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--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
魅惑状態
凍傷状態
敵が一体
深怨
深手
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
凶乱
かいぞう
獅子全般
一献状態
止揚の型
魔眼解放
HPバリア状態
氷越波濤
フェルテディオサ
トランス
攻撃を受けなかった
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1381
風塵魔法(全体)
1,487.2
敵全体に風属性攻撃(威力120)
威力
120/145/185/220
ターン数
-
ソフィアEX
薬師
消費SP
24
(1)碧海の叡智
(2)碧海の恩恵
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
15%
15%
確率
10%
10%
10%
10%
(3)碧き秘術
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
25%
1382
轟雷の詩II
1,477.0
敵全体に雷属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
グロッサム
踊子
消費SP
32
(1)麗しき舞闘家
(2)HP治癒
常時
20%
15%
(3) 輝命の昂揚
HPバリア状態
2回
1383
風閃
1,474.4
敵全体に風属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
スケアクロウ
狩人
消費SP
32
(1)ブレイク強化III
(2)致命の攻撃III
ブレイク
20%
20%
会心時
20%
no_condition
20%
(3)ブレイク時心眼
1384
火槍隊・投擲
1,473.1
使用した次のターンから1ターンに1回ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力55/継続 2回)
槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
威力
55/55/55/55
ターン数
2/3/4/5
ソロン
学者
消費SP
123(98)
(1)属攻強化Ⅴ
(2)鷹の眼
常時
30%
(3)好機の炎槍陣
ブレイク
15%
15%
1385
風叩(全体)
1,463.6
敵全体に風属性攻撃(威力120)
杖・本弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
威力
120/145/185/220
ターン数
-
モレーナ
学者
消費SP
30
(1)弱点威力強化V
(2)武術の心得
弱点攻撃
30%
30%
30%
(3)合理的な推論
ブレイク
10%
10%
本耐性ダウン
10%
属防ダウン
10%
1386
ビリビリビンタ
1,457.6
敵全体に本物理攻撃(威力150)さらに、雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
テレーズ
学者
消費SP
36(29)
(1)開始時属攻強化V
(2)雷属性強化V
開始時
30%
常時
30%
(3)全速全霊
1387
大発明ミックスランス
1,444.0 (1,729.7)
敵単体に槍物理攻撃(威力110) さらに、自身のHP回復(効力100)とSP回復(回復量60)
ブーストMAX時:自身のBPを3回復
(強化前:大発明プラムランス)
敵単体に槍物理攻撃(威力110)さらに、自身のSP回復(回復量20)
威力
110/140/170/250
100/100/100/100
60/70/80/100
ターン数
-
ラルゴ
商人
消費SP
25(20)
(1)ターン終了時稀に異常回復
(2)小さな発明家
弱点攻撃
20%
20%
20%
(3)余力
1388
ストームバースト
1,434.4
敵全体に2回の風属性攻撃(威力80)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
80/95/115/130
ターン数
-
ヒースコート
盗賊
消費SP
52(42)
(1)ターン終了時稀に異常回復
(2)弱点威力強化III
弱点攻撃
20%
20%
(3)老獪なる執事
開始時
2回
1389
心を覗く闇
灯火
1,415.8
敵全体に闇属性攻撃(威力120)
さらに、闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
行動選択時に自身が激情状態:攻撃回数が3回になり
短剣・本弱点を突けるようになる
威力
120/145/185/220
ターン数
2/2/2/2
アーギュスト
盗賊
消費SP
38
(1)ほとばしる激情
(2)短剣.本攻擊強化III
激情状態
30%
30%
常時
20%
20%
(3)題材との邂逅
1390
月煌のプルウィア
1,406.8
使用した次のターンから1ターンに1回
味方の行動前(一部除く)に
敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 70/継続 2回)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、弓弱点を付与(2回)
威力
70/70/70/70
ターン数
2/3/4/5
