    技威力×回数
    剣 闇  665 (665×1)
    該当アビ即時効果
    退魔神剣
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : → 敵全体
    • 攻撃を完全に防ぐ効果を無視 : → 敵全体
    その他効果
    グランドスラム(地裂撃) 優先
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵全体
    • 耐性ダウン : 30 % → 敵全体
    かめごうら割り(骨砕き) 優先
    • バトアビの物防ダウン上限アップ : 50 % → 敵単体
    • 物防ダウン : 30 % → 敵単体
    サポアビ効果
    皇帝の閃き
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 弓弱点をつく : → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.5 (BP3以上消費時) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (BP3以上消費時) → 自身
    継承されし意思
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (生存人数5人以上) → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (生存人数5人以上) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (生存人数6人以上) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 400,000 (生存人数7人以上) → 自身
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.3 × [物防ダウン] 1.3 × [確定会心] 1.5 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    50%
     
    物防ダウン
    30%
    50%
     
    剣耐性ダウン
    30%
    50%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
    剣 短 弓
    権力 剣士
    消費SP
    78
    技威力合計
    665
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
    剣 短 弓
  • 131
    光 風 無 太陽風
    245,571
    敵全体に2回の光属性攻撃(威力 80)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    自身に特殊効果“風術”を付与(サポートアビリティとして付与)
    さらに、使用し次のターンから1ターンに1回味方の行動前(一部除く)に継続効果を発揮(継続2回)
    継続効果:敵全体に2回の光属性攻撃(威力 70)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    風術:ベーシックアビリティに効果記載
    威力
    80/95/115/130
    70/70/70/70
    150
    ターン数
    2/3/4/5
    最終皇帝(女)
    火力詳細
    基礎火力
    18.353350
    1. 技威力×回数
    光 風  520 (130×4)
    その他効果
    黒点破 EX 優先
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵単体
    • 耐性ダウン : 30 % → 敵単体
    クリムゾンフレア 必殺 優先
    • 属防ダウン(必殺) : 30 % → 敵全体
    • 耐性ダウン(必殺) : 30 % → 敵全体
    サポアビ効果
    皇帝の術法
    • 火弱点をつく : (火術) → 味方前衛全体
    • 風弱点をつく : (風術) → 味方前衛全体
    • 光弱点をつく : (天術) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (天術) → 味方前衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % (火術・風術・天術) → 味方前衛全体
    継承されし想い
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (生存人数6人以上) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (生存人数6人以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (生存人数6人以上) → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (生存人数6人以上) → 自身
    • n回発動 : 2 (生存人数7人以上) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (生存人数8人以上) → 自身
    術追法
    • 無で追撃 : 150 (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数4人以上) → 味方前衛全体
    • ダメージ減少効果を無視 : (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
    • 物防・属防アップ効果を無視 : (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    光 風  140 (70×2)
    該当アビ即時効果
    太陽風
    • 継続攻撃 : → 敵全体
    その他効果
    黒点破 EX 優先
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵単体
    • 耐性ダウン : 30 % → 敵単体
    クリムゾンフレア 必殺 優先
    • 属防ダウン(必殺) : 30 % → 敵全体
    • 耐性ダウン(必殺) : 30 % → 敵全体
    サポアビ効果
    皇帝の術法
    • 火弱点をつく : (火術) → 味方前衛全体
    • 風弱点をつく : (風術) → 味方前衛全体
    • 光弱点をつく : (天術) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (天術) → 味方前衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % (火術・風術・天術) → 味方前衛全体
    継承されし想い
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (生存人数6人以上) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (生存人数6人以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (生存人数6人以上) → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (生存人数6人以上) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (生存人数8人以上) → 自身
    術追法
    • 無で追撃 : 150 (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数4人以上) → 味方前衛全体
    • ダメージ減少効果を無視 : (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
    • 物防・属防アップ効果を無視 : (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    無  300 (150×2)
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.3 × [属防ダウン(必殺)] 1.3 × [耐性ダウン(必殺)] 1.3 × [ダメージアップ] 1.5 × [属攻アップ] 1.4
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    30%
    50%
    サポアビ
    属攻アップ
    40%
    50%
     
