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剣
槍
短剣
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本
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光
闇
無
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1441
炎衝
22,797
敵単体に火属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ノーニャ
火力詳細
基礎火力
12.525850
技威力×回数
350 (350×1)
その他効果
全力投入ですわ!
灯火
優先
威力アップ
:
30 %
→ 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
20
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1442
聖火の秘剣
EX
22,793
敵全体に剣・光弱点を付与(各2回)し
同対象に剣物理攻撃(威力115)
さらに、光属性攻撃(威力115)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
115/135/155/180
ターン数
-
エリザ
火力詳細
基礎火力
12.335850
基礎火力
11.987645
1. 技威力×回数
180 (180×1)
該当アビ即時効果
聖火の秘剣
灯火
弱点付与
:
2 %
→ 敵全体
2. 技威力×回数
180 (180×1)
該当アビ即時効果
聖火の秘剣
灯火
弱点付与
:
2 %
→ 敵全体
サポアビ効果
光属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
全快時属攻強化III(相互)
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 相互
1. 効果内訳
[弱点付与]
1.02
2. 効果内訳
[弱点付与]
1.02
× [ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
360
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.020
倍
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.020
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1443
聖衣紡錘衝
必殺
22,721
敵全体に4回の槍物理攻撃(威力 110)
さらに、味方前衛全体のHP回復(効力 300)
威力
110
300
ターン数
-
カルドナ
火力詳細
基礎火力
12.909600
技威力×回数
440 (110×4)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
0
技威力合計
410
攻撃回数合計
4
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1444
破守連炎殺
22,710
敵単体に2回の火属性攻撃(威力 120)
さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
120/135/155/210
ターン数
2/2/2/2
ジークリットEX
火力詳細
基礎火力
11.754794
技威力×回数
420 (210×2)
サポアビ効果
烈心の気
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(SP50%以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
15%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
48
技威力合計
210
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1445
四連断
22,710
敵単体に4回の斧物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
アーフェン
火力詳細
基礎火力
13.142250
技威力×回数
360 (90×4)
サポアビ効果
斧攻撃強化Ⅲ
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
38
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1446
大雷撃魔法(全体)II
22,690
敵全体に2回の雷属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
テレーズ
火力詳細
基礎火力
12.909600
技威力×回数
260 (130×2)
サポアビ効果
開始時属攻強化V
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 自身
雷属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
37
技威力合計
130
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1447
雷撃魔法(全体)II
22,690
敵全体に雷属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
テレーズ
火力詳細
基礎火力
12.909600
技威力×回数
260 (260×1)
サポアビ効果
開始時属攻強化V
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 自身
雷属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
32
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1448
単独取材
22,674
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力75)
さらに、物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
75/90/110/150
ターン数
2/2/2/2
オリ
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
デルスタタイムスの記者
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事6pt以上) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事9pt以上) → 敵全体
情報通
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(開始弱点の数9以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
30
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1449
アポ無し取材
22,674
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力75)
風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、火・氷・雷・風・光・闇弱点を付与(各2回)
威力
75/90/110/150
ターン数
2/2/2/2
オリ
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
デルスタタイムスの記者
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事6pt以上) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事9pt以上) → 敵全体
情報通
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(開始弱点の数9以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
87
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1450
光明魔法(単体)II
22,655
敵単体に光属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
シグナ
火力詳細
基礎火力
14.010700
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
約指の陽念・減守
属防ダウン(サポアビ)
:
5 %
→ 敵全体
約指の精念・減身
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(HP50%以上) → 敵全体
効果内訳
[属防ダウン]
1.05
× [耐性ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
5%
30%
光耐性ダウン
10%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
20
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.155
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1451
大火炎魔法(単体)
22,612
敵単体に2回の火属性攻撃(威力75)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
ムールゥ
火力詳細
基礎火力
14.494600
技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
火属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
20
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1452
大乱火炎魔法
22,612
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力55)攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ムールゥ
火力詳細
基礎火力
14.494600
技威力×回数
300 (100×3)
サポアビ効果
火属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
30
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1453
渾身斬り
22,545
敵単体に剣物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ライオネル
火力詳細
基礎火力
14.090850
技威力×回数
400 (400×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
26
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1454
乱弓残痕
22,540
ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力75) 攻撃毎に弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
リュミスEX
火力詳細
基礎火力
12.564000
技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
会心・会心威力強化(相互)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 相互
物攻・弓攻撃強化
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
29
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1455
連射
22,540
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力75)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
リュミスEX
火力詳細
基礎火力
12.564000
技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
会心・会心威力強化(相互)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 相互
物攻・弓攻撃強化
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
18
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1456
雷槌の詩
22,538
敵単体に3回の雷属性攻撃(威力65) さらに、属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
プリムロゼEX
火力詳細
基礎火力
15.651700
技威力×回数
360 (120×3)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
51
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1457
黄金の雷舞
22,538
ランダムなターゲットに4回の雷属性攻撃(威力45) 攻撃毎に小確率で物攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
プリムロゼEX
火力詳細
基礎火力
15.651700
技威力×回数
360 (90×4)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
49
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1458
黄昏の旋断
22,474
敵全体に斧物理攻撃(威力180)
療気効果中:味方前衛全体のHP回復(効力90)し、BPを1回復
威力
180/205/245/300
90/90/90/90
ターン数
-
ソワン
火力詳細
基礎火力
14.161145
技威力×回数
300 (300×1)
サポアビ効果
底力:識別救急
光弱点をつく
:
(特殊効果”戦気”) → 自身
闇弱点をつく
:
(特殊効果”戦気”) → 自身
斧断の怒力
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
15%
50%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
薬師
消費SP
74
技威力合計
390
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
1459
戦気双伐(底力)
22,474
敵全体に2回の斧物理攻撃(威力95)
さらに、特殊効果”戦気”を付与(6ターン)
戦気:「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
光・闇弱点を突ける効果(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
威力
95/110/130/150
ターン数
6/7/8/9
ソワン
火力詳細
基礎火力
14.161145
技威力×回数
300 (150×2)
該当アビ即時効果
戦気双伐(底力)
光弱点をつく
:
(特殊効果”戦気”) → 敵全体
闇弱点をつく
:
(特殊効果”戦気”) → 敵全体
サポアビ効果
底力:識別救急
光弱点をつく
:
(特殊効果”戦気”) → 自身
闇弱点をつく
:
(特殊効果”戦気”) → 自身
斧断の怒力
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
15%
50%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
薬師
消費SP
1
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
1460
サイクロン(全体)
22,469
敵全体に風属性攻撃(威力180)
さらに、使用した次のターンに素早く行動
BP1以上消費時:攻撃回数が3回になる
威力
180/90/105/130
ターン数
-
サザントスEX
火力詳細
基礎火力
14.403320
技威力×回数
390 (130×3)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
45
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
ダメ上限up
-
追加弱点
-
71
72
73
74
75