ケイシア
狩人
消費SP
95
(1)明月の煌めき
(2)ハンターズムーン
全快
15%
15%
前衛時
魔眼解放
20%
(3)底力:魔眼解放
魔眼解放
25%
100%
1391
継続大乱光彩衝
1,398.4
使用した次のターンから1ターンに1回
味方の行動前(一部除く)にランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力 55/継続 2回)
火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
攻撃時に自身が前衛にいる時、攻撃回数が4回になる
威力
55/55/55/55
ターン数
-
リンユウEX
薬師
消費SP
126(101)
(1)全移動者属性強化II
(2)全移動者HP・SP回復
移動
15%
15%
(3)後衛移動者BP回復
1392
ぶん回し
1,386.3
敵全体に2回の槍物理攻撃(威力70)
威力
70/80/100/120
ターン数
-
ラルゴ
商人
消費SP
28
(1)ターン終了時稀に異常回復
(2)小さな発明家
弱点攻撃
20%
20%
20%
(3)余力
1393
氷閃
1,383.4
敵全体に氷属性攻撃(威力150)
威力
150/170/215/260
ターン数
-
ファルコ
盗賊
消費SP
32
(1)ブレイク強化III
(2)全快時短剣攻撃強化(前全)II
ブレイク
20%
20%
全快
15%
(3)隼の鋭眼
ブレイク
15%
1394
乱れ慧矢
1,383.3
ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力35)
アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
”慧矢pt”2以上:攻撃回数が4回になる
”慧矢pt”3以上:攻撃回数が6回になる
威力
35/45/55/80
ターン数
-
ヒュージブ
狩人
消費SP
35
(1)慧矢充填
(2)狩猟陣形
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)夜雨
1395
変形カタパルト
1,375.9
使用した次のターンから1ターンに1回
味方の行動前(一部除く)に敵全体に剣物理攻撃(威力 180/継続 2回)
槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、自身に部品ptを1追加
威力
180/180/180/180
ターン数
2/3/4/5
オーシュットEX
剣士
消費SP
103(82)
(1)どこかの部品
(2)てんさい発明家
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
30%
30%
(3)かすたまいず
(4)底力:かいぞう
かいぞう
物理威力アップ
75%
1396
炎蛇の詩
1,359.5
敵全体に火属性攻撃(威力120) さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
120/145/185/220
ターン数
2/2/2/2
ハンイットEX
踊子
消費SP
32
(1)ブーストダッシュ
(2)回避姿勢
(3)消費SP軽減II
1397
シェル
灯火
1,356.3
味方前衛全体に属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:同対象に属性攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与(1回)
さらに防いだ時、光属性攻撃で反撃(威力200)
威力
200/200/200/200
ターン数
2/2/2/2
1/1/1/1
アニエス
神官
消費SP
36
(1)天使の加護
(2)スロウ反撃
(3)余力
1398
スコールエッジ
1,351.5
使用した次のターンから1ターンに1回 味方の行動前(一部除く)に敵全体に短剣物理攻撃(威力 180/継続 2回)
弱点以外でもシールドポイントを削る
(強化前)
「弱点以外でもシールドポイントを削る」がない
威力
180/180/180/180
ターン数
2/3/4/5
エリカEX
盗賊
消費SP
82(66)
(1)怪盗エル参上!
(2)高潔なる義賊の施し
(3)ライオンハート
1399
守雷の物反魔法
1,331.2
自身に雷耐性アップ30%の効果を付与(3ターン)
さらに、自身に物理攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)
反撃:対象に雷属性攻撃(威力120)
威力
120/120/120/120
ターン数
3/4/5/6
ニヴェル
学者
消費SP
23
(1)エレキブースター
(2)異常効果延長(与)
感電状態
20%
(3)雷撃の禁術
常時
10%
30%
1400
弟分呼び
EXアビリティ
1,319.7
使用した次のターンから1ターンに1回
味方の行動前(一部除く)にランダムなターゲットに5回の槍物理攻撃(威力 30/継続 2回)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
30/30/30/30
ターン数
2/3/4/5
パルテティオ
商人
消費SP
1
(1)武器の熟達(槍・弓)II
(2)商人の助け合い
常時
15%
15%
15%
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)底力:気合
68
69
70
71
72