    光ダメージアップ
    50%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    30%
    30%
     
    光耐性ダウン
    30%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    火 風 光
    権力 学者
    消費SP
    123
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    4.614 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    火 風 光
  • 132
    風 扇 闇 ウインドカッター
    242,404
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力55)
    扇・闇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    威力
    55/65/80/100
    100
    ターン数
    -
    七英雄ロックブーケ
    火力詳細
    基礎火力
    35.070163 (属攻加算値 : 226)
    基礎火力
    19.173700
    1. 技威力×回数
    風 扇 闇  300 (100×3)
    その他効果
    パッションパフューム 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方前後衛全体
    • 威力アップ : 100 % → 味方前後衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 226 → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    一途な想い
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
    弱り目に祟り目
    • 威力アップ : 10 % (深怨) → 味方前衛全体
    • 風,扇,闇で追撃 : 100 (弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
    魅惑の誘い
    • サポアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (ブレイク中) → 敵全体
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 敵全体
    2. 技威力×回数
    風 扇 闇  300 (100×3)
    その他効果
    パッションパフューム 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方前後衛全体
    • 威力アップ : 100 % → 味方前後衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 226 → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    一途な想い
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
    弱り目に祟り目
    • 威力アップ : 10 % (深怨) → 味方前衛全体
    魅惑の誘い
    • サポアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (ブレイク中) → 敵全体
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 敵全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.2 × [耐性ダウン] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    20%
    50%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    33
    技威力合計
    200
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.440 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 133
    風 扇 闇 体力吸収
    242,404
    敵単体に2回の風属性攻撃(威力 75)
    扇・闇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    さらに、与えたダメージ量の30%のHP吸収
    威力
    75/90/110/150
    100
    ターン数
    -
    七英雄ロックブーケ
    火力詳細
    基礎火力
    35.070163 (属攻加算値 : 226)
    基礎火力
    19.173700
    1. 技威力×回数
    風 扇 闇  300 (150×2)
    その他効果
    パッションパフューム 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方前後衛全体
    • 威力アップ : 100 % → 味方前後衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 226 → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    一途な想い
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
    弱り目に祟り目
    • 威力アップ : 10 % (深怨) → 味方前衛全体
    • 風,扇,闇で追撃 : 100 (弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
    魅惑の誘い
    • サポアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (ブレイク中) → 敵全体
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 敵全体
    2. 技威力×回数
    風 扇 闇  300 (100×3)
    その他効果
    パッションパフューム 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方前後衛全体
    • 威力アップ : 100 % → 味方前後衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 226 → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    一途な想い
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
    弱り目に祟り目
    • 威力アップ : 10 % (深怨) → 味方前衛全体
    魅惑の誘い
    • サポアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (ブレイク中) → 敵全体
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 敵全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.2 × [耐性ダウン] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    20%
    50%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    35
    技威力合計
    250
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.440 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 134
    槍 短 風 ランシアテンペスタ
    240,803
    敵単体に槍物理攻撃(威力 110)
    短剣・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
    このアビリティのダメージ上限が100000アップ
    自身の行動順が早いほど攻撃回数が増加
    1番目:3回、2番目:2回、3番目:1回、4番目以降:増加なし
    ブーストMAX時:効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    110/120/140/180
    ターン数
    -
    商人 ティツィアーノEX
    火力詳細
    基礎火力
    15.317100
    技威力×回数
    槍 短 風  1,080 (180×6)
    該当アビ即時効果
    ランシアテンペスタ
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : → 敵単体
    • 攻撃を完全に防ぐ効果を無視 : → 敵単体
    • n回発動 : 3 (自身の行動順が早い) → 敵単体
    • n回発動 : 2 (ブーストMAX時) → 敵単体
    サポアビ効果
    商会の懐刀
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 200,000 (前衛時) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    ロ八丁手八丁
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
    その他効果
    リベラミ 灯火 優先
    • 弱点付与 : 20 % → 敵全体
    • 耐性ダウン : 30 % → 敵全体
    カポダンノ 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [弱点付与] 1.2 × [耐性ダウン] 1.3 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [物攻アップ] 1.35 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    30%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    35%
    50%
     
    槍ダメージアップ
    20%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    58
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    3.033 倍
    威力up等倍率
    1.200 倍
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
     - 
  • 135
    斧 こんしんぎり
    240,035
    敵単体に斧物理攻撃(威力 230)
    ブーストMAX時:効果を再発動(SP消費無し)する
    自身が伝説状態の時:威力が2.2倍
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    シグナEX
    火力詳細
    基礎火力
    14.944500
    技威力×回数
    斧  800 (400×2)
    該当アビ即時効果
    こんしんぎり
    • n回発動 : 2 (ブーストMAX時) → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 120 % (自身が伝説状態) → 敵単体
    その他効果
    バイキルミン 優先
    • 威力アップ : 30 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (自身が伝説状態) → 自身
    破邪の決意 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (200%発動時) → 自身
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (200%発動時) → 自身
    サポアビ効果
    決意の構え
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (特殊効果”決意”) → 自身
    ごうけつ
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 300,000 (自身が伝説状態の時) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    精霊ルビスの加護
    • 物攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2.2 × [威力アップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.35 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    35%
    50%
     
    斧ダメージアップ
    30%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    30%
    100%
    ダメ上限up
    600,000
    追加弱点
     - 
    承認 薬師
    消費SP
    37
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.755 倍
    威力up等倍率
    2.860 倍
    ダメ上限up
    600,000
    追加弱点
     - 
  • 136
    短 デッドリーチェイス
    239,694
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力 65)
    さらに、使用した次のターンから1ターンに1回
    味方の行動前(一部除く)に
    敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力 70/継続 2回)
    威力
    65/75/90/120
    70/70/70/70
    ターン数
    -
    ロック
    火力詳細
    基礎火力
    16.545250
    1. 技威力×回数
    短  720 (120×6)
    サポアビ効果
    不意打ち
    • 確定会心 : 1.25 (攻撃を受けなかった) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (攻撃を受けなかった) → 自身
    バリアントナイフ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • 威力アップ(重複可) : 99 % (残りHPが低い) → 自身
    皆伝の証
    • n回発動 : 2 (BP3消費時) → 自身
    • 火弱点をつく : (BP3消費時,確定会心) → 自身
    • 氷弱点をつく : (BP3消費時,確定会心) → 自身
    • 雷弱点をつく : (BP3消費時,確定会心) → 自身
    2. 技威力×回数
    短  280 (70×4)
    サポアビ効果
    不意打ち
    • 確定会心 : 1.25 (攻撃を受けなかった) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (攻撃を受けなかった) → 自身
    バリアントナイフ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • 威力アップ(重複可) : 99 % (残りHPが低い) → 自身
    皆伝の証
    • n回発動 : 2 (BP3消費時) → 自身
    • 火弱点をつく : (BP3消費時,確定会心) → 自身
    • 氷弱点をつく : (BP3消費時,確定会心) → 自身
    • 雷弱点をつく : (BP3消費時,確定会心) → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.4 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ(重複可)] 1.99
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火,氷,雷
    富 盗賊
    消費SP
    114
    技威力合計
    190
    攻撃回数合計
    10
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.786 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火,氷,雷
  • 137
    風 本 火 バフ 禁断熱砂嵐魔法(単体) 灯火
    237,674
    敵単体に風属性攻撃(威力 530)
    本・火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    さらに、自身に
    50%の確率でBPを3回復
    30%の確率でSP回復(回復量 100)
    攻撃対象がブレイク中の時威力が1.1倍
    威力
    530/560/700/900
    410
    ターン数
    -
    カザン
    火力詳細
    基礎火力
    16.159600
    1. 技威力×回数
    風 本 火  2,700 (900×3)
    該当アビ即時効果
    禁断熱砂嵐魔法(単体) EX
    • 威力アップ(重複可) : 10 % (ブレイク中) → 敵単体
    その他効果
    権謀術数 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    酒嗜
    • n回発動 : 3 (一献状態&50%の確率) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % (一献状態) → 自身
    溜風至嵐の計
    • 風,本,火で追撃 : 410 (コマンド"カウントダウンの効果") → 自身
    2. 技威力×回数
    風 本 火  410 (410×1)
    その他効果
    権謀術数 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    酒嗜
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % (一献状態) → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.1 × [属攻アップ] 1.1
    2. 効果内訳
    [属攻アップ] 1.1
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    10%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 学者
    消費SP
    300
    技威力合計
    1,310
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.100 倍
    威力up等倍率
    1.100 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 138
    斧 デモリッション 必殺
    236,830
    敵単体に斧物理攻撃(威力 750)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    威力
    750
    ターン数
    -
    ガートルード
    火力詳細
    基礎火力
    13.494600
    技威力×回数
    斧  750 (750×1)
    該当アビ即時効果
    デモリッション 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    その他効果
    超戦闘薬 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    全快時物攻強化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (HP満タン時) → 自身
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    豪腕の薬師
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % (速度ダウン状態) → 自身
    ブレイク強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [威力アップ] 2 × [確定会心] 1.25 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    50%
     
    斧ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    富 薬師
    消費SP
    0
    技威力合計
    750
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    3.750 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 139
    剣 ツバメ返し(切り落とし)
    234,490
    敵単体に剣物理攻撃(威力 170)
    さらに、小確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    BP5消費時:このアビリティの効果前に”ツバメ返し”を閃く
    ツバメ返し:敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 90)
    さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する
    (フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除)
    ※閃いたターンは変化したアビリティを使用する
    威力
    90/105/180/315
    ターン数
    2/2/2/2
    最終皇帝(男)
    火力詳細
    基礎火力
    18.353350
    技威力×回数
    剣  630 (315×2)
    その他効果
    グランドスラム(地裂撃) 優先
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵全体
    • 耐性ダウン : 30 % → 敵全体
    かめごうら割り(骨砕き) 優先
    • バトアビの物防ダウン上限アップ : 50 % → 敵単体
    • 物防ダウン : 30 % → 敵単体
    サポアビ効果
    皇帝の閃き
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 弓弱点をつく : → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.5 (BP3以上消費時) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (BP3以上消費時) → 自身
    継承されし意思
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (生存人数5人以上) → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (生存人数5人以上) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (生存人数6人以上) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 400,000 (生存人数7人以上) → 自身
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.3 × [物防ダウン] 1.3 × [確定会心] 1.5 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    50%
     
    物防ダウン
    30%
    50%
     
    剣耐性ダウン
    30%
    50%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
    剣 短 弓
    権力 剣士
    消費SP
    27
    技威力合計
    315
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
    剣 短 弓
  • 140
    無 メガンテ 必殺
    233,846
    敵全体に無属性攻撃(威力 1500)
    攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
    この必殺技のダメージ上限が350000アップ
    ただし、行動完了後、戦闘不能になる
    (※敵が全滅している場合、HPが1残る)
    自身が伝説状態の時:攻撃回数が2回になる
    威力
    1500
    ターン数
    -
    テレーズEX
    火力詳細
    基礎火力
    15.989500
    技威力×回数
    無  1,500 (1500×1)
    該当アビ即時効果
    メガンテ 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 350,000 → 敵全体
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : → 敵全体
    • 攻撃を完全に防ぐ効果を無視 : → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    サポアビ効果
    聖者の想い
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (自身のHP60%以上でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
    • 威力アップ : 25 % (自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
    精霊ルビスの護り
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 → 相互
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 相互
    精霊ルビスの加護(癒)
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [属攻アップ] 1.3 × [威力アップ] 1.25
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    無ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    無ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    無ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    25%
    100%
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
     - 
    承認 神官
    消費SP
    0
    技威力合計
    1,500
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
     - 
5 6 7 8 9
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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